题目: 给个n个点的多边形,n个点按顺序给出,给个点m,判断m在不在多边形内部 题解: 网上有两种方法,这里写一种:射线法 大体的思想是:以这个点为端点,做一条平行与x轴的射线(代码中射线指向x轴正方向) 如果交点个数为奇数的话就在内部,如果为偶数(包括0)就在外部 #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #define N 105 using namespace std; int n,m; stru…
原题 多组数据. n为多边形顶点数,m为要判断的点数 按逆时针序给出多边形的点,判断点是否在多边形内,在的话输出"Within",否则输出"Outside" //每次要输出"Problem %d:"数据组数: 射线法 过要判断的点向x轴正方向做一条射线,如果交点数是奇数即在其中,否则不在其中. 枚举每条边,判断该点和边是否有交点. 若有交点,则:满足图一或图二之一(要保证y值在范围内) //因为按逆时针扫描顶点,所以第一种情况叉积>0:第二…
ZOJ 1081 Within 我使用的是"射线法":从该点出发,作一条向左的水平射线,与多边形的边的交点有奇数个则点在多边形内. 需要注意的点: 如果点在多边形的边上特判. 考虑射线与多边形的一个交点是多边形的顶点的情况, 最左边的那个顶点算一个交点,左边第二种的那个顶点算两个交点或不算交点都行(但不能算一个交点). #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include <…
Points Within Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB Statement of the Problem Several drawing applications allow us to draw polygons and almost all of them allow us to fill them with some color. The task of filling a polygon reduces to kno…
链接:传送门 题意:给出n个点围成的一个多边形,现在有m个点p,询问p是否在多边形内,你可以认为这些点均不同且输入的顶点是多边形中相邻的两个顶点,最后的顶点与第一个相邻并且每一个顶点都连接两条边( 左右 ),所以这个图形是个简单的多边形. 思路:经典判断点是否在多边形内的题 /************************************************************************* > File Name: zoj1081.cpp > Author: W…
http://blog.csdn.net/zxy_snow/article/details/6339621先保存,搞懂了再来写…
链接:传送门 题意:这个游戏是一个2D打飞机游戏,飞机以速度 v 水平飞行,它是一个简单的多边形,玩家从( 0 , 0 )向上射击,子弹有一个出速度 b ,子弹可以看作一个点,打中飞机边缘是无法击落飞机的,只有子弹进入飞机内部才能击落飞机,子弹受重力的影响,给出重力加速度 g ,XXX想知道子弹在第几秒击中飞机,如果始终无法击中则输出 Miss! 注意: v 有正有负,v > 0 飞机是从左向右,v < 0 飞机从右向左 g 的范围是 [ 0 , 10 ],如果 g = 0,说明轨迹是一个直线…
题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=81Points Within Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB Statement of the Problem Several drawing applications allow us to draw polygons and almost all of them allow us to fill…
1.什么是RTree 待补充 2.RTree java依赖 rtree的java开源版本在GitHub上:https://github.com/davidmoten/rtree 上面有详细的使用说明 最新版本的maven依赖可在中央仓库查到:https://mvnrepository.com/artifact/com.github.davidmoten/rtree 这里我们使用0.8.7版本 <!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.github.d…
依然是计算几何. 射线法判断点与多边形关系原理如下: 从待判断点引出一条射线,射线与多边形相交,如果交点为偶数,则点不在多边形内,如果交点为奇数,则点在多边形内. 原理虽是这样,有些细节还是要注意一下,比如射线过多边形顶点或射线与多边形其中一边重合等情况还需特别判断. 这里就不特别判断了,因为我只是熟悉原理,并不是实际运用. 好吧,我实际是太懒了,不想判断了. 结果如下: 结果图和线性分类器的组合有几分相似. matlab代码如下: clear all;close all;clc; polyn=…