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那么在子线程中的UI操作如何处理呢?有两种方法: 一:在子线程,你需要进行的UI操作前添加dispatch_async函数,即可将代码块中的工作转回到主线程 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ //更新UI操作 //..... }); dispatch_async函数是异步操作,对于比较耗时的操作也可以这样处理: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ // 处理耗时操作的代码块.…
iOS 上不建议在非主线程进行UI操作,在非主线程进行UI操作有很大几率会导致程序崩溃,或者出现预期之外的效果. 我开始不知道这一点,在子线程中进行了弹窗操作,结果程序就出问题了! 报的错误是(EXC_BAD_ACCESS(code=2,address=0xcc),0x1a0ad32: movl 204(%ecx), %edx ),我以为是空指针导致的内存泄露,用了很多方法,但这问题感觉很顽固,困扰了我很多天. 后来有位大牛指点了我,问我是不是在子线程进行这个弹窗操作...直到此时我才明白问题出…
今天在学习<第一行Android代码>第9章-子线程进行UI操作时遇到了一些问题. 代码是这样的: ... import java.util.logging.Handler; ... public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { public static final int UPDATE_TEXT = 1; private TextView text; private Button c…
1.在winform中,所有对UI的操作,都得回到UI线程(主线程)上来,才不会报错 线程间操作无效: 从不是创建控件的线程访问它. 2.在winform中,允许通过Control.invoke对控件进行操作.如下代码: private void btnTest_Click(object sender, EventArgs e) { CheckA(); } private void CheckA() { System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(…
从最初开始学习 iOS 的时候,我们就被告知 UI 操作一定要放在主线程进行.这是因为 UIKit 的方法不是线程安全的,保证线程安全需要极大的开销.那么问题来了,在主线程中进行 UI 操作一定是安全的么? 显然,答案是否定的! 在苹果的 MapKit 框架中,有一个叫做 addOverlay 的方法,它在底层实现的时候,不仅仅要求代码执行在主线程上,还要求执行在 GCD 的主队列上.这是一个极罕见的问题,但已经有人在使用 ReactiveCocoa 时踩到了坑,并提交了 issue. 苹果的…
转自第一行代码-Android Android是不允许在子线程中进行UI操作的.在子线程中去执行耗时操作,然后根据任务的执行结果来更新相应的UI控件,需要用到Android提供的异步消息处理机制. 代码如下: public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { private static final int UPDATE_TEXT=1; private TextView textView; privat…
Android确实不允许在子线程中进行UI操作的,但我们有时必须在子线程里去执行一些耗时的任务,然后根据任务的执行结果来更新相应的UI控件. Android提供了一套异步消息处理机制,可以解决子线程中进行UI操作的问题. 例子: public class MainActivity extends AppCompatActivity { public static final int UPDATE_TEXT = 1; private TextView textView; private Handl…
遇到过要在工作线程中去更新UI以让用户知道进度,而在多线程中直接调用UI控件操作是错误的做法. 最后解决方法是将操作UI的代码封装,通过Invoke / BeginInvoke 去委托调用. 代码封装好的方法例子如下: private void UpdatelblText(string str) { if (lblText.InvokeRequired) { lblText.Invoke(new Action<string>(UpdatelblText), str); } else { lbl…
刚做完的一个项目,在测试时出现了一个问题:由于多线程的存在,当进行语音识别时:如果用户点击程序界面上的button或者其他接受点击事件后会发出信号的widget时,程序会crash ! 后来尝试着从多线程上去解决,但是比较困难:后来只能从另外一条路来解决,那就是:当语音识别进行时:禁掉一切用户操作! 所谓的禁掉一切UI操作,在手机等手持设备上,尤其是纯触摸屏的设备上,主要就是指的禁止mouse操作!当然了:也可能是禁止键盘操作等.那如何去做这一点呢? 方法:我们可以截获禁止操作的窗口的所有eve…
提起View.post(),相信不少童鞋一点都不陌生,它用得最多的有两个功能,使用简便而且实用: 1)在子线程中更新UI.从子线程中切换到主线程更新UI,不需要额外new一个Handler实例来实现. 2)获取View的宽高等属性值.在Activity的onCreate().onStart().onResume()等方法中调用View.getWidth()等方法时会返回0,而通过post方法却可以解决这个问题. 本文将由从源码角度分析其原理,由于篇幅原因会分(上).(下)两篇来进行讲解,本篇将分…