pthread_once 和 pthread_key】的更多相关文章

http://blog.csdn.net/rickyguo/article/details/6259410 一次性初始化 有时候我们需要对一些posix变量只进行一次初始化,如线程键(我下面会讲到).如果我们进行多次初始化程序就会出现错误. 在传统的顺序编程中,一次性初始化经常通过使用布尔变量来管理.控制变量被静态初始化为0,而任何依赖于初始化的代码都能测试该变量.如果变量值仍然为0,则它能实行初始化,然后将变量置为1.以后检查的代码将跳过初始化. 但是在多线程程序设计中,事情就变的复杂的多.如…
1.pthread_key_t和pthread_key_create() 线程中特有的线程存储, Thread Specific Data .线程存储有什么用了?他是什么意思了?大家都知道,在多线程程序中,所有线程共享程序中的变量.现在有一全局变量,所有线程都可以使用它,改变它的值.而如果每个线程希望能单独拥有它,那么就需要使用线程存储了.表面上看起来这是一个全局变量,所有线程都可以使用它,而它的值在每一个线程中又是单独存储的.这就是线程存储的意义.   线程存储的具体用法: (1)创建一个类型…
#include <stdio.h> #include <pthread.h> pthread_key_t key; pthread_once_t ponce = PTHREAD_ONCE_INIT; void ronce(){ printf("%s\n", "ronce"); } void *thread1(){ pthread_setspecific(key, "thread1"); printf("%s\n…
在多线程环境中,有些事仅需要执行一次.通常当初始化应用程序时,可以比较容易地将其放在main函数中.但当你写一个库时,就不能在main里面初始化了,你可以用静态初始化,但使用一次初始化(pthread_once)会比较容易些. int pthread_once(pthread_once_t *once_control, void (*init_routine) (void)): 功能:本函数使用初值为PTHREAD_ONCE_INIT的once_control变量保证init_routine()…
转自:pthread_once()函数详解 pthread_once()函数详解   在多线程环境中,有些事仅需要执行一次.通常当初始化应用程序时,可以比较容易地将其放在main函数中.但当你写一个库时,就不能在main里面初始化了,你可以用静态初始化,但使用一次初始化(pthread_once)会比较容易些. int pthread_once(pthread_once_t *once_control, void (*init_routine) (void)): 功能:本函数使用初值为PTHRE…
转自:pthread_once()函数详解 .pthread_once()使用 在多线程环境中,有些事仅需要执行一次.通常当初始化应用程序时,可以比较容易地将其放在main函数中.但当你写一个库时,就不能在main里面初始化了,你可以用静态初始化,但使用一次初始化(pthread_once)会比较容易些. int pthread_once(pthread_once_t *once_control, void (*init_routine) (void)): 功能:本函数使用初值为PTHREAD_…
单件模式是非线程安全的: // Single threaded version class Foo { private Helper helper = null; public Helper getHelper() { if (helper == null) { helper = new Helper(); } return helper; } // other functions and members... } 这段在使用多线程的情况下无法正常工作.在多个线程同时调用getHelper()时…
typedef unsigned long int pthread_t; //come from /usr/include/bits/pthreadtypes.h int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *arg);创建新的线程 pthread_t pthread_self(void);获取本线程的线程ID int pthread_…
/*一次性初始化 int pthread_once(pthread_once_t *once_control, void (*init_routine) (void)) 本函数使用初值为PTHREAD_ONCE_INIT的once_control变量保证init_routine()函数在本进程执行序列中仅执行一次. 例子:*/ #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <…
pthread_once 语法 int pthread_once(pthread_once_t *once_control, void (*init_routine)(void)); #include <pthread.h> pthread_once_t once_control = PTHREAD_ONCE_INIT; int ret; ret = pthread_once(&once_control, init_routine); once_control 参数用来确定是否已调用相…
Ubuntu(版本16.04)下默认配置编译Ffmpeg(版本4.1.3configure 添加选项--enable-threads),将编译好的ffmpeg库添加到程序 中进行编译出现undefined reference to pthread_once ,undefined reference  to uncompress 等错误,提版本示pthread_once 未定义原因是编译链接时找不到pthread_one.解决的方法是安装pthread并将它链接到程序.具体安装的命令是: sudo…
http://blog.csdn.net/lmh12506/article/details/8452659 pthread_once()函数详解 在多线程环境中,有些事仅需要执行一次.通常当初始化应用程序时,可以比较容易地将其放在main函数中.但当你写一个库时,就不能在main里面初始化了,你可以用静态初始化,但使用一次初始化(pthread_once)会比较容易些.int pthread_once(pthread_once_t *once_control, void (*init_routi…
6. 名称:: pthread_detach 功能: 使线程进入分离状态. 头文件: #include <pthread.h> 函数原形: int pthread_detach(pthread_t tid); 参数: 返回值: 若成功则返回0,否则返回错误编号. 在默认情况下,线程的终止状态会保存到对该线程调用pthread_join,如果线程已经处于分离状态,线程的底层存储资源可以在线程终止时立即被收回.当线程被分离时,并不能用pthread_join函数等待它的终止状态.对分离状态的线程进…
C++多线程系统编程精要 学习多线程编程面临的最大思维方式的转变有两点: 当前线程可能被切换出去, 或者说被抢占(preempt)了; 多线程程序中事件的发生顺序不再有全局统一的先后关系; 当线程被切换出去回来继续执行下一条语句(指令)的时候, 全局数据(包括当前进程在操作系统内核中的状态)可能已经被其他线程修改了; 访问非法地址, 会产生段错误(segfualt); 在没有适当的同步的情况下, 多个CPU上运行的多个线程中的事件发生先后顺序是无法确定的; 在引入适当同步后, 事件之间才有了ha…
转自:http://blog.csdn.net/kkxgx/article/details/7513278 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一,一次性初始化 以保证线程在调用资源时,确保资源已经被初始化,并且只初始化一次. 在传统的顺序编程中,一次性初始化经常通过使用布尔变量来管理.控制变量被静态初始化为0,而任何依赖于初始化的代码都能测试该变量.如果变量值仍然为0,则它能实行初始化,然后将变量置为1.以后检查的代码将跳过初始化. 但是在多线程程序设计中,事情就变的复杂的多…
线程属性 初始化与销毁属性 int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr); int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr); 获取与设置分离属性 int pthread_attr_getdetachstate(const pthread_attr_t *attr, int *detachstate); int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr,…
在某些应用环境下面,一个类只允许有一个实例,这就是著名的单例模式.单例模式分为懒汉模式,跟饿汉模式两种. 首先给出饿汉模式的实现 template <class T> class singleton {protected: singleton(){}; private: singleton(const singleton&){};//禁止拷贝 singleton& operator=(const singleton&){};//禁止赋值 static T* m_inst…
Android中关于cpu/cpuset/schedtune的应用都是基于进程优先级的,根据不同优先级划分进程类型.AMS(ActivityManagerService)和PMS(PackageManagerService)等通过class Process设置进程优先级.调度策略等:android/osProcess JNI通过调用libcutils.so/libutils.so执行getpriority/setpriority/sched_setscheduler/sched_getsched…
Reentrant和Thread-safe 在单线程程序中,整个程序都是顺序执行的,一个函数在同一时刻只能被一个函数调用,但在多线程中,由于并发性,一个函数可能同时被多个函数调用,此时这个函数就成了临界资源,很容易造成调用函数处理结果的相互影响,如果一个函数在多线程并发的环境中每次被调用产生的结果是不确定的,我们就说这个函数是"不可重入的"/"线程不安全"的.为了解决这个问题,POSIX多线程库提出了一种机制,用来解决多线程环境中的线程数据私有化问题,这套机制的主要…
Background C++ is one of the main development languages used by many of Google's open-source projects. As every C++ programmer knows, the language has many powerful features, but this power brings with it complexity, which in turn can make code more…
1.在.proto文件中定义消息格式 2.使用protobuf编译器 3.使用c++ api来读写消息 0.为何使用protobuf? 1.原始内存数据结构,可以以二进制方式sent/saved.这种方式需要相同的内存布局和字节序. 2.以ad-hoc方式将数据项编码成一个简单字符串----比如,将4个int类型编码成"12:3:-23:67".这种方式简灵活.适用于简单数据. 3.将数据序列化为XML.这种方式很流行,因为xml可读性好,编码解码方便,性能也好.仅仅XML dom树比…
main()函数是整个程序的入口,在程序启动之前,系统会调用exec()函数.在Unix中exec和system的不同在于,system是用shell来调用程序,相当于fork+exec+waitpid,fork 函数创建子进程后通常都会调用 exec 函数来执行一个新程序:而exec是直接让你的程序代替原来的程序运行. system 是在单独的进程中执行命令,完了还会回到你的程序中.而exec函数是直接在你的进程中执行新的程序,新的程序会把你的程序覆盖,除非调用出错,否则你再也回不到exec后…
注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解. 前言 想要揭示出表面之下深层次的一些可利用的方面.这些底层的 API 提供了大量的灵活性,随之而来的是大量的复杂度和更多的责任.在我们的文章常见的后台实践中提到的高层的 API 和模式能够让你专注于手头的任务并且免于大量的问题.通常来说,高层的 API 会提供更好的性能,除非你能承受起使用底层 API 带来的纠结于调试代码的时间和努力. 尽管如此,了解深层次下的软件堆栈工作原理还是有很有帮助的.我们希望这篇文章能够让你更好的了解这个平台,同时,让你更…
什么是GCD? Grand Central Dispatch或者GCD,是一套低层API,提供了一种新的方法来进行并发程序编写.从基本功能上讲,GCD有点像 NSOperationQueue,他们都允许程序将任务切分为多个单一任务然后提交至工作队列来并发地或者串行地执行.GCD比之 NSOpertionQueue更底层更高效,并且它不是Cocoa框架的一部分. 除了代码的平行执行能力,GCD还提供高度集成的事件控制系统.可以设置句柄来响应文件描述符.mach ports(Mach port 用于…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_66cc44d00100in5b.html Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为pthread.编写Linux下的多线程程序,需要使用头文件pthread.h,连接时需要使用库libpthread.a.顺便说一下,Linux下pthread的实现是通过系统调用clone()来实现的.clone()是Linux所特有的系统调用,它的使用方式类似fork,关于clone()的详细情况,有兴趣的读者可以去查看有关文档说…
北京电子科技学院(BESTI) 实 验 报 告 课程:信息安全系统设计基础 班级:1452 姓名:(按贡献大小排名)鄢曼君 李子璇 学号:(按贡献大小排名)20145227 20145201 成绩: 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2016.11.3 实验密级:无 预习程度:已预习 实验时间:10:00-12:30 仪器组次: 必修/选修:必修 实验序号:02 实验名称:固件开发 实验目的与要求: 1.学习.读懂 02_pthread 03_tty中的代码: 2.熟悉 linux 开发环境,学会基于…
并发:逻辑控制流在时间上的重叠. 构造并发程序的方法: 进程 I/O多路复用 线程 基于进程的并发编程 假设我们有两个客户端和一个服务器,服务器正在监听一个监听表述符上的请求.现在假设服务器接受了客户端1的连接请求. *父进程关闭它的已连接描述符的拷贝是至关重要. 几个piont: 需要包括一个SIGCHID处理程序,来收回将死进程. 父子进程必须关闭它们各个的connfd拷贝. 因套接字的文件表项中的引用计数,直到父子进程的connfd都关闭了,到客户端的连接才会终止. 父子进程共享状态信息,…
除非明确说明,本文内容仅针对x86/x86_64的Linux开发环境,有朋友说baidu不到,开个贴记录一下(加粗字体是关键词): 用“-Wl,-Bstatic”指定链接静态库,使用“-Wl,-Bdynamic”指定链接共享库,使用示例:-Wl,-Bstatic -lmysqlclient_r -lssl -lcrypto -Wl,-Bdynamic -lrt -Wl,-Bdynamic -pthread -Wl,-Bstatic -lgtest("-Wl"表示是传递给链接器ld的参数…
a opensource study website http://www.lanedo.com/2013/the-hidden-pearls-of-tracker-2/ http://www.lanedo.com/2013/filesystem-monitoring-linux-kernel/ <glib custom event source> http://www.lanedo.com/2013/the-main-loop-the-engine-of-a-gui-library/ htt…
. . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件和目录 (四) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 系统数据文件和信息 (五) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程环境 (六) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程控制 (七) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE)…