MeleeWeaponTrail是Unity Asset Store中的一个免费插件.主要是用于显示武器的轨迹. 首先,找到武器绑定的骨骼.并在骨骼以下加入轨迹显示的起点和终点. 接着,给该骨骼加入MeleeWeaponTrail脚本.并设置效果和轨迹起点终点. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbWwzOTQ3/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity…
网维教程网 观看很多其它教程 眼下已知3种方法能够做这样的剑痕特效 1.尾随特效 2.程序实现动态面来处理剑痕动画. 3.美术实现剑痕动画,直接坐在模型动画里面 (由于我不会美术所以这个忽略 嘿嘿)   所谓剑痕特效就是尾随武器挥剑轨迹.那么我们须要在模型上找到武器挥剑轨迹的根节点.例如以下图所看到的,首先找到武器模型的根节点.假设你找不到就问问给你模型的美工,他肯定知道unity3d博客. 然后在创建一个空的对象"a"(随便起一个即可),挂在武器模型的以下.Transform的 Po…
<全民无双>手游12月17日上线登录APPSTore付费榜前十,首先特别恭喜还在<全民无双>坚持奋战的老同事们,顺便技术分享一下以前参与项目时的工作 锁链刀软武器刀光轨迹 之前在PC端的游戏中实现过轨迹,算法喜闻乐见,收集每帧的控制点,对其进行B样条插值,生成D3DTriStrip. 这两天刚刚接触U3D,美术给了一个轨迹的插件,要求我扩展脚本,支持锁链刀弯刀的刀光计算,暂且命名多控制点的轨迹. 算是U3D的第一个纯技术需求吧,记录一下. 新增加了一个脚本:Hello_MeleeW…
因工作原因,需要导入格子数为1200x1200的Tiled地图文件(*.tmx)到Unity3d中显示出来.尝试过一些其它插件,后面发现X-UniTMX是比较好用的. X-UniTMXhttp://forum.unity3d.com/threads/released-x-unitmx-a-tiled-map-tmx-importer-for-unity3d.199895/ docs of X-UniTMXhttp://chaoseiro.bitbucket.org/docs/X-UniTMX/i…
原地址:http://www.cnblogs.com/U-tansuo/archive/2012/11/22/unity_ios-plugin.html 说起unity调ios插件,好多淫比较头痛,探索再此给大家献上通用手册. 首先:需要需要一些OC知识,在OC中所有的界面都是基于View显示的,而要使用第三方提供的ios sdk  仅需简单修改源代码,把相应view添加到unity  build出来的xcode工程的根view上即可.也许有人在骂,这不废话,跟没说一样,我坦然接受,因为确实没有…
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最近在给unity工程尝试接入google play services插件,遇到了些问题,记录一下. 之前在做android插件的时候,都是自己创建一个android工程,把生成的.class文件打包成jar包,然后把libs文件,AndroidManifest.xml文件一齐都放到Assets/Plungins/Android目录下.在Unity里运行build就可以得到apk文件.而最开始遇到google play services时,突然不知道该怎么做了.最开始尝试把google play…
ugui是unity4.6开始加入的一个新的ui系统,非常强大,下面我们将通过一系列博客的方式一起来学习一下ugui的使用.本篇博客会介绍如何使用ugui制作一个游戏菜单,并且了解如何让物体与ugui的控件交互,效果图如下: 首先还是新建一个unity工程,并且新建一个场景,然后新建一个Canvas画布,我们所有的ui控件,都是要建立在Canvas上面的.然后在Canvas下面建立一个button重命名为StartButton,并调节成效果图中的样式.然后再复制两份出来,把他们放置到如效果图的位…
问题描述:unity3d程序,使用uWebKit插件嵌入网页,用来播放FLV视频,有的电脑可以正常播放,有的电脑在网页中播放不了ps:网页中的播放器用的是player.swf解决方案:是由于网页中的播放器播放FLV需要Flash Player的支持,1.安装非IE内核版的Flash Player <ignore_js_op> 2.导入Flash Player dll到unity程序中的uWebKit插件文件夹下面NPSWF32_13_0_0_182.dll<ignore_js_op>…