pt-online-schema-change在对表进行表结构变更时,会创建三个触发器. 如下文测试案例中的t2表,表结构如下: mysql> show create table t2\G . row *************************** Table: t2 Create Table: CREATE TABLE `t2` ( `id` ) NOT NULL AUTO_INCREMENT, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CH…
SQL server触发器中 update insert delete 分别给写个例子以及解释下例子的作用和意思被, 万分感谢!!!! 主要想知道下各个语句的书写规范. INSERT: 表1 (ID,NAME) 表2 (ID,NAME) 当用户插入表1数据后,表2也被插入相同的数据 CREATE TRIGGER TRI1 ON 表1 FOR INSERT AS BEGIN  INSERT INTO 表2 SELECT * FROM INSERTED END GO DELETE: 表1 (ID,N…
  需求变更是信息化过程中的家常便饭,而在变更过程中如何尽可能小的影响在线业务是比较头疼的事情.举个车联网监控的例子:原终端设备上传车辆的经纬度数据,新的终端设备支持同时上传速度数据,而旧的车辆状态表数据量超过亿级,此时如果Alter table add column将会造成数据表上锁,导致上传或查询车辆状态数据等待.AppBoxFuture的存储引擎在设计之初也是采用锁表的方案,后来考虑到上述应用场景决定支持online schema change,但带来了另一个难题是如何保证分布式环境下的一…
SQL Server 触发器 触发器是一种特殊类型的存储过程,它不同于之前的我们介绍的存储过程.触发器主要是通过事件进行触发被自动调用执行的.而存储过程可以通过存储过程的名称被调用. Ø 什么是触发器 触发器对表进行插入.更新.删除的时候会自动执行的特殊存储过程.触发器一般用在check约束更加复杂的约束上面.触发器和普通的存储过程的区别是:触发器是当对某一个表进行操作.诸如:update.insert.delete这些操作的时候,系统会自动调用执行该表上对应的触发器.SQL Server 20…
类型:转载   sql update 触发器 可获得被update的行的信息,需要的朋友可以参考下. 复制代码 代码如下: create trigger TgName on tb for update as if update(recommend) begin update tb set commenddate=(getdate()) from tb inner join inserted on tb.vlistid=Inserted.vlistid end recommend表示被更新的字段.…
It is great to be able to build small utilities on top of an excellent RDBMS. Thank you MySQL. This is a small but complex utility to perform online schema change for MySQL. We call it OSC and the source is here. Some ALTER TABLE statements take too…
DML AFTER UPDATE触发器创建原理 触发器触发时,系统自动在内存中创建deleted表或inserted表,inserted表临时保存了插入或更新后的记录行,deleted表临时保存了删除或更新前的记录行,内存中创建的表只读,不允许修改,触发器执行完成后,自动删除. update触发器工作原理:第一步执行update更新语句,第二步触发update触发器删除原有的数据,将删除的数据备份到deleted表中,第三步再插入新行数据,将新插入的数据备份到inserted表中. 不能使用SS…
一 什么是触发器 1.1  触发器的概念   触发器(trigger)是SQL server来保证数据完整性的一种方法,它是与表事件相关的特殊的存储过程,它的执行是由事件来触发,当对一个表进行操作( insert,delete, update)时就会激活它执行.触发器经常用于加强数据的完整性约束和业务规则等. 触发器和存储过程的区别:   触发器与存储过程的区别是运行方式的不同,触发器在执行T-SQL语句时自动触发执行,而存储过程需要用户,应用程序或者触发器来显式地调用并执行. 1.2  触发器…
1.oracle 中创建触发器示例 CREATE TABLE "CONCEPT"."FREQUENCYMODIFYLOG" ( "FREQUENCYID" NUMBER(10,0), "NAME" NVARCHAR2(30), "CODE" VARCHAR2(10 CHAR), "MNEMONICCODE" VARCHAR2(10 CHAR), "SPELLCODE"…
Unity3D中Update()与FixedUpdate()的区别是什么呢?从字面上理解,它们都是在更新时会被调用,并且会循环的调用.但是Update会在每次渲染新的一帧时,被调用.而FixedUpdate会在每个固定的时间间隔被调用,那么要是Update 和FixedUpdate的时间间隔一样,是不是就一样呢?答案是不一定,因为Update受当前渲染的物体,更确切的说是三角形的数量影响,有时快有时慢,帧率会变化,update被调用的时间间隔就发生变化.但是FixedUpdate则不受帧率的变化…
在Salesforce中避免对Trigger中Update的无限循环操作: 处理Trigger的时候会有这么一个场景:在Trigger中想修改该Object的某些字段的值,那么如果们在程序中再用代码的方式去更新此时的Object的话,就会出现无限循环. 想必大家稍微想一下就会知晓这其中的道理.不多说,直接上段代码,如下所示: trigger UpdateBookItemTrigger on Book__c (before insert, before update) { if(Trigger.i…
Unity中Update和Lateupdate的区别.Lateupdate和Update每一祯都被执行,但是执行顺序不一样,先执行Updatee然后执行lateUpdate. 如果你有两个脚本JS1.JS2,两个脚本中都有Update()函数, 在JS1中有 lateUpdate ,JS2中没有.那么 lateUpdate 函数会等待JS1.JS2两个脚本的Update()函数 都执行完后才执行.也就是说, 如果现在有100个脚本,分别有100个 Update()函数,其中只有一个LateUpd…
场景编辑器中的触发器是一种通过事件触发机制,在特定的事件被触发的时候自动执行自己预先定义的动作或者功能. 编辑器中带有一些默认的事件.条件和动作,当然也可以扩展自定义的事件.条件和动作. 触发器可以创建多个,每个触发器都有可以设置自己的:事件.条件.动作. 事件: 是指触发监听的条件,在程序代码中,我们要在希望开启触发监听的地方用sendEvent(事件ID)来启动事件监听,这时候才会检测“条件”是否满足. 默认包含8种事件,分别是SceneOnEnter.SceneOnExit.SceneIn…
首先说明一下需求以及环境 创建Table1以及Table2两张表,并插入一下数据 USE AdventureWorks2012; GO IF OBJECT_ID ('dbo.Table1', 'U') IS NOT NULL DROP TABLE dbo.Table1; GO IF OBJECT_ID ('dbo.Table2', 'U') IS NOT NULL DROP TABLE dbo.Table2; GO CREATE TABLE dbo.Table1 (ColA int NOT NU…
原文 http://zwkufo.blog.163.com/blog/static/25882512009724113250883/ 7.1.2 简单逻辑的表示--触发器(1) 在本章的多处介绍中都会涉及触发器的使用.顾名思义,触发器(Trigger)就是当某种条件满足后即完成相应逻辑功能的一部分程序组成.在当前的WPF中,Trigger一共有三种类型,它们分别是: (1)属性触发器:其对应的类是Trigger.它在特定关联属性发生变化时被触发. (2)数据触发器:其对应的类是DataTrigg…
Check OGG  until no data queuing in replication process:testRO:a)login  test5 –l oggmgrb)oggc)#ggsci> lag *check lag=0{note: when check lag result = 0, proceed next step]  [GGSCI的lag命令可以查询复制延迟, 如:    GGSCI> lag <replicat>](At EOF, no more reco…
它如何工作呢? update:和fixedUpdate:方法实际这样工作. Cocos2D将从iOS接口中取得时间间隔(delta)在你的游戏代码执行期间,并且检查fixedUpdate:方法在间隔期间应该被调用多少次.然后Cocos2D调用fixedUpdate:方法需要的次数. 换句话说,它只是将时间间隔分割成均匀的小块,然后再在每个小块中调用fixedUpdate方法.这就是为什么传递给fixedUpdate:方法的delta参数总是一个常量,并且该值被设置为CCSetupFixedUpd…
在真实情况中update:和fixedUpdate方法如何去调用? 由上所述,所以update方法在每帧被调用1次,从而给你一个机会去更新你的游戏对象的状态在其绘制之前.而fixedUpdate:方法在一个恒定的速率中被调用,同样给你一个机会去反映出各个帧之间的状态,甚至丢掉的那些帧里. 下面是当帧率高而稳定的情况示意图: 在Cocos2D中包括update:和fixedUpdate:的间隔默认被设置为1/60每秒.所以在理想的世界中对象变化过程应该如上图所示:update:和fixedUpda…
一.什么是触发器?触发器(Trigger)就是当某种条件满足后即完成相应逻辑功能的一部分程序组成.在当前的WPF中,Trigger一共有三种类型,它们分别是: (1)属性触发器:其对应的类是Trigger.它在特定关联属性发生变化时被触发. (2)数据触发器:其对应的类是DataTrigger.它在特定的CLR类型所记录的值发生变化时被触发. (3)事件触发器:其对应的类是EventTrigger.它将在特定的路由事件发生时被触发. 在WPF中,每一个可以使用触发器的类中都会有一个Trigger…
2010-03-24 16:19:07|  分类: WPF相关 |  标签: |字号大中小 订阅     wpf中的触发器详解 WPF/C# 2009-08-24 11:32:50 7.1.2  简单逻辑的表示--触发器(1) 在本章的多处介绍中都会涉及触发器的使用.顾名思义,触发器(Trigger)就是当某种条件满足后即完成相应逻辑功能的一部分程序组成.在当前的WPF中,Trigger一共有三种类型,它们分别是: (1)属性触发器:其对应的类是Trigger.它在特定关联属性发生变化时被触发.…
1.Quartz中的触发器TriggerJob 包含了要执行任务的逻辑,但是 Job 对何时该执行却一无所知.这个事情留给了 Trigger.Quartz Trigger 继承了抽象的 org.quartz.Trigger 类.当前,Quartz 有三个可用的 Trigger: Java代码 ·org.quartz.SimpleTrigger ·org.quartz.CronTrigger ·org.quartz.NthIncludeDayTrigger 2.SimpleTrigger的介绍正如…
使用solr6的版本的时候(solr5不存在这个问题),在修改schema.xml的field时,想使用int做为id的数据类型,修改后重新加载配置的时候报错.原来schema.xml中field id的类型为string. 解决办法是将solrconfig.xml的QueryElevationComponent类的“queryFieldType”属性修改为int即可: <searchComponent name="elevator" class="solr.Query…
在处理访客信息更新是遇到了大并发的问题,low_priority,低优先级,可以让并发没那么占CPU,对于低配VPS来说,作用还是很大的.UPDATE [LOW_PRIORITY] tbl_name SET col_name1=expr1,col_name2=expr2,... mysql中update用low_priority让update不锁定表 MySQL允许你改变语句调度的优先级,它可以使来自多个客户端的查询更好地协作,这样单个客户端就不会由于锁定而等待很长时间.改变优先级还可以确保特定…
Mysql(或者sqlite), Mongo中update Column + 1 有类似以下需求,在数据库表里有一个字段,记录了一个count,然后又时候需要在count的基础上加上某个数字,比如1.看到这个需求后,由于是要操作mongo数据库,发现mongo update的时候$inc可以实现这个结果,但是没想起Mysql或者sqlite要怎么操作,总不能query拿到count后再update吧.在stackoverflow上找到了以下的解决方案,果然是简单方便. update table…
刚总结过ContentObserver的作用和特点,顺便总结下数据库技术中的触发器(Trigger),触 发 器 分 为 表 触 发 器 . 行 触 发 器…
li在IE中底部空行的BUG 但是这次li在IE中底部出现的不是3像素而是一整条空白行,如图:HTML代码: <ul> <li><a href="#">第1条连接</a></li> <li><a href="#">第2条连接</a></li> <li><a href="#">第3条连接</a></l…
曾经写过[IE6的疯狂之六]li在IE中底部3像素的BUG(增加浮动解决问题),原文地址:http://www.css88.com/archives/421: IE6 BUG大全: http://www.css88.com/archives/579 但是这次li在IE中底部出现的不是3像素而是一整条空白行,如图: HTML代码: 1 <ul> 2   <li><a href="#">第1条连接</a></li> 3   <…
一个软件中的bug能够持续多久?答案不一,大多数bug在软件测试阶段就已经被干掉,又有许多死在Preview阶段,抑或正式上线后不久被干掉,有些则伴随软件终生,直到下一代产品发布才寿终正寝,而Excel的日期计算上面有个非常著名的bug,从Excel诞生的时刻起,一直存在,不管Excel已经更新换代几个版本,它依旧存在,并且会一直存在下去.   要重现这个bug非常简单,打开Excel(任意版本),选中一个单元格,格式化单元格: 选择日期格式,确定. 然后在此单元格中输入60,bug出现了: 6…
QuantLib 金融计算--修复 BatesProcess 中的两个 Bug 我发现了 BatesProcess 中的两个 Bug: 基类 HestonProcess::factors 的返回值取决于差分方法 discretization_ 的类型,结果可能是 2 或 3,但是 BatesProcess::factors 的返回值却仅仅只有 4. 因为 BatesProcess::factors 的返回值取决于(基类的)差分方法 discretization_,因此 BatesProcess:…
原文:WPF中Polyline拐角的bug       Polyline绘制折线在小角度(比如几度)的时候会出现不连续的现象,形成拐角的两条线段中有一段会超出,角度越小越明显.       问题如下图:       可以通过自定义shape解决,在重写DefiningGeometry时如下书写代码即可: using (StreamGeometryContext context = sg.Open()) { context.BeginFigure(Points[0], true, false);…