Scriptable Object】的更多相关文章

[Scriptable Object] ScriptableObject 是一个可继承的Class,适用于存储大数据的情形.  Consider for example that you have made a prefab with a script which has an array of a million integers. The array occupies 4MB of memory and is owned by the prefab. Each time you instan…
转帖:http://www.glenstevens.ca/unity3d-best-practices/ 另外可以参考:http://devmag.org.za/2012/07/12/50-tips-for-working-with-unity-best-practices/ 组件的拆分可以参考:http://gameprogrammingpatterns.com/component.html,此网站上列出了很多的游戏开发中的设计模式,非常值得认真研读. 论坛里的讨论也很有价值:https://…
java爬虫遇到个页面加密的东西,找了些资料学习学习 做了个java运行js的工具类,希望对大家有用,其中用到client(获取js)可以自行换成自己的client.主要是用了 Rhino就是JavaScript引擎,它的目的就是实现Java与JavaScript的互操作性.rhino-1.7R1.jar Envjs一个纯js方式在无浏览器环境下模拟浏览器的行为.envjs-1.2.js 一般网站js中都会用到jauery,所以还用了jauery.js import java.io.Buffer…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 初学Unity的过程中,会发现打包发布程序后,unity会自动将场景需要引用到的资源打包到安装包里,没有到的不会跟进去.我们在编辑器里看到的Asset中的文件结构只是工作于编辑器环境下的,在游戏中unity会重新组织数据库.这是我们一定会遇到一个需求,即动态的加载我们自己的文件,而且想维护这个文件存储和加载的位置,并且是各种自定义的文件. 比如说你换装,需要动态从磁盘load一个模型,正常情况下如果这个模型没有被场景引用到,它都根本不会被打进…
Types of Security Zones Internet Zone This zone contains Web sites that are not on your computer or on your local intranet, or that are not already assigned to another zone. The default security level is Medium. Local Intranet Zone By default, the Lo…
0x00 前言 大家都知道,Unity在2018版本中正式推出了Scriptable Render Pipeline.我们既可以通过Package Manager下载使用Unity预先创建好的LightWeight Render Pipeline和High Defination Render Pipeline,也可以自己动手创建自定义的Render Pipeline,实现一些符合自己心意的渲染策略. 下面我们先简单介绍一下自定义SRP的使用方法,之后利用自定义的Render Pipeline来优…
//----create asset //ref: http://wiki.unity3d.com/index.php?title=CreateScriptableObjectAsset CmyScriptableObject asset = ScriptableObject.CreateInstance<CmyScriptableObject> ();         AssetDatabase.CreateAsset (asset, path); AssetDatabase.SaveAss…
http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/18406103 初学Unity的过程中,会发现打包发布程序后,unity会自动将场景需要引用到的资源打包到安装包里,没有到的不会跟进去.我们在编辑器里看到的Asset中的文件结构只是工作于编辑器环境下的,在游戏中unity会重新组织数据库.这是我们一定会遇到一个需求,即动态的加载我们自己的文件,而且想维护这个文件存储和加载的位置,并且是各种自定义的文件. 比如说你换装,需要动态从磁盘load一个模型,正常…
Posted: 01:39 PM 06-17-2013 hi, we're working on a project where we need to do some calculations on a separate thread. The data we need for the calculations is stored on a scriptable object. We use the scriptable object so that we can serialize the d…
问题:js函数可能有多个,之间有相互调用关系,有jquery jar包 org.mozilla.javascript-1.7.2 js   envjs-1.2.js java代码 import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.util.Date; import org.apach…
(翻译) Lightweight Render Pipeline (LWRP),轻量级渲染管线,是一个Unity预制的Scriptable Render Pipeline (SRP).LWRP可以为移动平台提供图形渲染功能,但你也可以在高端主机和PC上使用LWRP.LWRP使用简化的.基于物理的光照和材质. LWRP使用single-pass 前向渲染(forward rendering).使用LWRP,可以在几个平台上 得到优化了的实时渲染性能. LWRP支持以下平台: Windows and…
前言 攻击互操作性(Attacking Interoperability)是 Mark & Ryan & David 发表于 2009 年的美国黑帽大会(Black Hat)上的一份研究报告,主要研究并深度探讨了关于 COM 对象的软件互操作层的安全隐患,并以实际的例子诠释互操作性攻击.Haifei Li 和 Bing Sun 在 2015 年美国黑帽大会的演讲 PPT 中也提到过此研究报告的伟大性工作,并在此基础上开展了对 OLE 嵌入式对象的研究.鉴于此报告具有一定的研究价值,故对此报…
研一的时候开始使用Qt,感觉用Qt开发图形界面比MFC的一套框架来方便的多.后来由于项目的需要,也没有再接触Qt了.现在要重新拾起来,于是要从基础学起. Now,开始学习Qt事件处理机制. 元对象系统的构成 QObject为所有需要利用元对象系统的对象提供一个基类. Q_OBJECT宏,在类的声明体内激活meta-object功能,比如动态属性.信号和槽. Meta Object Compiler(MOC),为每个QObject派生类生成代码,以支持meta-object功能. QObject定…
原文地址:http://blog.csdn.net/ilvu999/article/details/8049908 使用 meta object system 继承自 QOject 类定义中添加 Q_OBJECT 宏 使用 moc 程序对包含该宏的文件进行处理 采用 qmake 进行处理时,如果头文件xxx.h内包含 Q_OBJECT 宏,将生成 moc_xxx.cpp 文件.如果xxx.cpp文件内包含宏,将生成 xxx.moc 文件(这时,我们需要在xxx.cpp文件内添加 #include…
原文地址:http://blog.csdn.net/ilvu999/article/details/8049908 使用 meta object system 继承自 QOject 类定义中添加 Q_OBJECT 宏 使用 moc 程序对包含该宏的文件进行处理 采用 qmake 进行处理时,如果头文件xxx.h内包含 Q_OBJECT 宏,将生成 moc_xxx.cpp 文件.如果xxx.cpp文件内包含宏,将生成 xxx.moc 文件(这时,我们需要在xxx.cpp文件内添加 #include…
OLE/COM Object Viewer摘AutoIt Help The "OLE/COM Object Viewer" is a very handy tool to get a peek on all COM objects currently installed on your system.  It is part of the Windows 2000 resource kit and can be downloaded for free from:http://www.m…
Scriptable Render Pipeline SRP的核心是一堆API集合,使得整个渲染过程及相关配置暴露给用户,使得用户可以精确地控制项目的渲染流程. SRP API为原有的Unity构件提供了一些新的接口(interface): Lights Materials Cameras Command Buffers 但是和Unity交互的方式变了.由于性能原因,当自定义SRP时,通常是在使用一组renderers(这里的render应该是指MeshRender之类的),而不是一个. Wha…
.Net程序员们每天都在和Object在打交道 如果你问一个.Net程序员什么是Object,他可能会信誓旦旦的告诉你"Object还不简单吗,就是所有类型的基类" 这个答案是对的,但是不足以说明Object真正是什么 在这篇文章我们将会通过阅读CoreCLR的源代码了解Object在内存中的结构和实际到内存中瞧瞧Object 勘误 通过更多的测试我发现了以下的错误,在此做出纠正,请之前的读者见谅 Object前面的不是指向ObjHeader的指针而是ObjHeader自身 Objec…
目录 1. 介绍:阐述 Object 对象. 2. 构造函数:介绍 Object 对象的构造函数. 3. 实例属性:介绍 Object 对象的实例属性:prototype.constructor等等. 4. 实例方法:介绍 Object 对象的实例方法: hasOwnProperty.isPrototypeOf.propertyIsEnumerable等等. 5. 静态方法:介绍 Object 对象的静态方法:Object.create().Object.defineProperties()等等…
直切主题 今天遇到一个这样的功能: 写一个函数,该函数传递两个参数,第一个参数为返回对象的总数据量,第二个参数为初始化对象的数据.如: var o = obj (4, {name: 'xu', age: 21}) // 返回了一个能容纳4条数据的对象,初始数据为name:'xu'和age: 21 返回的该对象总会有以下属性:overLength(数据容纳量).size(当前数据条数) 返回的对象应该有以下方法:cache(保存一条数据).delete(删除一条数据) 每一次引用某属性后,该属性值…
参考页面: http://www.yuanjiaocheng.net/webapi/config-webapi.html http://www.yuanjiaocheng.net/webapi/web-api-route.html http://www.yuanjiaocheng.net/webapi/parameter-binding.html http://www.yuanjiaocheng.net/webapi/action-method-returntype.html http://ww…
在Salesforce中,常常要对各种数据进行处理,已满足业务逻辑.本篇文章会介绍如何实现从object获取数据,然后将取得的数据进行一系列简单处理. 第一步:SongName__c 是一个新建的object,向SongName__c  object中插入数据: /*向表SongName__c插入101条数据*/ public List<SongName__c> CreateData(){ List<SongName__c> songName = new List<SongN…
笔记:Memory Notification: Library Cache Object loaded into SGA在警告日志中发现一些这样的警告信息:Mon Nov 21 14:24:22 2011Memory Notification: Library Cache Object loaded into SGAHeap size 5800K exceeds notification threshold (2048K)Details in trace file c:\oracle\produ…
 Page Object Model 简称POM  普通的测试用例代码: .... #测试用例 def test_login_mail(self): driver = self.driver driver.get("http://mail.126.com") driver.find_element_by_id("idInput").clear() driver.find_element_by_id("idInput").send_keys(&qu…
Object是什么 .Net程序员们每天都在和Object在打交道如果你问一个.Net程序员什么是Object,他可能会信誓旦旦的告诉你"Object还不简单吗,就是所有类型的基类"这个答案是对的,但是不足以说明Object真正是什么 在这篇文章我们将会通过阅读CoreCLR的源代码了解Object在内存中的结构和实际到内存中瞧瞧Object Object在内存中的结构 为了便于理解后面的内容,我先用一张图说明Object在内存中的结构 .Net中的Object包含了这三个部分 指向头…
hibernate操作: 实例化两个model类,更新时会提示  a different object with the same identifier value was already associated with the session:    解决方法:merge…
Object Oriented OpenGL in C#…
CSharpGL(38)带初始数据创建Vertex Buffer Object的情形汇总 开始 总的来说,OpenGL应用开发者会遇到为如下三种数据创建Vertex Buffer Object的情形: 任意一个struct类型T data: 任意一个元素类型为struct的数组T[] array: 任意一个非托管数组UnmanagedArray<T> array: 而可创建的Vertex Buffer Object也分为如下的类别: 描述顶点属性(位置.颜色.法线等)的VertexBuffer…
转自:http://zzy603.iteye.com/blog/973649 写的挺好,用于记录,把对象分成概念的Object(var f={})和 类的Object(function F(){}) ------------------------------------- 前言 首先,要说明的我是一个计算机爱好者,但我并不是科班出身,也没有受过专业的培训,所以,有些专业名词可能用的不当或者看法偏激乃至错误,敬请谅解并给予斧正为盼.一.Object是什么? 刚开始我简单地认为Object是js的…
写的很好,理解了很多,特此转发记录 转自:http://blog.csdn.net/tom_221x/archive/2010/02/22/5316675.aspx 在JavaScript中所有的对象都继承自Object原型,而Function又充当了对象的构造器,那么Funtion和Object到底有着什麽样的关系呢 ? 首先,一切都是对象. 由此可见,Object继承自己,Funtion继承自己,Object和Function互相是继承对方,也就是说Object和Function都既是函数也…