分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var) 解答: BOOL型变量:if(!var) int型变量: if(var==0) float型变量: const float EPSINON = 0.00001: if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON) 指针变量: if(var==NULL) 剖析: 考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变…
这是程序员面试的一道常见题,也是个C++基础问题.若只在大学里看过几本基础的编程入门书,看见这道题可能会觉得奇怪,不就是和0比较吗,直接拿出来比就是了,其实非也.下文引自google搜索结果,出处不详,高手可以无视,菜菜留下,记得做好笔记.首先给个提示:题目中要求的是零值比较,而非与0进行比较,在C++里“零值”的范围可就大了,可以是0, 0.0 , FALSE或者“空指针”.int型变量 n 与“零值”比较的 if 语句就是: ) ) 如下写法均属不良风格.. if ( n ) // 会让人误…
1.注意这里说的是,与零值比较,而不是与零比较. 2.对于int类型,与零值比较就是: if(var == 0) //零值 3.对于bool类型,零值表示false,任何非零值表示true,因此使用: if(!var) //零值 4.对于float,计算机无法表示准确的浮点数,比如大家都知道:1.0/3 * 3 !=1,因此需要判断变量是否大于一个很小的负数并且小于一个很小的正数. const float f = 0.000001; if(var>=-f && var<f) /…
BOOL型变量:if(!var)    int型变量: if(var==0)    float型变量:    const float EPSINON = 0.00001;    if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)    指针变量: if(var==NULL)    [剖析]    考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!v…
假设result是一个float型变量,其值为27.32,value是一个int型变量,其值为15执行以下语句后,两个便利的值分别是多少?为什么? 在执行这条语句的过程中,保存在result中的值被读取出来并转换为int类型,然后复制带value变量代表的存储单元.但result变量本身没有变化,所以它还是27.32但value的值变为27…
[源码下载] 速战速决 (2) - PHP: 数据类型 bool, int, float, string, object, array 作者:webabcd 介绍速战速决 之 PHP 数据类型 bool, int, float, string, object, array 示例1.数据类型: bool, int, float, string, objectbasic/type1.php <?php /** * 数据类型: bool, int, float, string, object */ /…
写出float  x 与“零值”比较的if语句 请写出 float  x 与“零值”比较的 if 语句: const float EPSINON = 0.00001; if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON) 不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”此类形式. EPSINON 应该是一个很小的值吧   因为计算机在处理浮点数的时候是有误差的,所以判断两个浮点数是不是相同,是要判断是不是落在同一…
这个里面float与零值的比较颇有些意思. bool: bool flag; if (flag == true) return; int: int var; if (var == 0) { return; } 指针变量: char *p; if (p == nullptr) { return; } float: float由于精度问题,不能直接与0进行比较,所以就有个允许的范围,在这个范围内我们就认为是相等的,一般是10的-6次方,够小了 在c/c++中有几个已经定义好的精度值,在limit.h…
int  通常为16位  存储单元 float  通常为32位 取决于具体的机器 #include main() { int fathr,celsius; int lower,upper,step; lower = 0; upper =300; step= 20; fathr = lower; while(fathr<=upper) { /* 整数除法将执行舍位,结果中的任何小数部分都会被舍弃 */ celsius = 5*(fathr-32)/9; /* printf函数并不是C语言的本身的一…
1.int===2个字节 2.sfr===特殊功能寄存器,也是一种扩充数据类型,占用1个内存单元,利用它可以访问51单片机内的所有特殊功能寄存器. sfr P1 = 0x90;/////////这一句定义P1为P1端口在片内的寄存器. 3.sfr16===16位特殊功能的寄存器.用于定时器T0,T1 4.sbit===可录址位,也是一种扩充数据类型.利用它可访问芯片内部RAM中的可寻址位或特殊功能寄存器的可寻址位. sfr P1 = 0x90;/////////因P1端口的寄存器是可寻址位的,所…
笔试时候遇到的问题,在此做一下记录. 1.if语句中的布尔变量与零值作比较 不能用布尔变量与true,false,1,0直接作比较.布尔变量类型的语义是:零值为“假”,任何非零值都表示“真”.因为true的值并没有唯一的标准,因此不能用布尔变量与它直接进行比较. 假设布尔变量为flag,那么它与零值进行比较时if语句应该是      if(flag)\\表示如果flag为真    if(!flag)\\表示如果flag为假不能用以下的这些方法    if(flag==1)    if(flag=…
1.布尔值与零值的比较 if(flag)//if为真 if(!flag)//if为假 其它都为不良风格: if (flag == TRUE) ) if (flag == FALSE) ) 2.整形值与零值的比较 假设整型变量的名字为value,它与零值比较的标准if语句如下: ) ) 不良风格: if (value) // 会让人误解 value是布尔变量 if (!value) 3.浮点值与零值的比较 无论是float还是double类型的变量,都有精度限制.所以一定要避免将浮点变量用“==”…
应当将指针变量用“==”或“!=”与 NULL 比较. 指针变量的零值是“空”(记为 NULL). 尽管 NULL 的值与 0 相同,但是两者意义不 同. 假设指针变量的名字为 p,它与零值比较的标准 if 语句如下: if (p == NULL) // p 与 NULL 显式比较,强调 p 是指针变量 if (p != NULL) 不要写成 if (p == 0) // 容易让人误解 p 是整型变量 if (p != 0) 或者 if (p) // 容易让人误解 p 是布尔变量 if (!p)…
float x: 千万不要写x==0; 写出float x 与“零值”比较的if语句——一道面试题分析 写出float  x 与“零值”比较的if语句 请写出 float  x 与“零值”比较的 if 语句: const float EPSINON = 0.00001; if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON) 不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”此类形式. EPSINON 应该是一个很小…
float x: 千万不要写x==0; 写出float x 与“零值”比较的if语句——一道面试题分析 写出float  x 与“零值”比较的if语句 请写出 float  x 与“零值”比较的 if 语句: const float EPSINON = 0.00001; if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON) 不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”此类形式. EPSINON 应该是一个很小…
版权声明:本文出自阿钟的博客,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a_zhon/. 目录(?)[+] 一.什么是指针? 简单来说: 指针就是内存地址      内存地址就是指针.来看个小案例 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> /** 指针就是内存地址 内存地址就是指针 */ main() { //定义一个int类型的变量i,并且赋值为10 int i=10; //定义一个int类型的一级指针变量p int* p; //把…
今天在牛客网上看到一道面试题,看完之后着实吃了一惊,自己平常都没有在意,看似简单的问题,实则考验了语言的基本功. 据说这是腾讯的面试题: float x 与“零值”比较的if语句为? if (x == 0) if (x < 0.00001f) if (fabs(x) < 0.00001f) if (x > -0.00001f) 答案为C,fabs为求浮点数绝对值的函数 fabs(x) < 0.00001f //等价于(double)-0.00001f < (double)x…
创建一个变量并被初始化其为零值,习惯使用关键字var.这种做法是为了更明确地表示一个变量被设置为零值. 如果变量被初始化为某个非零值,就配合结构字面量和短变量操作符来创建变量. 零值 数值类型:0 字符串:空 布尔类型:false…
在 Go 语言中,布尔类型的零值(初始值)为 false,数值类型的零值为 0,字符串类型的零值为空字符串"",而指针.切片.映射.通道.函数和接口的零值则是 nil. nil 是Go语言中一个预定义好的标识符,有过其他编程语言开发经验的开发者也许会把 nil 看作其他语言中的 null(NULL),其实这并不是完全正确的,因为Go语言中的 nil 和其他语言中的 null 有很多不同点. 下面通过几个方面来介绍一下Go语言中 nil. nil 标识符是不能比较的 package ma…
一.前言 编译环境是vs2010(32位). <span style="font-size:18px;">#include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> using namespace std; typedef struct { int a; char b; }A_t; typedef struct { int a; char b; char c; }B_t; typedef…
23/7/2017  决定夯实基础,回顾指针的知识点,该博文转载于CSDN博主百家晓东,小部分修改,外加编译图引证 正文如下: 以下面的情况说明: int a = 5; int* p = &a; 结论: *p   是指针变量p指向的变量a的存储内容,*p = 5; p   是指针变量的存储内容,因为p指向a,所以p的存储内容(存储空间的值)就是系统为变量a分配的存储地址: &p  是对指针变量p进行取地址的操作. 分析: int a = 5; int* p = &a; int* q…
指针变量的赋值 指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明, 而且必须赋予具体的值.未经赋值的指针变量不能使用, 否则将造成系统混乱,甚至死机.指针变量的赋值只能赋予地址, 决不能赋予任何其它数据,否则将引起错误.在C语言中, 变量的地址是由编译系统分配的,对用户完全透明,用户不知道变量的具体地址. C语言中提供了地址运算符&来表示变量的地址.其一般形式为: & 变量名: 如&a变示变量a的地址,&b表示变量b的地址. 变量本身必须预先说明.设有指向整型变量的指针变量p…
指针变量保存的是地址,本质上是一个整数,可以进行部分运算,例如加法.减法.比较等,请看下面的代码: #include <stdio.h> int main(){ int a = 10, *pa = &a, *paa = &a; double b = 99.9, *pb = &b; char c = '@', *pc = &c; //最初的值 printf("&a=%#X, &b=%#X, &c=%#X\n", &…
1.指针变量中存放的是地址值,也就是一个数字地址,例如某指针变量中的值是0x20000000,表示表示此指针变量存放的是内存中位于0x20000000地方的内存地址.指针变量可以加减,但是只能与整型数据加减,此时加减的含义并不是其地址值进行了加减,也就是说如果指针变量p的值是0x20000000,那么p=p+2;的值并不是0x20000002,并不是地址值的简单相加,那么地址值加减多少是与指针指向的数据类型相关联的,如果在32位的操作系统上,p是指向整型数据的指针变量,那么p=p+2之后,p的地…
CPU 访问内存时需要的是地址,而不是变量名和函数名!变量名和函数名只是地址的一种助记符,当源文件被编译和链接成可执行程序后,它们都会被替换成地址.编译和链接过程的一项重要任务就是找到这些名称所对应的地址. #include <stdio.h> //指针变量测试 //指针变量存储的值是另一个变量的地址,也就是说改指针变量指向了另一个变量 int main(){ int a=10; int c=20; //1.打印出变量的内存地址 printf("%#X \n",(unsig…
编译器工作原理:在64位的计算机中,当创建一个指针变量时,计算机会为它分配8个字节的存储空间.但如果创建的是数组呢?计算机会为数组分配存储空间,但不会为数组变量分配任何空间,编译器仅在出现它的地方把它替换成数组的起始地址. 结论1:由于计算机没有为数组变量分配空间,也就不能把它指向其他地方.例题: char s[]="How big is it?"; char *t=s; //正确,将数组的地址赋给指针变量t s=t; //错误,数组变量没有存储空间,无法存储指针变量t的值,编译报错…
指针 1. 什么是指针?    2. 指针可不可怕? 3. 指针好不好玩? 4. 怎么学好指针?     C语言是跟内存打交道的语言,指针就是内存地址.指针无处不在,指针并不可怕,相反,等你学到一定程度后,会有一种,看见指针就会有亲切的感觉.     指针是很好玩的东西.大多数人觉得指针难学,都是因为觉得它太抽象,不知道在讲什么,所以我认为学好指针的要领就是画图.将抽象的东西画出来,学到深处,再将画出来的东西抽象化.     另外我从指针开始学习c语言是有原因的.因为后面所谓的 数组 和 结构体…
指针变量与应用——动态数组 在C++中,有一种神奇的变量,它不可以表示一个值,但是可以表示某个元素的地址,通过地址来访问这个元素. 打个比方:你有一张地图和一个坐标,你就可以通过访问这个坐标来达到你访问坐标所表示的元素的目的.指针变量就是这个“坐标”. 下面我们来具体看看指针变量的应用. 1.指针变量的性质 正如上面所说,指针变量不可以表示一个值,但是可以指向别的元素的地址,通过这个地址来间接访问这个元素的值. 由于它的性质,指针变量不可以直接=一个元素,赋值时要注意. 具体操作下面会讲到. 2…
这小节我们将要介绍如何定义变量.常量.Go 内置类型以及 Go 程序设计中的一些技巧. 定义变量 Go 语言里面定义变量有多种方式. 使用 var 关键字是 Go 最基本的定义变量方式,与 C 语言不同的是 Go 把变量类型放在变量名后面: // 定义一个名称为“variableName”,类型为"type"的变量 var variableName type 定义多个变量 // 定义三个类型都是“type”的变量 var vname1, vname2, vname3 type 定义变量…
# ### Number (int float bool complex) # (1) int 整型 (正整数 0 负整数) intvar = 15 print(intvar) intvar = 0 print(intvar) # type 用来获取变量的类型 # id 用来获取当前变量指向那个值的地址 res = type(intvar) print(res) print(type(intvar)) print(id(intvar)) #表达二进制整型 intvar = 0b011 print…