1,当程序中存在多个对象的时候,如何确定这些对象的析构顺序? 2,单个对象创建时构造函数的调用顺序(工程经验总结): 1,调用父类的构造过程: 2,调用成员变量的构造函数(调用顺序与声明顺序相同): 1,某个类的成员是其它类的对象: 3,调用类自身的构造函数: 1,析构函数与对应构造函数的调用顺序相反: 3,多个对象析构时: 1,构造顺序与析构顺序相反: 4,构造与析构顺序实例分析: #include <stdio.h> class Member { const char* ms; publi…