除了UF_DRAW_ask_current_drawing这个函数外,用UF_DRAW_ask_drawings也可以获得tag.UF_DRAW_ask_current_drawing只能获得当前这一个图纸页的tag,UF_DRAW_ask_drawings是可以获得图纸页数量和所每一页Tag的 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_draw.h> UF_initialize(); //返回当前图纸页的Tag tag_t drawing_t…
#include <uf.h> #include <uf_draw.h> #include <uf_drf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); //找名字获取视图tag tag_t ViewTag = NULL_TAG; UF_OBJ_cycle_by_name(", &ViewTag); //由视图tag获取图纸页tag tag_t DrawingTag = NULL_TAG; UF_DRAW_…
#include <uf.h> #include <uf_draw.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); //获得当前图纸页tag tag_t drawing_tag = NULL_TAG; UF_DRAW_ask_current_drawing(&drawing_tag); //获得当前图纸页有多少个视图 ; UF_DRAW_ask_num_views(drawing_tag, &num_views); ]; s…
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_draw.h> #include <uf_obj.h> #include <uf_part.h> UF_initialize(); //新建工程图(A4图纸) char* DrawingName = "Sheet1";//设置图纸名字 UF_DRAW_info_t DrawingInfo;//设置图纸大小.投影视角.视图比例等 DrawingInfo.size…
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_tabnot.h> #include <NXOpen/Part.hxx> #include <NXOpen/PartCollection.hxx> #include <NXOpen/Session.hxx> #include <NXOpen/Annotations_TableSectionCollection.hxx> #include <NXOpe…
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_draw.h> #include <uf_part.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); //新建工程图(A4图纸) char* DrawingName = "ABC";//设置图纸名字 UF_DRAW_info_t DrawingInfo;//设置图纸大小.投影视角.视图比例等 DrawingInfo.size_sta…
NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> #include <uf_layer.h> UF_initialize(); //获取一个图层类别的tag tag_t category = NULL_TAG; UF_LAYER_ask_category_tag("01.Tangkl_Solids", &category); //获取图层类别的信息 UF_LAYER_category_info_t…
UF公共类型 UF_begin_timer计时函数 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/10957135.html UF_end_timer计时函数 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11099462.html UF_initialize初始化 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/10952538.html UF_terminate终止  https://www.cnblogs.c…
#include <uf.h> #include <uf_draw.h> #include <uf_part.h> UF_initialize(); //获得当前图纸页的tag tag_t drawing_tag = NULL_TAG; UF_DRAW_ask_current_drawing(&drawing_tag); //更改图纸页比例 UF_DRAW_info_t drawing_info; drawing_info.size_state = UF_DRA…
今天是国庆节,放假休息懒得动,没有出去玩,在家研究一下发射线函数UF_MODL_trace_a_ray.小弟以前在软件公司混的时候,当时我做的那个项目就用到了UF_MODL_trace_a_ray,当时为了赶项目,从别处抄了代码,改吧改吧.自己也没有仔细的去研究一下这个函数的用法.UF_MODL_trace_a_ray在NX二次开发中算是一个用到比较高频的函数,今天研究了一下,写了一道例题,UFUN和NXOpen C++简单混合去用了一下,大致介绍下函数的用法.如有错误,还请各位前辈多多指教小弟…