一. 二维数据曲线图1.1 绘制 单根二维曲线plot 函数的基本调用 格式为:plot(x,y) 其中x和y为长度相同的向量,分别用于存储x坐标 和y坐标数据. 例1-1 在0≤x≤2p区间内,绘制曲线y=2e-0.5xcos(4πx)程序 如下:x=0:pi/100:2*pi;y=2*exp(-0.5*x).*cos(4*pi*x);plot(x,y) 例1-2 绘制曲线.程序如下:t=0:0.1:2*pi;x=t.*sin(3*t);y=t.*sin(t).*sin(t);plot(x,y…
信号源产生的方法 来源:http://www.2cto.com/kf/201401/270494.html  matlab的checkerboard说明,GOOD! 来源:http://www.chinadmd.com/file/pxsxsrrwv3owooovx3ieprve_1.html 文本预览:1.读取某盘的图片 比如你要读取E盘里的png 格式的图片 p1=dir('E:\*.p*');%自动读取文件夹里的png 所有图片 *.p*是寻找E盘下后缀第一个字为p的 你当然可以改 如果你的…
使用贝塞尔曲线绘制路径 大多数时候,我们在开发中使用的控件的边框是矩形,或者做一点圆角,是使得矩形的角看起来更加的圆滑. 但是如果我们想要一个不规则的图形怎么办?有人说,叫UI妹子做,不仅省事,还可以趁机接近她们(_:D).这又时候确实可以.但是如果是一个时刻变动的不规则图形,这样如果做成动图或者剪出很多张图,再叫UI妹子做的话,似乎也能解决, 但是实际效果吧,呵呵.好吧,iOS中我们其实不需要担心这个问题.使用UIBezierPath可以很容易的会址出一些复杂的图形. UIBezierPath…
Canvas之绘制基本形状 作者微博: @GcsSloop [本系列相关文章] 在上一篇自己定义View分类与流程中我们了解自己定义View相关的基本知识,只是,这些东西依然还是理论,并不能拿来(zhuang)用(B), 这一次我们就了解一些能(zhaung)用(B)的东西. 在本篇文章中,我们先了解Canvas的基本用法,最后用一个小演示样例来结束本次教程. 一.Canvas简单介绍 Canvas我们能够称之为画布,能够在上面绘制各种东西,是安卓平台2D图形绘制的基础,非常强大. **一般来说…
本篇内容来源于android 群英传(徐易生著) 我写到这里,是觉得徐易生讲的确实很好, 另外加入了一些自己的理解,便于自己基础的提高. 另外参考:http://www.gcssloop.com/customview/CustomViewIndex/  对自定义view讲的不错 如果要绘制一个View , 就需要先取测量它,也就是需要知道它的大小和位置. 这样我们就能在屏幕中滑出来它了.这个过程是在onMeasure()方法中完成的. 一.测量模式 测量view的大小时,需要用到MeasureS…
1,昨天刚看了hongyang大神推荐的自定义时钟效果(传动门:http://www.jianshu.com/users/a45d19d680af/),效果还是不错的,自己又在github上找了找,发现了修复了bug的源码,然后就分析分析,先看一下效果: 思路分析一波,由于界面是在不停的绘制的,说以在View和SurfaceView之间我们要比较比较: View一般用于绘制静态页面或者界面元素跟随用户的操作(点击.拖拽等)而被动的改变位置.大小等 SurfaceView一般用于无需用户操作,界面…
Prepare 本文将使用一个NuGet公开的组件来实现曲线的显示,包含了多种显示的模式和配置来满足各种不同的应用场景,方便大家进行快速的开发系统. 在Visual Studio 中的NuGet管理器中可以下载安装,也可以直接在NuGet控制台输入下面的指令安装: Install-Package HslCommunication NuGet安装教程  http://www.cnblogs.com/dathlin/p/7705014.html 技术支持QQ群:群1:592132877(满)  群2…
- (void)drawRect:(CGRect)rect { // Drawing code // [self test]; // 1.加载图片到内存中 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"bg"]; // 利用OC方法将图片绘制到layer上 // 将图片绘制到指定的位置 // [image drawAtPoint:CGPointMake(0, 0)]; // 利用drawInRect方法绘制图片到layer, 是通过拉伸原有图片 // […
原文:n阶贝塞尔曲线绘制(C/C#) 贝塞尔是很经典的东西,轮子应该有很多的.求n阶贝塞尔曲线用到了 德卡斯特里奥算法(De Casteljau's Algorithm) 需要拷贝代码请直接使用本文最后的例程,文章前面的大部分代码都不是最佳实践,是在编程过程中的摸索(走过的弯路),不过这些示范对笔者今后写算法启发很大. 要完成的功能是根据起点,终点和控制点,绘制n阶贝塞尔曲线 首先看n阶贝塞尔曲线的公式 公式中用了组合数,大数组合数计算也有算法: 简言之就是把  大数乘以大数除以大数  这个过程…
查看效果:http://keleyi.com/keleyi/phtml/html5/7.htm 完整代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&quo…