C++简单项目--贪吃蛇】的更多相关文章

在800*600的地图上,蛇的初始长度为3节,用数组记录每一节的位置(每个正方形左上角的坐标),每一节为长度为10的正方形,初始方向向右.随机生成30个障碍物的的位置,随机生成食物的位置.吃到食物之后(即蛇头与食物位置相同),蛇的长度增加一节,每次移动时将数组的每一个元素向后移一位,第一位根据方向改变坐标.这样最后一位坐标在没吃到食物时会移到无法表现出来的位置,也可以用于吃到食物时的增长. 移动之后判断是否碰到障碍物或出界或咬到自身,用窗口命令提示游戏结束,并跳出死循环,程序结束. #defin…
将前面学到的GUI基础知识完成实战,完成一个简单的贪吃蛇项目 项目功能 用键盘上下左右实现贪吃蛇的自动移动 贪吃蛇吃到食物后,长度加一,分数加一 贪吃蛇吃到自己的身体,则游戏结束 按空格键实现游戏的暂停和继续 效果截图 逻辑分析 需要Main.class中有public static void main(String[] args)来启动游戏 需要写一个GameFrame extends JFrame界面 注意:游戏的界面的大小,JFrame 显示大小与设置的不同.需要严格规定窗口的大小,因为小…
做梦想起来的C#简单实现贪吃蛇程序(LinQ + Entity) 最近一直在忙着单位核心开发组件的版本更新,前天加了一个通宵,昨天晚上却睡不着,脑子里面突然不知怎的一直在想贪吃蛇的实现方法.以往也有类似的情况,白天一直想不通的问题,晚上做梦有时会想到更好的版本,于是抽出时间按照梦里想到的方法测试编写一下,没想到从打开VisualStudio到完成初稿测试,只用了4个小时.不敢独享,又加上好久没有写文章了,于是将我的是实现方法写出来供大家一起讨论,高手也请多多指教. 完成实现截图: 1.实现方法设…
TOJ3973传送门:http://acm.tzc.edu.cn/acmhome/problemdetail.do?&method=showdetail&id=3973 时间限制(普通/Java):1000MS/3000MS     内存限制:65536KByte总提交: 198            测试通过:52 描述 The maze is the same as problem D, and I strongly recommend you solve the previous o…
Java一个简单的贪吃蛇 虽然GUI已经要淘汰了,但是手动写写界面还是有助于理解语法的,像构造函数 ,函数调用,内部类,继承,接口.有助于半初学者强化理解. 直接上代码 游戏主体类: package com.chenghu.snake; import javax.swing.*; public class StartGame { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame(); //new一个窗体 fram…
最近一直在忙着单位核心开发组件的版本更新,前天加了一个通宵,昨天晚上却睡不着,脑子里面突然不知怎的一直在想贪吃蛇的实现方法.以往也有类似的情况,白天一直想不通的问题,晚上做梦有时会想到更好的版本,于是抽出时间按照梦里想到的方法测试编写一下,没想到从打开VisualStudio到完成初稿测试,只用了4个小时.不敢独享,又加上好久没有写文章了,于是将我的是实现方法写出来供大家一起讨论,高手也请多多指教. 完成实现截图: 1.实现方法设计 贪吃蛇的主要三个元素是棋盘地图.蛇身.奖励豆,蛇身只能在棋盘地…
实现逻辑: //获取Html中的格子(行,列) //建立数组存储所有格子(x,y) //建立数组用于存储蛇身(x,y) //生成随机坐标(x,y)的函数 //随机创建蛇身并存储到蛇身数组 //创建食物(不能与蛇身重合,利用不等于蛇身数组中任何数值实现) //方向键控制蛇身运动方向 //蛇身运动规则---运动方式,判断是否碰到食物,判断是否撞墙 //游戏结束后清盘规则 一.Html,Css <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta ht…
d3.js是一个不错的可视化框架,同时对于操作dom也是十分方便的.今天我们使用d3.js配合es6的类来制作一个童年小游戏–贪吃蛇.话不多说先上图片. 1. js snaker类 class Snaker { constructor() { this._size = 30; this._len = 3; this._width = 900; this._height = 690; this._rows = 23; this._cols = 30; this._colors = d3.scale…
css代码 *{ margin:; padding:; } td{ width: 4px; height: 4px; background: #ccc; border: 2px solid #ccc; } table{ margin: 60px auto 0; border: 10px solid #333; background: #ccc; } js代码 window.onload = function(){ snake(); }; function snake(){ //<table>&…
刚学OpenGL的时候,写的一个最简单的贪吃蛇游戏代码 如下: //贪吃蛇游戏 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<gl/GLUT.H> #include<time.h> #define UP 10 //上 #define DOWN -10//下 #define LEFT -1//左 #define RIGHT 1//右 #define NODE_WIDTH 10;//蛇身节点正方形的宽度 #defin…
本文基于 Windows 环境开发,适合 Python 新手 本文作者:HelloGitHub-Anthony HelloGitHub 推出的<讲解开源项目>系列,本期介绍 Python 练手级项目--贪吃蛇! 原本想推荐一个贪吃蛇的开源项目:python-console-snake,但由于该项目最近一次更新是 8 年前,而且在运行的时候出现了诸多问题.索性我就动手用 Python 重新写了一个贪吃蛇游戏. 项目地址:https://github.com/AnthonySun256/easy_…
作者简介: 打盹的消防车--活跃于Luat社群的新生代全能开发者,东北小伙儿爽朗幽默.好学敏思,更是实力行动派.幼年曾手握火红炽铁而后全然无恙,堪称魔幻经历:如今热衷于各类嵌入式软硬件研究,快意物联江湖. PS:因作者超强动手能力,样机外壳摔裂后已被强胶封印,本文无样机分解图示:游戏视频演示供参考,文末[获取代码]获取全部源码. 大家好,今天我们使用合宙的Air724UG开发板做一个简单的贪吃蛇小游戏. 致敬经典|使用Air724UG制作简易贪吃蛇,源码开放@合宙Luat #物联网#嵌入式开发…
继上一片博文<做梦想起来的C#简单实现贪吃蛇程序(LinQ + Entity)>之后,尝试做一个手机版本,大部分的功能都已经实现了.但在贪吃蛇的方向控制设计上一直不太满意.由于手机界面的大小限制,目前我是通过获取单个手指在屏幕上的滑动来控制方向,但这样感觉控制起来总是不太方便,尤其是当移动速度加快的时候. 如下图为目前的界面设计,请教各位,如何设计方向控制键设计,既可以方便单手或双手控制,又不会对整体界面设计造成太大影响.…
虽然本人一直是个免费的游戏测试员(/手动滑稽),但一直有着一个游戏架构师的梦想.正如马爸爸所说,梦想还是要有的,万一实现了呢? 这些天放寒假,有些空闲时间,就想着做一个简单的游戏机.能达到小时候十几块钱买的那种小霸王的功能就差不多了(有贪吃蛇,赛车小游戏,俄罗斯方块,雷霆战机,坦克大战),好吧,原谅我有些浮夸风(/手动斜眼)... 这不,下面是我这两天抠出来的一个最简单的贪吃蛇小游戏,姑且叫它“大大维的贪吃蛇v1”吧!!!游戏借鉴了好多已有的贪吃蛇版本,就不再一一致谢了...(原谅我懒得再翻记录…
概述 JavaScript原生实现<贪吃蛇>,每吃掉一个食物,蛇的身体会变长,食物会重新换位置. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10728.html 贪吃蛇大家都不陌生吧~ 简单做一个. 一.思路 1.让我们的小蛇动起来 2.随机生成食物 3.每吃掉一个食物,蛇的身体会变长,食物会重新换位置 html界面 <div class="face"> <!-- 小蛇移动的操场 --> <div id=&qu…
Qt 学习之路 2(34):贪吃蛇游戏(4) 豆子 2012年12月30日 Qt 学习之路 2 73条评论 这将是我们这个稍大一些的示例程序的最后一部分.在本章中,我们将完成GameController中有关用户控制的相关代码. 首先,我们来给GameController添加一个事件过滤器:     bool GameController::eventFilter(QObject *object, QEvent *event) { if (event->type() == QEvent::Key…
1.参考资料说明: 这是一个在Linux系统下实现的简单的贪吃蛇游戏,同学找帮忙,我就直接在Red Hat中调试了一下,参考的是百度文库中"maosuhan"仁兄的文章,结合自己的一些实践遇到的问题,整理后,将解决方案和大家分享一下. 2.开发环境: linux+gcc+netbeans 3.思路介绍: 多线程处理.一个线程负责逻辑和画图,一个线程监听按键. 3.1 两个线程使用理由: 在c里面,最方便的就是getch方法了,但是这个函数会进行io的阻塞,知道按下了一个键,在这之前这个…
最简单的贪吃蛇 最近想着忙里偷闲写点简单的Android应用,增加一些生活乐趣,由于平时工作主要精力并不是集中在书写apk上,更多的是解决代码问题和维护模块稳定,但是写代码本身是一件比较有趣的事情,因为这个过程是从无到有的. 名称:贪吃蛇 开发环境:IntelliJ IDEA 14.0.3 思路: 1. 定时刷新界面,因为蛇是不会停止的 2. 随机产生食物 3. 蛇体的更新 4. 蛇体如何出现移动的效果 缺陷:没有结束,没有碰壁,没有追尾,除非推出(现在知道为什么是最简单的了吧) 代码分析: 1…
使用Devc++写的一个简单版贪吃蛇程序,不过,在未配置之前,是不包含图形库的,所以需要自己配置新的环境 -------------------------------------------------------------分割线---------------------------------------------------------------- #include<stdio.h>#include<graphics.h>#include<conio.h>#…
今天来介绍博主近期捣腾的一个小游戏[贪吃蛇],贪吃蛇这个游戏相信大家都不会感到陌生吧.今天博主将通过Love2D这款游戏引擎来为大家实现一个简单的贪吃蛇游戏,在本篇文章其中我们将会涉及到贪吃蛇的基本算法.Lua语言编程等主要的内容,希望能够对大家开发相似的游戏提供借鉴和思考,文章中如有不足之处,还希望大家能够谅解,由于博主的游戏开发基本就是这样慢慢摸索着学习.所以难免会有不足的地方. 游戏算法 我们首先来看看贪吃蛇是怎么移动的? 通过这四张图的演示,我们能够发现这样一个规律: 蛇的移动事实上是将…
时光永远在变迁,你始终要丢下过去. 使用语言 JavaScript  概述 运用JavaScript  实现简易版<贪吃蛇>.     Html 页面 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>贪吃蛇</title> 6 <link rel="styl…
C语言写贪吃蛇本来是打算去年暑假写的,结果因为ACM集训给耽搁了,因此借寒假的两天功夫写了这个贪吃蛇小项目,顺带把C语言重温了一次. 是发表博客的前一天开始写的,一共写了三个版本,第一天写了第一版,第二天写了第二版和第三版. 相信C语言写个小游戏或小项目是大多数计算机相关专业的学生都做的事情,但是作为一个数学专业的学生,我们教研室的老师对C语言的要求也就比较低了,大一没有让我们做个小项目实践一次.至今为止用C/C++做过的三个小项目(大作业),一个是外校同学让我帮忙写的学生信息管理系统(天呐,这…
目录 00. 目录 01. 开发背景 02. 功能介绍 03. 欢迎界面设计 3.1 常用终端控制函数 3.2 设置文本颜色函数 3.3 设置光标位置函数 3.4 绘制字符画(蛇) 3.5 欢迎界面函数 04. 游戏帮助界面设计 05. 退出游戏实现 00. 目录 01. 开发背景 ​ 贪吃蛇起源于西方,来自于蛇骗夏娃和亚当偷吃禁果的神话.人们为了说明蛇的一个"贪"字,开发出了贪吃蛇游戏.本公开课使用C语言开发一个贪吃蛇游戏. ​ 贪吃蛇最初为人们所知的是诺基亚手机附带的一个小游戏,它…
一.项目简介 贪吃蛇是一个很经典的游戏,也很适合用来学习.本教程将和大家一起做一个Android版的贪吃蛇游戏. 我已经将做好的案例上传到了应用宝,无病毒.无广告,大家可以放心下载下来把玩一下.应用宝不允许重名,我取名叫“快乐贪吃蛇”.应用宝链接:http://sj.qq.com/myapp/detail.htm?apkName=net.chengyujia.happysnake 同时我也将本游戏的源代码上传到了GitHub,欢迎大家Fork.GitHub链接:https://github.co…
一个简单的c#贪吃蛇程序 程序分为界面设计和程序设计:界面设计和程序设计均参考了一些游戏实例,但是所有代码内容是本人编写. 由于看到别人写的程序并没有署名,这里的署名全部都是csdn官网. 游戏界面设计 游戏界面如图,使用了一个窗口. 界面控件如下:…
TypeScript是一种由微软开发的自由和开源的编程语言.它是JavaScript的一个超集,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程.安德斯·海尔斯伯格,C#的首席架构师,已工作于TypeScript的开发.2012年十月份,微软发布了首个公开版本的TypeScript,2013年6月19日,在经历了一个预览版之后微软正式发布了正式版TypeScript 0.9,向未来的TypeScript 1.0版迈进了很大一步.——摘自百度百科 我个人感觉这个最大的优势就是建模比较…
1. [代码]java 简单程序     跳至 [1] [全屏预览]package com.snake;import java.awt.*;import javax.swing.*;import java.awt.event.*;import java.util.*;public class SnakeGame extends JFrame implements KeyListener{ private int stat=1,direction=0,bodylen=6,headx=7,heady…
1.功能需求分析 1.1主要功能 i.游戏欢迎界面 ii.游戏执行功能,包括计算得分 iii.游戏结束界面 1.2游戏基本规则 游戏开始时蛇的长度是4个单位,并且按照当前方向不停地移动.移动范围是COLUMNS*ROWS个格子.食物随机出现在屏幕上,但不能紧靠边缘,保存屏幕上有3个事物.如果蛇碰到边缘或自己,则游戏结束.游戏中可以暂停以及恢复游戏. 基本操作 i.游戏进行中玩家可以按键盘上的上.下.左.右键改变蛇的当前行进方向.蛇是根据当前方向自动移动的. ii.游戏中按下回车键,暂停游戏.再次…
12.按键处理 函数名称:key_down 函数功能:按键处理函数,主要包括:1.刚开始或结束时的按键处理,游戏开始时,按任意键进入游戏,游戏运行过程中按回车键是游戏的暂停或开始的切换键:2.游戏运行过程中,按上.下.左.右键对蛇移动的方向进行控制.具体实现如下: void key_down(WPARAM wParam) { if(state != game_run) { if(wParam == VK_RETURN) { //在游戏不是运行状态时按下回车键 //则运行游戏 switch(sta…
第二次做动画显示效果的小程序,心血来潮想做下儿时的经典游戏----贪吃蛇.由于时间有限,只是简单地做了基本功能,有时间后再完善更多功能. 由于个人水平有限,可能代码有些地方可以改进.不足之处敬请指出. 注:要运行该代码需要正确配置,连接好ege图形库的头文件,做好准备工作.具体教程请看http://jingyan.baidu.com/article/4b07be3c40d35f48b380f3c7.html 编程环境:codeblocks   windows10  corei5 cpu 源代码:…