Unity3D中Update()与FixedUpdate()的区别
Unity3D中Update()与FixedUpdate()的区别是什么呢?从字面上理解,它们都是在更新时会被调用,并且会循环的调用。但是Update会在每次渲染新的一帧时,被调用。而FixedUpdate会在每个固定的时间间隔被调用,那么要是Update 和FixedUpdate的时间间隔一样,是不是就一样呢?答案是不一定,因为Update受当前渲染的物体,更确切的说是三角形的数量影响,有时快有时慢,帧率会变化,update被调用的时间间隔就发生变化。但是FixedUpdate则不受帧率的变化,它是以固定的时间间隔来被调用,那么这个时间间隔怎么设置呢?Edit->Project Setting->time下面的Fixed timestep。

本人注:做为非WEB应用,U3D这点值得肯定,
AS3是WEB环境,没法弄,但是ADOBE AIR貌似也没提供这种实现
Unity3D中Update()与FixedUpdate()的区别的更多相关文章
- Unity3D中Update和Lateupdate的区别
Unity中Update和Lateupdate的区别.Lateupdate和Update每一祯都被执行,但是执行顺序不一样,先执行Updatee然后执行lateUpdate. 如果你有两个脚本JS1. ...
- Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(五)
在真实情况中update:和fixedUpdate方法如何去调用? 由上所述,所以update方法在每帧被调用1次,从而给你一个机会去更新你的游戏对象的状态在其绘制之前.而fixedUpdate:方法 ...
- Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(六)
它如何工作呢? update:和fixedUpdate:方法实际这样工作. Cocos2D将从iOS接口中取得时间间隔(delta)在你的游戏代码执行期间,并且检查fixedUpdate:方法在间隔期 ...
- Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(一)
原文链接 关于这个问题cocos2d中的fixedUpdate:(或者是Unity中的FixedUpdate)在不同论坛中出现略显频繁.它被回答过很多次了,不管如何,每次一些童鞋在得到答案后还是有一些 ...
- Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(四)
关于fixedUpdate:方法的目的 现在,想象一下在小球飞行的位置1到8之间有一个移动的平台: 该平台不停地上升和下降.有些时候小球可以不碰到而飘过平台,有些时候小球会和平台发生碰撞: 这表示小球 ...
- Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(三)
没错!现在的情况是很糟糕.因为玩家不会看到平滑的动作. 不管怎样,我们都对此无能为力.玩家期待在1秒后小球出现在位置(8),所以我们应该把球放在那里. 我们不会讨论如何避免掉帧的情况.对于这个例子我们 ...
- Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(二)
关于update:方法的目的 update:方法的目的在于给你一个更新你的游戏(你游戏中的所有对象,标签等待)的机会,在它们被渲染到屏幕之前. 换句话说,如果你想要一些游戏对象显示在屏幕的特定位置,你 ...
- 【转】 Update和FixedUpdate的区别
MonoBehaviour.Update 更新 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新 当MonoBehavi ...
- Unity3d中Update()方法的替身
在网上看到一些资料说Unity3d的Update方法是如何如何不好,影响性能.作为一个菜鸟,之前我还觉得挺好用的,完全没用什么影响性能的问题存在.现在发现确实有很大的问题,我习惯把一大堆检测判断放在U ...
随机推荐
- word开发遇到的问题
1.系统不能安装多个office word版本,建议只安装一个2003版本,越完整越好. 2.安装时候ghost系统会遇到问题,由于很多组件没有完整的安装,因此缺少了很多安装时文件保护要进行提醒的dl ...
- SharePoint 2013 初始化Ribbon选中Tab
SharePoint使用中,经常打开页面会有默认展开的Ribbon选项,有时这又不是我们需要的,所以我们就需要默认选中的项目,下面简单介绍下如何实现. 方法一 1.Dispform.aspx页面默认R ...
- SPS中JSOM和SOAP 实现文件上传
一.HTML控件 <input type="file" id="upFile" style="width:300px;"/> & ...
- umeng 渠道统计 android
1.配置AndroidManifest.xml,添加权限 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWOR ...
- iOS 多线程 浅述
什么是进程? 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序. 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内. 什么是线程? 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程 ...
- objective-c系列-NSArray
OC数组NSArray 对比 c数组 和 oc数组对象(指针) 定义 int array[10]; NS ...
- c中的基本运算
一. 算术运算 C语言一共有34种运算符,包括了常见的加减乘除运算 1. 加法运算+ l 除开能做加法运算,还能表示正号:+5.+90 2. 减法运算- l 除开能做减法运算,还能表示符号:-10.- ...
- 【VLC-Android】LibVLC API简介(相当于VLC的MediaPlayer)
前言 学新东西API很重要,这里抛砖引玉整理了一下,欢迎反馈! 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over14 ...
- php页面静态化
如何优化页面响应时间: 动态页面静态化 优化数据库 使用负载均衡 使用缓存 如果页面中的一些内容不经常改动,可以使用动态页面静态化.好处是:减少服务器脚本的计算时间:降低服务器的响应时间. 1.动态U ...
- 17、文案人员 - IT软件人员书籍系列文章
这里说的文案人员是软件项目中的一个角色.其主要负责相关文档的整理,用户使用说明书的编写等等,在项目中是一个辅助的角色. 文案人员所做的事情不错,但是她能够辅助软件配置管理工程师进行工作,更好的为维护文 ...