iOS录音加播放.】的更多相关文章

现在发现的事实有: 如果没有蓝牙设备, 那么可以用下面的方法边录音, 边放音乐: 在录音按钮按下的时候: _avSession = [AVAudioSession sharedInstance];     [_avSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker error:nil];             [_avSe…
作用AVPLayer:可以用来播放在线及本地音视频AVAudioSession:音频会话,主要用来管理音频设置与硬件交互使用时需要导入 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> AVAudioSession中配置选项: AVAudioSessionCategory 注意:除了 AVAudioSessionCategoryMultiRoute 外,其他的 Category 都遵循 last in wins 原则,即最后接入的音频设备作为输入或输出的主设备. 1.…
都说iOS最恶心的部分是流媒体,其中恶心的恶心之处更在即时语音. 所以我们先不谈即时语音,研究一下,iOS中声音采集与播放的实现. 要在iOS设备上实现录音和播放功能,苹果提供了简单的做法,那就是利用AVAudioRecorder和AVAudioPlayer.度娘大多数也是如此.但是这种方法有很大的局限性.单说说这种做法:录音,首先得设置录音文件路径,然后录音数据直接写入了文件.播放也是首先给出文件路径,等到音频整个加载完成了,才能开始播放.这相当不灵活. 我的做法是利用音频队列AudioQue…
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…
//音频录制(标准过程5,9更新) 准备:导入AVFoundation框架及头文件 1 设置会话类型,允许播放及录音AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance]; [audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:nil]; 2 激活会话类别[audioSession setActive:YES error:nil]; 3 封装字典…
需求:最近公司需要做一个楼宇对讲的功能:门口机(连接WIFI)拨号对室内机(对应的WIFI)的设备进行呼叫,室内机收到呼叫之后将对收到的数据进行UDP广播的转发,手机(连接对应的WIFI)收到视频流之后,实时的展示视频数据(手机可以接听,挂断,手机接听之后,室内机不展示视频,只是进行转发.) 简单点说就是手机客户端需要做一个类似于直播平台的软件,可以实时的展示视频,实时的播放接收到的声音数据,并且实时将手机麦克风收到的声音回传给室内机,室内机负责转发给门口机. 这篇文章介绍iOS怎么进行实时的录…
李洪强iOS开发之录音和播放实现 //首先导入框架后,导入头文件.以下内容为托控件,在storyboard中拖出两个按钮为录音和播放按钮 //创建一个UIViewController在.h文件中写 #import<UIKit/UIKit.h> #import<AVFoundation/AVFoundation.h> @interface ViewController : UIViewController //录音存储路径 @property (nonatomic, strong)N…
error:Domain=NSOSStatusErrorDomain Code=1937337955 ,这个错误很常见, 原因是因为我们需要调用另外一个AVAudioPlayer 的初始化方法,来确定音频的解析模式.这个方法是: NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:fileURL]; _player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:data fileTypeHint:AVFileTypeWAVE e…
iOS 录音转码MP3及转码BASE64上传 一,开始录音 NSLog(@"开始录音"); [self startRecord]; - (void)startRecord { //删除上次生成的文件,保留最新文件 NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; if ([NSTemporaryDirectory() stringByAppendingString:@"myselfRecord.mp3&q…
目前Android的实现是:有来电时,音乐声音直接停止,铃声直接直接使用设置的铃声音量进行铃声播放. Android 4.3实现类似iOS在音乐播放过程中如果有来电则音乐声音渐小铃声渐大的效果. 如果要实现这个效果,首先要搞清楚两大问题: 1.来电时的代码主要实现流程. 2.主流音乐播放器在播放过程中,如果有来电,到底在收到了什么事件后将音乐暂停了? 一:来电时的代码主要实现流程 我不是第一研究来电代码的人,网上已经有高手对这个流程剖析过,不是不完全符合我的要求,我参考过的比较有价值的是如下两个…
http://blog.csdn.net/cxf7394373/article/details/8313980 android开发文档中有一个关于录音的类MediaRecord,一张图介绍了基本的流程: 给出了一个常用的例子: MediaRecorder recorder = new MediaRecorder(); recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); recorder.setOutputFormat(MediaReco…
1.audio自动播放 <audio src='xxx.mp3' autoplay></audio> 上面是audio标签autoplay属性是自动播放,但是在安卓部分浏览器和ios的safari是不会自动播放.在微信,安卓和ios大部分机子都可以知道播放.测试iphone5和iphone6s在升级到相同版本的情况下,iphone5微信可以自动播放,iphone6s不会自动播放.这种情况可参考:http://www.w3cmark.com/2016/434.html 在易信,ios…
我的测试结果: 图片占用内存   图片尺寸           .png文件大小 1MB              512*512          316KB 4MB              1024*1024      940KB 16MB            2048*2048      2.5MB 1.11MB         512*568 693KB          320*568          186KB 2.773MB       640*1136        664…
首先要了解andriod开发中andriod多媒体框架包含了什么,它包含了获取和编码多种音频格式的支持,因此你几耍轻松把音频合并到你的应用中,若设备支持,使用MediaRecorder APIs便可以完成录音. 本文将会为你展示一下,如何写一个应用从设备上的microphone获取音频,并进行保存和回放.注意哈Android模拟器,是不具有录音的功能的,不过呢真实的设备一般都具有此功能. 如何进行音频获取 从设备获取音频比回放音频或视频要复杂一点,但是也还算简单: 创建一个android.med…
iOS网络加载图片缓存策略之ASIDownloadCache缓存优化   在我们实际工程中,很多情况需要从网络上加载图片,然后将图片在imageview中显示出来,但每次都要从网络上请求,会严重影响用户体验,为了不是每次显示都需要从网上下载数据,希望将图片放到本地缓存,因此我们需要一个好的的缓存策略,今天我将我在项目工程中的实际经验分享给大家,我这里主要介绍一下强大的ASIHTTPRequest的缓存策略,以及使用方法. AD: 在我们实际工程中,很多情况需要从网络上加载图片,然后将图片在ima…
录音及播放的方法如下: package com.example.audiorecord; import java.io.File; import java.io.IOException; import android.app.Activity; import android.media.MediaPlayer; import android.media.MediaRecorder; import android.os.Bundle; import android.os.Environment;…
IOS开发-加载本地音乐 $(function () { $('pre.prettyprint code').each(function () { var lines = $(this).text().split('\n').length; var $numbering = $(' ').addClass('pre-numbering').hide(); $(this).addClass('has-numbering').parent().append($numbering); for (i =…
iOS设备后台播放音乐方法 1 在设置Capabliites中打开Background Modes,选择Audio And AirPlay 2 在控制viewDidLoad中添加下面代码 AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance]; [session setActive:YES error:nil]; [session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil]…
原文:windows phone 7 通过麦克风录音,并且播放 //模拟XNA的框架(凡是在wp7中应用xna的都必须先模拟此类) public class XNAAsyncDispatcher : IApplicationService { private DispatcherTimer frameworkDispatcherTimer; public XNAAsyncDispatcher(TimeSpan dispatchInterval) { this.frameworkDispatche…
https://www.cnblogs.com/dhui69/p/5596917.html iOS WebView 加载本地资源(图片,文件等) NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"关于.docx" ofType:nil]; NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path]; NSLog(@"%@", [self mimeType:url]); //we…
iOS webView的加载时序 UIWebView加载顺序: - (BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType { NSLog(@"开始请求webview:%@",request.URL.relativeString); return YES; } -…
上一篇介绍了如何使用Mediarecorder来录音,以及播放录音.不过并没有达到我的目的,一边录音一边播放.今天就讲解一下如何一边录音一边播放.使用AndioRecord录音和使用AudioTrack回放.参考了网上一位开发者的例子代码开发,最后会给出相关Demo. (PS:新建的QQ群,有兴趣可以加入一起讨论:Android群:322599434) 1.AndioRecord类介绍 AndioRecord类的主要功能是让各种JAVA应用能够管理音频资源,以便它们通过此类能够录制平台的声音输入…
今天工作上需要做一个一边录音一边播放的功能,大致原因是有一个外部设备输入音频到我们机器,然后我们机器需要马上把音频播放出来.所以了解了一些有关录音和播放的知识.接到这个任务的第一反应就是看看Android源码里面的录音Demo,因此今天针对Android的录音demo程序讲解一些录音和播放相关知识. 今天主要讲解一下使用MediaRecorder 实现录音,主要是参照Android官网介绍来说明. 今天讲的并不能实现一边录音一边播放,下一篇文章我再说如何解决这问题.下面是我们今天要讲解的Medi…
录音(播放)和暂停 -(void)start { self.soundTotalLength = 0.0f; if (!self.unitHaveStart) { NSError *error = nil; [self.audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:&error]; [self.audioSession setActive:YES error:&error]; OSStatus stat…
现在的各种App大行其道,其实常用也就是围绕着吃喝玩乐基本的需求,视频,音乐在智能手机出现之前更是必不可少的功能,每个手机都会有一个自带的音乐播放器,当然公众也有自己的需求所以也就造就了各种音乐播放软件,自己下午闲来无事简单的写了一个随机播放音乐的Demo,iOS中有三种播放音频的方式AVAudioPlayer.音频服务.音频队列.另外两种暂时没有用到,就简单的练手了一下AVAudioPlayer,还是开始正题吧: 1.新建项目或者在原有项目重新弄一个页面,先看页面: 2.导入几首自己喜欢的歌曲…
iOS 9音频应用播放音频之iOS 9音频播放进度 iOS 9音频应用开发播放进度 音频文件在播放后经过了多久以及还有多久才可以播放完毕,想必是用户所关注的问题.为了解决这一问题,在很多的音乐播放器中都会有一个播放进度,如图2.32所示.本节将讲解两种查看播放进度的方法. 图2.32  QQ音乐 iOS 9音频应用开发通过进度时间查看进度 通过时间查看进度就是在图2.32中出现的两个时间,它有一个当前播放的时间,还有一个音频文件的总时间.通过这两个时间,用户就可以知道音频文件播放了多久,还需要多…
录音 在开始录音前,要把会话方式设置成AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord //设置为播放和录音状态,以便可以在录制完之后播放录音 AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance]; NSError *setCategoryError = nil; [session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:&setCategory…
http://blog.csdn.net/u014310046/article/details/54133688 本文将从主mic录音到播放流程来进行学习mtk audio系统架构.  在AudioFlinger::RecordThread::threadLoop中会调用mInput->stream->read读取数据,stream就是audio_stream_in_t类型的指针,在执行open_input_stream时被初始化,先在它其实是一个legacy_stream_in类型的指针.当…
NAudio的录音和播放录音都有对应的类,我在使用Wav格式进行录音和播放录音时使用的类时WaveIn和WaveOut,这两个类是对功能的回调和一些事件触发. 在WaveIn和WaveOut之外还有对音频流读写使用的WaveFileWriter和WaveFileReader类,具体细节可查看其源码进行分析. 其中绘制音频波形图根据录制和播放需要不同途径实现. 1.录音时实时显示波形图,在录音时实时获取需要使用WaveIn.DataAvailable回调事件,在这个回调事件中会传递出音频流数据,数…
下午写了一篇关于NAudio的录音.播放和波形图的博客,不太满意,感觉写的太乱,又总结了下 NAudio是个相对成熟.开源的C#音频开发工具,它包含录音.播放录音.格式转换.混音调整等功能.本次介绍主要功能有音频.录音文件播放.实时音频流波形图显示等.具体如下: 1. 录音 NAudio录音主要使用WaveIn和WaveFileWriter两个类 1.1   WaveIn WaveIn的功能是对录音的音频参数进行设置以及对数据的采集,参数如通道数.采样率.平均数据传输速率(WaveFormat)…