和AutoResetEvent类的区别是,Manual一旦set后不会自动reset,会放行所有waitone的线程,而autoresetevent每一次set之后只会放行一个waitone的线程,然后立即自动reset.这就是自动和手动的区别,实际上说的是自动reset和手动reset. 这里就贴一段翻译注释的msdn官方代码吧. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Te…
AutoResetEvent对象用来进行线程同步操作,AutoResetEvent类继承waitHandle类. AutoResetEvent对象有终止和非终止两种状态,终止状态是线程继续执行,非终止状态使线程阻塞,可以调用set和reset方法使对象进入终止和非终止状态.AutoResetEvent顾名思义,其对象在调用一次set之后会自动调用一次reset,进入非终止状态使调用了等待方法的线程进入阻塞状态. waitHandle对象的waitone可以使当前线程进入阻塞状态,等待一个信号.直…
目录(?)[-] 简单介绍 使用超时和取消 跨进程或AppDomain的同步   简单介绍 如果预计操作的等待的时间非常短,可以考虑使用轻量级的手动重置事件,ManualResetEventSlim.它可以发出信号和等待事件.从名称和使用方式上看,它主要是提供以人为本的操作方式,在基于人对程序运行过程非常了解的情况下,由人控制整个同步的过程. ManualResetEventSlim 提供了3个常用的方法和3个只读的属性. 构造函数: ManualResetEventSlim():使用无信号初始…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (47) - 多线程之线程同步: Semaphore, CountdownEvent, Barrier, ManualResetEvent, AutoResetEvent 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 线程同步 Semaphore - 信号量 CountdownEvent - 通过信号数量实现线程同步 Barrier - 屏障 ManualResetEvent - 手动红绿灯 A…
在.Net多线程编程中,AutoResetEvent和ManualResetEvent这两个类经常用到, 他们的用法很类似,但也有区别.ManualResetEvent和AutoResetEvent都可以通知一个或多个正在等待的线程已发生事件,在线程间进行同步时使用,它们都继承自EventWaitHandle.Set方法将信号置为发送状态,Reset方法将信号置为不发送状态,WaitOne等待信号的发送.可以通过构造函数的参数值来决定其初始状态,若为true则非阻塞状态,为false为阻塞状态.…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/07/23/Event_Constructor.html,记录一下学习过程以备后续查用. 前面讲的线程同步主要是用户模式的(CLR Via C# 一书中是这么定义的,书中说到线程同步分两种:一.用户模式构造 二.内核模式构造),对于内核模式构造 (指的的是构造操作系内核对象),我们使用.NET Framework中的类如AutoResetEvent.Semaphore中方法来实现线程同步,其实其内…
一.简介 我们使用类(.net Framework中的类,如 AutoResetEvent, Semaphore类等)的方法来实现线程同步的时候,其实内部是调用操作系统的内核对象来实现的线程同步. System.Threading命名空间中提供了一个WaitHandle 的抽象基类,此类就是包装了一个Windows内核对象的句柄(句柄可以理解为标示了对象实例的一个数字),在.net Framework中提供了从WaitHandle类中派生的类.继承关系如下所示: WaitHandle Event…
上一篇介绍了通过lock关键字和Monitor类型进行线程同步,本篇中就介绍一下通过同步句柄进行线程同步. 在Windows系统中,可以使用内核对象进行线程同步,内核对象由系统创建并维护.内核对象为内核所拥有,所以不同进程可以访问同一个内核对象, 如进程.线程.事件.信号量.互斥量等都是内核对象.其中,信号量,互斥体,事件是Windows专门用来进行线程同步的内核对象. 在.NET中,有一个WaitHandle抽象类,这个类型封装了一个Windows内核对象句柄,在C#代码中,我们就可以使用Wa…
上一篇我们介绍了AutoResetEvent,这一篇我们来看下ManualResetEvent ,顾名思义ManualResetEvent  为手动重置事件. AutoResetEvent和ManualResetEvent这两个类经常用到, 他们的用法很类似,但也有区别. Set方法将信号置为发送状态,Reset方法将信号置为不发送状态,WaitOne等待信号的发送.可以通过构造函数的参数值来决定其初始状态,若为true则非阻塞状态,为false为阻塞状态.如果某个线程调用WaitOne方法,则…
这是整理孙鑫VC得到的关于线程同步方面的笔记. n       事件对象也属于内核对象,包含一个使用计数,一个用于指明该事件是一个自动重置的事件还是一个人工重置的事件的布尔值,另一个用于指明该事件处于已通知状态还是未通知状态的布尔值. n       有两种不同类型的事件对象.一种是人工重置的事件,另一种是自动重置的事件.当人工重置的事件得到通知时,等待该事件的所有线程均变为可调度线程.当一个自动重置的事件得到通知时,等待该事件的线程中只有一个线程变为可调度线程.得到事件对象后,因为是自动重置的…