White Bird(AOJ 2308)】的更多相关文章

原题如下: Angry Birds is a mobile game of a big craze all over the world. You were convinced that it was a waste of time to play the game, so you decided to create an automatic solver. You are describing a routine that optimizes the white bird's strategy…
How to Make a Flappy Bird in HTML5 With Phaser - Part 1 Flappy Bird is a nice little game with easy to understand mechanics, and I thought it would be a perfect fit for an HTML5 game tutorial for beginners. We are going to make a simplified version o…
140行代码实现Flippy Bird 话说这游戏中文名叫什么来着,死活想不起来了,算了话不多说,140行实现小游戏系列第二章,依然是简单小游戏,与数独游戏相比,在游戏界面显示上更难一些,但是在逻辑方面更简单一些,需要处理的无非是速度.加速度.时间.位置.碰撞检测,界面方面则要实现整个动态的显示: 依旧在最后会给出全部代码,不过依然可以从我的Github仓库Fork下来直接运行,图片资源也在那里,have fun. 运行以及玩法: python main.py运行游戏: 鼠标点击是暂停,再点击则…
前言 如果说学编程就是学逻辑的话,那锻炼逻辑能力的最好方法就莫过于写游戏了.最近看了一位大神的fly bird小游戏,感觉很有帮助.于是为了寻求进一步的提高,我花了两天时间自己写了一个canvas版本的.虽然看起来原理都差不多,但是实现方法大相径庭,如果有兴趣的话可以大家自己下载下来玩一玩,大概效果就像下面这样:怎么样?是不是感觉难度巨大?...可能是因为我比较菜吧.相信高手还是大有人在的,随便过个几十关也是不在话下.但是如果有和我一样10关都过不了小菜鸡的话,根本不用丧气对吧?咱是程序员是不是…
参考:https://github.com/kirualex/SprityBird 该项目基于spritekit,代码的结构很清楚,感觉用来学习spritekit非常不错. 1.项目只有一个viewController,包含: @property (weak,nonatomic) IBOutlet SKView * gameView; @property (weak,nonatomic) IBOutlet UIView * getReadyView; @property (weak,nonato…
flappy bird制作全流程: 一.前言 像素小鸟这个简单的游戏于2014年在网络上爆红,游戏上线一段时间内appleStore上的下载量一度达到5000万次,风靡一时, 近年来移动web的普及为这样没有复杂逻辑和精致动画效果,但是趣味十足的小游戏提供了良好的环境, 同时借助各大社交软件平台的传播效应,创意不断的小游戏有着良好的营销效果,得到了很多的关注. 此前在网上查询了很多关于这个小游戏的资料,但是大多杂乱无章,自己的结合相关教程将这个游戏的主要框架整理出来,供大家一起学习. 二.技术要…
From: AOJ 0121 思路:与前几题的bfs不同,这次的bfs没有明确的移动对象,看似任意一个数都可以当成对象移动.这时我们只需要抓住一个格子就行,比如我们把0作为移动对象,那么0在地图中漫游所有的格子得到的肯定就是问题的解空间.由于题目的输入是多个case,如果对每个case都运行一遍bfs就会TLE.这时我们祭出dp技能,只需要一次bfs就将解空间算出来,以后每个case只要到解空间中去找就行了. #include <iostream> #include <string>…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } img{ vertical-align: top; } ul li{ list-style: none; } #game{ width: 343…
前段时间朋友介绍了一个最近很火的游戏<Flappy Bird>.在工作之余,我用了三天时间做了一个类似的游戏<Fucking Bird>.一开始分享给了两个女同事,发现她们玩嗨了.看来这个小游戏还不错,随后改了一个BUG,今天分享给大家,空闲的时候轻松一下. 下载 Fucking Bird - v1.7 for WinXP Fucking Bird - v1.7 for Win7 32bit 下载 Fucking Bird - v1.7 for WinXP Fucking Bird…
START:最近闲来无事,看了看一下<C#开发Flappy Bird游戏>的教程,自己也试着做了一下,实现了一个超级简单版(十分简陋)的Flappy Bird,使用的语言是C#,技术采用了快速简单的WindowsForm,图像上主要是采用了GDI+,游戏对象的创建控制上使用了单例模式,现在我就来简单地总结一下. 一.关于Flappy Bird <Flappy Bird>是由来自越南的独立游戏开发者Dong Nguyen所开发的作品,游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管…
在此记录下本人在大一暑假,2014.6~8这段时间复习C语言,随手编的一个模仿之前很火热的小游戏----flappy bird.代码bug基本被我找光了,如果有哪位兄弟找到其他的就帮我留言下吧,谢谢了! 代码的完美度肯定是不够的,随手编的嘛,找完bug后就没再去想怎样优化它了,毕竟时间有限. 先说下它的设计思路吧,算法方面,基本是纯靠for if 语句加上纯粹的坐标x,y运算实现的,在下面的代码里,将会看到很多阿拉伯数字的加加减减.没有用到链表什么的,当然,我相信,如果用到链表的话,会更简单,代…
Range Search (kD Tree) The range search problem consists of a set of attributed records S to determine which records from Sintersect with a given range. For n points on a plane, report a set of points which are within in a given range. Note that you…
因为我有一个超屌的梦想,所以就绝不做孬种的追梦人! 本文主要目的是为了实现Flapper Bird的功能. 另外一个目的是为了加强对Unity引擎的理解和掌握. 新人一枚,如若看到是我幸运.若是发现错误,请及时联系我,谢谢合作. 一款游戏的成功,取决于玩家对人性的了解.而紧紧抓住玩家的亮点:新颖的玩法,高逼格的画面,玩家的互动性……Flapper Bird的成功让我惊讶,如此简单的玩法却创造了如此高的难度,曾有传言“剁手”游戏.闲话少叙,咱们进正题. 作为一个游戏界的小白,在大师的带领下开始了奇…
新年新气象,最近事情不多,继续闲暇学习记点随笔,欢迎拍砖.之前的〈简单游戏学编程语言python篇〉写的比较幼稚和粗糙,且告一段落.开启新的一篇关于javascript+html5的从零开始的学习.仍然以咱们有兴趣写的小游戏开始,〈flappy bird〉最近真是火的离谱,我也是昨天才开始找这个游戏试玩一下,果然难度不小,只能玩到33分了 ,哈哈.这游戏的评论网上已经铺天盖地了,这里不做过多评论,毕竟个人属于这个移动游戏圈子之外的.不过还是忍不住说一下,这游戏创意已经不算新颖,像素级的入门游戏精…
Matlab expects images of type double to be in the 0..1 range and images that are uint8 in the 0..255 range. You can convert the range yourself (but change values in the process), do an explicit cast (and potentially loose precision) or instruct Matla…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 在第一篇文章[Unity3D基础教程]给初学者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time,Input,Physics我已经讲过了一些关于刚体和碰撞的关系,这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体和碰撞体在游戏中的具体应用.相关代码可以参考Flappy Bird的源码. 认识RigidBo…
飞扬的小鸟(Flappy Bird)无疑是2014年全世界最受关注的一款游戏.这款游戏是一位来自越南河内的独立游戏开发者阮哈东开发,形式简易但难度极高的休闲游戏,很容易让人上瘾. 这里给大家分享一篇这款游戏的 HTML5 版制作教程,借助 Phaser 框架,只需65行 JavaScript 代码即可实现. 您可能感兴趣的相关文章 Metronic – 基于 Bootstrap 响应式后台管理模板 干货分享——32本优秀的 JavaScript 免费电子书 Debuggex – 超好用的正则表达…
在上一篇教程中我们完成了boot.preload.menu这三个state的制作,下面我们就要进入本游戏最核心的一个state的制作了.play这个state的代码比较多,我不会一一进行说明,只会把一些关键的东西挑出来说. 我们点击游戏菜单中的开始按钮后,首先出现的是这个画面: 在第一部分的教程中,我们已经制作了一个游戏菜单的场景,这个页面也跟那个差不多,只不过这个页面去除了游戏标题和开始按钮,而多出了Get Ready以及提示点击屏幕来操作游戏的两张图片.在这个state里,我们需要启用物理引…
Phaser是一个简单易用且功能强大的html5游戏框架,利用它可以很轻松的开发出一个html5游戏.在这篇文章中我就教大家如何用Phaser来制作一个前段时间很火爆的游戏:Flappy Bird,希望大家看后也能做出自己的html5游戏.大家可以先点击这里来试玩一下我已经做好的这个游戏,感受一下Phaser的游戏效果,游戏的完整代码我已经放到github上了.支持的浏览器:IE9+.Firefox.Chrome.Opera.Safari以及移动端的能支持html5的浏览器,推荐使用谷歌浏览器,…
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3544785.html  听说最近Flappy Bird很火,但是难度令人发指,于是怒了,亲自破解(去广告+永生) 只要不碰到地上,永远不死,直接穿过管道- -!下载地址:http://pan.baidu.com/s/1kT7bA55 注意:只支持android版本 效果图:   反编译后修改smali: 去广告: 修改Flappy_Bird\smali\com…
简介: 这个游戏是我在今年(2014/03)课余时闲着无聊做的一个冒险类小游戏,总共花了5个工作日才完成,为了游戏的效率,做了很多优化,目前在IE8以上浏览器能够流畅运行,运行时如果屏幕分辨率不兼容,你可以缩放到最佳显示效果.大家可以学习学习,有不足的地方你们可以自己改改,该款游戏是模仿最火爆的游戏“Flappy Bird”的风格. 授权: 本软件使用的是“GPL”开源协议. 截图:    代码说明: 这个游戏是基于HTML4开发的,所以兼容性也挺不错的,电脑配置一般的就可以流畅玩耍了. 代码预…
Copy from Bird Thanks! Here is his website: Bird's book list 0x01 编程语言 Python基础教程(第2版) Effective Java(第2版) Getting Started with Laravel 4 Learning Laravel 4 Application Development Java面向对象程序设计 C++程序设计教程(第2版) 0x02 Web安全 白帽子讲Web安全 黑客攻防技术宝典Web实战篇(第2版)…
运行效果: 代码: package bird; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.FileNotFo…
随着Flappy Bird的火爆,各种实现的版也不断出现,于是也手痒简单实现了一版. 其实本来只是想实现一下这只笨鸟的飞翔运动的,后来没忍住,就直接实现一个完整游戏了…… 因为这个游戏本身实现起来就没啥难度,这次就没用任何框架,也没搭就原生手写完了所有代码,不过只对高级浏览器支持,共花了1天半时间,不过至少有半天时间是在玩,这游戏玩起来确实停不下来..... 飞翔的运动代码就是这样,利用了上抛运动公式,比起一般的缓动公式,这样比较有质感吧… function value(y, h, t, g){…
涂颜料 题目大意:在一个1000000*1000000的矩阵中放入几块木板,问你这些木板把矩阵划分成了几个区域?输入会给左下角和右上角的坐标,输入W==0且H==0结束. 这一题是书上的作业题,书上有一道差不多的例题,但是书上那道例题是用的直线的,而且他的坐标是点格,而这道题是坐标(这个很重要,我一开始没有区分好导致理解不了).那么这一题肯定要用到坐标压缩的(1000000*1000000太大了,我们可以把木板压缩到最小就可以了),标准的直接看代码就好了,很容易理解.) 然后现在这题很难的一个地…
2063. Black and White Time limit: 1.0 secondMemory limit: 64 MB Let’s play a game. You are given a row of n balls, each ball is either black or white. Their positions in a row are numbered from 1 to n. You know the total number of balls n, but have n…
This blog will be talking about the color image converted to black and white picture. The project structure as follow: The run result: ========================================================== source code: ===========================================…
AOJ 0558 Chess http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0558    在H * W的地图上有N个奶酪工厂,每个工厂分别生产硬度为1-N的奶酪.有一只老鼠准备从出发点吃遍每一个工厂的奶酪.老鼠有一个体力值,初始时为1,每吃一个工厂的奶酪体力值增加1(每个工厂只能吃一次),且老鼠只能吃硬度不大于当前体力值的奶酪. 老鼠从当前格到上下左右相邻的无障碍物的格需要时间1单位,有障碍物的格不能走.走到工厂上时即可吃到该…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 上一次我们讲了MonoBehaviour的前世今生,了解了游戏中的每一个GameObjec都是由脚本控制的,这一次我们开始将Unity中Native 2D中的Sprite,并且使用Animation来让Sprite动起来. 在接下来的几篇博客里,我会通过做一个Flappy Bird来讲解Unity中各个组件的使用,项目的源代码在这里:U…
我们创建如下的三层继承层次类. public abstract class Animal { public abstract void ShowType(); } public class Bird : Animal { private string type = "Bird"; public override void ShowType() { Console.WriteLine("Type is {0}", type); } } public class Chi…