Java容器-引入Guava类库】的更多相关文章

目录 1.只读设置 2.函数式编程+组合式编程 3.约束条件 4.集合操作(并集.差集.交集) 代码实现 1.只读设置 public static void main(String [] args){ //只读设置 List ls=new ArrayList(); ls.add("a"); ls.add("b"); ls.add("c"); //不使用guava的类库 List <String > readList= Collecti…
前言 通常,我们总是在程序运行过程中才获得一些条件去创建对象,这些动态创建的对象就需要使用一些方式去保存.我们可以使用数组去存储,但是需要注意数组的尺寸一旦定义便不可修改,而我们并不知道程序在运行过程中会产生多少对象,于是数组的尺寸便成了限制.Java实用类库还提供了一套的容器类来解决这个问题,基本类型为:List .Set.Queue和Map.这些对象类型也称为集合类,但是由于Java类库使用了Collection这个名字来指代该类库中的一个特殊子集,所以使用术语"容器"来称呼它们.…
JAVA容器详解 类继承结构图 HashMap 1. 对象的HashCode是用来在散列存储结构中确定对象的存储地址的.   2. 如果两个对象的HashCode相同,即在数组中的地址相同.而数组的元素是链表.这两个对象会放在同一链表上.   3. 如何确定是同一个对象? 通过equals方法.   4. HashMap默认的加载因子是0.75,默认最大容量是16.扩容大小:扩容原来的一倍. 因此可以得出HashMap的默认实际容量是:0.75*16=12,到了12就会扩容.       5.…
容器类库图    List(interface) 次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序.List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素.(这只推荐LinkedList使用.)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素. ArrayList* 由数组实现的List.允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢.ListIterator只应该用来由后向…
思考为什么要引入容器这个概念? Java有多种方式保存对象(应该是对象的引用),例如使用数组时保存一组对象中的最有效的方式,如果你想保存一组基本类型的数据,也推荐使用这种方式,但大家知道数组是具有固定尺寸的,你必须事先知道你要需要多少个对象.但是在一般的情况中,你在写程序中并不知道将需要多少个对象,或者是否需要更加复杂的方式来存储对象,因此数组尺寸固定很不爽! 为了解决上述问题,引入了容器的概念.容器提供了完善的方法来保存对象,你可以使用这些工具来解决数量惊人的问题.Java容器类可以自动调整自…
前言 今天第一次使用MarkDown的形式发博客. 准备记录一下自己对Guava Cache的认识及项目中的实际使用经验. 一: 什么是Guava Guava工程包含了若干被Google的 Java项目广泛依赖 的核心库,例如:集合 [collections] .缓存 [caching] .原生类型支持 [primitives support] .并发库 [concurrency libraries] .通用注解 [common annotations] .字符串处理 [string proce…
我将容器类库自己平时编程及看书的感受总结成了三篇博文,前两篇分别是:[Java心得总结五]Java容器上——容器初探和[Java心得总结六]Java容器中——Collection,第一篇从宏观整体的角度对Java中强大的容器类库做了一个简单总结而第二篇专门针对容器类库中的Collection部分进行了总结.这篇博文将对容器类库中的Map部分进行一个整理总结. 一.初识Map Map:一组成对的“键值对”对象,允许你使用键来查找值.(注:Map其实是将键与值形成的二元组按照一维线性的方式组织起来,…
在[Java心得总结五]Java容器上——容器初探这篇博文中,我对Java容器类库从一个整体的偏向于宏观的角度初步认识了Java容器类库.而在这篇博文中,我想着重对容器类库中的Collection容器做一个着重的探索与总结. Collection:一个独立元素的序列,这些元素都服从一条或多条规则.(注:Collection其实就是将一组数据对象按照一维线性的方式组织起来)List必须按照插入的顺序保存元素,而set不能有重复元素.Queue按照排队规则来确定对象产生的顺序(通常与它们被插入的顺序…
在数学中我们有集合的概念,所谓的一个集合,就是将数个对象归类而分成为一个或数个形态各异的大小整体. 一般来讲,集合是具有某种特性的事物的整体,或是一些确认对象的汇集.构成集合的事物或对象称作元素或是成员.集合具有:无序性.互异性.确定性. 而在我们计算机科学种集合的定义是:集合是一组可变数量的数据项(也可能是0个)的组合,这些数据项可能共享某些特征,需要以某种操作方式一起进行操作.一般来讲,这些数据项的类型是相同的,或基类相同(若使用的语言支持继承).列表(或数组)通常不被认为是集合,因为其大小…
java容器类库的简化图: (虚线框表示接口, 实线框表示普通的类, 空心箭头表示特定的类实现了接口, 实心箭头表示某个类可以生成箭头所指的类对象) 继承Collection的主要有Set 和 List. List: ArrayList    内部实现是用数组, 随机访问速度快, 删除或插入元素速度慢. LinkedList  内部实现是用链表, 随机访问速度慢,删除和插入元素相对较快. 平时最佳的做法可能是将ArrayList作为默认首选,只有你需要使用额外的功能,或者因为经常从表中插入或删除…