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游戏引擎 Unity 的入门易精通难体现在哪?为什么?
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游戏引擎 Unity 的入门易精通难体现在哪?为什么?
04月212014年 [王楠的回答(37票)]: 为什么入门简单,看一下官网的文档和视频教程就知道了,看完几段视频和例子就能让初学者做出能玩的东西,其他同类商业引擎都做不到.物体+组件的结构,所见即所得的编辑方式,都把初学者的门槛降到了最低. 再说说难精通的体现.其实任何可以拿来做高大上酷炫屌游戏的商业引擎都是难精通的,这个由引擎的功能深度和泛用性决定.一个集成了无数商业中间件的引擎,包括动画系统.GUI.光照系统.寻路.物理等各个部分,任何一部分单独拿出来都需要用户用心掌握.从这个角度来说…
独立开发游戏越来越容易:Unity 发布旗下的最新游戏引擎 Unity 5,依然有免费版(转)
独立开发者开发游戏正变得越来越容易,因为在游戏设计中很多吃力不讨好的工作可以直接采用像 Epic Games 或 Unity Technologies 这样的游戏引擎来解决.而这几天,游戏引擎商们先后宣布,旗下产品将以更廉价甚至是免费的方式提供给游戏开发者们,开发游戏的门槛又进一步降低了. 先是 Epic Games 在周一通过官方博客宣布旗下 Unreal Engine 4 (虚幻引擎 4)即日起免费提供给 所有开发者使用.只有当开发者利用 Unreal Engine 4 所制作的游戏每个季度…
2017年Unity游戏开发视频教程(入门到精通)
本文是我发布的一个Unity游戏开发的学习目录,以后我会持续发布一系列的游戏开发教程,都会更新在这个页面上,适合人群有下面的几种: 想要做独立游戏的人 想要找游戏开发相关工作的人 对游戏开发感兴趣的人 闲的蛋疼的人 下面的学习路线每一步前面都有一个编号,可以直接在公众号里回复编号,查看这个学习内容的详细信息(课时列表和课时预览视频) 大家有任何课程上的建议可以直接在公众号内回复,我可以在微信公众号的管理后台看到,大家发的每一条信息我都会看,由于时间限制所以不一定都会回复. 你如果想做一些支持si…
Python 为什么入门容易 精通难
Python都说是最容易学习的编程语言,但是为什么还是有很多的小白在学习的过程中学的云里雾里,一天到晚都是报错,异常,这也怪不得会有那么多人说,学Python是从入门到入土! 其实一门编程语言不像语文那样.靠死记硬背就行了的,他是需要结合实战加上自己所掌握的知识来实现一个程序,这样学起来才有成就感,才能感觉学习编程语言不会枯燥! 第一次接触 Python 是在一节编程入门课上.其实,在此之前了解过它,所以在上课之前我对它的语法已经很熟悉了,但在上课之前我没有用它做过真正的项目. 尽管对它没有…
类似Unity的全新游戏引擎Godot
http://www.godotengine.org/wp/ Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC.主机.移动和Web游戏.开发者声称引 擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美.Godot引擎内置了类似Unity的编辑器,GUI工具 包,2D/3D物理支持,支持OpenGL ES 2.0 功能集的3D渲染器,易于学习的语言和API,支持用ASM.js或Google Native Client输出…
Android 2D游戏引擎AndEngine配置环境
Android 2D游戏引擎AndEngine配置环境 1.2 配置环境 在任何编程中,都需要一些软件或者硬件的支持.否则,没有硬件软件是不可能存在的,而想要编写对应语言的的程序,这需要对应语言库和编译器等的支持.所以在开AndEngine的游戏也需要这些东西,而我们需要的环境都有那些呢?本节内容就将解密AndEngine环境的配置本文选自Android 2D游戏引擎AndEngine快速入门教程. 1.2.1 环境要求 编写AndEngine需要一定的编程环境才可以完成编写.而为了调试,需…
【游戏周边】Unity,UDK,Unreal Engine4或者CryENGINE——我应该选择哪一个游戏引擎
在digital-tutors看到的一篇文章,很多初学者都有这样的疑问,因此翻译到这里. 原文:http://blog.digitaltutors.com/unity-udk-cryengine-game-engine-choose/ 如果你想要开发并向全世界发布你自己的游戏,那么在开始之前有一些很重要的问题你需要考虑.当下有一些免费的游戏引擎,它们为你的游戏开发提供了很多遍历,但问题是,你应该选择哪一个?为了帮助你进行选择,我们将给出最牛X的游戏引擎中的3个,来让你进行比较,然后决定哪一个最适…
Unity 4.2.0 官方最新破解版(Unity3D 最新破解版,3D游戏开发工具和游戏引擎套件)
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品.作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎.Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏.Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发.开发网络游戏.移动游戏.单机游戏,Unity都能完全胜任. 请大家支持下“有宝藏官网”,有宝藏,最保障.致力于打造中国第一精品导购平台! Unity 4.2.0 官方最新破…
「游戏引擎 浅入浅出」4.1 Unity Shader和OpenGL Shader
「游戏引擎 浅入浅出」从零编写游戏引擎教程,是一本开源电子书,PDF/随书代码/资源下载: https://github.com/ThisisGame/cpp-game-engine-book 4.1 Unity Shader和OpenGL Shader 上一节提到,OpenGL Shader是配套出现的, Vertex Shader(顶点着色器).Fragment Shader(片段着色器/像素着色器),两者缺一不可. 但是我用了20年Unity都没有见过类似的代码,这是咋回事,Unity跳过…
19、ASP.NET MVC入门到精通——Unity
一.IOC介绍 IOC(Inversion of Control),中文译为控制反转,又称为“依赖注入”(DI =Dependence Injection) IOC的基本概念是:不创建对象,但是描述创建它们的方式.在代码中不直接与对象和服务连接,但在配置文件中描述哪一个组件需要哪一项服务.容器负责将这些联系在一起. 其原理是基于OO设计原则的The Hollywood Principle:Don't call us, we'll call you(别找我,我会来找你的).也就是说,所有的组件都是…