写在前面: 昨天在博客记录自己抽空写的一个Socket聊天程序的初始设计,那是这个程序的整体设计,为了完整性,今天把服务端的设计细化记录一下,首页贴出Socket聊天程序的服务端大体设计图,如下图: 功能说明: 服务端主要有两个操作,一是阻塞接收客户端的socket并做响应处理,二是检测客户端的心跳,如果客户端一段时间内没有发送心跳则移除该客户端,由Server创建ServerSocket,然后启动两个线程池去处理这两件事(newFixedThreadPool,newScheduledThrea…
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tas…
客户端 /* * 程序名:client.cpp,此程序用于演示socket的客户端 * 作者:C语言技术网(www.freecplus.net) 日期:20190525 */ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <netdb.h> #include <sys/types.h> #include &…
TCP/IP以及Socket聊天室带类库源码分享 最近遇到个设备,需要去和客户的软件做一个网络通信交互,一般的我们的上位机都是作为客户端来和设备通信的,这次要作为服务端来监听客户端,在这个背景下,我查阅了一些大佬们的博客,和一些资料.将这些汇总做了一个简单的服务端监听和客户端的类库,希望对大家有一定的作用,当然更多还是给自己做一个日记.下面是类库和对类库测试的一些全部源代码,有需要的可以我QQ获取源代码(674479991). 1.通信类库 using System; using System.…
这篇文章主要介绍了Java Socket聊天室编程(一)之利用socket实现聊天之消息推送的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 网上已经有很多利用socket实现聊天的例子了,但是我看过很多,多多少有一些问题存在. 这里我将实现一个比较完整的聊天例子,并解释其中的逻辑. 由于socket这一块比较大,所以我将分出几篇来写一个比较完整的socket例子. 这里我们先来实现一个最简单的,服务器与客户端通讯,实现消息推送的功能. 目的:服务器与客户端建立连接,客户端可以向服务…
socket 发送的时候,使用的是全双工的形式,不是半双工的形式.全双工就是类似于电话,可以一直通信.并且,在发送后,如果又接受数据,那么在这个接受到数据之前,整个过程是不会停止的.会进行堵塞,堵塞就是等待接收数据的一个状态. import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) #绑定端口 s.bind(("127.0.0.1", 8888)) while True: data = s.recvfrom(…
9.1 Socket相关概念 IP地址 每台联网的电脑都有一个唯一的IP地址. 长度32位,分为四段,每段8位,用十进制数字表示,每段范围 0 ~ 255 特殊IP:127.0.0.1 用户本地网卡测试 版本:V4(32位) 和 V6(128位,分为8段,每段16位) 端口 在网络上有很多电脑,这些电脑一般运行了多个网络程序.每种网络程序都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的网络程序. 常用端口:21 FTP ,25 SMTP ,110 POP3 ,80 HTTP ,…
这篇文章主要介绍了Java Socket聊天室编程(二)之利用socket实现单聊聊天室的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 在上篇文章Java Socket聊天室编程(一)之利用socket实现聊天之消息推送中我们讲到如何使用socket让服务器和客户端之间传递消息,达到推送消息的目的,接下来我将写出如何让服务器建立客户端与客户端之间的通讯. 其实就是建立一个一对一的聊天通讯. 与上一篇实现消息推送的代码有些不同,在它上面加以修改的. 如果没有提到的方法或者类则和上一篇…
背景:在写一个客户端的socket程序,服务端没有返回消息,客户端一直在等待. 目标:我需要设置一个时间,如果超过这个时间客户端自动断开连接.最好是在服务端实现,客户端对我来说不可控.…
#include<string.h> #include<signal.h> #include<stdio.h> #include<sys/socket.h> #include<stdlib.h> #include<netdb.h> #include<pthread.h> #include<memory.h> #include<semaphore.h> ,count=; //定义客户端计数器,写线程计…