write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论新闻组及文件 一.   综述 <异常处理与MiniDump详解(1) C++异常>稍微回顾了下C++异常的语法及其类似于函数参数传递的抛出异常对象的copy,引用语义,但是有个问题没有详细讲,那就是C++异常的绝佳搭档,智能指针.在没有智能指针的时候会感觉C++的异常少了一个用于释放资源的finally语法,但是C++没有这样的语法是有理由的,因为C++的智能指针.假如不用智能指针仅仅使用异…
http://blog.csdn.net/vagrxie/article/details/4398721 异常处理与MiniDump详解(4) MiniDump 分类:             [Windows]              2009-07-31 23:18     23631人阅读     评论(12)     收藏     举报     exceptionpointersmicrosoftfunwindowsnull   目录(?)[+] 一   综述 二   基本应用 怎么感…
一.   综述 总算讲到MiniDump了. Dump有多有用我都无法尽数,基本上属于定位错误修复BUG的倚天剑.(日志可以算是屠龙刀)这些都是对于那些不是必出的BUG,放在外面运行的时候出现的BUG而言的,那些能够通过简单调试就能发现的BUG,一般都不足为惧. 二.   基本应用 MiniDump之所以叫MiniDump,自然是有其Mini之处...(废话),呵呵,MS提供了一个API函数,MiniDumpWriteDump,(在Dbghelp.h中声明,需要导入DbgHelp.lib使用)所…
异常处理与MiniDump详解(1) C++异常 write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论新闻组及文件 一.   综述 我很少敢为自己写的东西弄个详解的标题,之所以这次敢于这样,自然还算是有点底气的.并且也以此为动力,督促自己好好的将这两个东西研究透. 当年刚开始工作的时候,第一个工作就是学习breakpad的源代码,然后了解其原理,为公司写一个ExceptionHandle的库,以处理服务器及客户端的未处理异常(unhandle…
智能指针是C++中一种利用RAII机制(后面解释),通过对象来管理指针的一种方式. 在C++中,动态开辟的内存需要我们自己去维护,在出函数作用域或程序异常退出之前,我们必须手动释放掉它,否则的话就会引起内存泄漏. 例如:我们用指针变量来创建对象时,需要手动来删除它 string * pstr = new string("hello world!"); .... delete pstr; 事实上,即使我们非常谨慎,但有时候的一些情况仍然会让我们防不胜防: //情况一:在程序某个分支内,忘…
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论新闻组及文件 一.   综述 SEH--Structured Exception Handling,是Windows操作系统使用的异常处理方式. 对于SEH,有点需要说明的是,SEH是属于操作系统的特性,不为特定语言设计,但是实际上,作为操作系统的特性,几乎就等同与面向C语言设计,这点很好理解,就像Win32 API,Linux下的系统调用,都是操作系统的特性吧,实际还是为C做的.但是,作为为…
使用智能填充工具可以为任意的闭合区域填充颜色并设置轮廓.与其他填充工具不同,智能填充工具仅填充对象,它检测到区域的边缘并创建一个闭合路径,因此可以填充区域.例如,智能填充工具可以检测多个对象相交产生的闭合区域,即可对该区域进行填充.本教程将详解CorelDRAW智能填充工具的运用. 1. 在工具箱中单击“智能填充工具”,属性栏上显示相关选项. 2. 在属性栏上单击“填充选项”下拉列表,选择“指定”,单击右侧的“填充色”色样,选择一种颜色,在想要对象填充的区域单击,即可填充该区域了. 填充选项功能…
一.初步了解--指针与取地址 先看程序: #include<cstdio> int main(void) { int num = 7; int *p = &num; printf("%d 的地址是 %p\n", num, p); return 0; } 上面int *p定义了一个指向int类型指针p(我们使用*符号把p声明为指针),并初始化p使其指向int类型的变量num,这里&num中的&是取地址操作符,当&作用于一个对象上时,它返回了该对…
目录 1. 异常的体系结构 2. 常见的异常 2.1 运行时异常 2.2 编译时异常 (编译时异常必须进行处理否则无法运行) 3. 异常的抓抛模型原理 4. 异常的处理 4.1 try - catch - finally 4.2 throws + 异常类型 5. 重写方法异常抛出的规则 6. 开发中如何选择使用try-catch-finally 还是throws? 7. 手动抛出异常 throw 8. 自定义异常类 1. 异常的体系结构 定义:异常就是有异于常态,和正常情况不一样,有错误出现.在…
最近一段时间,新上线的软件在外场偶尔会出现异常崩溃的情况.由于试用范围比较分散,很难一一前往现场定位问题.而传统的log日志方法,在崩溃的情况下,并不能比较准确的表示出问题位置,这使得软件调试进程缓慢. 后在公司前辈的指点下,我们想到了使用window自带的dumpfile来记录崩溃时刻的堆栈信息,这样配合log日志记录,能够快速的定位出问题点.大大提高了系统调试效率. 经过一段时间的调试,现在项目已相对稳定了.想记录下此方法,以待后续类似情况下使用. //使所有版本都可以捕获到异常 void …
一.什么是指针 C语言里,变量存放在内存中,而内存其实就是一组有序字节组成的数组,每个字节有唯一的内存地址.CPU 通过内存寻址对存储在内存中的某个指定数据对象的地址进行定位.这里,数据对象是指存储在内存中的一个指定数据类型的数值或字符串,它们都有一个自己的地址,而指针便是保存这个地址的变量.也就是说:指针是一种保存变量地址的变量. 前面已经提到内存其实就是一组有序字节组成的数组,数组中,每个字节大大小固定,都是 8bit.对这些连续的字节从 0 开始进行编号,每个字节都有唯一的一个编号,这个编…
C++常见的内存分配方式有三种: 从静态存储区分配,这里主要是存储局部static对象,类的static成员以及定义在函数之外的变量: 从栈内存分配,这里主要是存储函数内的非static对象: 从堆内存动态分配 其中,静态存储区以及栈内存中的对象,都是由编译器自动创建和销毁,而堆内存中的对象都是由程序显示控制的,通常都是new创建delete销毁或者malloc创建free销毁.动态内存的管理非常棘手,如果动态地创建了对象却没有显式得销毁,就会发生内存泄漏:如果在还有指针引用的时候释放了内存就会…
近期正在进行<Effective C++>的第二遍阅读,书里面多个条款涉及到了shared_ptr智能指针,介绍的太分散,学习起来麻烦.写篇blog整理一下. LinJM   @HQU shared_ptr是一个智能指针.在C++ 11颁布之前,它包括在TR1(Technical Report 1)其中,如今囊括在C++11的标准库中. 智能指针 智能指针(Smart pointers)是存储"指向动态分配(在堆上)的对象的指针"的对象.也就是说.智能指针事实上是个对象.只…
程序片段(01):main.c 内容概要:PointWithOutInit #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //01.野指针详解: // 1.野指针:没有进行初始化操作的指针-->由于该指针变量内部所存储的地址是个随机值,因此是野地址(类型含义:指针) // 注:指针类型的变量必须在其被创建的时候就需要进行初始化操作,否则就成了野指针,所谓野指针就是乱指向的指针,形成的就是一个随机垃圾地址 // 2.胡乱使用野指针所造成的现象:…
转自:http://blog.csdn.net/xt_xiaotian/article/details/5714477 C++ 智能指针详解 一.简介 由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete.程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见. 用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法.包括:std::auto_ptr.boost::scop…
C++ 智能指针详解   一.简介 由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete.程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见. 用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法.包括:std::auto_ptr.boost::scoped_ptr.boost::shared_ptr.boost::scoped_array.boost::shared…
一.boost 智能指针 智能指针是利用RAII(Resource Acquisition Is Initialization:资源获取即初始化)来管理资源.关于RAII的讨论可以参考前面的文章.在使用boost库之前应该先下载后放在某个路径,并在VS 包含目录中添加.下面是boost 库里面的智能指针: (一).scoped_ptr<T> 先来看例程:  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23…
动态内存的使用很容易出问题,因为确保在正确的时间释放内存是极为困难的.有时我们会忘记释放内存产生内存泄漏,有时提前释放了内存,再使用指针去引用内存就会报错. 为了更容易(同时也更安全)地使用动态内存,新的标准库提供了两种智能指针类型来管理动态对象.智能指针的行为类似常规指针,区别在于它负责自动释放所指向的对象.这两种智能指针的区别在于管理底层指针的方式:shared_ptr允许多个shared_ptr类型指针指向同一个对象:unique_ptr则"独占"所指向的对象.标准库还定义了一个…
前言 C++里面的四个智能指针: auto_ptr, unique_ptr,shared_ptr, weak_ptr 其中后三个是C++11支持,并且第一个已经被C++11弃用. C++11智能指针介绍 智能指针主要用于管理在堆上分配的内存,它将普通的指针封装为一个栈对象.当栈对象的生存周期结束后,会在析构函数中释放掉申请的内存,从而防止内存泄漏.C++ 11中最常用的智能指针类型为shared_ptr,它采用引用计数的方法,记录当前内存资源被多少个智能指针引用.该引用计数的内存在堆上分配.当新…
C++ 11 模板库的 <memory> 头文件中定义的智能指针,即 shared_ptr 模板类,用来管理指针的存储,提供有限的内存回收函数,可同时与其他对象共享该管理功能. shared_ptr 类型的对象能够获得指针的所有权并共享该所有权:一旦他们获得所有权,指针的所有者组就会在最后一个释放该所有权时负责删除该指针. shared_ptr 对象一旦它们自己被销毁,或者它们的值因赋值操作或显式调用 shared_ptr::reset 而改变时,就会释放它们共同拥有的对象的所有权.一旦通过指…
转自:https://blog.csdn.net/flowing_wind/article/details/81301001 参考资料:<C++ Primer中文版 第五版>我们知道除了静态内存和栈内存外,每个程序还有一个内存池,这部分内存被称为自由空间或者堆.程序用堆来存储动态分配的对象即那些在程序运行时分配的对象,当动态对象不再使用时,我们的代码必须显式的销毁它们. 在C++中,动态内存的管理是用一对运算符完成的:new和delete,new:在动态内存中为对象分配一块空间并返回一个指向该…
本文出自http://mxdxm.iteye.com/ 一.简介 由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete.程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见. 用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法.包括:std::auto_ptr.boost::scoped_ptr.boost::shared_ptr.boost::scoped_arra…
研究Android的时候,经常会遇到sp.wp的东西,网上一搜,原来是android封装了c++中对象回收机制.说明:1. 如果一个类想使用智能指针,那么必须满足下面两个条件:    a. 该类是虚基类RefBase的子类或间接子类    b. 该类必须定义虚构造函数.如virtual ~MyClass();   2. 本文以类BBinder来进行说明,其余类使用sp或wp的情况类似3. 代码路径:frameworks/base/libs/utils/RefBase.cpp       fram…
一.简介 由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete.程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见.用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法.包括:std::auto_ptr.boost::scoped_ptr.boost::shared_ptr.boost::scoped_array.boost::shared_array.boost::…
智能指针(auto_ptr) 这个名字听起来很酷是不是?其实auto_ptr 只是C++标准库提供的一个类模板,它与传统的new/delete控制内存相比有一定优势,但也有其局限.本文总结的8个问题足以涵盖auto_ptr的大部分内容. 1. auto_ptr是什么? auto_ptr 是C++标准库提供的类模板,auto_ptr对象通过初始化指向由new创建的动态内存,它是这块内存的拥有者,一块内存不能同时被分给两个拥有者.当auto_ptr对象生命周期结束时,其析构函数会将auto_ptr对…
1. auto_ptr 的设计动机: 函数操作经常依照下列模式进行: 获取一些资源 执行一些动作 释放所获取的资源 那么面对这些资源的释放问题就会出现下面的两种情况: 一开始获得的资源被绑定于局部对象,那么当函数退出的时候,这些局部对象的析构函数被自动的调用,从而自动释放掉这些资源; 一开始获得的资源是通过某种显示手段获取,而且并没有绑定在任何对象身上,那么必须以显式的方式释放.这种情况常常发生在指针身上; 例子: void f() { ClassA* ptr = new ClassA(); .…
首先,我要声明auto_ptr是一个坑!auto_ptr是一个坑!auto_ptr是一个坑!重要的事情说三遍!!! 通过上文,我们知道智能指针通过对象去管理指针,在构造对象时完成资源的分配及初始化,在析构对象时完成资源的清理及汕尾工作. 因此,可以得到一份简洁版的智能指针代码: template<typename T> class AutoPtr{ public: //构造函数,完成资源的初始化与分配 AutoPtr(T * ptr = NULL) :_ptr(ptr){} //析构函数,完成…
(=)赋值操作符 编译器为每个类默认重载了(=)赋值操作符 默认的(=)赋值操作符仅完成浅拷贝 默认的赋值操作符和默认的拷贝构造函数有相同的存在意义 (=)赋值操作符注意事项 首先要判断两个操作数是否相等 返回值一定是 return *this; 返回类型是Type&型,避免连续使用=后,出现bug 比如: class Test{ int *p; Test(int i) { p=new int(i); } Test& operator = (const Test& obj) { i…
本文介绍c++里面的四个智能指针: auto_ptr, shared_ptr, weak_ptr, unique_ptr 其中后三个是c++11支持,并且第一个已经被c++11弃用. 为什么要使用智能指针:我们知道c++的内存管理是让很多人头疼的事,当我们写一个new语句时,一般就会立即把delete语句直接也写了,但是我们不能避免程序还未执行到delete时就跳转了或者在函数中没有执行到最后的delete语句就返回了,如果我们不在每一个可能跳转或者返回的语句前释放资源,就会造成内存泄露.使用智…
在<C++11 shared_ptr智能指针>的基础上,本节继续讲解 C++11 标准提供的另一种智能指针,即 unique_ptr 智能指针. 作为智能指针的一种,unique_ptr 指针自然也具备"在适当时机自动释放堆内存空间"的能力.和 shared_ptr 指针最大的不同之处在于,unique_ptr 指针指向的堆内存无法同其它 unique_ptr 共享,也就是说,每个 unique_ptr 指针都独自拥有对其所指堆内存空间的所有权. 这也就意味着,每个 uni…