FrameBuffer系列 之 一点资源】的更多相关文章

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 摘自:http://blog.csdn.net/luxiaoxun/article/details/7622988 #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <fcntl.h> #include <string.h> #include <linux/fb.h> #include <sys/mman.h> #include &…
在linux中,fb设备驱动的源码主要在Fb.h (linux2.6.28\include\linux)和Fbmem.c(linux2.6.28\drivers\video)两个文件中,它们是fb设备驱动的中间层,为上层提供系统调用,为底层驱动提供接口. 在fb.h文件中有fb驱动需要使用的很多结构,我们先对这些结构体进行说明: 1.  帧缓冲区描述符fb_info 一个帧缓冲区对应一个struct fb_info结构,它包括了帧缓冲设备的属性和操作的完整集合,每个帧设备都有一个fb_info结…
1.     来由 FrameBuffer是出现在2.2.xx内核当中的一种驱动程序接口.Linux工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象 DOS 那样使用显卡 BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏,因此Linux抽象出FrameBuffer这个设备来供用户态进程实现直接写屏. 2.     工作机理 Framebuffer机制模仿显卡的功能,将显卡硬件结构抽象出来,可以通过对Framebuffer的读写来实现对显存进行操作. 用户可以将framebuffer看成是显示内存的一个映像,将其映…
一.Linux的帧缓冲设备 帧缓冲(framebuffer)是 Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作.这种操作是抽象的,统一的.用户不必关心物理显存的位置.换页机制等等具体细节.这些都是由Framebuffer设备驱动来完成的.帧缓冲驱动的应用广泛,在 linux 的桌面系统中,Xwindow 服务器就是利用帧缓冲进行窗口的绘制.尤其是通过帧缓冲可显示汉字点阵,成为 Linux汉化的唯一可行方案. 个,分别为/de…
上一篇文章介绍了Dex文件的热更新流程,本文将会分析Tinker中对资源文件的热更新流程. 同Dex,资源文件的热更新同样包括三个部分:资源补丁生成,资源补丁合成及资源补丁加载. 本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系类之三:so热更新 转载请标明本文来源:http://www.cnblogs…
Awesome CPP,这又是一个 Awesome XXX 系列的资源整理,由 fffaraz 发起和维护.内容包括:标准库.Web应用框架.人工智能.数据库.图片处理.机器学习.日志.代码分析等. 伯乐在线推荐几篇相关文章:<C++程序员的阅读清单>.<我推荐的一些C\C++书籍> .<C++11标准后的C++阅读书目> Awesome C/C++ 标准库 框架 人工智能 异步事件循环 音频 生物学 压缩 并发 容器 密码箱 数据库 调试 游戏引擎 GUI 图表 图像…
navicat 系列软件一点击菜单栏就闪退 多次卸载安装都出现了闪退的现象  后来发现,原来是启动了有道词典屏幕取词才会出现这种现象,关了有道就没事.…
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本文收录在容器技术学习系列文章总目录 1.认识kubernetes资源 1.1 常用资源/对象 workload工作负载型资源:pod,ReplicaSet,Deployment,StatefulSet,daemonset,job... 服务器发现及均衡:Service,Lngress... 配置与存储:volume,CSI configmap,secret downwardAPI 集群级资源 namespace,node,role,clusterrole,rolebinding,cluster…