uva11626逆时针排序】的更多相关文章

给一个凸包,要求逆时针排序,刚开始一直因为极角排序就是逆时针的,所以一直wa,后来发现极角排序距离相同是,排的是随机的,所以要对末尾角度相同的点重新排一次 #include<map> #include<set> #include<cmath> #include<queue> #include<stack> #include<vector> #include<cstdio> #include<cassert> #…
1:代码如下: #include "stdafx.h" #include "cxcore.h" #include "cvcam.h" #include "windows.h" #include "cv.h" #include "highgui.h" #include "iostream" using namespace std; CvMat* RankPoint(Cv…
Space Ant Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 3170   Accepted: 2029 Description The most exciting space discovery occurred at the end of the 20th century. In 1999, scientists traced down an ant-like creature in the planet Y19…
---恢复内容开始--- 题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-1696 题意:有n个点,规定起点,每次只能向左走,不能与之前的路径交叉,求最多能经过几个点. 思路: 其实这题因为起点的y坐标最小,那么经过的点数一定就是所有的点数n,然后显然我们优先选择偏移角度最小的点作为后继,也就是极角最小,那么每次选择一个点后都按极角升序排一次即可.我的代码是遍历了一遍,因为数据量本身很小.代码有些乱,main函数前都是模板. AC code: #include<cstdi…
hihoCoder #1425 : What a Beautiful Lake(美丽滴湖) 时间限制:1000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB Description - 题目描述 Weiming Lake, also named "Un-named Lake", is the most famous scenic spot in Peking University. It is located in the north of the campus and is su…
http://poj.org/problem?id=3608 (题目链接) 题意 求两凸包间最短距离 Solution 难写难调,旋转卡壳,还真是卡死我了. 先分别选出两凸包最上点和最下点,从这两点开始向逆时针方向旋转卡壳.用叉乘判断是否旋转旋转,具体操作跟求凸包直径差不多. poj discuss蒯下来的数据制造器: #include<algorithm> #include<iostream> #include<cstdlib> #include<cstdio&…
(一)--安装配置.第一个程序 标签: imagebuildincludeinputpathcmd 2011-10-21 16:16 41132人阅读 评论(50) 收藏 举报  分类: OpenCV(60)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 决心开始研究OpenCV.闲言少叙,sourceforge网站最近的版本是2011年8月的OpenCV2.3.1,下载安装,我这里使用的开发环境是vs2008,网上搜了一下配置的教程,与之前的几个OpenCV版本的配置过程大体相同:(…
A Round Peg in a Ground Hole Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 4438   Accepted: 1362 Description The DIY Furniture company specializes in assemble-it-yourself furniture kits. Typically, the pieces of wood are attached to on…
Intersection Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 9996   Accepted: 2632 Description You are to write a program that has to decide whether a given line segment intersects a given rectangle. An example: line: start point: (4,9) …
转载自 http://blog.csdn.net/william001zs/article/details/6213485 矢量 如果一条线段的端点是有次序之分的话,那么这种线段就称为 有向线段,如果有向线段p1p2的起点p1在坐标的原点,则可以把它称为矢量 p2 矢量的加减 设二维矢量 P = (x1, y1), Q = (x2, y2),则 P + Q = (x1 + x2, y1 + y2), P - Q = (x1 - x2, y1 - y2),且有 P + Q = Q + P, P -…
传送门:Segments 题意:线段在一个直线上的摄影相交 求求是否存在一条直线,使所有线段到这条直线的投影至少有一个交点 分析:可以在共同投影处作原直线的垂线,则该垂线与所有线段都相交<==> 是否存在一条直线与所有线段都相交. 去盗了一份bin神的模板,用起来太方便了... #include <iostream> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <algorithm> #incl…
HDU 5130 Signal Interference(计算几何 + 模板) 题目链接http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5130 Description Two countries A-Land and B-Land are at war. The territory of A-Land is a simple polygon with no more than 500 vertices. For military use, A-Land co…
-----------------------------最优化问题------------------------------------- ----------------------常规动态规划  SOJ1162 I-Keyboard  SOJ1685 Chopsticks SOJ1679 Gangsters SOJ2096 Maximum Submatrix  SOJ2111 littleken bg SOJ2142 Cow Exhibition  SOJ2505 The County…
虽然WPF只能支持部分三维模型,不过从应用功能开发的角度看,也已经够用了(非游戏开发).WPF 的三维图形,说得简单一点,也就两种而已. 1.把二维对象放到三维空间中,这个应该较为好办,像 Image 控件,Shape 类型等,或者我们常用的一些控件,都可以放进三维空间中,用这种方式构建模型可能更为实用,也好弄(至少不借助专门的建模工具的前提下). 2.完全利用坐标建模.实际上是用 N 个三角形来组合成三维模型. 虽然你会看到基类型 Visual3D 派生出了好几个类型,但总体上说也就划分为上述…
题链: http://poj.org/problem?id=1259 题解: 计算几何,凸包,DP 题意:给出N($N\leq100$)个点,求出最大的凸包使得凸包里面不存在点(边上可以有).输出最大凸包的面积. 把所有点按x从小到大排序(若x相同则按y从小到大排序). 依次枚举每个点p,把它作为凸包的左下角来计算此时可以形成的最大凸包. 做法如下: 将p号点作为原点,取出p+1~N的点(共m=N-p个点),对这m个点按极角逆时针排序. 然后定义DP状态: f[j][i]:表示以i,j作为当前凸…
这场比赛真的是...打的好颓废啊... 所有题面的传送门 T1 分析: 我们发现 二分答案 + \(n^3\) \(dp\) 判断可行性 可以拿 60 分(于是就写好了啊!) 然后我们发现上面的 \(dp\) 可以优化成 \(n^2\) 于是我们就可以拿到 80 分了(够了吧?) 就是我们设计 \(f[i][j]\) 表示第一行取 i 个,第二行取 j 个的最小步数 然后转移就不说了(我只会正解,真的) 但是我们发现 100 分也不是那么难拿(然鹅想出了正解复杂度也没有写退化却被卡常,还是 80…
http://poj.org/problem?id=1584 题意 按照顺时针或逆时针方向输入一个n边形的顶点坐标集,先判断这个n边形是否为凸包. 再给定一个圆形(圆心坐标和半径),判断这个圆是否完全在n边形内部. 分析 1.判断给出了多边形是不是凸多边形. 2.判断圆包含在凸多边形中:一定要保证圆心在凸多边形里面.然后判断圆心到每条线段的距离要大于等于半径.. #include <iostream> #include <stdio.h> #include <string.h…
1.poj2318 TOYS 传送:http://poj.org/problem?id=2318 题意:有m个点落在n+1个区域内.问落在每个区域的个数. 分析:二分查找落在哪个区域内.叉积判断点与线段的位置. #include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; ; struct point{ int x,y; point(){ } point(int _x,int…
题意 给出一个矩形区域和上面的m对整点,要求在矩形区域内画m条互不相交的线(可以是曲线)分别把m对点连接起来.只需要输出能不能做到. 分析 假设我们已经画了一条线.因为在这个题中有用的是平面区域之间的相对位置,那么这条线我们可以随便拉长,缩短,点的位置也可以移动而不影响结果.因此,如果一对点都不在矩形区域的边界上,我们可以把它们之间连线然后把这两个点之间的线缩短,把一个点移动到另一个点的位置上.如果有一个点在边界上,另一个点不在边界上,那么可以连线之后把不在边界上的点移动到边界上. 可以,这很拓…
题面 BZOJ题面 前置芝士 建议先学习向量相关的计算几何基础 计算几何基础戳这里 思路 用这道题学习一下凸包和旋转卡壳 首先是凸包部分 凸包 求凸包用的算法是graham算法 算法流程如下: 找到$y$坐标最小的一点作为原点 对原点之外的所有点按照到原点的极角排序(这里因为选取了最靠下的,所以极角范围在$[0,\pi]$) 依次遍历所有排序后的点,加入一个单调栈中:每次判断(栈顶元素和栈顶第二元素之间的斜率)是否大于(当前点和栈顶第二元素之间的斜率) 注意一旦这个大于成立了,栈顶元素就会在当前…
这道题目的大意是给出一组二维空间的顶点,计算其中距离最远的两个顶点之间的距离. 先说明凸包的概念和求法. 定义:对于多边形P,若将P中任意的两个点(包含边上)用一条线段连接,线段都落于该多边形中(含边),那么该多边形称为凸多边形. 定义:点集Q的凸包是一个最小的凸多边形P,使得Q中的每个点都落于P中或P的边上. 形象的看,可以将点集Q看作是一组钉在平面上的钉子,而利用一个橡皮圈将整个点集Q套入其中,使得橡皮圈绷直,那么橡皮圈实际上就是点集Q的凸包的外轮廓. 假设点集Q的凸包为P,将P所有角按照逆…
题面 传送门 题解 先理一下关于立体几何的基本芝士好了--顺便全都是从\(xzy\)巨巨的博客上抄来的 加减 三维向量加减和二维向量一样 模长 \(|a|=\sqrt{x^2+y^2+z^2}\) 点积 两个向量\(a,b\)的点积还是代表\(a\)在\(b\)上的投影长\(\times b\)的模长,也有$a\cdot b=|a||b|\cos<a,b> \(,坐标上有\)(x_1,y_1,z_1)\cdot (x_2,y_2,z_2)=(x_1x_2,y_1y_2,z_1z_2)$ 叉积…
专题基本全都是模版应用.贴一下模版 平面最近点对 const double INF = 1e16; ; struct Point { int x,y; int type; }; double dist(Point a,Point b) { return sqrt(1.0 * (a.x - b.x) * (a.x - b.x) + 1.0 * (a.y - b.y) * (a.y - b.y)); } Point p[MAXN]; int n,s[MAXN]; ;} ;} double close…
Wall Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 4903    Accepted Submission(s): 1419 Problem Description Once upon a time there was a greedy King who ordered his chief Architect to build a…
给你俩凸包,问你它们的最短距离. 咋做就不讲了,经典题,网上一片题解. 把凸包上的点逆时针排序.可以取它们的平均点,然后作极角排序. 旋转卡壳其实是个很模板化的东西…… 先初始化分别在凸包P和Q上取哪个点,一般在P上取纵坐标最小的点,在Q上取纵坐标最大的点 for i=1 to n(n是凸包P上的点数) { while(两条边的叉积>0) { 凸包Q上的点++ } 计算当前两条边之间的答案(或者说每条边的2个端点到另一条边的答案) 凸包P上的点++ } #include<cstdio>…
使用EarClipping三角化多边形(翻译) ---Triangulation by Ear Clipping(http://www.geometrictools.com/Documentation/TriangulationByEarClipping.pdf) 内容提要 1.简介 2.Ear Clipping方法 3.含有岛洞的多边形 4.查找相互可见点 5.含有多个岛洞的多边形 6.嵌套多边形 1.简介 将简单多边形转换成一组由同样顶点组成的三角形集合是计算机图形学中的一个经典问题.问题中…
Bridge Across Islands Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 11539   Accepted: 3395   Special Judge Description Thousands of thousands years ago there was a small kingdom located in the middle of the Pacific Ocean. The territory…
#include <iostream> #include <cmath> #include <vector> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <algorithm> using namespace std; #define MAX_N 110 /*------------------常量区----------------…
题目链接  Codefores_Gym_101164 Solved  6/11 Penalty Problem A Problem B Problem C Problem D Problem E Problem F 预处理出一个pre数组 pre[i]表示i位字母数以内用掉多少个字母 然后就可以算出要计算的位置是第多少个字母数 最后就是转成26进制了 注意是没有0有26的26进制 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cma…
题目传送门 /* 题意:n个数字转盘,刚开始每个转盘指向一个数字(0~n-1,逆时针排序),然后每一次转动,奇数的+1,偶数的-1,问多少次使第i个数字转盘指向i-1 构造:先求出使第1个指向0要多少步,按照这个次数之后的能否满足要求 题目读的好累:( */ #include <cstdio> #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstring> #include <cmath>…