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关于C语言指针类型 强制转换  引用一篇文章: C语言中,任何一个变量都必须占有一个地址,而这个地址空间内的0-1代码就是这个变量的值.不同的数据类型占有的空间大小不一,但是他们都必须有个地址,而这个地址就是硬件访问的依据,而名字只是提供给程序员的一种记住这个地址的方便一点的方法.但是,不同的变量在机器中都是0-1代码,所以,我们不能简单的通过检查一个值的位来判断它的类型. 例如,定义如下: int a; float b; double c; long double d; (假设它们所占的字节分…
1:只要是指针类型,不管是几级指针[带几个*],其宽度都是4字节 2:任何数据类型[包括自己定义的结构体]前面都能加*号,表示该数据类型的一个指针 3:由于是386处理器,其数据处理的宽度都是四个字节的,所以内存的对其方式都是以四个字节为单位对其的,只是在对具体数据进行操作的时候按照具体数据类型的长度来进行操作 4:指针类型的赋值必须是完整的赋值方式,不能简写,[赋值号两端的数据类型要完全一致,即*的数量要完全一致] 5:指针类型的数据只能做加或者是减运算,其在进行自加或者自减运算时,加的是该数…
一.指针类型介绍 普通类型,变量存的就是值,也叫值类型. 获取变量的地址,用&,比如:var a int ,获取a的地址:&a 指针类型,变量存的是一个地址,这个地址存的才是值(指针存储的是一个地址) 获取指针类型所指向的值,使用:,比如,var p int,使用 *p 获取p指向的值 var a int = 5 5 var p * int = &a 0xefefefef --> 5 二.指针的使用 1. 实际用法 package main import ( "fm…
1.前言 今天在看代码时,发现将之一个指针赋值给一个intptr_t类型的变量.由于之前没有见过intptr_t这样数据类型,凭感觉认为intptr_t是int类型的指针.感觉很奇怪,为何要将一个指针这样做呢?如是果断上网查查,发现我的感觉是错误的,所以,任何事情不能凭感觉,要弄清楚来龙去脉.先总结一下intptr_t类型,然后介绍指针与intptr_t类型的转换,最后给出测试程序. 2.intptr_t类型 我接触最早的处理器是32位,目前64位处理器发展迅速.数据类型特别是int相关的类型在…
由于Swift编程语言属于上层编程语言,而Swift中由于为了低层的高性能计算接口,所以往往需要C语言中的指针类型,由此,在Swift编程语言刚诞生的时候就有了UnsafePointer与UnsafeMutablePointer类型,分别对应为const Type*类型与Type *类型. 而在Swift编程语言中,由于一般数组(Array)对象都无法直接用于C语言中含有指针类型的函数参数(比如:void*),所以往往需要将数组转为指针类型,此外也需要将数组中元素内容存放到连续的存储空间.此外,…
一.指针与引用的相关概念 什么是指针? 指针,全称为指针变量,是用来存储内存地址的一种变量.程序中,一般通过指针来访问其指向的内存地址中的内容(数据). 什么是引用? 引用,是C++中提出来的一种新的使用变量的方式,即,给实际变量起个别名,通过这个别名来引用实际的变量.标准C中不支持变量的引用. 指针与引用的区别? 1.指针是实实在在的变量,有自己的内存存储空间,它可以指向任何有效的变量. 2.引用是一种形式.方法,定义的引用变量,实际上是原实际变量的另一个名称(别名),引用变量本身没有自己的实…
转载自:http://www.slyar.com/blog/complicated-point-type.html int p; p是一个普通的整型变量. int *p; 1.p与*结合,说明p是一个指针.2.*p与int结合,说明指针所指向的内容的类型是整型的. 所以p是一个返回整型数据的指针. int p[5]; 1.p与[]结合,说明p是一个数组.2.p[5]与int结合,说明数组里的元素是整型的. 所以p是一个由整型数据组成的数组. int *p[5]; 1.p与[]结合(因为其优先级比…
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/point-length-type.html,转载请注明源地址. 如果考虑应用程序的兼容性和可移植性,指针的长度就是一个问题,在大部分现代平台上,数据指针的长度通常是一样的,与指针类型无关,尽管C标准没有规定所有类型指针的长度相同,但是通常实际情况就是这样.但是函数指针长度可能与数据指针的长度不同. 指针的长度取决于使用的机器和编译器,例如:在现代windows上,指针是32位或是64位长 测试代码: #inclu…
//数组类型与数组指针类型 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> void main(){ printf("\n-------数组类型----------\n"); { //定义一个数组类型 typedef ];//定义了一个int型有5个元素的数组类型 //定义一个数组类型变量 Myarr myarr; //数组赋值 ; ; i < ; i++) { myarr[i]…
//V推论①:指针变量的步长只与‘指针变量的值’的类型有关(指针的值的类型 == 指针指向数据的类型) //指针类型跟指针的值有关,指针是占据4个字节大小的内存空间,但是指针的类型却是各不相同的 //指针的类型决定了指针指向的内存空间从哪个位置开始,从哪个位置结束 //普通变量名是一段内存空间的标识,普通变量名代表的是一段内存空间, //对于复杂变量(例如指针):要知道某个指针的步长,必须确定指针的类型 //指针的值永远是一个十六进制数字,但是这个十六进制数字指向的内存空间却是不相同的 //in…
reference: https://blog.csdn.net/cumirror/article/details/4631701 https://blog.csdn.net/Lee_Shuai/article/details/53193436 指针有两个属性:指向变量/对象的地址和长度,但是指针只存储地址,长度则取决于指针的类型:编译器根据指针的类型从指针指向的地址向后寻址,指针类型不同则寻址范围也不同,比如: int* 从指定地址向后寻找4字节作为变量的存储单元 double* 从指定地址向…
方法集 类型的方法集是指可以被该类型的值调用的所有方法的集合. 用实例实例 value 和 pointer 调用方法(含匿名字段)不受方法集约束,编译器编总是查找全部方法,并自动转换 receiver 实参. 1.指针类型和普通类型的方法集 示例: package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性别, 字符类型 age int //年龄 } //非指针 func (p Person)…
1.结构体指针类型匿名字段 示例: package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性别, 字符类型 age int //年龄 } type Student struct { *Person //指针类型 id int addr string } func main() { s1 := Student{&Person{"mike", 'm', 18}, 66…
目录 变量和内存地址 指针类型 值拷贝和引用拷贝 变量和内存地址 1.每个变量都有内存地址,可以说通过变量来操作对应大小的内存 var a int32 a = 100 fmt.Printf(“%d\n”, a) fmt.Printf(“%p\n”, &a) 注意:通过&符号可以获取变量的地址 指针类型 1.普通变量存储的是对应类型的值,这些类型就叫值类型 var b int32 b = 156 fmt.Printf(“%d\n”, b) fmt.Printf(“%p\n”, &b)…
"类型名称的消解"即类型的消解.类型名称由TypeRef 对象表示,类型由Type 对象表示.类型名称的消解就是将TypeRef 对象转换为Type 对象. TypeResolver 类的处理仅仅是遍历抽象语法树,发现TypeRef 的话就从叶子节点开始将其转换为Type 类型.类型和变量的不同之处在于没有作用域的嵌套(作用域唯一),因此没 有必要使用栈. [TypeRef 对象和Type 对象的对应关系保存在TypeTable 对象中.] 其中Type为类型的定义.struct po…
指针 -->指针变量 类型名 *变量名 int *point1; char *point2; 注意:*p可以直接使用,它代表指针p指向的变量,*p可以当做被指向的变量使用!~~~~ 一个变量的地址 成为这个变量的指针. -->数组元素的指针 定义:数组元素的地址 定义数组 一维数组 ] = {,,,}; 二维数组 ] = { {'a','b','c'}, {'k','c','s''}, {'j','w','z'} }; 数组元素的指针 ];//指针变量s,指向数组p的0号元素,作用将p数组的首…
c99的动态数组是在栈上面开辟的,而new出来的是在堆上面开辟的.栈和堆的地址是从两端相向增长的.栈很小,一般只有几十k,vc6好像是64k.堆很大,在win32的虚拟地址空间可以分配到2g的内存.栈由程序自动操作,包括局部变量,参数传递,函数跳转时的返回地址等信息.堆由程序员自行管理内存,优势,节省空间,不用时即释放,缺点,可能因使用不但造成内存泄露,野指针,造成程序错误.1.把数组名赋值给指针表示将数组的首元素的地址赋予此指针.int a[3] = {2,5,8};int* p = a;2.…
指针是C语言的难点和重点,但指针也是C语言的灵魂 . 这篇C语言指针学习经验总结主要是我入职以来学习C指针过程中的点滴记录.文档里面就不重复书上说得很清楚的概念性东西,只把一些说得不清楚或理解起来比较费解的东西做一下讲解,希望能达到以下三个目的 1.通过写这些东西,把我脑袋中关于C的模糊的知识清晰化.2.给初转C的同事们一点提示和帮助.3.也希望各位前辈检查一下文档中是否有理解偏差的地方.1 指针的概念分解      指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址. 要搞清一个…
关键概念: 1.多个不同类型的指针可以对应同一个地址: 2.(&p)则是这样一种运算,返回一个指针,该指针的值是当时声明p 时开辟的地址,指针的类型是p的类型对应的指针类型: 3.(*p)操作是这样一种运算,获取指针p的值(变量的地址)找到对应的变量的值-----返回以(p 的值作为地址)的那个空间的值.但是如果这个变量本身就是一个地址,那么(*p)获取的值也是一个指针: 4.在数组中,指针的&,*运算符比较特殊,与普通变量的指针并不相同: 5.数组名不是一个该数组的指针: 一维数组 #i…
本次随笔主要是为了学习和理解C语言中的指针,指针树状图如下: 1.访问数据的两种方式 1> 直接访问:定义变量后,直接访问变量 ; printf("a = %d\n", a); 2> 间接访问:先找到地址,根据地址访问变量的存储单元 图解 2.指针 1> 定义指针变量 类型修饰符 *指针变量名 = NULL; ,用来给指针变量赋初始值 int *p = NULL;                                          p的类型: int *…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (7) - C 语言: 指针 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 指针 示例cPointer.h #ifndef _MYHEAD_POINTER_ #define _MYHEAD_POINTER_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif char *demo_cPointer(); #endif cPointer.c /* * 指针 */ #include…
C语言学过好久了,对于其中的指针却没有非常明确的认识,趁着有机会来好好学习一下,总结一下学过的知识,知识来自C语言指针详解一文 一:指针的概念 指针是一个特殊的变量,里面存储的数值是内存里的一个地址.学好指针,重要的是搞清楚指针的四个方面的内容:指针的类型.指针所指向的类型.指针所指向的内存区.指针本身占据的内存区. 1. 如何判断指针的类型呢: int *p; char *p; int **p; int (*p)[3]; int *(*p)[4]; 上面的五个声明,指针的类型分别是:int *…
今天发帖记录自己学习C语言精髓的心理历程,人生就像是一次旅途,沿途总是能看到最美的风景,让我们的思想相逢在C语言中. 一 初识指针,指针的定义 指针是C语言中的一种类型,类似于整形,字符型等.既然C指针是一种类型,就可以定义该类型的变量.这类变量就称为指针变量. 指针类型的变量存储的是地址. C语言引入指针后,也引入了‘指向’的概念,即指针变量指向本身所保存的内容的内存单元.   指针变量的定义为: 类型说明符 *变量名: 二 指针变量的使用 1.指针变量的引用…
C语言中的精华是什么,答曰指针,这也是C语言中唯一的难点. C是对底层操作非常方便的语言,而底层操作中用到最多的就是指针,以后从事嵌入式开发的朋友们,指针将陪伴我们终身. 本文将从八个常见的方面来透视C语言中的指针,当然,还有其他没有具体提到的方面,像指针表达式.指针安全等问题,以后有机会我再慢慢补充. 还是那句老话,重要的是实践,多写代码,才是学好C语言的关键. 1.指针类型分析 分析指针,可以从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析. int p; //这是一个普通的整型变量 int…
部分摘自<C语言深度解剖> 1.定义为数组,声明为指针 在文件1中定义: char a[100]; 在文件2中声明: extern char *a; //这样是错误的 这里的extern告诉编译器a这个名字已经在别的文件中被定义了,下面的代码使用的a是在别的文件中定义的.编译器是按文件分别编译的,当a被声明为char* a时,编译器理所当然的认为a是一个指针变量,在32位系统下占用4个byte,这4个byte存放的是地址,地址指向的空间存储的是char类型数据. 程序会返回SIGSEGV. 2…
转自(http://blog.csdn.net/ad_ad_ad/article/details/1522145) 指针是C语言中广泛使用的一种数据类型. 运用指针编程是C语言最主要的风格之一.利用指针变量可以表示各种数据结构: 能很方便地使用数组和字符串: 并能象汇编语言一样处理内存地址,从而编出精练而高效的程序.指针极大地丰富了C语言的功能. 学习指针是学习C语言中最重要的一环, 能否正确理解和使用指针是我们是否掌握C语言的一个标志.同时, 指针也是C语言中最为困难的一部分,在学习中除了要正…
对于程序员来说内存可以简化成这样一种东西:&lt;img src="https://pic1.zhimg.com/4d060c3f67c22cd4b07273db00f64708_b.jpg" data-rawwidth="543" data-rawheight="100" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="543" data-origina…
指针.引用和取值 什么是指针?什么是内存地址?什么叫做指针的取值?指针是一个存储计算机内存地址的变量.在这份教程里“引用”表示计算机内存地址.从指针指向的内 存读取数据称作指针的取值.指针可以指向某些具体类型的变量地址,例如int.long和double.指针也可以是void类型.NULL指针和未初始 化指针.本文会对上述所有指针类型进行探讨. 根据出现的位置不同,操作符 * 既可以用来声明一个指针变量,也可以用作指针的取值.当用在声明一个变量时,*表示这里声明了一个指针.其它情况用到*表示指针…
例一:指针函数 指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数.函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符    *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值.函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量. 指针函数:当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中. #include "stdio.h"…
一. 指针定义 1指针的意义 2指针的赋值 指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明, 而且必须赋予具体的值.未经赋值的指针变量不能使用, 否则将造成系统混乱. #include <stdlib.h> #include <stdio.h> void main() { int* a ,b; } #include <stdlib.h> #include <stdio.h> void main() { int* a ,b; a=&b; } #incl…