五一小长假哪都没去,睡了三天,今天晕晕沉沉的投入工作了,但还是做出了一点点效果 上周用html5的touch事件把简单的滑动做出来了,实现了持续页面上下滑动的效果,参考之前 的文章及代码html5 touch事件实现触屏页面上下滑动(一) 今天主要实现了一个效果:页面滑动到最上面和最下面的时候阻止其再继续滑动: 因为给页面添加了touch事件那么滚动条等其他页面原有的默认属性将别改变,上篇文章里的 demo可以一直向上滑动或向下滑动,但现实是这样是不可取的 完整代码: <!doctype htm…
最近做的做那个app的项目由于用overflow:hidden导致了很多问题,于是决定研究下html5的touch事件.想找个全面点的帖子真是难死了,虽然好多关于html5 touch的文章但大多都是介绍touch事件或者很简短的小demo. 下午好生研究了下终于搞出了个比较全面的上下滑动的小demo,代码比较简单. 下面是完整代码,我把几个重要的地方做了红色标记 <!doctype html> <html lang="en"> <head> <…
丫的,终于找到了JS在平板电脑上的事件!!!   iphone.ipod Touch.ipad触屏时的js事件   1.Touch事件简介   pc上的web页面鼠标会产生onmousedown.onmouseup.onmouseout.onmouseover.onmousemove的事件,但是在移动终端如iphone.ipod Touch.ipad上的web页面触屏时会产生ontouchstart.ontouchmove.ontouchend.ontouchcancel事件,分别对应了触屏开始…
移动端touch事件判断滑屏手势的方向 方法一 当开始一个touchstart事件的时候,获取此刻手指的横坐标startX和纵坐标startY: 当触发touchmove事件时,在获取此时手指的横坐标moveEndX和纵坐标moveEndY;最后,通过这两次获取的坐标差值来判断手指在手机屏幕上的滑动方向. 思路:用touchmove的最后坐标减去touchstart的起始坐标,X的结果如果正数,则说明手指是从左往右划动:X的结果如果负数,则说明手指是从右往左划动:Y的结果如果正数,则说明手指是从…
1.Touch事件简介 pc上的web页面鼠 标会产生onmousedown.onmouseup.onmouseout.onmouseover.onmousemove的事件,但是在移动终端如 iphone.ipod Touch.ipad上的web页面触屏时会产生ontouchstart.ontouchmove.ontouchend.ontouchcancel 事件,分别对应了触屏开始.拖拽及完成触屏事件和取消. 当按下手指时,触发ontouchstart: 当移动手指时,触发ontouchmov…
html5移动端新增了touchstart,touchmove,touchend事件,利用这3个事件,判断手指的点击和划动轨迹,我们可以封装各种手势的识别功能, 这3个事件和pc端的mousedown,mousemove,mouveup非常类似,不同的是touch事件可以有多个点击的点,而鼠标每次只有一个点,我们即然是做组件封装,就要考虑在pc上调试的情况,否则用手机调试非常不方便,通过对mouse事件的处理,可以一套代码同时兼容pc端和移动端. 下面来逐步封装一个滑动手势(swipe)的组件…
最近参与了cocos creator的研究,开发小游戏,结果被一个事件坑得不行不行的.现在终于解决了,分享给大家. 原理 1.触控事件是针对节点的 2.触控事件的冒泡,是一级一级往上冒泡,中间可以阻止冒泡 3.父节点不响应触控事件,注意看父节点的位置.大小等,如果触点位置不在父节点区域内肯定不能触发touch事件了,父节点大小为0肯定也不会触发touch事件了! 4.触控事件往祖先节点冒泡,祖先节点是否会检测触点是否在自己区域内,由子节点是否监听了touch事件有关.子监听了,父就不会检测区域是…
移动终端的流行,程序员希望通过HTML+JS完成触屏动作的识别.下面给出具体实现的例子,供大家参考. 将下面的代码复制并保存,用手机访问,现在的手机浏览器一般都支持触屏,针对本演示来讲就是支持三个js事件: 1.touchstart---手指开始触摸事件,此事件可以获取起始坐标,将起始坐标保存在pressX 和pressY 中. 2.touchmove---手机触摸移动时间,只要手机不离开指定元素,就不停的将手机的新坐标通过事件发给页面上的js代码.通过计算此事件获取的当前坐标与起始坐标的差,就…
使用fastClick.js所产生的一些问题 开发h5活动页时想到移动端会有300ms的延迟,于是便打算用fastClick.js解决. 页面引入fastClick.js后,滑动H5页面的时候发现谷歌浏览器会报错,如下: Unable to preventDefault inside passive event listener due to target being treated 查询了之后发现这是因为Chrome及其内核浏览器更新了一项新特性,原先只会报黄色等级的错误,现在升到红色了.那么…
一.pc端事件回顾 HTML事件.DOM0事件.DOM2事件 事件对象. 如果上述概念不清楚,请先去了解. 二.移动端事件简介 2.1 pc端事件在移动端的问题 ​ 移动设备主要特点是不配备鼠标,键盘也只是在需要输入的地方才会激活虚拟键盘.所以以前的pc端事件在移动端使用起来就没有以前那么爽了,虽然部分仍然可以使用. click事件的300ms延迟问题. ​2007年第一代iphone发布,由于那个年代所有的网页都是针对大屏的pc端设计的,iphone的Safari浏览器为了让用户浏览网页的时候…
Android中有各种各样的事件,以响应用户的操作.这些事件可以分为按键事件和触屏事件.而Touch事件是触屏事件的基础事件,在进行Android开发时经常会用到,所以非常有必要深入理解它的原理机制. Android Touch事件原理描述 一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MOVE->ACTION_UP. 当屏幕中包含一个ViewGr…
一 拖放 拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分.拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置.在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放. 课程参考 http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_draganddrop.asp 二 手机触屏事件 1 触屏事件 touchstart 当手指触摸到屏幕时触发touchmove 手指在屏幕上移动时触发touchend 手指离开屏幕时触发touchenter 当触点进入某个…
之前我们做过许多触屏的特效,那么,今天,我们来分析下js的触屏原理.事实上,大家百度一下js touch基本上可以找到这文章“指尖下的js ——多触式web前端开发之一:对于Touch的处理”,我想这文章许多初学js touch的人都看过. 我们今天以实例来说明吧.在实现触屏中,我们必须采用js的addEventListener,接着加上 touchstart,touchmove,touchend.今天我们的代码里加上了jquery,只不过是用来获取ID及CSS,呵呵,毕竟,JQ大 家都在用.但…
在移动端 触屏click事件虽然也会响应,但是总感觉是有延迟,一直听说click事件在手机上有200~300毫秒的延迟问题,亲自测了一下,在pc端模拟手机的话是测不出来的,但是用手机测试时发现延迟非常明显,用我的iphone5执行下段测试代码,平均延迟在370毫秒!结果非常惊人,所以在移动端必须得用tap事件了,click不仅仅是慢的问题,而且会严重影响css3动画!没错,这绝对是真的,我做的单页应用,用click事件执行的,点击后css3切换动画,经常会出现动画被省略掉直接到最后一个keyfr…
一.前言 去年接触了移动Web开发,做了些手机端的网站及应用,还有些小的微信游戏和活动页面.每个项目里或多或少的都会有一些触屏事件等.其中有两个用到了jquery触屏幻灯片.刚开始的时候也在百度上搜索了一翻,但最终都没有找到合适的,因此就觉得自己写一个了.下面的例子是我在已前的项目里摘出来的,对于触屏本人也不算老鸟,有写的不足的地方请大家提出反馈意见.附件为源码和使用教程,该幻灯片兼容安卓.iphone.和大winphone手机.可放心使用.使用时请注明版权及出处. 二.内容 幻灯片切换:屏幕的…
一.click 和 tap 比较 两者都会在点击时触发,但是在手机WEB端,click会有 200~300 ms,所以请用tap代替click作为点击事件. singleTap和doubleTap 分别代表单次点击和双次点击. 二.关于tap的点透处理 在使用zepto框架的tap来移动设备浏览器内的点击事件,来规避click事件的延迟响应时,有可能出现点透的情况,即点击会触发非当前层的点击事件. 处理方式: (1). github上有一个叫做fastclick的库,它也能规避移动设备上clic…
一.click 和 tap 比较 两者都会在点击时触发,但是在手机WEB端,click会有 200~300 ms,所以请用tap代替click作为点击事件. singleTap和doubleTap 分别代表单次点击和双次点击. 二.关于tap的点透处理 在使用zepto框架的tap来移动设备浏览器内的点击事件,来规避click事件的延迟响应时,有可能出现点透的情况,即点击会触发非当前层的点击事件. 处理方式: (1). github上有一个叫做fastclick的库,它也能规避移动设备上clic…
移动端touch事件判断滑屏手势的方向 方法一 当开始一个touchstart事件的时候,获取此刻手指的横坐标startX和纵坐标startY: 当触发touchmove事件时,在获取此时手指的横坐标moveEndX和纵坐标moveEndY;最后,通过这两次获取的坐标差值来判断手指在手机屏幕上的滑动方向. 思路:用touchmove的最后坐标减去touchstart的起始坐标,X的结果如果正数,则说明手指是从左往右划动:X的结果如果负数,则说明手指是从右往左划动:Y的结果如果正数,则说明手指是从…
今天做了一个html的活动页面,本来马上就要完工,准备开开心心收尾,结果~... 产品突然提出需要说,要讲html中的某些交互和APP原生组件挂钩,心里一万头xxx奔过~ 静下心来思考 以往我们是判断是否客户端打开都依赖于后端,通过app主动拼接参数的方式,传递给后端,后端告诉前端本次的加载是在app里还是app外,实现页面的特殊功能 那我们发现,这个方式环节和局限性太多,我们无法保证客户端一定能够每个触屏页面都拼接我们需要的参数,而且我们的触屏页面有很多种,有的是活动需要的,有的是动态,有的是…
深入探讨Android异步精髓Handler 站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架(1)- 核心基础 Android多分辨率适配框架(2)- 原理剖析 Android多分辨率适配框架(3)- 使用指南 自定义View系列教程00–推翻自己和过往,重学自定义View 自定义View系列教程01–常用工具介绍 自定义View系列教程02–onMeasure源码详尽分析 自定义View系列教程03–onLayout源码详尽分析 自定义View系列教程04–Dra…
尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/37961997 近期总是遇到关于Android Touch事件的问题,如:滑动冲突的问题,曾经也花时间学习过Android Touch事件的传递机制,能够每次用起来的时候总是忘记了,索性自己总结一下写篇文章避免以后忘记了,事实上网上关于Touch事件的传递的文章真的非常多,可是非常少有系统性的,都是写了一个简单的demo执行了一下,对于我们了解Android Touch事件基本上没有不论什么…
最近总是遇到关于Android Touch事件的问题,如:滑动冲突的问题,以前也花时间学习过Android Touch事件的传递机制,可以每次用起来的时候总是忘记了,索性自己总结一下写篇文章避免以后忘记了,其实网上关于Touch事件的传递的文章真的很多,但是很少有系统性的,都是写了一个简单的demo运行了一下,对于我们了解Android Touch事件基本上没有任何帮助. 今天我打算从源码的角度来分析一下Touch事件的传递机制.在了解Touch事件之前,最好了解下Android中窗口的创建过程…
移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 四种touch事件 touchstart 当手指触摸到屏幕时触发,即使已经有一个手指放在了屏幕上也会触发. touchmove 当手指在屏幕上连续滑动时触发,在这个事件发生期间,调用preventDefault()可阻止滚动. touchend 当手指从屏幕上移开时触发…
在开始描述touch事件之前,需要先描述一下多触式系统中特有的touch对象(android和iOS乃至nokia最新的meego系统都模拟了类 似的对象).这个对象封装一次屏幕触摸,一般来自于手指.它在touch事件触发的时候产生,可以 通过touch event handler的event对象取到     移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理t…
一.触摸事件 ontouchstart.ontouchmove.ontouchend.ontouchcancel 目前移动端浏览器均支持这4个触摸事件,包括IE.由于触屏也支持MouseEvent,因此他们的顺序是需要注意的:touchstart → mouseover → mousemove → mousedown → mouseup → click1 Apple在iOS 2.0中引入了触摸事件API,Android正迎头赶上这一事实标准,缩小差距.最近一个W3C工作组正合力制定这一触摸事件规…
几种普及得比较好的触摸事件,你可以在绝大多数现代浏览器中来测试这一事件(必须是触屏设备哦): touchstart:触摸开始的时候触发 touchmove:手指在屏幕上滑动的时候触发 touchend:触摸结束的时候触发 而每个触摸事件都包括了三个触摸列表,每个列表里包含了对应的一系列触摸点(用来实现多点触控): touches:当前位于屏幕上的所有手指的列表. targetTouches:位于当前DOM元素上手指的列表. changedTouches:涉及当前事件手指的列表. 每个触摸点由包含…
前几天遇到个touch事件的坑,记录下来以增强理解. 具体是 想把一个listview嵌套到另一个listview,这时候如果list view(子listview)的内容过多超过容器高度,它是不会出现滚动条压缩内容区域的,反而会将滚动区域转移到外面的list view(父listview),这个无可争议,但这个问题开始没留意,为待会的坑埋下伏笔. 因为 然后就是设置鼠标滚轮. 首先我使用了MouseWheel事件,奇怪的是它明明是个路由事件,然而listview似乎做了处理,没有冒泡到父级.…
移动端有四个关于触摸的事件,分别是touchstart.touchmove.touchend.touchcancel(比较少用), 它们的触发顺序是touchstart-->touchmove-->touchend-->click,所以touch事件触发完成后会接着触发click事件,需要注意一下 ,阻止一下事件冒泡就可以了. touch事件可以产生一个event对象,这个event对象除基本的一些属性外还附带了三个额外的属性: touches 一个TouchList对象,包含当前所有屏…
移动端滑屏 touch事件 移动端触屏滑动的效果的效果在电子设备上已经被应用的越来越广泛,类似于PC端的图片轮播,但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart: //触摸屏幕时触发:即使已经有一个手指放在了屏幕上也会触发.touchmove: //在屏幕上滑动时连续的触发.在这个事件发生期间,调用preventDefault()可阻止滚动.touchend: //从屏幕上移开…
移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart:     //手指放到屏幕上时触发 touchmove:      //手指在屏幕上滑动式触发 touchend:    //手指离开屏幕时触发 touchcancel:     //系统取消touch事件的时候触发,这个…