vector 与map的下标操作】的更多相关文章

1.vector的下标操作不会添加元素,只能针对已经存在的元素操作. 2.map的下标操作具有副作用,key不存在,会在map中添加一个具有该key的新元素,新元素的value使用默认构造方法. 3.为什么要这样设计? vector是基于连续内存的容器,在尾部操作效率高,使用push_back添加元素,使用下标必须保证下表存在元素. map是基于节点的容器,元素有序.使用下标操作,第一步是查找key是否存在,map的内部实现是二叉树(AVL树或者红黑树),采用二分查找.不管是否存在key,查找k…
1.Vector是顺序容器.是一个动态数组.支持随机存取.插入.删除.查找等操作,在内存中是一块连续的空间.在原有空间不够情况下自己主动分配空间.添加为原来的两倍.vector随机存取效率高,可是在vector插入元素.须要移动的数目多.效率低下. 注意:vector动态添加大小时.并非在原空间之后持续新空间(由于无法保证原空间之后尚有可供配置的空间),而是以原大小的两倍另外配置一块较大的空间,然后将原内容拷贝过来.然后才開始在原内容之后构造新元素,并释放原空间. 因此.对vector的不论什么…
insert 含义是: 如果key存在,则插入失败,如果key不存在,就创建这个key-value. 实例: map.insert((key, value)) 利用下标操作的含义是: 如果这个key存在,就更新value:如果key不存在,就创建这个key-value对 实例:map[key] = value 这里需要注意的是,插入元素到一定数目,map会自动扩大内存以放置更多元素,此时,原迭代器失效.…
比如:vector<int> ivec(3).. 当采用下标操作ivec[10]的时候,该操作是未定义的,在自己的机器上输出的值是零.建议使用迭代器进行操作.…
Java中List,ArrayList.Vector,map,HashTable,HashMap区别用法 标签: vectorhashmaplistjavaiteratorinteger ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要设计到数组元素移动 等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差,Linke…
Java容器类List.ArrayList.Vector及map.HashTable.HashMap的区别与用法 ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要设计到数组元素移动等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行向前或向后遍历,但是插…
003-Tuple.Array.Map与文件操作入门实战 Tuple 各个元素可以类型不同 注意索引的方式 下标从1开始 灵活 Array 注意for循环的until用法 数组的索引方式 上面的for是下标索引(繁琐用的不多) 下面的for是增强for循环的元素遍历索引(推荐) Map 注意左边是Key,右边是Value _(下划线也可以作为占位符,形成结构,但无名称不可以访问) 文件操作 进行了Source包的引入 .fromFile() getLines 使用了Iterator 欢迎广大爱好…
C++中,下标操作不添加元素,对于任何使用下标操作的情况,如string类型.vector类型等等,必须是已存在的元素才能用下标操作符进行索引.如果类型为空,通过 下标操作进行赋值时,不会添加任何元素,根本不起作用,验证代码如下: #include<iostream> #include<vector> using namespace std; int main() { string res; res[] = 'H'; res[] = 'e'; res[] = 'l'; res[]…
1. Value cocos2d::Value 这包括一个非常大的数字原生类型(int,float,double,bool,unsigned char,char* 和 std::string)外 加std::vector<Value>, std::unordered_map<std::string,Value> 和 std::unordered_map<int,Value> 的类. 你能够把全部上面的提及的原生类型放入 cocos2d::Value 对象中,然后将它们转…
vector是一种类型对象的集合,它是一种顺序容器,容器中的所有对象必须都是同一种类型.想了解顺序容器的更多内容:C++顺序容器知识总结.vector的对象是可以动态生长的,这说明它在初始化时可以不用指定大小,而是再使用时根据元素所需的空间动态增长.C++中还有一种常见的类型string,它和vector有很多相似之处,具体可以看<C++标准库string类型的使用和操作总结>这篇博文.下面简单介绍一下vector容器的使用和操作. 一.声明和初始化 使用vector之前必须在程序前的库包含中…