本文接上一篇,介绍一下如何通过Unity发布第一个AR应用至Android平台,在Android手机上使用我们的第一个AR应用. 一.一些准备工作 1.1 准备Java JDK 这里选择的是JDK 1.8.x版本,可以从这里下载. 1.2 准备Android SDK 这里选择的是R24.1.x-Windows版本,可以从这里下载. Note:为了减少配置的复杂性与挫败感,也可以直接从这里直接下载打包配套的JDK与SDK,对于SDK来说直接解压后即可使用. 需要注意的是,Unity 5.x版本最低…
记得2014年曾经写过一个Unity3D的游戏开发初探系列,收获了很多好评和鼓励,不过自那之后再也没有用过Unity,因为没有相关的需求让我能用到.目前公司有一个App开发的需求,想要融合一下AR到App中以便为客户提供更好的体验,因此我开始了一些调研和学习,会依次总结一些文章出来与各位分享.此外,也希望能给更多的.NET&.NET Core开发者看到用C#语言开发AR应用的场景,有更多的人使用C#开发应用程序. 一.理清VR.AR与MR的概念 1.1 VR 所谓VR,就是Virtual Rea…
什么是脚手架 在项目比较多而且杂的环境下,有时候我们想统一一下各个项目技术栈或者一些插件/组件的封装习惯,但是每次从零开发一个新项目的时候,总是会重复做一些类似于复制粘贴的工作,这是一个很头疼的事情,所以各种各样的脚手架应用而生. 脚手架也就是为了方便我们做一些重复的事情,快速搭建一个基本的完整的项目结构.例如:vue-cli, react-cli, express-generator 以vue-cli为例 1.全局安装vue-cli npm install vue-cli -g 2.然后在终端…
此文是我的出版书籍<React Native 精解与实战>连载分享,此书由机械工业出版社出版,书中详解了 React Native 框架底层原理.React Native 组件布局.组件与 API 的介绍与代码实战,以及 React Native 与 iOS.Android 平台的混合开发底层原理讲解与代码实战演示,精选了大量实例代码,方便读者快速学习. 书籍配套视频教程「80 节实战课精通 React Native 开发」:此视频课程建议配合书籍学习,书籍中原理性的东西讲解的比较清晰,而视频…
上一篇给大家介绍了高通AR的使用,接下来给大家分享一下EasyAR EasyAR引擎简介 EasyAR是做好用的且免费的增强现实(Augmented Reality)引擎,EasyAR为Unity开发和本地开发提供了大量的可直接运行的样例. 这些样例演示了各种target的创建方式和包含流媒体和透视在视频内的视频播放,以及更加高级的实时target创建和AR涂涂乐.   EasyAR自问世以来从未停止向前演进,自首个公开发布版本以来的主要更新内容如下, 增加更多完整实例 增加多目标跟踪支持 优化…
  英文原文:Top 5 Tools for Augmented Reality in Mobile Apps 还记得前段时间在网上很火的 3D 小熊不?托它的福,为相当一部分人科普了增强现实(AR)这一技术.而在之前,我们也有文章专门介绍了几款 AR 应用,这些应用的出现恰恰反映出了增强现实技术逐渐开始普及的趋势.为了响应潮流,这里推荐用于移动应用中增强现实开发的 5 款工具. 以下这张图表,大致介绍了这五款工具的相关情况: 1. ARPA SDKs 图像的检测与跟踪.3D 对象实时渲染,以及…
近日,RealSeer开发者大赛见面会最后一站在北京举行,现场云集了不少AR创业者和开发者,各位大咖嘉宾都拿出干货与大家分享交流,公话未来AR行业发展趋势.现场RealMax联合黑晶科技发布了新品"AR超级教室". 一.关于AR行业发展 RealMax集团联合创始人.前Metaio大中华地区负责人Sonny Xin,详细分析了未来几年AR行业发展趋势,认为未来三年是AR行业应用快速发展时期,而在2019年以后,C端的AR应用将会爆发. 前微软大中华区副总裁Nigel Burton介绍了…
[Unity]13.3 Realtime GI示例 摘要: 分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-19 一.简介 使用简单示例而不是使用实际示例的好处是能让你快速理解光照贴图和光影效果相关的概念和基本设置办法,这样可避免实际复杂场景中其他因素的干扰.一旦你熟悉了这些基本用法,在实际场景中依然是这样用. 本例子最终实现的效果如下: 二阅读全文 posted @ 2016-05-19 06:21 rainmj 阅读(319) | 评论 (0) 编辑   [Unity]13.…
一.AR概念: 增强现实(Augmented Reality,简称AR),是在虚拟现实的基础上发展起来的新技术,也被称之为混合现实.是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体.场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强. 二.工具: 在这里我们主要是用高通的Vuforia SDK来演示如何在Unity下制作一个简单的AR的demo,Vuforia SDK是一套很完整的可以直接调用的AR API,而假如想深入了解SDK…
一.Unity3D平台简介 Unity是由Unity Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎.Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows.Mac.Wii.iPhone…