处理功能键 功能键的问题在于,用户界面并非固定的,用户功能键的选择将使屏幕画面处于不同的显示状态下.例如,主画面如图1:图1 主画面 当用户在设置XX上按下Enter键之后,画面就切换到了设置XX的界面,如图2: 图2 切换到设置XX画面 程序如何判断用户处于哪一画面,并在该画面的程序状态下调用对应的功能键处理函数,而且保证良好的结构,是一个值得思考的问题. 让我们来看看WIN32编程中用到的"窗口"概念,当消息(message)被发送给不同窗口的时候,该窗口的消息处理函数(是一个ca…
C语言嵌入式系统编程修炼 2008-08-19 作者:宋宝华 来源:天极网 C语言嵌入式系统编程修炼之背景篇 本文的讨论主要围绕以通用处理器为中心的协议处理模块进行,因为它更多地牵涉到具体的C语言编程技巧 不同于一般形式的软件编程,嵌入式系统编程建立在特定的硬件平台上,势必要求其编程语言具备较强的硬件直接操作能力.无疑,汇编语言具备这样的特质.但是,归因于汇编语言开发过程的复杂性,它并不是嵌入式系统开发的一般选择.而与之相比,C语言--一种"高级的低级"语言,则成为嵌入式系统开发的最佳…
不同于一般形式的软件编程,嵌入式系统编程建立在特定的硬件平台上,势必要求其编程语言具备较强的硬件直接操作能力.无疑,汇编语言具备这样的特质.但是,归因于汇编语言开发过程的复杂性,它并不是嵌入式系统开发的一般选择.而与之相比,C语言--一种"高级的低级"语言,则成为嵌入式系统开发的最佳选择.笔者在嵌入式系统项目的开发过程中,一次又一次感受到C语言的精妙,沉醉于C语言给嵌入式开发带来的便利. 图1给出了本文的讨论所基于的硬件平台,实际上,这也是大多数嵌入式系统的硬件平台.它包括两部分: (…
模块划分的"划"是规划的意思,意指怎样合理的将一个很大的软件划分为一系列功能独立的部分合作完成系统的需求.C语言作为一种结构化的程序设计语言,在模块的划分上主要依据功能(依功能进行划分在面向对象设计中成为一个错误,牛顿定律遇到了相对论),C语言模块化程序设计需理解如下概念: (1) 模块即是一个.c文件和一个.h文件的结合,头文件(.h)中是对于该模块接口的声明: (2) 某模块提供给其它模块调用的外部函数及数据需在.h中文件中冠以extern关键字声明: (3) 模块内的函数和全局变…
  大学前两年一直搞的是单片机,写的是嵌入式C语言程序,走过了不少弯路,现在感觉仍然在走弯路.有幸偶尔看到了这篇文章,深感自己以前写程序的时候存在很多误区.现写篇博客做下总结. 作者:宋宝华出处:天极网责任编辑: 方舟 [ 2005-06-14 14:45 ] 第一篇 软件架构篇 1.1 模块划分   模块划分的"划"是规划的意思,意指怎样合理的将一个很大的软件划分为一系列功能独立的部分合作完成系统的需求.C语言作为一种结构化的程序设计语言,在程序的划分上主要依据功能(依功能进行划分在…
汉字处理 现在要解决的问题是,嵌入式系统中经常要使用的并非是完整的汉字库,往往只是需要提供数量有限的汉字供必要的显示功能.例如,一个微波炉的LCD上没有必要提供显示"电子邮件"的功能:一个提供汉字显示功能的空调的LCD上不需要显示一条"短消息",诸如此类.但是一部手机.小灵通则通常需要包括较完整的汉字库. 如果包括的汉字库较完整,那么,由内码计算出汉字字模在库中的偏移是十分简单的:汉字库是按照区位的顺序排列的,前一个字节为该汉字的区号,后一个字节为该字的位号.每一个…
第3章 屏幕操作   3.1 汉字处理 现在要解决的问题是,嵌入式系统中经常要使用的并非是完整的汉字库,往往只是需要提供数量有限的汉字供必要的显示功能.例如,一个微波炉的LCD上没有必要提供显示"电子邮件"的功能:一个提供汉字显示功能的空调的LCD上不需要显示一条"短消息",诸如此类.但是一部手机.小灵通则通常需要包括较完整的汉字库.   如果包括的汉字库较完整,那么,由内码计算出汉字字模在库中的偏移是十分简单的:汉字库是按照区位的顺序排列的,前一个字节为该汉字的区…
使用宏定义 在C语言中,宏是产生内嵌代码的唯一方法.对于嵌入式系统而言,为了能达到性能要求,宏是一种很好的代替函数的方法. 写一个"标准"宏MIN ,这个宏输入两个参数并返回较小的一个: 错误做法: #define MIN(A,B) ( A <= B ? A : B ) 正确做法: #define MIN(A,B) ((A)<= (B) ? (A) : (B) ) 对于宏,我们需要知道三点: (1)宏定义"像"函数: (2)宏定义不是函数,因而需要括上所…
数据指针 在嵌入式系统的编程中,常常要求在特定的内存单元读写内容,汇编有对应的MOV指令,而除C/C++以外的其它编程语言基本没有直接访问绝对地址的能力.在嵌入式系统的实际调试中,多借助C语言指针所具有的对绝对地址单元内容的读写能力.以指针直接操作内存多发生在如下几种情况: (1) 某I/O芯片被定位在CPU的存储空间而非I/O空间,而且寄存器对应于某特定地址: (2) 两个CPU之间以双端口RAM通信,CPU需要在双端口RAM的特定单元(称为mail box)书写内容以在对方CPU产生中断:…
第五章 性能优化   5.1 使用宏定义 在C语言中,宏是产生内嵌代码的唯一方法.对于嵌入式系统而言,为了能达到性能要求,宏是一种很好的代替函数的方法.   写一个"标准"宏MIN ,这个宏输入两个参数并返回较小的一个: 错误做法: #define MIN(A,B) ( A <= B ? A : B ) 正确做法: #define MIN(A,B) ((A)<= (B) ? (A) : (B) )   对于宏,我们需要知道三点: (1)宏定义"像"函数:…
http://blog.csdn.net/ce123_zhouwei/article/details/6978672…
守护进程: 必须是init进程的子进程,运行在后台,不与任何控制终端相关联. 通过以下步骤成为守护进程 1.调用fork()创建出来一个新的进程,这个新进程会是将来的守护进程 2.在新守护进程的父进程中,调用exit(),为了守护进程的爷爷进程确认父进程结束 3.在新守护进程中,调用setsid(),使得该进程有一个新的进程组和新的会话,保证了该进程不与控制终端相关联 4.用chdir()将当前工作目录改为根目录,因为前面fork出来的新进程,当前工作目录可能在文件系统的任何地方 5.关闭所有文…
1.等待终止的子进程(僵死进程): 如果一个子进程在父进程之前结束,内核会把子进程设置为一个特殊的状态,处于这种状态的进程称为僵死进程 当父进程获取了子进程的信息后,子进程才会消失. pid_t wait(int *status); 父进程调用这个方法会被阻塞住,如果子进程终止的时候,此方法会调用并且返回终止子进程的pid #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <sys/wait.h> int main(){ i…
1.进程ID 每一个进程都由一个唯一的标识符表示,即进程ID,简称pid.系统保证在某时刻每个pid都是唯一的. 1.1分配进程ID 缺省情况下,内核将进程ID的最大值限制为32768,可以在此处设置/proc/sys/kernel/pid_max,在短时间内,内核不会重用已经分配的ID. 2.获得进程id和父进程id #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> int main(){ in…
1.如果说文件是unix系统最重要的抽象概念,那么进程仅次于文件.进程是执行中的目标代码:活动的.生存的.运行的程序. 除了目标代码进程还包含数据.资源.状态以及虚拟化的计算机. 2.进程体系: 每一个进程都有一个唯一的正整数标识,即进程ID(pid).第一个进程的pid是1,接下来每一个进程接受一个新的唯一的pid. 在linux中,进程有一个严格的层次结构,这就是广为人知的进程树.进程树以第一个进程,也就是init进程为根.新进程通过fork()系统调用创建.fork()复制了调用进程,原进…
三次握手由client主动发出SYN请求, 此时client处于SYN_SENT状态(第一次握手)当server收到之后会由LISTEN转变为SYN_REVD状态, 并回复client, client收到应答后处于ESTABLISHED状态, 这个状态就表示client已经准备好通信了(第二次握手)client收到二次握手应答后回复server, server收到应答之后也处于ESTABLISHED, 表示握手成功, 可以通信了(第三次握手) 数据传输然后client和server都处于通信状态…
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> int main(){ //创建套接字 int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM…
回声客户端: 1.所谓“回声”,是指客户端向服务器发送一条数据,服务器再将数据原样返回给客户端,就像声音一样,遇到障碍物会被“反弹回来”. 2.客户端也可以使用 write() / send() 函数向服务器发送数据,服务器也可以使用 read() / recv() 函数接收数据 #define BUF_SIZE 100 1.#开头的是预处理命令 2.#define是宏定义,在编译预处理时,会对宏名进行宏代换/宏展开,就是替换掉 scanf("%s", bufSend); 1.scan…
struct sockaddr_in serv_addr; 1.定义结构体变量,结构体是一种数据类型,那么就可以用它来定义变量 2.struct 结构体名 变量名; (struct sockaddr*)&serv_addr 1.结构体指针,指针也可以指向一个结构体 2.强制类型转换的格式为:(type_name) expression 3.地址符&,取得一个变量的地址 4.将内存中字节的编号称为地址(Address)或指针(Pointer),一般认为变量名表示的是数据本身,而函数名.字符串…
typedef void( *sighandler_t)(int); 1.用typedef给类型起一个别名. 2.为函数指针类型定义别名, 3.函数指针(指向函数的指针) sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler); 1.函数原型 2.使用自定义的类型别名,作为函数参数和函数返回值 3.第一个参数是信号的标号,第二个参数是函数指针 implicit-function-declaration(不明函数声明) sleep()函数在#in…
使用Linux的文件API,经常看见一个东西,叫做文件描述符. 什么是文件描述符? (1)文件描述符其实实质是一个数字,这个数字在一个进程中表示一个特定的含义,当我们open打开一个文件时,操作系统在内存中构建了一些数据结构来表示这个动态文件,然后返回给应用程序一个数字作为文件描述符,这个数字就和我们内存中维护这个动态文件的这些数据结构挂钩绑定上了,以后我们应用程序如果要操作这一个动态文件,只需要用这个文件描述符进行区分. (2)文件描述符就是用来区分一个程序打开的多个文件的. (3)文件描述符…
C 语言嵌入式系统编程修炼之一:背景篇 不同于一般形式的软件编程,嵌入式系统编程建立在特定的硬件平台上,势必要求其编程语言具备较强的硬件直接操作能力.无疑,汇编语言具备这样的特质.但是,归因于汇编语言开发过程的复杂性,它并不是嵌入式系统开发的一般选择.而与之相比,C 语言:一种"高级的低级"语言,则成为嵌入式系统开发的最佳选择. 实际上,大多数嵌入式系统的硬件平台包括两部分: 以通用处理器为中心的协议处理模块,用于网络控制协议的处理: 以数字信号处理器(DSP)为中心的信号处理模块,用…
使用Keil语言的嵌入式C编程教程(上) Embedded C Programming Tutorial with Keil Language Embedded System 嵌入式系统是指以单片机为核心的嵌入式C编程软硬件的结合,旨在完成特定的任务.这些类型的嵌入式系统正在我们的日常生活中使用,如洗衣机.录像机.冰箱等.嵌入式系统首先由8051单片机介绍. 8051单片机简介 8051微控制器是一个基本的微控制器,它是由英特尔公司自1970年首次推出.它是由8086处理器体系结构开发的.805…
一.新手常常问的一个问题:C语言和嵌入式C编程有什么区别?而嵌入式工程师一般都会告诉你,其区别在于嵌入式的C语言是跑在嵌入式的开发板上的,CPU和电脑不一样,所以编译器也是不一样的,生成的可执行程序也是不一样的.不同于一般形式的软件编程,基于特定的硬件平台嵌入式系统编程的,势必要求其编程语言具备较强的硬件直接操作能力.毫无疑问,汇编语言是具备这种特点的.然而,由于该语言编写开发过程的复杂性,通常不选择它用于嵌入式系统开发,而C语言是一种“低层次”的语言,已经成为嵌入式系统开发的最佳选择. 二.嵌…
之前,这篇文章:linux系统编程:自己动手写一个cp命令 已经实现过一个版本. 这里再来一个版本,涉及知识点: linux系统编程:open常用参数详解 Linux系统编程:简单文件IO操作 /*================================================================ * Copyright (C) 2018 . All rights reserved. * * 文件名称:cp.c * 创 建 者:ghostwu(吴华) * 创建日期:2…
当你在一个项目小组做一个相对较复杂的工程时,意味着你不再独自单干.你需要和你的小组成员分工合作,一起完成项目,这就要求小组成员各自负责一部分工程.比如你可能只是负责通讯或者显示这一块.这个时候,你就应该将自己的这一块程序写成一个模块,单独调试,留出接口供其它模块调用.最后,小组成员都将自己负责的模块写完并调试无误后,由项目组长进行组合调试.像这些场合就要求程序必须模块化.模块化的好处是很多的,不仅仅是便于分工,它还有助于程序的调试,有利于程序结构的划分,还能增加程序的可读性和可移植性. 初学者往…
转自:https://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3949896.html 前言 在嵌入式系统C语言开发调试过程中,常会遇到各类异常情况.一般可按需添加打印信息,以便观察程序执行流或变量值是否异常.然而,打印操作会占用CPU时间,而且代码中添加过多打印信息时会显得很凌乱.此外,即使出错打印已非常详尽,但仍难以完全预防和处理段违例(Segment Violation)等错误.在没有外部调试器(如gdb server)可用或无法现场调试的情况下,若程序能在突发崩溃时…
转自:http://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3919857.html 前言 本文主要总结嵌入式系统C语言编程中,主要的错误处理方式.文中涉及的代码运行环境如下: 一  错误概念 1.1 错误分类 从严重性而言,程序错误可分为致命性和非致命性两类.对于致命性错误,无法执行恢复动作,最多只能在用户屏幕上打印出错消息或将其写入日志文件,然后终止程序:而对于非致命性错误,多数本质上是暂时的(如资源短缺),一般恢复动作是延迟一些时间后再次尝试. 从交互性而言,程序错误…
前言 在嵌入式系统C语言开发调试过程中,常会遇到各类异常情况.一般可按需添加打印信息,以便观察程序执行流或变量值是否异常.然而,打印操作会占用CPU时间,而且代码中添加过多打印信息时会显得很凌乱.此外,即使出错打印已非常详尽,但仍难以完全预防和处理段违例(Segment Violation)等错误.在没有外部调试器(如gdb server)可用或无法现场调试的情况下,若程序能在突发崩溃时自动输出函数的调用堆栈信息(即堆栈回溯),那么对于排错将会非常有用. 本文主要介绍嵌入式系统C语言编程中,发生…
前言 本文主要总结嵌入式系统C语言编程中,主要的错误处理方式.文中涉及的代码运行环境如下: 一  错误概念 1.1 错误分类 从严重性而言,程序错误可分为致命性和非致命性两类.对于致命性错误,无法执行恢复动作,最多只能在用户屏幕上打印出错消息或将其写入日志文件,然后终止程序:而对于非致命性错误,多数本质上是暂时的(如资源短缺),一般恢复动作是延迟一些时间后再次尝试. 从交互性而言,程序错误可分为用户错误和内部错误两类.用户错误呈现给用户,通常指明用户操作上的错误:而程序内部错误呈现给程序员(可能…