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This application is modifying the autolayout engine from a background thread, which can lead to engine corruption and weird crashes.  This will cause an exception in a future release. 是因为在子线程中刷新了UI 解决方法是将刷新ui的操作放到主线程…
iOS 上不建议在非主线程进行UI操作,在非主线程进行UI操作有很大几率会导致程序崩溃,或者出现预期之外的效果. 我开始不知道这一点,在子线程中进行了弹窗操作,结果程序就出问题了! 报的错误是(EXC_BAD_ACCESS(code=2,address=0xcc),0x1a0ad32: movl 204(%ecx), %edx ),我以为是空指针导致的内存泄露,用了很多方法,但这问题感觉很顽固,困扰了我很多天. 后来有位大牛指点了我,问我是不是在子线程进行这个弹窗操作...直到此时我才明白问题出…
UI 只能在主线程内更新,子线程需要更新UI组件时可以这样: fun fuck(){ Executors.newSingleThreadExecutor().execute{ // url request ... val visibility = View.VISIBLE Handler(mainLooper).post { val btn = findViewById<Button>(R.id.button) btn.visibility = visibility } } Thread{ p…
1.Android进程 一个应用程序被启动时,系统默认创建执行一个叫做"main"的线程.这个线程也是你的应用与界面工具包(android.widget和android.view包中的组件)交互的地方.于是main线程也被称为界面线程. 这种单线程的模式会带来低性能,除非你能正确的优化你的程序. 打 个比方:用户触摸屏幕上的一个按钮时的点击事件即向线程中派发事件,比如每一个事件为一辆车.而每一条线程都好像是一条单行线的单车道.这条车道上的车量 都排成队行驶至收费口进行事件处理.当处理的…
问题:在Android开发中,子线程无法直接更改UI界面视图的刷新 这个时候 Handler 起到了至关重要的作用. 简单来说 , Handler就是用来传递消息的. Handler可以当成子线程与主线程的消息传送的纽带. 在安卓开发中,在子线程中无法刷新UI,是因为UI在子线程中刷新的话,是不安全的,如 多个线程刷新UI,会造成UI更新冲突,这样是不安全的. 所以,Handler的作用就来了,子线程可以通过Handler来将UI更新操作切换到主线程中执行. 话不多说 上代码: //这里需要实现…
今天在做练习时,在一个新开启的线程中调用“Toast.makeText(MainActivity.this, "登陆成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();” 报错为:Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 在新线程中添加Looper.prepare();和Looper.loop();即可. 示例代码段:(该代码在新开的线程中) Looper.prepare()…
Android规定仅仅能在主线程中更新UI.假设在子线程中更新UI 的话会提演示样例如以下错误:Only the original thread that created a view hierachy can touch its view((仅仅有原来的线程创建一个视图层次能够触摸它的视图). 仅仅能在主线程中更新UI的原因是:android中相关的view和控件不是线程安全的,我们必须单独做处理. 有的时候须要再子线程中实现更新UI,以下介绍使用Handler实现线程通信的特点实如今子线程中…
Android单线程模型是这样描述的: Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程执行 如果在其它线程访问UI线程,Android提供了以下的方式: Activity.runOnUiThread(Runnable) View.post(Runnable) View.postDelayed(Runnable, long) Handler 为什么呢?在子线程中就不能操作UI么? 当一个程序第一次启动的时候,Android会同时启动一个对应的主线程,这个主线程就是UI线程,也…
方法一:用Handler 1.主线程中定义Handler: Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what) { : //完成主界面更新,拿到数据 String data = (String)msg.obj; updateWeather(); textView.setText(data);…
因为没一个Looper处理消息循环,所以子线程中无法使用Toast 方法: Looper.prepare(); Toast.makeText(getActivity(),"刷到底啦",Toast.LENGTH_SHORT).show(); Looper.loop(); 在子线程中更新UI 第一种: new Handler(context.getMainLooper()).post(new Runnable() { @Override public void run() { // 在这里…