WPF MVVM 架构 Step By Step(1)(介绍)】的更多相关文章

到现在为止,我们创建了一个简单的MVVM的例子,包含了实现了的属性和命令.我们现在有这样一个包含了例如textbox类似的输入元素的视图,textbox用绑定来和view model联系,像点击button这样的行为用命令来联系.view model和model在内部通信. 但是在上面的架构中有一个问题,command类和view model有很严重的耦合.如果你记得command类的代码(在下面也有展示),在构造函数中传递view model对象,意味着这个command 类不能再其他的vie…
概要 该演示项目利用WPF应用程序构建的MVVM架构示例, 运用了Unity容器接口注入, MVVM的经典设计, 后台利用的EF+WCF. 后台实现: 从数据库生成的emdx 结合上下文进行数据交互, 服务以WCF发布: public class FactoryManager { private IDataManager dataManager; public FactoryManager() { //can easily switch to other providers in the fut…
生命就是我们从孩子开始,经过不断的学习成为成熟的成年人的进化过程.这和软件的架构有着异曲同工之妙,我们从基础的架构开始,随着需求和环境的变化不断的进化. 如果你去问任何一个.net开发者,什么是最基础的架构,他们脑中闪过的第一个就是“3层架构”.在这个架构中我们把项目分成3个逻辑块,UI,事务层和数据连接层,每个层都掌握和处理着他们自己的职责.                                        UI负责来展示,业务层负责对数据的验证和操作,而数据访问层负责SQL. 三…
我们第一步就是去了解三层架构和问题然后去看MVVM是怎么去解决这些问题的. 现在,感觉和事实是完全不同的两个东西.当你看到三层架构的框图的时候,你会觉得每层的职责被分配的很好.但是当你你真的去写代码的时候你会发现其实一些层被迫去做本不应该他们做的额外的事情(违反了SOLID原则的S). 这个额外的工作就是在UI-Model和Model-Data access之间的代码.让我们就把这些代码称为“GLUE”代码.有两种主要的逻辑会造成“GLUE”代码(也许我知道的并不够多,其他的可以自己发现): 1…
应用不只是包含textboxs和labels,还包含actions,如按钮和鼠标事件等.接下来我们加上一些像按钮这样的UI元素来看MVVM类怎么演变的.与之前的UI相比,这次我们加上一个"Cal Tax"按钮,当我们点击这个依赖于“sales amount”的按钮时,它会计算税费并显示在同窗口内. 为了完成所述的功能,我们先在Model类中添加一个CalculateTax的方法.当这个方法被调用时,它根据工资范围来计算税费并把它储存在Tax这个属性中. public class Cus…
之前的改进已经挺棒的,但是我们现在知道了后台代码的问题,那是否可能把后台代码全部去除呢?这时候就该WPF binding 和 commands 来做的事情了. WPF就是以超吊的binding,commans和声明式编程而闻名的.声明式编程意思就是相比于全部用C#代码来写,我们也可以用XAML来表示c#代码.Binding可以帮助我们把2个不同的WPF对象连接起来来发送和接收数据. 你看到现在的映射C#代码有3个步骤: 引入:首先要做的第一件事情就是引入CustomerViewModel命名空间…
我觉得大部分开发者应该已经知道怎么去解决这个问题.一般都是把后台代码(GLUE code)移动到一个类库.这个类库用来代表UI的属性和行为.任何代码当被移到一个类库中时都可以被编译成一个DLL,然后可以在任何类型的.net项目中去引用它.所以接下来我们来创建一个非常简单的MVVM的例子在之后我们会升级我们的例子让他成为一个专业的MVVM例子. 我们首先创建一个"CustomerViewModel"的类来包含所有的“GLUE code”. CustomerViewModel类用来表示你的…
前言 本文主要讲解采用WPF MVVM模式设计OPC Client的过程,算作对于WPF MVVM架构的学习记录吧!不足之处请不吝赐教,感谢! 涉及知识点 C#基础 Xaml基础 命令.通知和数据绑定 Prism+Blend MahApps.Metro(第三方框架) OPC 项目实现功能 用户登陆(模拟登陆过程,未连接数据库) OPC同步读写.异步读写操作等 开发环境 Window 10 Visual Studio 2019 .Net Framework 4.8 成品效果图 项目详解 MVVM框…
WPF Step By Step 控件介绍 回顾 上一篇,我们主要讨论了WPF的几个重点的基本知识的介绍,本篇,我们将会简单的介绍几个基本控件的简单用法,本文会举几个项目中的具体的例子,结合这些 例子,希望我们可以对WPF的掌握会更深刻.本文涉及的内容可能较多.请大家慢慢看看.错误之处,还请指出. 本文大纲 1.基本控件介绍与用法. 基本控件介绍与用法 文本控件 Label控件 label控件:一般用户描述性文字显示. 在Label控件使用时,一般给予用户提示.用法上没有什么很特殊的,label…
WPF Step By Step 完整布局介绍 回顾 上一篇,我们介绍了基本控件及控件的重要属性和用法,我们本篇详细介绍WPF中的几种布局容器及每种布局容器的使用场景,当 然这些都是本人在实际项目中的使用经验,可能还存在错误之处,还请大家指出. 本文大纲 1.Grid 2.StackPanel 3.DockPanel 4.WrapPanel Grid 1.Row和Column 我们下面来介绍Grid的行的用法,及我们在UI设计过程中需要注意的细节. 由于前面我们在第一章中已经介绍了基本的关于Gr…