[鼠标点击实现移动] 第一步,在要移动的GameObject的Inspector面板中添加角色控制器组件并调整参数. 参数的调整可以依照Scene面板,如下图的绿色线框(角色控制器组件是一种胶囊形状的特殊刚体,这里我把Height调整为了0所以是球体的样子): 第二步,在 要移动的GameObject 的 脚本 中先声明下面的变量: private CharacterController m_CharacterController; //角色控制器组件的引用 private Vector3 ta…
[视角的跟随.旋转.缩放实现] 首先,在实现这些功能之前,我们给Hierarchy面板中的主摄像机额外包装几层Empty Object,形成一个新的摄像机结构,如下图(当然这些空物体的命名大家按自己方便就是了): 然后调整一下CameraUpAndDown.CameraZoomContainer的几个参数(注意,调参这个步骤一定不要漏掉,调参是为了使主摄像机在旋转拉伸时能始终对准物体): 如图: CameraUpAndDown物体rotateZ轴90°.(旋转CameraUpAndDown的Z轴…
背景 上一篇通过鼠标移动的代码很简单,所以看的人也不多,但是还是要感谢“武装三藏”在博客园给出的评论和支持,希望他也能看到第二篇,其实可以很简单,而且是精灵自控制,关键是代码少是我喜欢的方式,也再次印证了Unity3d的复杂性(同样的功能多次封装),代码如下: public class DebugTest : MonoBehaviour { RectTransform m_Rect; void Start () { m_Rect = GetComponent<RectTransform>();…
背景 首先还是先声明自己是比较笨的一个人,总是找不到高效的学习方法,目前自己学习Unity3D的方式主要是两种,一种是直接看高质量的源码,另一种是光看不行还要自己动手,自己写一些有代表性的小程序,这也是本文的由来. 诚然,现在已经不是Unity3D发展的黄金期了,很多知识点已经有很多朋友总结分享了,但由于Unity3D的客观性就是依赖插件很厉害,这样就会照成插件满天飞,通用性不强,还有过时的风险,还有就是网上很多朋友发的帖子很多并不是学习总结,只是对于Unity3D IDE的使用及一些API的罗…
Unity3D中所有控制脚本的基类MonoBehaviour有一些虚函数用于绘制中事件的回调,也可以直接理解为事件函数,例如大家都很清楚的Start,Update等函数,以下做个总结. Awake 当前控制脚本实例被装载的时候调用.一般用于初始化整个实例使用. Start 当前控制脚本第一次执行Update之前调用. Update 每帧都执行一次.这是最常用的事件函数. FixedUpdate 每固定帧绘制时执行一次,和update不同的是FixedUpdate是渲染帧执行,如果你的渲染效率低下…
参考:http://www.asp.net/mvc/tutorials/mvc-4/getting-started-with-aspnet-mvc4/examining-the-edit-methods-and-edit-view 本文内容: 1,熟悉MVC的路由过程,URL如果导向到Controller相应的方法中 2,新增SearchIndex页面,实现简单的查询功能 http://localhost:9898/Movies,鼠标移动到”Edit”上面的时候,我们看到Edit将要导向的路径:…
CHENYILONG Blog 常用小功能 技术博客http://www.cnblogs.com/ChenYilong/ 新浪微博http://weibo.com/luohanchenyilong  Fullscreen 常用小功能  技术博客http://www.cnblogs.com/ChenYilong/新浪微博http://weibo.com/luohanchenyilong 常用小功能 • 打电话 • 发短信 • 发邮件 • 打开网址 • 通讯录  打电话(1)--URL • 方法:N…
常用小功能 iOS中的很多小功能都是非常简单的,几行代码就搞定了,比如打电话.打开网址.发邮件.发短信等 打电话 方法一(不被采用): 拨号之前会弹框询问用户是否拨号,拨完后能自动回到原应用 NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"telprompt://10010"]; [[UIApplication sharedApplication] openURL:url]; 缺点 因为是私有API,所以可能不会被审核通过 方法二(推荐使用): 创建一个UIWe…
说到拖拽,那必然离不开坐标,UGUI 的坐标有点不一样,它有两种坐标,一种是屏幕坐标,还有一种就是 UI 在Canvas内的坐标(暂时叫做ugui坐标),这两个坐标是不一样的,所以拖拽就需要转换. 因为鼠标的移动是屏幕坐标,而 UI 的移动是ugui坐标.转换的方法: RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle ( … ); 这个方法可以把屏幕坐标转换成 ugui 坐标.这里我们只需要知道 UI 的坐标和鼠标的坐标是不一样的,他…
述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,对JSON.Web Service.WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性.<一步一步学Silverlight 2系列>文章带您快速进入Silverlight 2开发. 本文为系列文章第五篇,利用前面讲过的鼠标事件处理实现简单的拖放功能. 准备XAML 在实现拖放功能…
Series 和 DataFrame还未构建完成的朋友可以参考我的上一篇博文:https://www.cnblogs.com/zry-yt/p/11794941.html 当我们构建好了 Series 和 DataFrame 之后,我们会经常使用哪些功能呢?引用上一章节中的场景,我们有一些用户的的信息,并将它们存储到了 DataFrame 中.因为大多数情况下 DataFrame 比 Series 更为常用,所以这里以 DataFrame 举例说明,但实际上很多常用功能对于 Series 也适用…
之前做项目的时候,因为要用到不同日期显示不同的内容,就自己做了一个日期的显示和选择功能,今天抽空把以前的代码理了一下,顺便就把之前做的日期功能给拿出来回顾一下,大家可以提点意见,帮忙完善下设计.先上一张完成后的显示效果,本人是后端程序员,对于前端的一些效果不是很熟悉,画面不好请见谅.. 下面切入正题: 我设计的日历表是11*3的显示,加上上一个月和下一个月的选项,对于大月的月份刚好足够,但小月和二月就会有空格.为了方便我在页面上展现日历,我将上一月.下一月.空字符和日期一起封装在了list集合中…
本篇文章主要介绍我的个人博客 程序猿刘川枫 中页面使用的美化功能(基于JS实现): 1.鼠标点击出现不同颜色爱心特效 2.页面浮动多边形跟随鼠标移动 3.每日一言功能 1.鼠标点击出现爱心特效 经常在博客园或者其他个人网站中看到点击鼠标能出现不同颜色的爱心,以及烟花特效,富强民主字体等等,觉得很有意思,便研究了一下,具体如下: 效果图预览 JS代码实现 鼠标点击出现不同颜色爱心: //鼠标点击爱心 !function(e, t, a) { function r() { for (var e =…
在上次的基础上,加了一些代码,手机端可操作 访问网址:https://chandler712.github.io/Item/ <!-- 简单版画板 --> <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-wi…
canvas 实现自由画线,变换颜色.画笔大小,撤销上一步等简单功能 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>画板&…
<Oracle简单常用的数据泵导出导入(expdp/impdp)命令举例(上)> <Oracle简单常用的数据泵导出导入(expdp/impdp)命令举例(下)> 目的:指导项目侧自行进行简单的数据泵迁移工作. 本文实验环境:Oracle 11.2.0.4,利用数据库自带的scott示例用户进行试验测试. 1.首先需要创建Directory 2.使用expdp导出用户数据 2.1 只导出scott用户的元数据,且不包含统计信息: 2.2 只导出scott用户的数据: 2.3 只导出…
<Oracle简单常用的数据泵导出导入(expdp/impdp)命令举例(上)> <Oracle简单常用的数据泵导出导入(expdp/impdp)命令举例(下)> 目的:指导项目侧自行进行简单的数据泵迁移工作. 本文实验环境:Oracle 11.2.0.4,利用数据库自带的scott示例用户进行试验测试. 根据<简单常用的数据泵导出导入(expdp/impdp)命令举例(上)>的expdp导出的二进制文件进行impdp导入. 1.首先需要创建Directory 2.创建…
写代码出身的我们经常需要使用一些简单 但是不是规则图形的Path 但限于美工功底有限 不知道怎么去画 下面我告诉大家一些简单的小技巧 用代码来画Path 个人还是比较喜欢用代码 因为数值控制的更精细 MSDN告诉我们,Path可以用这些形状绘制: ArcSegment 类 表示两点之间的一条椭圆弧. BezierSegment 类 表示在两个点之间绘制的一条三次贝塞尔曲线. LineSegment 类 在PathFigure中的两个点之间创建一条直线. PolyBezierSegment 类 表…
说明: 创建Servlet的方式,在上篇博客中,已经用了方式1(实现Servlet接口),接下来本节讲的是另外2种方式. 上篇博客地址:http://blog.csdn.net/qq_26525215/article/details/51942252 简单的用户注册功能(我们设置了所以权限都是开放的),可以实现: 1.用户注册. 2.查询所有用户 3.删除某个用户 创建Servlet的方式二:继承 GenericServlet SecondServlet.java: package cn.hnc…
js+html+css实现简单页面交互功能(2015知乎前端笔试题) http://v.youku.com/v_show/id_XMTI0ODQ5NTAyOA==.html? from=y1.7-1.2 password:hellozhihu 版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载.…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </head> <body> <p> 1.新建项目: ctrl+N+W(web端) ctrl+N+A(移动端项目) 2.新建文件: 鼠标点击目标目录/项目目录, ctrl+n+h(新建html文件) ctrl+n+j(新建js文件) ctrl+…
源:RealView编译器常用特有功能 一. 关键字和运算符 1. __align(n):指示编译器在n 字节边界上对齐变量. 对于局部变量,n 值可为 1.2.4 或 8. 对于全局变量,n 可以具有最大为 2 的 0x80000000 次幂的任何值.     __align 关键字紧靠变量名称前面放置. 注意事项: 只能进行过对齐.也就是说,可以将两个字节的对象按 4 个字节对齐,而不能将 4 个字节的对象按两个字节对齐. 用法举例: __align() ]; /* buffer从8字节对齐…
本篇主要讲解如何使用Spring websocket 和STOMP搭建一个简单的聊天功能项目,里面使用到的技术,如websocket和STOMP等会简单介绍,不会太深,如果对相关介绍不是很了解的,请自行查阅相关知识. 本篇的项目主要是一个学习Spring websocket和STOMP的项目,基于Spring4.0之上.因为Spring4.0之上才支持Websocket.例子比较的简单,但是总体实现了 浏览器 和服务器可以正常建立websocket服务 浏览器可以像服务器订阅并发送消息 浏览器可…
主要内容: 一.文件长传的三种方式 二.简单预览功能实现 一.form表单上传 1.页面代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <form action="{% url 'upload' %}…
在python socket知识点中已经对socket进行了初步的了解,那现在就使用这些知识来实现一个简单的ssh(Secure Shell)功能. 首先同样是建立两个端(服务器端和客户端) 需求是:服务器端需要对客户端发送过来的命令进行相应,并将响应内容返回给客户端. 看似很简单的需求,但是如何响应命令行?python官方建议buffer的大小不宜超过8k(8192byte),如果返回的数据大于了buffer如何让客户端接收完全?信号传输过程只能通过byte类型,而命令执行过程又需要使用到st…
步骤一:安装JDK.Tomcat,小儿科的东西不在此详细描述 步骤二:下载安装Jenkins下载链接:https://jenkins.io/download/ 步骤三:将下载的jenkins.war部署到Tomcat的webapps目录下,启动tomcat,访问 http://localhost:8080/jenkins能正常访问即可. 步骤四:初次使用需要解锁jenkins,密码在JENKINS_HOME下,粘贴过来即可 步骤五:插件安装,可以先安装推荐的,后续根据需要安装对应的插件即可 步骤…
--=======================查看内置的函数--=======================hive 不需要进入什么内置数据库, 即可使用 show functions 命令列出所有内置的函数. show functions; -- hive仅显示函数的名称, 没有参数和返回值信息. desc function function_name ; -- 该命令能显示函数的具体用途. impala 支持java/c++编写udf, impala也内置了很多udf, 查看内置udf…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com Gson Json 序列号 最常用的功能 MD 目录 目录通过 fromJson 反序列化为对象更优雅的打印一个对象parse 对特殊字符串的解析fromJson 对特殊字符串的处理为某个字段提供多个属性名用 JsonElement 去定义未知类型的字段解析 Json 字符串中的内容格式化…
unity3d 怎样获得当前鼠标点击的对象 最佳答案   var ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);var hit : RaycastHit;if (Physics.Raycast (ray, hit, 100)) { var target: GameObject = hit.collider.gameObject//获得点击的物体 if(Input.getMouseButtonDown("0")) { t…
该篇文章中,用到很多iOS开发过程中常用的小功能,当前只是将这些功能集成到网易彩票的设置中.iOS-常用小功能介绍,请参考我的另一篇文章: iOS 常用小功能 总结:http://www.cnblogs.com/jys509/p/4805030.html 关于 效果图 思路分析: 使用self.tableView.tableHeaderView 自定义组头部,通过加载xib来实现 评分支持,使用[iOS 常用小功能 总结]中“应用评分”小功能 客户电话,使用[iOS 常用小功能 总结]中“打电话…