TCP中的服务端与客户端的实现】的更多相关文章

TCP中首先要在服务端开启监听,这样才可以从客户端链接 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net.Sockets; using System.Collections; using System.Net; namespace Server { class Program { static UdpClient server; static…
版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:QTcpSocket-Qt使用Tcp通讯实现服务端和客户端     本文地址:https://www.techieliang.com/2017/12/530/ 文章目录 1. 基本功能  1.1. pro文件配置  1.2. QTcpServer服务端建立  1.3. 客户端建立  1.4. 消息收发 2. 其他  2.1. 实现单服务器多客户端通讯  2.2. 关于QTcpServer  …
WCF心跳判断服务端及客户端是否掉线并实现重连接 本篇文章将通过一个实例实现对WCF中针对服务端以及客户端是否掉线进行判断:若掉线时服务器或客户端又在线时将实现自动重连:将通过WCF的双工知识以及相应的心跳包来实现此功能: 首先了解一下本实例的一个分层架构图:相信了解WCF对这个分层法肯定都很了解:其中Client为客户端,Interface为契约层,Service则是实现契约的服务层: 接下来我们将对各层进行一个简单的讲解:方便大家理解实例的实现方式: 首先我们了解契约层Interface:因…
[转]TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端).UDP客户端 目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方面的内容,也有做过一些Demo(包括整理出来的.可供学习使用的简单通信框架).具体可以参见以下博客: http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/4244797.html(清晰…
写TCP 服务器和客户端 vert.x能够使你很容易写出非阻塞的TCP客户端和服务器 创建一个TCP服务 最简单的创建TCP服务的方法是使用默认的配置:如下 NetServer server = vertx.createNetServer(); 配置TCP服务 如果你不想使用默认配置,当创建服务时,可以通过传递NetServerOptions实例进行配置 NetServerOptions options = new NetServerOptions().setPort(4321); NetSer…
Winform窗体实现服务端和客户端通信的例子,是参考这个地址 http://www.cnblogs.com/longwu/archive/2011/08/25/2153636.html 进行了一些异常处理,提示信息的补充,还有新增获取本地IP的方法 1.通信原理 1)服务端与客户端 启动服务端后,服务端通过持续监听客户端发来的请求,一旦监听到客户端传来的信息(请求),两端便可以互发信息了. 服务端需要绑定一个IP,用于客户端在网络中寻找并建立连接(支持局域网内部客户端与服务端之间的互相通信)…
app开发中如何利用sessionId来实现服务端与客户端保持回话 这个问题太过于常见,也过于简单,以至于大部分开发者根本没有关注过这个问题,我根据和我沟通的开发者中,总结出来常用的方法有以下几种: (个人觉得不简单么) 一:服务端默认的session 这种方式最大的优点是服务端不用增加任何代码,但APP与网站不同,通常情况下,我们会希望APP的登陆状态能维持数天,甚至数月之久,大部分的服务端程序,都会在进程重启时或客户端多久不活动时,将session全部清空,致使状态丢失 二.在客户端记录登陆…
最近跟着刘远东老师的<C++百万并发网络通信引擎架构与实现(服务端.客户端.跨平台)>,Bilibili视频地址为C++百万并发网络通信引擎架构与实现(服务端.客户端.跨平台),重新复习下Windows以及Linux.MacOS下的C++网络编程.另外因为最近自己使用boost写了一个TCP服务器压力测试工具,模拟多个客户端设备连接指定的服务器,并定时向服务器推送数据,以测试服务器的并发连接数等,感觉看这个视频收货还蛮大的. 下面是Windows下使用Select模型实现的一个简易TCP服务端…
网络编程分为UDP通信和TCP通信 UDP协议: 发送端:1.创建DatagramSocket对象.2.创建DatagramPacket对象,并封装数据.3.发送数据.4.释放 资源. 接收端:1.创建DatagramSocket对象.2.创建DatagramPacket对象.3.接收数据存储到DatagramPacket对 象中.4.获取DatagramPacketd对象中的内容.5.释放资源. TCP协议: 服务端:创建服务器ServerSocket对象(指定服务器端口号).2.开启服务器,…
seata服务端和客户端配置(使用nacos进行注册发现,使用mysql进行数据持久化),以及过程中可能会出现的问题与解决方案 说明: 之所以只用nacos进行了注册与发现,因为seata使用nacos后进行配置中心的化,需要往nacos中导入py脚本生成配置,还需要在服务端多加两个配置,过程比较繁琐,容易出问题,不太适合对这个框架理解不是很深的开发者 版本说明: mysql 5.7seata 1.4springboot:2.3.7 springcloud:Hoxton.SR12springcl…
本文给出一个很实用的服务端和客户端进行TCP通信的小例子.具体实现上非常简单,只是平时编写类似程序,具体步骤经常忘记,还要总是查,暂且将其记下来,方便以后参考. (1)客户端程序,编写一个文件client.c,内容如下: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <…
/** * 1.创建TCP服务端,TCP客户端 * 2.服务端等待客户端连接,客户端连接后,服务端向客户端写入图片 * 3.客户端收到后进行文件保存 * @author Administrator * */ public class ServerTcpListener implements Runnable{ public static void main(String[] args) { try { final ServerSocket server = new ServerSocket(33…
由于工作当中需要用的flask_socketio,所以自己学习了一下如何使用,查阅了有关文档,当看到回调函数callback的时候,发现文档里都描述的不太清楚,最后终于琢磨出来了,分享给有需要的朋友 首先看看官方文档及其译文 看到这里以后,我就开始照着文档敲代码,发现即使我按照文档里的写法写了,也没有调用我们的回调函数ack 废话不多说,直接上最终版代码 index.html <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset=…
服务端: server.php <?php //创建Server对象,监听 127.0.0.1:9501端口    $serv = new swoole_server("127.0.0.1", 9501);    //监听连接进入事件    $serv->on('connect', function ($serv, $fd) {       echo "Client: Connect.\n";    });    //监听数据接收事件    $serv-…
前言 在搭建个人博客时,由于没有使用任何框架,纯手工code前台和后台,导致遇到许多问题,其中一个问题就是mysql连接导致的页面相应速度异常低.在查询各种途径后,只能考虑使用memcache缓存.在参考了许多文章后,终于成功的在centos6.4下安装memcache.由于发现在安装过程中,许多文章在有些细节没有解释清楚,导致我一直卡在一个问题上面.为了帮助其他可能和我遇到了同样问题的娃们,我准备也把我的安装过程详细介绍下,而不是ctrl+c,ctrl+v.希望对大家有帮助.(部分参考www.…
要求:1.可以完成一对一的通信:2.实现服务端对客户端一对多的选择发送:3.可以实现服务端的群发功能:4.可以实现客户端文件的发送: 要点:服务器端:第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像:第二步:建立一个Socket对像:第三步:用socket对像的Bind()方法绑定EndPoint:第四步:用socket对像的Listen()方法开始监听:第五步:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客户端进行通信;第六步…
刚开始,用Socket类的Connected属性来实现,却发现行不通,connected只表示  是在上次 还是 操作时连接到远程主机.如果在这之后[连接的另一方]断开了,它还一直返回true, 除非你再通过socket来发送数据.所以通过个属性来判断是行不通的! 后来有人说可以用Socket.Available属性来判断,Socket.Available表示获取已经从网络接收且可供读取的数据量. msdn中说:如果[连接的另一方]断开了,它就会抛出异常.然而,这个BUG报告(http://da…
一.背景说明 1.1 面临问题 最近一份产品检测报告建议使用基于pki的认证方式,由于产品已实现https,商量之下认为其意思是使用双向认证以处理中间人形式攻击. <信息安全工程>中接触过双向认证,但有两个问题. 第一个是当时最终的课程设计客户端是浏览器,服务端是tomcat双向认证只需要对两者进行配置并不需要自己真的实现代码. 第二个是虽然课程也有接近双向认证的实现代码,但当时是Java+JCE环境现在要用C+++OpenSSL环境,总体意思确实还是差不多但具体函数和参数差别还是不少. 所以…
简介: 网络编程是个很有意思的事情,偶然翻出来很久之前刚开始看Socket的时候写的一个实例,贴出来吧 Unity中实现简单的Socket连接,c#中提供了丰富的API,直接上代码. 服务端代码: [csharp] view plain copyThread connectThread;//当前服务端监听子线程 public string address;//当前地址 public int port;//当前本地端口 TcpClient romoteClient;//远程客户端 // Use t…
版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:QUdpSocket-Qt使用Udp通讯实现服务端和客户端     本文地址:https://www.techieliang.com/2017/12/532/ 文章目录 1. QNetworkDatagram 2. 客户端 3. 服务端 4. 消息收发 1. QNetworkDatagram qt网络报文,可用其建立一个通讯内容包括目标ip.端口号.数据内容.同时接收到的信息也未此类型,可以…
步骤: 一.服务端的建立 1.服务端的项目建立以及页面布局 2.各功能按键的事件代码 1)传输类型说明以及全局变量 2)Socket通信服务端具体步骤:   (1)建立一个Socket   (2)接收信息   (3)发送数据(这里分发送字符串.文件(包含大文件).震动) 二.客户端的建立 1.服务端的项目建立以及页面布局 2.各功能按键的事件代码 1)传输类型说明以及全局变量 2)Socket通信服务端具体步骤:   (1)建立一个Socket   (2)接收信息   (3)发送数据(这里分发送…
1.服务端软件对比 https://github.com/mqtt/mqtt.github.io/wiki/servers 名称(点名进官网) 特性 简介 收费 支持的客户端语言 IBM MQ 完整的MQTT v3.1 IBM MQ JMS 企业级 IBM MQ(之前称作 WebSphere MQ)是一个安全的消息传递软件, 可以快速地在应用.系统和服务之间传递消息数据. 试用  c.java IBM MessageSight MQTT V3.1.1 QoS 0.1 . 2 - 竭尽全力.至少一…
Oracle服务端及客户端搭建帮助文档 目录 简介 Oracle服务端安装 Oracle客户端安装 PLSQL安装 登录测试 系统配置修改 用户操作 解锁账户.密码 创建账户及密码 配置监听文件 监听文件修改方式 监听图形工具修改方式 简介 在windows环境下安装oracle数据库,本次安装帮助文档包括Oracle服务端.Oracle客户端以及PLSQL的安装,所用的软件版本分别是oracle-server 10201_win32.oracle-client 10201_win32.plsq…
常量,字段,构造方法   常量 1.什么是常量 ​ 常量是值从不变化的符号,在编译之前值就必须确定.编译后,常量值会保存到程序集元数据中.所以,常量必须是编译器识别的基元类型的常量,如:Boolean,Char,Byte,SByte,...,...,...,UInt64,Single,Double,Decimal,String.另外,C#是可以定义非基元类型的常量的,前提是值必须为null. public sealed class SomeType { public const SomeType…
开发中经常会有这样的使用场景.如某个用户在一个数据上做了xx操作, 与该数据相关的用户在线上的话,需要实时接收到一条信息. 这种可以使用WebSocket来实现. 另外,对于消息,可以定义一个类进行固化. 主要是消息内容,接收人,发送人,是否已发送等. 用户上线时, 通过方法去查询出来然后进行发送 @ServerEndpoint(value = "/websocket/{sessionId}") public class MyWebSocket { //静态变量,用来记录当前在线连接数…
socket模块 serSocket.setblocking(False) 设置为非阻塞: #coding=utf-8 from socket import * import time # 用来存储所有的新链接的socket g_socketList = [] def main(): serSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) serSocket.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR , 1) localAddr = (''…
Netty 学习(一):服务端启动 & 客户端启动 作者: Grey 原文地址: 博客园:Netty 学习(一):服务端启动 & 客户端启动 CSDN:Netty 学习(一):服务端启动 & 客户端启动 说明 Netty 封装了 Java NIO 的很多功能,大大简化了 Java 网络编程的难度,同时 Netty 也支持多种协议,Netty 架构图如下 注:上图来自 Netty 官网 BIO 模型 传统的Java BIO模型代码如下 客户端代码 import java.net.So…
Netty 学习(二):服务端与客户端通信 作者: Grey 原文地址: 博客园:Netty 学习(二):服务端与客户端通信 CSDN:Netty 学习(二):服务端与客户端通信 说明 Netty 中服务端和客户端通信,包括两个方面,一个是 IO 处理逻辑的配置,一个是通信载体的设置. IO 处理逻辑 无论是客户端,还是服务端,都是通过 Bootstrap 的 handler()方法指定的.我们通过模拟一个简单的客户端发送消息给服务端,服务端回写消息给客户端的示例程序来说明 服务端代码如下(每个…
asp.net获取服务端和客户端信息 获取服务器名:Page.Server.ManchineName获取用户信息:Page.User 获取客户端电脑名:Page.Request.UserHostName获取客户端IP:Page.Request.UserHostAddress ]); )            clientInfos.Add("计算机/手机", "手机");        else            clientInfos.Add("计算…
一.简介 thrift是一个软件框架,用来进行可扩展且跨语言的服务的开发.它结合了功能强大的软件堆栈和代码生成引擎,以构建在 C++, Java, Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, JavaScript, Node.js, Smalltalk, and OCaml 这些编程语言间无缝结合的.高效的服务. 二.安装 1.下载地址 http://www.apache.org/dyn/closer.cgi?path=/thrift…