继续分析handler 和looper 先看看handler的 public void dispatchMessage(Message msg) { if (msg.callback != null) { handleCallback(msg); } else { if (mCallback != null) { if (mCallback.handleMessage(msg)) { return; } } handleMessage(msg); } } 所以消息的处理分层三种,就是 1.传入一…
关于android消息机制 已经写了3篇文章了,想要结束这个系列,总觉得少了点什么? 于是我就在想,android为什么要这个设计消息机制,使用消息机制是现在操作系统基本都会有的特点. 可是android是把消息自己提供给开发者使用!我们可以很简单的就在一个线程中创建一个消息系统,不需要考虑同步,消息队列的存放,绑定. 自己搞一个消息系统麻烦吗?android到底为什么要这么设计呢? 那我们自己先搞一个消息机制看看,到底是个什么情况? 首先消息肯定需要消息队列: package com.joyf…
一:android 进程和线程 进程是程序运行的一个实例.android通过4大主件,弱化了进程的概念,尤其是在app层面,基本不需要关系进程间的通信等问题. 但是程序的本质没有变,尤其是多任务系统,以事件为驱动的软件系统基本模式都是如下: 程序的入口一般是main: 1.初始化: 比如创建窗口,申请资源等. 2.进入while(true) 在循环中处理各种事件,直到进程退出. 四大组件是进程的部分载体,配置进程在androidmanifest.xml里面,android:process 属性.…
一:进程和线程的由来 进程是计算机科技发展的过程的产物. 最早计算机发明出来,是为了解决数学计算而发明的.每解决一个问题,就要打纸带,也就是打点. 后来人们发现可以批量的设置命令,由计算机读取这些命令,并挨个执行. 在使用的过程中,有一个问题,如果要做I/O操作,是非常耗时的,这个时候CPU是闲着的,这对于计算机资源是一个巨大的浪费. 于是,人们发明了进程这个东西.每个程序就是一个进程,由操作系统管理,当进行复杂的耗时操作是,CPU可以调度处理其他的进程,从而是性能在整体上提高. 线程的目的:…
Thread,Looper的组合是非常常见的组合方式. Looper可以是和线程绑定的,或者是main looper的一个引用. 下面看看具体app层的使用. 首先定义thread: package com.joyfulmath.androidstudy.thread; import com.joyfulmath.androidstudy.TraceLog; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.o…
我们知道,应用程序的主入口都是main函数--"它是一切事物的起源" main函数工作也是千篇一律的, 初始化 比如ui的初始化,向系统申请资源等. 进入死循环 再循环中处理各种事件,知道进程推出. 这种模型是“一事件为驱动”的软件系统的必然结果,这些开发相同的步骤由IDE(Intergrated Development Environment)工具帮开发人员完成,这样开发人员就可以把精力放在更多有意义的事情上. 网上很多开发工具如C的MFC编程(强调图形控件为中心的开发模式,简单操作…
Python中的协程 协程,又称微线程,纤程.英文名Coroutine.一句话说明什么是线程:协程是一种用户态的轻量级线程. 协程拥有自己的寄存器上下文和栈.协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈.因此: 协程能保留上一次调用时的状态(即所有局部状态的一个特定组合),每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态,换种说法:进入上一次离开时所处逻辑流的位置. 一.yield实现协程 import timedef consumer(): "&…
什么是Handler 之前说过了,Android不允许主线程(MainThread)外的线程(WorkerThread)去修改UI组件,但是又不能把所有的更新UI的操作都放在主线程中去(会造成ANR),那么只能单独启动一个子线程(WorkerThread)去处理,处理完成之后,将结果通知给UI主线程,子线程和主线程的通信就用到了Handler. Handler.Looper和MessageQueue的基本原理 先看一下他们的职责: Handler——处理者,负责发送以及处理Message. Me…
1. ucore lab4介绍 什么是进程? 现代操作系统为了满足人们对于多道编程的需求,希望在计算机系统上能并发的同时运行多个程序,且彼此间互相不干扰.当一个程序受制于等待I/O完成等事件时,可以让出CPU给其它程序使用,令宝贵的CPU资源得到更充分的利用. 操作系统作为大总管需要协调管理各个程序对CPU资源的使用,为此抽象出了进程(Process)的概念.进程顾名思义就是进行中.执行中的程序. 物理层面上,一个CPU核心同一时间只能运行一个程序,或者说一个CPU核心某一时刻只能归属于一个特定…
前言        Android系统与其他操作系统有个很不一样的地方,就是其他操作系统尽可能移除不再活动的进程,从而尽可能保证多的内存空间,而Android系统却是反其道而行之,尽可能保留进程.Android这样设计有什么优势呢?又是通过怎样的方法来管理这些被保留的进程的呢?Android用户又该如何正确使用手机从而更好发挥Android系统所特有的优势呢?本文将一一为您解开这些谜团. 本文的主要内容如下:            一.Android进程管理的特殊设计 Linux系统对进程的管理…