jsDOM编程-乌龟抓小鸡游戏】的更多相关文章

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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>乌龟抓小鸡</title> </head> <body onkeydown="return move(event)"> <script language="JavaScript">…
2845: 编程题AB-卡片游戏 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 30  解决: 13 题目描述 小明对数字的序列产生了兴趣: 现有许多张不同的数字卡片,用这若干张卡片能排列出很多序列,要求算出这若干张不同卡片的全排列总数,并按从小到大的顺序输出这些序列. 输入 输入数字n,表示输入数字序列个数,接着输入n个不同的数字,代表n张卡片上的数字(0<=数字<=9,1<=n<=6). 输出 对每组卡片按从小到大的顺序输出所有能由这几张卡片组成的序列,每个序列占…
综合举例: 游戏编程:按以下要求定义一个乌龟类和鱼类并尝试编写游戏. O    假设游戏场景为范围(x, y)为0<=x<=10,0<=y<=10 ·       游戏生成1只乌龟和10条鱼 ·       它们的移动方向均随机 ·       乌龟的最大移动能力是2(Ta可以随机选择1还是2移动),鱼儿的最大移动能力是1 ·       当移动到场景边缘,自动向反方向移动 ·       乌龟初始化体力为100(上限) ·       乌龟每移动一次,体力消耗1 ·      …
说起迷宫想必大家都很熟悉,个人感觉迷宫对人的方向感是很大的考验,至少我的方向感是不好的,尤其是在三维空间中.由于这段时间帮导师做项目用到了三维作图,便心血来潮想做个三维迷宫玩玩.要想画出三维的迷宫游戏,我们需要先从二维开始. 二维迷宫: 迷宫的程序描述:         现实生活中,我们经常将问题用数学的方法来描述并解决(数学建模).同样的,我们想用程序来解决问题,就得把问题程序化.废话不多说,进入正题:         我们可以用一个矩阵matrix来描绘整个迷宫:元素为1,代表是空的,元素为…
“一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket. ——有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web 服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型 有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的.本文的主要内容如下: 1.网络中进程之间如何通信? 2.…
CodeMonkey于2014年1月在以色列成立.它的愿景是建立一个全球性的学习平台,让孩子们通过游戏的方式学习.发现.创造和分享,同时在此过程中获得编程这一项21世纪必备的技能. 通常提到CodeMonkey是指它推出的Coding Adventure这门课程(如非特别说明,接下来的CodeMonkey即是指Coding Adventure),它也是接下来的文章中将会被重点介绍的内容. 游戏的主角是一只可爱的小猴子,它的香蕉被一只大猩猩抢走了. 游戏的目标就是让小朋友以编程的方式,帮助小猴子把…
: 博弈游戏·Nim游戏 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 今天我们要认识一对新朋友,Alice与Bob.Alice与Bob总是在进行各种各样的比试,今天他们在玩一个取石子的游戏.在这个游戏中,Alice和Bob放置了N堆不同的石子,编号1..N,第i堆中有A[i]个石子.每一次行动,Alice和Bob可以选择从一堆石子中取出任意数量的石子.至少取1颗,至多取出这一堆剩下的所有石子.Alice和Bob轮流行动,取走最后一个石子的人获得胜利.假设每一轮游…
首先写一个小页面:页面需要一个div 这个div就是盒子,然后在div里在包含一个子div 这个子div就包含一张小球的图片 代码: <!doctype html> <html> <head><meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"/><title>小球碰撞游戏</title><head> &l…
原文地址:https://www.cnblogs.com/wuzhanpeng/p/4261015.html 引言 博客刚开,想把最近学习的东西记录下来,算是一种笔记.最近打算开始学习Python,因为我感觉Python是一门很有意思的语言,很早以前就想学了(碍于懒),它的功能很强大,你可以用它来做科学运算,或者数字图像处理,或者任务的自动化,还可以构建动态网站,很多很多听起来就很有意思的实现.关于Python你还可以找到更多的资料,这里不一一赘述. 一说到开始学习一门新的编程语言,很多童鞋可能…
抓取网页: urllib.request.urlopen(url).read().decode('utf-8')  ---  (百度是utf-8,谷歌不是utf-8,也不是cp936,ascii也不行,iso-8859-1勉强) PyQt4.QtGui的QTextEdit控件自动解析HTML文档,为显示纯HTML文件,应使用方法QTextEdit.setPlainText() 例:抓取网页的标题.图片和链接 import sys, re import urllib.request from Py…
这是我和队员根据老师要求自创的一个人机黄金分割点游戏.这个小游戏在Windows10 下开发,用Eclipse做开发工具,实现语言是Java. 利用目前自己所学的Java知识实现了一人登录,电脑自行匹配多人一起玩的游戏.因为游戏中的玩家只有一个是真实玩家登录,其他玩家是电脑自动生成的机器玩家,用随机数的理念生成机器玩家所猜的数字,游戏人数和玩多少局由登录的玩家决定.一轮游戏可以有多局,每一局都有输家和赢家的鉴定,每一轮也有输家和赢家的鉴定,允许出现多个输家和赢家.每一局输家分数减一,赢家分数加一…
1 #coding=utf-8 2 #网络编程 3 4 #客户端建立socket套接字 5 #引入socket模块 6 import socket 7 #实例化一个套接字,2个参数分别是: IPV4.TCP 协议 8 s=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 9 #建立连接,2个参数是: 网址.端口 10 s.connect(('www.baidu.com',80)) 11 #向服务器发送请求,传递的参数是:1.请求方式 2.地址 3…
页面样式代码: <!doctype html><html><head><meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"/><title>dom-浮动的div</title><script src="id.js" type="text/javascript"><…
http://gamealgorithms.net 第1章 游戏编程概述 (已看) 第2章 2D图形 (已看) 第3章 游戏中的线性代数 (已看) 第4章 3D图形 (已看) 第5章 游戏输入 (已看) 第6章 声音 (已看) 第7章 物理 (已看) 第8章 摄像机 (已看) 第9章 人工智能 (已看) 第10章 用户界面 (已看) 第11章 脚本语言和数据格式 (已看) 第12章 网络游戏 (已看) 第13章 游戏示例:横向滚屏者(iOS) 第14章 游戏示例:塔防(PC/Mac) 第1章 游…
  [转]如何学好3D游戏引擎编程 Albert 本帖被 gamengines 从 游戏引擎(Game Engine) 此文为转载,但是值得一看. 此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰         ——阿哲VS自己 QQ79134054多希望大家一起交流与沟通 这篇文章是我一年半前,找工作时候写的,那时是发到学校的BBS上.现在我工作了,想法和以前也有不同,但对游戏引擎编程理念还是基本差不多.在我没遇到U…
此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰 ——阿哲VS自己 QQ79134054多希望大家一起交流与沟通 这篇文章是我一年半前,找工作时候写的,那时是发到学校的BBS上.现在我工作了,想法和以前也有不同,但对游戏引擎编程理念还是基本差不多.在我没遇到U3以前,一直研究WILDMAGIC,可以说是GAMEBRYO的前身吧,他们基本框架都差不多,是完全面向对象,代码容易读,但它发展存在严重的弊端,这个也是它为什么不是…
Windows游戏编程之从零开始d I'm back~~恩,几个月不见,大家还好吗? 这段时间真的好多童鞋在博客里留言说或者发邮件说浅墨你回来继续更新博客吧. woxiangnifrr童鞋说每天都在来浅墨的博客逛一下看有没有更新,"每天都来就像看女神那般不依不舍",弄得我再不更新都不好意思了,哈哈~怎么说呢,前段时间忙毕设,回国,暑假,间隔年旅行休整,然后是适应新的生活,各种事情,也真正没有心境来更新博客了,最近正好心境安定下来,就继续开始写博.额,关于思想汇报改天我专门写一篇文章和大…
PC游戏编程(入门篇) 第一章 基石 1. 1 BOSS登场--GAF简介 第二章 2D图形程式初体验 2.l 饮水思源--第一个"游戏"程式 2.2 知其所以然一一2D图形学基础 2.3 进入图形世界的钥匙--GAFDDraw 2.4 2D图像的本质--图层表面 2.5 场景的秘密--背景卷动 2.6 诱惑--来自"精灵"的问候 2.7 餐后甜点--GAFApp/GAFDDraw的其他法宝 第三章 塞壬的歌声魔力和第三类接触 3.1 1,2,3--计算机音乐概述…
内容: 非常多人问我:沈老师,要不要更新引擎版本号到3.0,更新这么快,以后会不会每一个月都有一次,好怕呀. 我说:无论你曾经是哪个版本号,3.0final是一个架构级别的升级,能够在新项目中果断升级.还包含下面: c++11 的特性的使用(比方Lambda函数,auto等新特性的使用,这些特性用上会让人上瘾的)   更改了渲染的方式     (详细还得再了解,总之官方称性能提升了15个百分点).   更改了字体的atlas 渲染方式,提高了多字的渲染效率. 增添了新的GUI.   编辑器支持:…
注:本文是网上看到的一篇文章,感觉写的很好,因此收藏了下来 <如何学好游戏3D引擎编程>此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰——阿哲VS自己 QQ79134054多希望大家一起交流与沟通 这篇文章是我一年半前,找工作时候写的,那时是发到学校的BBS上.现在我工作了,想法和以前也有不同,但对游戏引擎编程理念还是基本差不多.在我没遇到U3以前,一直研究WILDMAGIC,可以说是GAMEBRYO的前身吧,他们基…
一. 介绍 官方网站:http://cn.codecombat.com/ 项目地址:https://github.com/codecombat/codecombat CodeCombat 是一个通过玩游戏来学习编程的网站,它是一款多人编码游戏,通过编程控制游戏人物.该款游戏的任务就是教会大家如何编程,并且通过游戏来提升开发者的技能水平.同时,它也是GitHub上最大的开源CoffeeScript项目,有上千程序员和玩家为其编写程序.测试游戏. 二.加入游戏 注册:http://cn.codeco…
此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰 ——阿哲VS自己 QQ79134054多希望大家一起交流与沟通 这篇文章是我一年半前,找工作时候写的,那时是发到学校的BBS上.现在我工作了,想法和以前也有不同,但对游戏引擎编程理念还是基本差不多.在我没遇到U3以前,一直研究WILDMAGIC,可以说是GAMEBRYO的前身吧,他们基本框架都差不多,是完全面向对象,代码容易读,但它发展存在严重的弊端,这个也是它为什么不是…
Python是一种解释型.面向对象.动态数据类型的程序设计语言,在游戏开发领域,Python也得到越来越广泛的应用,并由此受到重视. 本书教授用Python开发精彩游戏所需的[]为重要的该你那.本书不只是介绍游戏编程概念的相关内容,还深入到复杂的主题.全书共14章,依次介绍了使用Pygame.文件I/O.用户输入.数学和图形编程.位图图形.精灵动画.冲突检测.数组.计时和声音.编程逻辑.三角函数.随机地形.角色扮演游戏等重要概念.每章通过一个示例游戏来展示这些知识和工具的实际应用.本书既可以帮助…
大家好,欢迎来到 Crossin的编程教室 ! 今天跟大家讲一讲:如何做游戏 游戏的主题是弹球游戏<PONG>,它是史上第一款街机游戏.因此选它作为我这个游戏开发系列的第一期主题. 游戏引擎用的是 Python 的一个游戏库:pgzero.它是对 pygame 的一个封装,让你不需要写多余的套路代码,只要配置游戏的内容逻辑即可. 我们这个游戏用它来写,一共只需要100行代码. 首先需要安装 python 环境.这一步没搞定的同学,可以参考我们 python 入门教程:http://python…
一.定义一个门票系统 门票的原价是100元 当周末的时候门票涨价20% 小孩子半票 计算2个成人和1个小孩的平日票价 ---------------------------------------------------------- class Ticket(): def __init__(self, weekend=False, child=False): self.exp = 100 if weekend: self.inc = 1.2 else: self.inc = 1 if chil…
你还在为数据库编程而抓狂吗?那些恶心的脚本拼接,低效的脚本调试的日子将会与我们越来越远啦.现在我们能用支持.NET的语言来开发数据库中的对象,如:存储过程,函数,触发器,集合函数已及复杂的类型.看到这些你还能淡定吗?哈哈,不仅仅是这些.那些能被.NET支持的第三方扩展通过该技术统统都能应用在数据库编程上,如:正则表达式,.NET庞大的加密解密库,以及各种.NET集成的排序和搜索算法. 下面我就来一一介绍怎么使用该技术来解放我们的双手! 实现存储过程 using System; using Sys…
系列目录 [Unity3D基础]让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 [Unity3D基础]让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoTween&Unity Native2D实现 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画① UGUI&Native2D序列帧动画 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画② Unity2D 动画系统&资源效率 背景 前有慕容小匹夫的一篇<解构C#游戏框架uFrame兼谈游戏架构设计&…
HTML5游戏从2014年Egret引擎开发的神经猫引爆朋友圈之后,就开始一发不可收拾,今年<传奇世界>更是突破流水2000万!从两年多的发展来看,游戏开发变得越来越复杂,需要制作各种炫丽的效果,还要制作各种基于 2D 或者 3D 的场景.作为一名开发者,分析了当下最火爆,最热门的HTML5游戏引擎供大家参考,希望大家也能找到属于自己的那款游戏开发引擎. 我在github上面收集了四十多款的HTML5开源游戏引擎,从里面star.fork等等参数分析其流行度,最后综合各方面元素,筛选出靠前的十…
[问题描述] 黑白棋游戏的棋盘由4×4方格阵列构成.棋盘的每一方格中放有1枚棋子,共有8枚白棋子和8枚黑棋子.这16枚棋子的每一种放置方案都构成一个游戏状态.在棋盘上拥有1条公共边的2个方格称为相邻方格.一个方格最多可有4个相邻方格.在玩黑白棋游戏时,每一步可将任何2个相邻方格中棋子互换位置.对于给定的初始游戏状态和目标游戏状态,编程计算从初始游戏状态变化到目标游戏状态的最短着棋序列. [样例输入] 1111 0000 1110 0010 1010 0101 1010 0101 [样例输出] 4…