前言:定义结构体并不是定义一个变量,而是定义了种数据类型. 结构体作用: 结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型 只不过结构体可以做成你想要的数据类型.以方便日后的使用. 在实际项目中,结构体是大量存在的.研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型.由于C语言内部程序比较简单,研发人员通常使用结构体创造新的“属性”,其目的是简化运算. 结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装.封装的好处就是可以再次利用.让使用者不必关心这个是什么,只要根据定义使用就可以…
使用对应的转换NSStringFromCGPoint   NSStringFromCGSize   NSStringFromCGRect  NSStringFromCGAffineTransform   NSStringFromUIEdgeInsets比如NSLog(@"rect1: %@", NSStringFromCGRect(rect1));…
IOS开发-OC学习-常用功能代码片段整理 IOS开发中会频繁用到一些代码段,用来实现一些固定的功能.比如在文本框中输入完后要让键盘收回,这个需要用一个简单的让文本框失去第一响应者的身份来完成.或者是在做与URL有关的功能时,需要在Info.plist中添加一段代码进而实现让网址完成从Http到Https的转换,如何使用定时器完成一些耗时的模拟以及其他的一些功能. 在从一个新手到逐渐学会各种功能.代码.控件.方法如何使用的过程中,也在逐渐积累一些知识,但是一次总不会把这些东西都深刻记住并完全理解…
IOS开发-UI学习-sqlite数据库的操作 sqlite是一个轻量级的数据库,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了,而且它的处理速度比Mysql.PostgreSQL这两款著名的数据库都还快,在ios和安卓app中常用来完成对数据进行离线缓存的处理,如新闻数据的离线缓存. 它的基本操作步骤是: 1.先加入sqlite开发库libsqlite3.dylib, 2.新建或打开数据库, 3.创建数据表, 4.插入数据, 5.查询数据并打印, 6.关闭数据库, 具体操作步…
1.安装Xcode工具后会自带开发中常用的框架,存放的地址路径是: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/System/Library/Frameworks/ 2.在iOS开发中所有框架中Foundation框架是最基础的框架,Foundation框架里面包含了常用的类和数据类型比如结构体.枚举等 3.使用Foundation框架只…
前言 一直以来,C语言的学习都在入门阶段,只用到数组.函数.循环.选择.位运算这些基本的知识,较少用到指针.预处理.结构体.枚举类型.文件操作等这些C语言的精髓内容,现在想想真不敢说自己熟练掌握C语言的使用,所以最近几篇文章是关于这些内容的,一方面是巩固自己的C语言编程能力,另一方面也为以后学习C++做准备. 什么是结构体 C语言的结构体实际上就是一种特殊的数据类型,只不过这种数据类型包括了很多个基本类型的数据,如int.float.char等等,如在开发学生成绩管理系统时,有学号.姓名.院系.…
网上有很多关于IOS开发的学习资料.然而却很少有关于设计一个项目时,如何设计其目录结构?这对于自学IOS的程序猿们,无疑有诸多不利.接下来,我就简单的谈下真正在公司中,项目的目录结构如何搭建: 以上为第一种,先按照功能模块进行划分,然后遵循MVC设计模式,分别设置model,view,control子文件夹.对于非项目模块类,以及一些自己写的一些分类,第三方框架等等,存储在other中,如上图所示. 至于另外一种方案,则是先以MVC进行划分,然后针对于model,view,control,进行子…
在学习结构体的时候遇到了位域这个概念,位域主要是为了节省内存空间,比如用一个32位,4个字节的int存储一个开关变量时,会造成空间浪费,于是干脆就考虑在这个32划分不同的区域来存储数据,例如划出1位存这个开关变量. struct tag{ unsigned int a; unsigned int b; } 这个结构体会占用2个int对应的 8个字节,如果a,b存的是开关变量,仅仅需要2位即可,这样也只是在一个int里划分域就可以了 struct tag{ unsigned int a:1;  …
一、定义结构体变量的方法 1.1先声明结构体类型在定义变量名 例如: a.声明结构体类型 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; } b.定义结构体变量 struct student stu1,stu2; 1.2声明类型的同时定义变量 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; }stu1,stu2; 1.3直接定义结构体类型变量 struc…
什么叫控件? 屏幕上所有UI元素都叫做控件(也有叫做视图.组件) 控件的共同属性 尺寸 位置 背景色 ... 苹果将控件的共同属性都抽取到父类UIView中 所有控件最终都继承自UIView 父子控件 每个控件都是一个容器,都可以容纳其他控件 内部的小控件是大控件的子控件 常用属性 获得自己的父控件对象 @property(nonatomic,retain)UIView *superview; 获得自己的所有子控件对象 -数组元素的顺序决定了子控件的显示层级 @property(nonatomi…
结构体定义三种方式: #include<stdio.h> //第一种定义方法 struct point { int x; int y; }; struct point p1,p2; //第二种定义方法 struct { int x; int y; } p1,p2; //第三种定义方法 struct { int x; int y; } p1,p2; 这三种方法,对于第一和第三种,都声明了结构point.但是第二种没有,只声明了两个变量. 下面的小例子,说明结构类型的两种初始化方法. #inclu…
结构体(struct) 结构体是由基本数据类型构成的.并用一个标识符来命名的各种变量的组合,结构体中可以使用不同的数据类型. 1. 结构体说明和结构体变量定义 在Turbo C中, 结构体也是一种数据类型, 可以使用结构体变量, 因此,  像其它类型的变量一样, 在使用结构体变量时要先对其定义. 定义结构体变量的一般格式为: struct 结构体名 { 类型  变量名; 类型  变量名; ... } 结构体变量; 结构体名是结构体的标识符不是变量名. 类型为第二节中所讲述的五种数据类型(整型.浮…
此结构体中定义了各个回调函数,在函数init_ksm(E:\code\net-snmp-5.4.2.1\snmplib)中进行了初始化. void init_ksm(void) { struct snmp_secmod_def *def; // 申请内存 def = SNMP_MALLOC_STRUCT(snmp_secmod_def); // 初始化回调函数 def->encode_reverse = ksm_rgenerate_out_msg; def->decode = ksm_proc…
代理是IOS开发中用到的一种设计模式.今天做了一个代理的小练习: 以下项目实现了两个页面之间的相互切换,并且在切换页面的时候完成了从一个页面往另一个页面的传值.从主页面往其他页面传值是容易的,但是反过来从其他页面往主页面传值就难了,要用到delegate设计模式. 新建一个ios的项目,然后再新建一个ViewController,起名为TwoViewController,这样,加上新建项目时默认生成的那个ViewController,总共有两个ViewController,其中新建项目默认生成的…
MD5的全称是Message-Digest Algorithm 5. MD5加密算法为现在应用最广泛的哈希算法之一,该算法广泛应用于互联网网站的用户文件加密,能够将用户密码加密为128位的长整数.数据库并不明文存储用户密码,而是在用户登录时将输入密码字符串进行MD5加密,与数据库中所存储的MD5值匹配,从而降低密码数据库被盗取后用户损失的风险. MD5加密算法以512位分组来处理输入的信息,且每一分组又被划分为16个32位子分组,经过了一系列的处理后,算法的输出由四个32位分组组成,将这四个32…
内核函数中要用data结构作用参数 typedef struct { int* value; int* num; } data; //host端 data* h_input; h_input=(data*)malloc(sizeof(data)); h_input->value=(int*)malloc(sizeof(int)*N); h_input->num=(int*)malloc(sizeof(int)*N); data tmp; //用于过渡 cudaMalloc((void**)&a…
结构体 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合 定义 格式 type struct_variable_type struct { member definition; member definition; ... member definition; } 声明 variable_name := structure_variable_type {value1, value2...valuen} 或 variable_name := structure_variable_type…
在libevent中最重要的结构体莫过于event和event_base了,下面对于这2个结构体进行分析. 1.结构体event,位于:event.h struct event { /* * 双向链表节点指针 * 是libevent对不同事件类型和在不同的时期 对事件的管理时使用到的字段 */ /*增加下一个事件*/ TAILQ_ENTRY (event) ev_next; /*增加下一个活动事件*/ TAILQ_ENTRY (event) ev_active_next; /*增加下一个信号*/…
结构体的定义和初始化 结构体是简单数据类型的综合 struct man { char name[100]; int age; }; struct man m = { "tom", 12 }; struct man m = { .name = "tom", .age = 12 }; 访问结构体成员 要访问结构体成员,要使用.操作符. m.age; 结构体的内存对齐模式 结构在内存的大小是和结构成员最长的那个元素相关的 编译器在编译一个结构的时候采用内存对齐模式 str…
使用结构体整理数据,然后利用二进制存储文件,这样存储的文件类似于数据库,可以实现文件的增删改查 定义结构体 struct student { unsigned int ID; char name[20]; }; 创建二进制文件 int main(int argc, char *args[]) { struct student st[10] = { {1, "a"}, {2, "b"}, {3, "c"}, {4,"d"}, {…
结构体基本概念: 结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型: 结构体定义和使用: 语法:struct 结构体名 { 结构体成员列表 }: 通过结构体创建变量名的方式有三种:        1.struct 结构体名 变量名         2.struct 结构体名 变量名 = { 成员1值,成员2值...}        3.定义结构体时顺便创建变量 实例: #include<iostream> #include<string> using namespace…
//创建新类型typedef struct { int age; ];//最大字节为 20 }Student; Student value2 = {,*strcpy(value2.name, "证书")}; /* 把字符串拷贝到 char 里面去 strcpy(value2.name, "证书"); */ // char 转 NSString NSString *str = [NSString stringWithUTF8String:value2.name]; N…
UINavigationController是IOS 中常用的功能,基本用法如下: 1.在AppDelegate.m中添加如下代码: #import "AppDelegate.h" #import "MainViewController.h" @interface AppDelegate () @end @implementation AppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFi…
UITextField是IOS中非常常用的一个控件,用来接收用户输入信息,完成应用和用户的交互.它的主要属性设置如下: //初始化textfield并设置位置及大小 UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; //设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式 text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; typedef enum { UITex…
我们为什么须要内存管理?当使用内存达到40M和45M时候会发出警告,假设不处理,占用内存达到120M时直接强制关闭程序. 所以出现闪退除了是程序出现逻辑错误,还有可能是内存使用过大. (1)创建一个对象的过程:先分配内存空间存储对象:初始化成员变量:返回对象的指针. (2)对象在创建时,内部会自己主动创建一个引用计数器retainCount,当retainCount=0时,系统会回收当前对象,retainCount是唯一推断标记.release会-1.retain会+1,retain后返回的是自…
正则表达式笔记 每天的一小步,知道我在不断进步,这就是我每天的小目标. 这是我的第一篇博客,在工作之余,我会努力地留下些许脚印. 我是一名iOS开发者,对于iOS我仅仅只是一个菜鸟,愿意在此处留下我的经验来帮助更多的朋友一起学习,有任何疑问,都欢迎指点和批评. 这是一个正则表达式基础篇,并提供了目前比较常用的一些正则表达式格式. 1.什么是正则表达式 正则表达式提供了一种在指定模式中搜索匹配的模式,这种模式匹配能让你做更有用的事,如验证字段,电话号码,邮箱地址,检查用户输入,执行更高级的文本操作…
UITabBarController具体实例如下图 我们最常见的就是微信最下面的四个按钮,通过这四个按钮可以导航到不同的界面. UITabBarController是一个容器,以下的例程中给UITabBarController这个容器中装了四个UINavigationController,具体代码如下: 1.AppDelegate.m: #import "AppDelegate.h" #import "FirstViewController.h" #import &…
在IOS 中,使用[UIFont familyNames]这个方法获取72种系统字体. 使用[UIFont fontWithName:@"Zapfino" size:18]这个方法为空间中的文字设置字体和字号. 可以通过for循环批量定义控件并设置属性. 以下程序获取系统72种字体并存储在一个数组中,有两种方法,一种是通过for循环拿到每一种字体并添加到可变数组中,另一种是直接把72种字体赋值给一个数组. 注:在页面控件较少的情况下选择手动创建每个控件,在控件数量较大且有规律排布的时候…
在OC语言中,协议是一组方法,里面有两种方法,一种是遵守这个协议的类的实例必须实现的方法,另一种是可以实现也可以不实现的方法. 例如我定义一个学生的协议,这个协议里有两个方法,其中一个是必选的方法:学生上学,另一个是可选方法,学生学习.只要是学生,不管大学生,中学生,小学生,只要遵守这个协议,都必须实现学生协议中的必选方法,也就是学生上学的方法. 协议中只声明方法,不需要实现方法.方法的实现在遵守这个协议的类的.m文件中实现. 以下是Student协议的定义: #import <Foundati…
上一篇博客中在改变属性值的时候使用了timer进行自动改变.关于NSTimer的更详细的用法如下: 定义一个NSTimer类型的timer,和一个count,其中timer是定时器,count是计数的,用来统计timer发生了几次. NSTimer * timer; NSInteger count; 计数值count初始化,timer初始化:时间间隔设定.触发函数.是否重复等: count = ; timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:…