C++多态分析(polymorphisn)】的更多相关文章

前言 借着这次学校的生产实习来回顾下C++的多态,这里讨论下C++的多态以及实现原理.我都是在QT下使用C++的,就直接在QT下进行演示了 多态介绍 面向对象语言中最核心的几个理念就是:封装.继承.多态,其中我感觉多态是真正的核心,第一第二个只是它的辅助.同时多态又是不容易懂的,所以在这就简单的介绍下啦(虽然我也懂得不多,呵呵) 静态联编 第一个简单的小程序(重载的多态) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24…
Java中的多态 1 多态是什么 多态(Polymorphism)按字面的意思就是"多种状态".在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态.用白话来说,就是多个对象调用同一个方法,得到不同的结果. 2 多态的语法格式 父类类名 引用名称 = new 子类类名(); 当是多态时,该引用名称只能访问父类中的属性和方法,但是访问的时候,会优先访问子类重写以后的方法. 3 满足多态的条件 子类必须继承父类 子类必须重写父类的方法 父类引用指向子类对象,即:父类类名 引用名称 = new…
                                                        一.Java面向对象编程有三大特性:封装,继承,多态 在了解多态之前我觉得应该先了解一下封装和继承的概念,个人觉得继承和封装都是为了多态服务的,且看我一一道来! 1.封装:将属性private,提供public的方法来访问private属性,这样对数据就设置了访问权限,使得程序更加的安全 实例: 1 package test_1; 2 class Time { 3 private in…
原文地址:https://qunxinghu.github.io/2016/09/08/C++%20%E4%B8%89%E5%A4%A7%E7%89%B9%E6%80%A7%E4%B9%8B%E5%A4%9A%E6%80%81/ 概念 多态(Polymorphisn) 多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作.简单的说:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针(一个接口,多种方法). C++ 支持两种多…
C++多态方式: (1)静态多态(重载,模板) 是在编译的时候,就确定调用函数的类型. (2)动态多态(覆盖,虚函数实现) 在运行的时候,才确定调用的是哪个函数,动态绑定.运行基类指针指向派生类的对象,并调用派生类的函数. 虚函数实现原理:虚函数表和虚函数指针. 纯虚函数: virtual int fun() = 0; 多态基础介绍: =================================================================================…
1      何为C++对象模型 C++对象模型可以概括为以下2部分: 1.语言中直接支持面向对象程序设计的部分: 2.对于各种支持的底层实现机制 语言中直接支持面向对象程序设计的部分,如构造函数.析构函数.虚函数.继承(单继承.多继承.虚继承).多态等等,这里我简单过一下,重点在底层实现机制. 在C语言中,“数据”和“处理数据的操作(函数)”是分开来声明的,也就是说,语言本身并没有支持“数据和函数”之间的关联性.在C++中,通过抽象数据类型(abstract data type,ADT),在类…
原文链接:吴秦大神的C++对象模型. 何为C++对象模型? C++对象模型可以概括为以下2部分: 1.语言中直接支持面向对象程序设计的部分: 2.对于各种支持的底层实现机制. 语言中直接支持面向对象程序设计的部分,如构造函数.析构函数.虚函数.继承(单继承.多继承.虚继承).多态等等.本文重点介绍底层实现机制. 在C语言中,“数据”和“处理数据的操作(函数)”是分开声明的,也就是说,语言本身并没有支持“数据和函数”之间的关联性.在C++中,通过抽象数据类型(Abstract Data Type,…
C++对象模型 何为C++对象模型? 部分: 1.        语言中直接支持面向对象程序设计的部分 2.        对于各种支持的底层实现机制 语言中直接支持面向对象程序设计的部分,如构造函数.析构函数.虚函数.继承(单继承.多继承.虚继承).多态等等,这也是组里其他同学之前分享过的内容.第一部分这里我简单过一下,重点在底层实现机制. 在c语言中,“数据”和“处理数据的操作(函数)”是分开来声明的,也就是说,语言本身并没有支持“数据和函数”之间的关联性.在c++中,通过抽象数据类型(ab…
如何访问成员? 前面介绍了C++对象模型,下面介绍C++对象模型的对访问成员的影响.其实清楚了C++对象模型,就清楚了成员访问机制.下面分别针对数据成员和函数成员是如何访问到的,给出一个大致介绍. 对象大小问题 个类中的函数都是虚函数 l  Derived继承Base l  Derived_Virtual虚继承Base void test_size() { Base b; Derived d; Derived_Virtual dv; cout << "sizeof(b):\t&quo…
何为C++对象模型? 部分: 1       语言中直接支持面向对象程序设计的部分 2       对于各种支持的底层实现机制 语言中直接支持面向对象程序设计的部分,如构造函数.析构函数.虚函数.继承(单继承.多继承.虚继承).多态等等,这也是组里其他同学之前分享过的内容.第一部分这里我简单过一下,重点在底层实现机制. 在c语言中,“数据”和“处理数据的操作(函数)”是分开来声明的,也就是说,语言本身并没有支持“数据和函数”之间的关联性.在c++中,通过抽象数据类型(abstract data…
Python 的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum).1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本解释程序,作为ABC语言的一种继承.Python是纯粹的自由软件,源代码和解释器CPython遵循 GPL(GNU General Public License)协议.关于python的哲学:python崇尚:"优雅"."明确"."简单",Python是用最简单最优雅最明确的方法来解决问题…
小总结: 所用技术: 01.C/S架构,数据存储在XML文件中 02.简单工厂模式 03.继承和多态 04.解析XML文档技术 05.深入剖析内存中数据的走向 06.TreeView控件的使用 核心:通过该项目,我们对业务流程有一个整体把控.对继承和多态有深入的了解 下面是类图: 主界面图: 核心思路:   .首先在频道管理类ChannelManager中写一个加载所有频道方法LoadAllChannel;          该方法作用读取FullChannels.xml文件,并且将读取到的内容…
多态的实现原理分析 当类里有一个函数被声明成虚函数后,创建这个类的对象的时候,就会自动加入一个__vfptr的指针, __vfptr维护虚函数列表.如果有三个虚函数,则__vfptr指向的是第一个虚函数, __vfptr+1指向的是第二个虚函数,__vfptr+2指向的是第三个虚函数. 当子类覆盖了父类的虚函数后,__vfptr+n就不是指向父类的虚函数了,而是指向的子类的函数. 所以当我们用父类的指针或者引用去调用被覆盖的虚函数时,才能够调用到子类的函数. 1.成员函数加上virtual修饰后…
从虚拟机指令执行的角度分析JAVA中多态的实现原理 前几天突然被一个"家伙"问了几个问题,其中一个是:JAVA中的多态的实现原理是什么? 我一想,这肯定不是从语法的角度来阐释多态吧,隐隐约约地记得是与Class文件格式中的方法表有关,但是不知道虚拟机在执行的时候,是如何选择正确的方法来执行的了.so,趁着周末,把压箱底的<深入理解Java虚拟机>拿出来,重新看了下第6.7.8章中的内容,梳理一下:从我们用开发工具(Intellij 或者Eclipse)写的 .java 源程…
//多态的语法本质分析 #include<iostream> using namespace std; /* 三种易混淆的多态场景 */ class Point{ public: Point(){ this->b = b; } virtual void Print(){ cout << "父类的虚函数" << endl; } private: int b; }; class PointA :public Point{ public: virtu…
一.多态的定义 同一事物,在不同时刻体现出不同状态. 例如:水在不同状态可能是:气态.液态.固态. 二.多态前提和体现 1.有继承关系 2.有方法重写 3.有父类引用指向子类对象 三.编译运行原理 1.编译看左边,父类是否有此方法,没有就报错. 2.运行看右边,运行结果一般是右边子类重写后的结果. 四.案例分析 package polymorphic; /** * 多态案例1,基础 * @author zhongfg * @date 2015-06-16 */ interface Car { p…
前言 本次博客衔接上次博客,作为这一阶段Java学习的分析.上一篇博客着重介绍了Java的OO编程思维,面向对象与面向过程的区别.本篇博客重心在Java的三大技术特性,附带作业分析. Java三大特性 封装 在面向对象程式设计方法中,封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装.隐藏起来的方法. 它将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问. 实现封装的方式:使用访问控制符 private 在当前类中可访问 default     在当…
as(OpCodes.Castclass)功能:测试对象引用(O 类型)是否为特定类的实例.相当于:expression is type ? (type)expression : (type)null  做类型检测判断,如果类型兼容则转换,否则返回null只是as 只被计算一次. 使用规则: 1.as只能用于引用类型不能用于值类型,值类型不能继承所以无法做检测.2.没有继承关系的引用类型之间无法转化,编辑器会直接报错. 例如:要求x所属的类与类A必须是子类和父类的关系,否则编译错误.如果x属于类…
今天要给大家分享的统计方法是马尔可夫多态模型,思路来源是下面这篇文章: Ward DD, Wallace LMK, Rockwood K Cumulative health deficits, APOE genotype, and risk for later-life mild cognitive impairment and dementia Journal of Neurology, Neurosurgery & Psychiatry 2021;92:136-142. 我们知道轻度认知损害…
多态 (Polymorphism) 大家应该都不陌生,它是我们开发面向对象系统的“老朋友”了 .但是老朋友也会有“烦心”的时候啊,呵呵.有时候 不注意,还真会被它难到.譬如下面这个例子(thank Hayden).大家可以先不看下面的答案,在自己脑海中运行一道,看看自己想的跟实际结果是否 相符. public class Polymorphism{ public static void main(String[] args) {  A b = new B();  b.fb(); }} class…
一.封装模型的内存布局 常见类对象的成员可能包含以下元素: 内建类型.指针.引用.组合对象.虚函数. 另一个角度的分类: 数据成员:静态.非静态 成员函数:静态.非静态.虚函数 1.仅包含内建类型的场合: class T { int data1; char data2; double data3; }; 类中的内建类型按照声明的顺序在内存中连续存储,并且分配的大小由内建类型本身的大小决定(依赖机器),布局受字节对齐影响(本篇不讨论字节对齐). 2.包含指针和引用的场合: class T { in…
近期在研究c++中多态的应用 ,当中遇到些许的疑问与问题,可是终于的结果是不容置疑的,以下记录下我的学习过程,以纪念本个知识点. 首先,是从一个案例開始的,题目大意是这种: 设定一个多边形的公共类,然后再设定多个图形的各个派生类,最后通过基类,依据多态的应用通过基类,求出所求图形的面积 于是依据自己所学的知识,開始大致的勾画原始的雏形例如以下: #include using namespace std;   class Shape    //基类   {   public:   virtual…
网络电视精灵 项目运行状态如图: 项目完成后的类: 首先,将程序分为二部分进行: 一:TreeView节点内容的设计及编写: 1.1遍写XML文件:管理(FullChannels.xml),A类电视台北京电视台(北京电视台.xml),B类电视台凤凰卫视(凤凰卫视.xml) 1.2创建一个抽象的电视频道父类,ChannelBase,其中有成员:频道名称,频道路径,节目列表(以电视节目类作为类型的集合),解析频道节目单的抽象方法.代码如下: using System; using System.Co…
首先来看这样的一段代码,其中对于类的定义如下: class Parent{ public int myValue=100; public void printValue() { System.out.println("Parent.printValue(),myValue="+myValue); } } class Child extends Parent{ public int myValue=200; public void printValue() { System.out.pr…
前言 虚函数执行速度要稍慢一些.为了实现多态性,每一个派生类中均要保存相应虚函数的入口地址表,函数的调用机制也是间接实现.所以多态性总是要付出一定代价,但通用性是一个更高的目标. 实验环境 Windows10 企业版 Visual Studio2017 15.8.1 引入虚函数后内存大小变化 没有虚函数时类占用内存大小 #include<iostream> using namespace std; class Base { public: Base() { cout << &quo…
C++封装继承多态总结 面向对象的三个基本特征 面向对象的三个基本特征是:封装.继承.多态.其中,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化:继承可以扩展已存在的代码模块(类):它们的目的都是为了--代码重用.而多态则是为了实现另一个目的--接口重用! 封装 什么是封装? 封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面.面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治.封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象.在面向对象…
面向对象的三个基本特征 面向对象的三个基本特征是:封装.继承.多态.其中, 封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化: 继承可以扩展已存在的代码模块(类),它们的目的都是为了——代码重用: 而多态则是为了实现另一个目的——接口重用! 继承 继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展.其继承的过程,就是从一般到特殊的过程. 通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”.被继承的类称为“基类”.“父类”或“超类”.要实现继承,可以通过“继承”(In…
初学JavaScript的时候有人会认为JavaScript不是一门面向对象的语言,因为JS是没有类的概念的,但是这并不代表JavaScript没有对象的存在,而且JavaScript也提供了其它的方式来解决面向对象的问题.所以JavaScript也是一门面向对象的语言.(李昌辉) 面向对象仅仅是一个概念或者编程思想而已,它不应该依赖于某个语言存在.比如 PHP采用面向对象思想构造其语言,它实现了类.继承.派生.多态.接口等机制.但是这些机制,只是实现面向对象编程的一种手段,而非必须.换言之,一…
要点: 1.多种形态,引用的多种形态对于一个引用变量,可以指向任何类的对象.对于一个父类的引用(类与类之间有一种继承关系),可以指向子类,也可以指向本类,指向的类型不同.当通过此引用向对象发送消息,调用的方法是不同的,此时方法的调用就是多态. 2.类与类之间有关系,继承关系父类的引用可以指向子类的引用或者本类的引用.父类的引用指向子类的对象,发送消息,调用的是子类对象的方法.父类的引用指向本类的对象,发送消息,调用本类的方法. 3.编译期类型和运行期类型*在多态下,父类的引用可以指向子类的引用,…
接口是一组行为的规范.定义.接口是面向对象编程体系中的思想精髓之一,使用接口可以让我们的程序更加利于变化. 接口的格式: interface 接口名称{ 全局变量: 抽象方法: } 接口中的成员修饰符是固定的,成员常量用public static  final修饰:成员函数用public  abstract修饰,接口的出现将“多继承”通过多实现来体现.接口的使用也有一定的规则:接口可以继承多个接口,一个类中可以实现接口和多接口,抽象类实现接口可以不实现方法:接口中的所有实现方法的访问权限都是pu…