SpringMvc 使用Thumbnails压缩图片】的更多相关文章

```java @PostMapping(value = "/upLoadFile") @ApiOperation(value = "上传文件") public Result upLoadFile(@RequestParam("file") MultipartFile file) { try { log.info("上传文件大小:" + file.getSize() / 1024 + "kb;文件名称:"…
背景说明:最近项目中需要用到一些图片文件的上传 ,但是有些图片很大,比如轮播图,大有的有几兆,这样加载一个首页都要很久,显然这样对用户体验是非常不友好的,对服务器资源将是一种浪费. 为了解决这个问题,我也是在网上找了好久,看了很多资料,功夫不负有心人,最终找到了一个处理图片十分棒的开源框架.特此拿出来与大家分享. 简介:图片处理是当今软件开发中非常重要的一环,然而处理图片的开源框架却并不多.现金网上流传的Java处理图片的代码,虽然可对图片进行简单处理,但效果并不理想.虽然也有些其他解决方案,但…
业务:用户上传一张图片到文件站,需要返回原图url和缩略图url 处理思路: 因为上传图片方法返回url是单个上传,第一步先上传原图并返回url 处理缩略图并上传:拿到MultipartFile压缩成缩略图后存放到项目内指定文件夹 用项目内新生成的缩略图转换为MultipartFile发送给图片上传方法得到url 流程处理完后删除存放在项目内的缩略图 public void imageMethod(MultipartFile file){ //region/-------创建缩略图存放的文件夹-…
Thumbnailator 是一个优秀的图片处理的Google开源Java类库.处理效果远比Java API的好.从API提供现有的图像文件和图像对象的类中简化了处理过程,两三行代码就能够从现有图片生成处理后的图片,且允许微调图片的生成方式,同时保持了需要写入的最低限度的代码量.还支持对一个目录的所有图片进行批量处理操作.支持的处理操作:图片缩放,区域裁剪,水印,旋转,保持比例.另外值得一提的是,Thumbnailator至今仍不断更新,怎么样,感觉很有保障吧!Thumbnailator官网:h…
Thumbnailator 是一个优秀的图片处理的Google开源Java类库.处理效果远比Java API的好.从API提供现有的图像文件和图像对象的类中简化了处理过程,两三行代码就能够从现有图片生成处理后的图片,且允许微调图片的生成方式,同时保持了需要写入的最低限度的代码量.还支持对一个目录的所有图片进行批量处理操作.支持的处理操作:图片缩放,区域裁剪,水印,旋转,保持比例.另外值得一提的是,Thumbnailator至今仍不断更新,怎么样,感觉很有保障吧!Thumbnailator官网:h…
阅读目录 前言 压缩的要求 实现 优点 其他功能 前言 作为靠谱的java服务端程序员,图片这个事情一直是个头疼的事情. 现在很多网站上,都有上传图片这个功能,而图片对于现在的很多手机来说,拍摄出来的都是高清图片,分辨率也是相当的高,当然占用的存储空间也就大了.问题也就产生了,你每个用户都上传个3M的图片怎么办? 但是显然现在硬盘的存放空间是不值钱的,1T.2T随便来,存放是能用钱解决的问题. 但是网速太值钱了,用户如果天天加载你的网页加载个半天,就是因为图片太大导致的那就不是钱能解决的问题了.…
Thumbnailator 是一个优秀的图片处理的Google开源Java类库.处理效果远比Java API的好.从API提供现有的图像文件和图像对象的类中简化了处理过程,两三行代码就能够从现有图片生成处理后的图片,且允许微调图片的生成方式,同时保持了需要写入的最低限度的代码量.还支持对一个目录的所有图片进行批量处理操作.支持的处理操作:图片缩放,区域裁剪,水印,旋转,保持比例.另外值得一提的是,Thumbnailator至今仍不断更新,怎么样,感觉很有保障吧!Thumbnailator官网:h…
缩略图压缩文件jar包 <!-- 图片缩略图 --> <dependency> <groupId>net.coobird</groupId> <artifactId>thumbnailator</artifactId> <version>0.4.8</version> </dependency> 按指定大小把图片进行缩放(会遵循原图高宽比例) //按指定大小把图片进行缩和放(会遵循原图高宽比例)  …
压缩图片,图片的大小与我们期望的宽高不一致时,我们可以将其处理为我们想要的宽高. 传入想要修改的图片,以及新的尺寸 -(UIImage*)imageWithImage:(UIImage*)image scaledToSize:(CGSize)newSize { // Create a graphics image context UIGraphicsBeginImageContext(newSize); // Tell the old image to draw in this new cont…
前言:目前一般手机的相机都能达到800万像素,像我的Galaxy Nexus才500万像素,拍摄的照片也有1.5M左右.这么大的照片上传到服务器,不仅浪费流量,同时还浪费时间. 在开发Android企业应用时,会经常上传图片到服务器,而我们公司目前维护的一个项目便是如此.该项目是通过私有apn与服务器进行交互的,联通的还好,但移动的速度实在太慢,客户在使用软件的过程中,由于上传的信息中可能包含多张图片,会经常出现上传图片失败的问题,为了解决这个问题,我们决定把照片压缩到100k以下,并且保证图片…
Android 高清加载巨图方案 拒绝压缩图片 转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49300989: 本文出自:[张鸿洋的博客] 一.概述 距离上一篇博客有段时间没更新了,主要是最近有些私事导致的,那么就先来一篇简单一点的博客脉动回来. 对于加载图片,大家都不陌生,一般为了尽可能避免OOM都会按照如下做法: 对于图片显示:根据需要显示图片控件的大小对图片进行压缩显示. 如果图片数量非常多:则会使用LruCache…
var myCanvas=$('.img-container > img').cropper('getCroppedCanvas'); (function (base64){ var image = new Image(),newBase64,MAX_HEIGHT = 160; image.onload = function(){ var canvas = document.getElementById("myCanvas"); if(image.height > MAX_…
原文链接:http://blog.csdn.net/iefreer/article/details/53039848 手机用户拍的照片通常会有2M以上,这对服务器带宽产生较大压力. 因此在某些应用下(对图片要求不那么高)我们可以在客户端来压缩图片,然后再提交给服务器. 总体思路是: 1. 使用HTML5的FileReader接口来读取用户上传的图片 2. 使用canvas drawImage接口绘制到Canvas 2d中 3. 使用canvas toDataUrl接口把图片转成base64编码字…
基本原理: 取原来的图片,长宽乘以比例,重新生成一张图片,获取这张图片的大小,如果还是超过预期大小,继续在此基础上乘以压缩比例,生成图片,直到达到预期 /** * @获取远程图片的体积大小 单位byte * @date 2016/9/23 * @author Jimmy * @param $uri * @param string $user * @param string $pw * @return string */ public static function remoteFilesize(…
移动h5开发避免不了上传图片,一般我们使用html自带的控件input或者使用微信上传API.但微信上传API不是任何地方都可以使用的,使用html自带的控件input上传又免不了图片体积太大,上传不稳定.localResizeIMG4就是为此而生的. 本文演示版本localResizeIMG 4.9.35. 特点 兼容IOS,Android,PC.自动按需加载文件 支持压缩比例 支持原生JS.jQuery/Zepto 支持Promise特性 使用Base64 下载地址 localResizeI…
gulp 压缩图片 压缩 图片文件可降低文件大小,提高图片加载速度. 找到规律转换为 gulp 代码 规律 找到 images/ 目录下的所有文件,压缩它们,将压缩后的文件存放在 dist/images/ 目录下. gulp 代码 一.安装 gulp-imagemin 模块 提示:你需要使用命令行的 cd 切换至对应目录再进行安装操作和 gulp 启动操作. 在命令行输入 npm install gulp-imagemin 安装成功后你会看到如下信息:(安装时间可能会比较长取决于网络) npm…
手机端图片有很大的,上传的时候很慢,这时候就要压缩一下了,有一个开源的js可以压缩图片的大小,开源地址如下:https://github.com/think2011/localResizeIMG3 代码如下: // 上传图片 function uploadFile(path) { var type = plus.storage.getItem("upload_goods_image"); //选择成功 $("#heisebg").removeClass("…
LocalResizeIMG前端HTML5本地压缩图片上传,兼容移动设备IOS,android jincon 发表于 2015-02-26 18:31:01 发表在: php开发 localresizeimg-概述 通常压缩图片需要上传到后端,由后端处理. 但是如果要上传的图片很大,特别是手机当场拍摄下来的照片(约2M+),那样效率会很低,用户也不会愿意等待. 现在能够由前端本地压缩的话,效率将会极大的提升. 这个玩意很强大的地方就在于他可以在HTML5 前端压缩 ,大大加快了上传速度,以及节约…
相册 iphone的相册包含摄像头胶卷+用户计算机同步的部分照片.用户可以通过UIImagePickerController类提供的交互对话框来从相册中选择图像.但是,注意:相册中的图片机器路径无法直接从应用程序访问,只能通过终端用户去选择和使用相册图片 应用程序包 应用程序包可能会将图像与可执行程序.Info.plist文件和其他资源一同存储.我们可以通过本地文件路径来读取这些基于包的图像并在应用程序中显示它们. 沙盒 借助沙盒,我们可以把图片存储到Documents.Library.tmp文…
Android下压缩图片的方法: 大概能将3M左右的图片压缩到100K左右, 几乎不失真. 代码如下: import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.OutputStream; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; public class BitmapUtil { /…
在iOS里面,压缩图片跟在其他环境里面差不多,都和累死, 就是对当前图片从新画图,制定一个尺寸的问题 UIImage* image = [UIImage imageNamed:@"cat.jpg"]; //压缩 CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 140, 90);   //制定一个尺寸 UIGraphicsBeginImageContext(rect.size);    //获取当前 上下文 [image drawInRect:rect];        …
压缩图片大小,尺寸不变 将已知路径的图片压缩至不大于目标大小,并保存至指定路径 /** * 质量压缩,通过给定的路径来压缩图片并保存到指定路径 * * @param srcPath * 资源图片的路径 * @param savePath * 图片的保存路径 * @param aimSize * 压缩到图片大小的最大值 */ public static void compressImageByPath(String srcPath, String savePath, int aimSize) {…
imageCompress 只有图片压缩功能,比较简单jquery.imageCompress.js 使用说明: el:为上传框 quality:压缩图片质量,单位为% onloadStart:读取图片开始,传入文件对象 onloadEnd:读取图片结束,传入图片对象 oncompressStart:压缩图片开始,传入压缩前图片对象 oncompressEnd:压缩图片结束,传入压缩后图片对象 callback:所有图片压缩处理完成以后的回调 $('#image').imageCompress(…
从摄像头/相册获取图片 刚刚在上面的知识中提到从摄像头/相册获取图片是面向终端用户的,由用户去浏览并选择图片为程序使用.在这里,我们需要过UIImagePickerController类来和用户交互. 使用UIImagePickerController和用户交互,我们需要实现2个协议. 代码如下 #pragma mark 从用户相册获取活动图片 - (void)pickImageFromAlbum { imagePicker = [[UIImagePickerController alloc]…
/** *  压缩图片到指定文件大小 * *  @param image 目标图片 *  @param size  目标大小(最大值) * *  @return 返回的图片文件 */ - (NSData *)compressOriginalImage:(UIImage *)image toMaxDataSizeKBytes:(CGFloat)size{ NSData * data = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0); CGFloat dataKByte…
前些天公司要求在微信移动端做上传图片并预览的功能,要求能够调用摄像头拍照并立即预览. 在网上搜了一些方法,开始自己写了个简单的功能实现代码.结果发现移动端拍照出来的图片动不动就2M+,又因为要批量上传,为用户的流量和上传速度考虑,我决定做一下优化,看能不能在预览前就压缩一下图片尺寸. 结果又是一阵百度,发现一个靠谱的封装好的base64图片预览及压缩的方法. 直接上下载地址吧: http://www.imwinlion.com/wp-content/uploads/2016/05/localre…
今天我们来说一下用Grunt来压缩图片和JS吧! 首先要安装插件: 这是压缩图片的; npm install --save-dev gulp-imagemin 这是压缩JS的: npm install --save-dev gulp-imagemin 然后引入依赖: var gulp = require("gulp"); 在引入插件: var imagemin = require('gulp-imagemin');//压缩图片 var uglifyJS = require('gulp-…
现在手机拍的照片动不动就是几M,当用户上传手机里的照片时一个消耗流量大,一个上传时间长,为了解决这个问题,就需要压缩图片: 想法:利用canvas重绘图片,保持宽高比不变,具体宽高根本具体情况而定. 代码 : html: <input type="file" id="upload" /> <p>压缩前:</p> <img id="oldImg" src=""/> <p>…
SpringMVC上传压缩文件,解压文件,并检测上传文件中是否有index.html 说明: 1.环境:SpringMVC+Spring+Tomcat7+JDK1.7 2.支持 zip和rar格式的压缩文件上传和解压: 3.这里只提供处理上传文件的工具类,方法在Controller中进行的调用,前端View层进行文件上传的表单提交不再进行赘述. ---------------------------------------------------------------分割线----------…
1 目录展示 安装依赖 "file-loader": "^0.11.1", "image-webpack-loader": "^3.3.0", "url-loader": "^0.5.8", 2 css中使用图片  2.1  webpack.config.js const webpack = require('webpack'), htmlWebpackPlugin = require(…