Qt实现截屏并保存(转载)】的更多相关文章

原博地址:http://blog.csdn.net/qinchunwuhui/article/details/52869451?_t_t_t=0.28889142944202306 目前对应用实现截屏的方法还是比较多的,首先我们要了解Qt中的窗口的是如何设计的,不管是MFC下的窗口,还是其他窗口,仿佛都相似,曾经狂学MFC,结果毕业一次没用过已经还给老师,悲催,好了下面我们来介绍一下Qt的窗口设计吧!鸡冻吧…. 1.首先我们来看看我从手册上盗取的图片  我们了解了Qt的窗口框架,让我们来看看她(…
func saveToLocal() { //截屏 let screenRect = UIScreen.mainScreen().bounds UIGraphicsBeginImageContext(screenRect.size) let ctx:CGContextRef = UIGraphicsGetCurrentContext()! self.view.layer.renderInContext(ctx) let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentI…
以前在Windows下使用百度或者搜狗输入法的截图工具很方便.❶快捷键(Alt+X,我设置的是这个),❷选择区域,❸编辑所选区域,包括添加文字,线条框框,调色,❹点击『✔️』选择保存位置,修改文件名保存.这个是一个完整的流程,但使用Mac OS X之后,这些都要是单独的过程: ⌘+⇧+4,选择截取屏幕,保存到桌面(这个位置可以defaults write ...来设置) ⌘+⇧+4(选择截图区域,保存到桌面),⌘+^+⇧+4(选择截图区域,保存到clipboard) ⌘+⇧+3(截图全屏,保存到…
最近有一个arm板上的程序需要重写用户手册,在网上找了许久,没找到合适的截屏工具.于是只好自己动手做一个了. 因为arm板上有已经有了Qt环境,于是想到用 Qt的QPixmap::grabWindow 直接抓屏即可. 部署到arm设备后用com连接设备,抓屏,一步OK!虽然简单,但给编写手册的小伙伴们使用足够了. 代码没几行,贴上全部代码了. #include <QApplication> #include <QPixmap> #include <QDesktopWidget…
可先参考   Selenium | 基础入门 | 利用Xpath寻找用户框 核心代码: //截屏操作 File srcFile = ((TakesScreenshot)driver).getScreenshotAs(OutputType.FILE); FileUtils.copyFile(srcFile, new File("D:\\1.png"));…
不知小伙伴们有没有遇到过使用java来截屏的需求,截屏后保存到指定的目录,在桌面上没有任何体现,完全不知道已经被截屏了.至于截屏后怎么做,可能有的老铁只是好奇想知道某人在干啥?也有的老铁可能想进行文字识别,进行下一步,其实还是挺有用的. 可能会有人问我,你这是java,总不会在别人电脑上先安装一个jre然后在跑你的程序吧,那黑窗口怎么隐藏?其实在我以前的文章有发过,可以把java程序打包成exe文件,并一键安装成系统服务,双击一下就安装了,神不知鬼不觉..... 不瞎逼逼,下面上代码,喜欢类似的…
BMP文件格式 BMP图像又称为Bitmap(位图),是Windows系统中广泛采用的图像格式.BMP文件的数据按照从文件头开始的先后顺序分为四个部分: 我们一般见到的图像以24位图像为主,即R.G.B三种颜色各用8个bit来表示,这样的图像称为真彩色,这种格式不需要调色表,所以位图信息头后紧跟的.从文件头开始偏移54个字节就是位图数据了. BMP图像文件四字节对齐规则 为了提高处理效率,BMP文件在每一行采用一种4对齐的机制,就是如果一行的数据长度(以位为单位)不是4的整数倍的话,则填充一些空…
最近发现好多次打开QQ仅仅想用它来截屏 ⊙﹏⊙b汗 不如自己来写一个截屏工具,集成到自己的小工具箱里面 动手之前考虑一下要怎么实现,我考虑过的方案大概有下面两种  : 1. 监控全局鼠标事件 (真是“初生牛犊不怕虎“    ~~o(>_<)o ~~  ). 2. 将窗口设置为屏幕大小(去掉标题栏),设置窗口背景透明(这个时候窗口不就是我们的屏幕了么哈哈),然后用mouseEvent来获取鼠标事件(连全局鼠标监控都省了). 最终栽在了背景透明的实现上.(透明后窗口是黑的) 最后受到第二种方法启发…
#pragma mark 截屏并保存至相册 -(void)screenShotsComplete:(void(^)(UIImage * img)) complete { CGSize imageSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size; UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0); CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(…
要做一个截图的功能,并且玩家可以在相册中看到. 做的时候遇到了三个问题: 1.unity自带的截图API,Application.CaptureScreenshot在Android上不生效 2.图片保存的路径获取 3.保存的图片可以在手机的文件管理中找到,但是相册中没有. 解决方案: 1.这个问题查了半天没有说原因,大多数人都给出了新方案用 File.WriteAllBytes去实现,代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; using…