1.pthread_key_t和pthread_key_create() 线程中特有的线程存储, Thread Specific Data .线程存储有什么用了?他是什么意思了?大家都知道,在多线程程序中,所有线程共享程序中的变量.现在有一全局变量,所有线程都可以使用它,改变它的值.而如果每个线程希望能单独拥有它,那么就需要使用线程存储了.表面上看起来这是一个全局变量,所有线程都可以使用它,而它的值在每一个线程中又是单独存储的.这就是线程存储的意义. 线程存储的具体用法: (1)创建一个类型…
单件模式是非线程安全的: // Single threaded version class Foo { private Helper helper = null; public Helper getHelper() { if (helper == null) { helper = new Helper(); } return helper; } // other functions and members... } 这段在使用多线程的情况下无法正常工作.在多个线程同时调用getHelper()时…
typedef unsigned long int pthread_t; //come from /usr/include/bits/pthreadtypes.h int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *arg);创建新的线程 pthread_t pthread_self(void);获取本线程的线程ID int pthread_…
线程属性 初始化与销毁属性 int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr); int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr); 获取与设置分离属性 int pthread_attr_getdetachstate(const pthread_attr_t *attr, int *detachstate); int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr,…
Background C++ is one of the main development languages used by many of Google's open-source projects. As every C++ programmer knows, the language has many powerful features, but this power brings with it complexity, which in turn can make code more…
注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解. 前言 想要揭示出表面之下深层次的一些可利用的方面.这些底层的 API 提供了大量的灵活性,随之而来的是大量的复杂度和更多的责任.在我们的文章常见的后台实践中提到的高层的 API 和模式能够让你专注于手头的任务并且免于大量的问题.通常来说,高层的 API 会提供更好的性能,除非你能承受起使用底层 API 带来的纠结于调试代码的时间和努力. 尽管如此,了解深层次下的软件堆栈工作原理还是有很有帮助的.我们希望这篇文章能够让你更好的了解这个平台,同时,让你更…
什么是GCD? Grand Central Dispatch或者GCD,是一套低层API,提供了一种新的方法来进行并发程序编写.从基本功能上讲,GCD有点像 NSOperationQueue,他们都允许程序将任务切分为多个单一任务然后提交至工作队列来并发地或者串行地执行.GCD比之 NSOpertionQueue更底层更高效,并且它不是Cocoa框架的一部分. 除了代码的平行执行能力,GCD还提供高度集成的事件控制系统.可以设置句柄来响应文件描述符.mach ports(Mach port 用于…