ES6中对函数的扩展】的更多相关文章

ES6一路扩展,字符串.数组.数值.对象无一“幸免”,ES6说要雨露均沾,函数也不能落下,今天,就来讲解ES6对函数的扩展. 参数的默认值 在开发中,给函数的参数指定默认值,是很普遍很常见的一个需求,我们先来回顾一下传统的实现方式,对比着看更好理解: function person(n,a){ var name = n || 'Zhangsan'; var age = a || 25; } 上面是传统的实现方式,通过或运算实现,原理:如果运算符 || 左侧为true,直接返回左侧的值,否则返回右…
上一篇文章小编简单介绍了在ES6中,一些常用的方法和一些简单的应用,在这篇文章中,小编将针对ES6中数组常用方法进行扩展,相信经过这篇文章之后,每一位小伙伴下班时间会有所提前,就算从原来的996变成995.9也好.大家也可以关注我的微信公众号,蜗牛全栈. 一.伪数组/类数组:不是真正意义上的数组,含有length属性,不具有数组的方法 let oDiv = document.getElementsByTagName("div") console.log(oDiv); // HTMLCo…
Es6中箭头函数与普通函数的区别? 普通function的声明在变量提升中是最高的,箭头函数没有函数提升 箭头函数没有属于自己的this,arguments 箭头函数不能作为构造函数,不能被new,没有property 不可以使用 yield 命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数 不可以使用 new 命令,因为: 没有自己的 this,无法调用 call,apply 没有 prototype 属性 ,而 new 命令在执行时需要将构造函数的 prototype 赋值给新的对象的…
1函数参数的默认值 基本用法 在ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法. function log(x, y) { y = y || 'World'; console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello World 上面代码检查函数log的参数y有没有赋值,如果没有,则指定默认值为World.这种写法的…
函数js原有的: 属性:arguments[].caller(调用该函数的引用,注意与callee分别开,callee指的是调用函数本身经常在递归中出现).length(形参个数).prototype 方法:apply().call().bind().toString() 函数的扩展: 函数参数的默认值 在es6之前不能给函数的参数给定默认值,一般会采用这样的方法: function a(x,y){ if(typeof y === 'undefined'){ y = 'world'; } con…
上一节和大家学习了字符串的扩展,这一节轮到了数值,我们一起来学习数值的扩展. 剧透一下,这一节并不会很烧脑,都是介绍类的知识讲解,理解性的东西不多,初学者们也可以愉快地看完. 传统的写法 在介绍数值的扩展之前我们来看看旧的规范和使用方式,有对比才能看出不同之处. 在ES5中,我们存在几个全局函数 isNaN函数,isFinite函数,parseInt函数,parseFloat函数等,对于这些全局函数的使用很简单,就拿isNaN函数来举例. ES5中的写法是: isNaN(2.5); //结果:f…
ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面. function log(x, y = 'World') { console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello ES6 的写法比 ES5 简洁许多,而且非常自然.下面是另一个例子. function Point(x = 0, y = 0) { this.x =…
我们知道在ES6中,引入了箭头函数,其本质就是等同有ES5中的函数.类似于下面的写法: let test1=() => “abc”; let test2=() => { return “abc”}; let sum=(a,b) => a+b; 比如上面的3个ES6的箭头函数的写完,如果用ES5就像下面的写完一样. 其实其等同于下面的ES5的写法: function test1() { return "abc" } function test2(){ return &q…
普通函数中的this: 1. this总是代表它的直接调用者, 例如 obj.func ,那么func中的this就是obj 2.在默认情况(非严格模式下,未使用 'use strict'),没找到直接调用者,则this指的是 window 3.在严格模式下,没有直接调用者的函数中的this是 undefined 4.使用call,apply,bind(ES5新增)绑定的,this指的是 绑定的对象 箭头函数中的this 默认指向在定义它时,它所处的对象,而不是执行时的对象, 定义它的时候,可能…
hello,大家好,我又来了.         前面讲了字符串和数值的扩展,今天要讲的是:数组的扩展.不知道大家能否跟得上这个节奏,你们在阅读中对讲解有存在疑惑,记得留言提出来,要真正地理解,否则白白浪费阅读时间就得不偿失了. 写过javascript代码的同学都知道数组是一个很常用的数据结构,能给我们带来很多方便.如今,ES6对数组进行进一步的扩展,为我们带来更多的特性,开发者都很期待. 第八节,开始学习吧..... 我们先来学几个即简单有好玩的新函数: Array.of()函数 函数作用:将…