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项目中用到很多netty,配置了各种不同的ChannelOption优化项,不同的配置对于在高并发情况下的性能有不小的影响 首先看下全部项目,参考下这篇文章,虽然不全 https://www.cnblogs.com/googlemeoften/p/6082785.html ChannelOption.SO_BACKLOG 服务端处理客户端连接请求是顺序处理的,所以同一时间只能处理一个客户端连接,多个客户端来的时候,服务端将不能处理的客户端连接请求放在队列中等待处理,backlog参数指定了队列的…
Name Associated setter method "writeBufferHighWaterMark" 默认 64 * 1024(用法未知) "writeBufferLowWaterMark" 默认 32 * 1024(用法未知) "writeSpinCount" 默认 16(重复写次数,用法未知) "broadcast" true / false 多播模式(UDP适用) "interface"…
一.概述 最近在写一个分布式服务框架,打算用netty框架做底层网络通信,关于netty的学习可以参考如下资料: http://blog.csdn.net/column/details/enjoynetty.html 李林锋的<Netty权威指南> 二.详情 在用netty作为底层网络通信的时候关于ChannelOption的参数让我一直模糊不清楚,于是去看一下linux网络编程,发现ChannelOption的各种属性在套接字选项中都有对应 下面简单的总结一下ChannelOption的含义…
Netty 中ChannelOption的含义以及使用的场景 转自:http://www.cnblogs.com/googlemeoften/p/6082785.html 1.ChannelOption.SO_BACKLOG ChannelOption.SO_BACKLOG对应的是tcp/ip协议listen函数中的backlog参数,函数listen(int socketfd,int backlog)用来初始化服务端可连接队列,服务端处理客户端连接请求是顺序处理的,所以同一时间只能处理一个客户…
socket选项 SO_REUSEPORT 转 miffa 发布于 2015/03/24 17:21 字数 3383 阅读 6076 收藏 6 点赞 1 评论 0 开发十年,就只剩下这套Java开发体系了 >>>   前言 本篇用于记录学习SO_REUSEPORT的笔记和心得,末尾还会提供一个bindp小工具也能为已有的程序享受这个新的特性. 当前Linux网络应用程序问题 运行在Linux系统上网络应用程序,为了利用多核的优势,一般使用以下比较典型的多进程/多线程服务器模型: 单线程l…
ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024 BACKLOG用于构造服务端套接字ServerSocket对象,标识当服务器请求处理线程全满时,用于临时存放已完成三次握手的请求的队列的最大长度.如果未设置或所设置的值小于1,Java将使用默认值50. ChannelOption.SO_BACKLOG对应的是tcp/ip协议listen函数中的backlog参数,函数listen(int socketfd,int backlog)用来初始化服务端可连接队列, 服务端处理客户端连接请求…
ChannelOption.SO_BACKLOG对应的是tcp/ip协议listen函数中的backlog参数,函数listen(int socketfd,int backlog)用来初始化服务端可连接队列,服务端处理客户端连接请求是顺序处理的,所以同一时间只能处理一个客户端连接,多个客户端来的时候,服务端将不能处理的客户端连接请求放在队列中等待处理,backlog参数指定了队列的大小 BACKLOG用于构造服务端套接字ServerSocket对象,标识当服务器请求处理线程全满时,用于临时存放已…
RPC(Remote Procedure Call Protocol)远程过程调用协议,它是一种通过网络,从远程计算机程序上请求服务,而不必了解底层网络技术的协议.说的再直白一点,就是客户端在不必知道调用细节的前提之下,调用远程计算机上运行的某个对象,使用起来就像调用本地的对象一样.目前典型的RPC实现框架有:Thrift(facebook开源).Dubbo(alibaba开源)等等.RPC框架针对网络协议.网络I/O模型的封装是透明的,对于调用的客户端而言,它就认为自己在调用本地的一个对象.至…
上文我们从netty-example的Discard服务器端示例分析了netty的组件,今天我们从另一个简单的示例Echo客户端分析一下上个示例中没有出现的netty组件. 1. 服务端的连接处理,读写处理 echo客户端代码: /** * Sends one message when a connection is open and echoes back any received * data to the server. Simply put, the echo client initia…
在本人写的前一篇文章中,谈及有关如何利用Netty开发实现,高性能RPC服务器的一些设计思路.设计原理,以及具体的实现方案(具体参见:谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器).在文章的最后提及到,其实基于该方案设计的RPC服务器的处理性能,还有优化的余地.于是利用周末的时间,在原来NettyRPC框架的基础上,加以优化重构,本次主要优化改造点如下: 1.NettyRPC中对RPC消息进行编码.解码采用的是Netty自带的ObjectEncoder.ObjectDecoder(对象编码…