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Android进程间通信之socket通信
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Android进程间通信之socket通信
用Java中的socket编程. 通过socket实现两个应用之间的通信,可以接收和发送数据,同时将接收到的数据显示在activity界面上. Server端: ServerLastly.java package com.example.driverexam; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter…
Android简单实现Socket通信,client连接server后,server向client发送文字数据
案例实现的是简单的Socket通信,当client(Androidclient)连接到指定server以后,server向client发送一句话文字信息(你能够拓展其他的了) 先看一下服务端程序的实现吧 Server.java import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { /**…
Android进程间通信之LocalSocket通信
LocalSocket,在Unix域名空间创建的一个套接字(非服务端). 是对Linux中Socket进行了封装,采用JNI方式调用,实现进程间通信. 具体就是Native层Server和Framework层Client之间进行通信,或在各层次中能使用Client/Server模式实现通信. 在这里通过LocalSocket实现应用之间的通信,可以接收.发送数据,同时将接收到的数据通过activty显示. Server端: package com.example.driverexam; impo…
从零开始学android -- 简易的socket通信
先来介绍下socket,网上摘抄点资料,免得自己打字了 网络中进程之间如何通信? 本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 1.消息传递(管道.FIFO.消息队列) 2.同步(互斥量.条件变量.读写锁.文件和写记录锁.信号量) 3.共享内存(匿名的和具名的) 4.远程过程调用(Solaris门和Sun RPC) 但这些都不是本文的主题!我们要讨论的是网络中进程之间如何通信?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但…
android中非堵塞socket通信
1.什么是同步与异步,堵塞与非堵塞 首先我们要明确搞明确:同步就等于堵塞?异步就等于非堵塞?这是不正确的,同步不等于阻 塞.而异步也不等于非堵塞. 1)那什么是同步编程? 什么是同步,就是在发出一个功能调用时.在没有得到结果之前,该调用就不返回.依据这个定义.android中绝大多数函数都是同步调用.可是一般而言.我们在谈论同步.异步的时候,特指那些须要其它部件协作或者须要一定时间完毕的任务.在android中,因为主线程(UI线程的不安全性),我们常常会用到handler的SendMessag…
android wifi热点 socket通信
1.首先建立wifi热点服务器 wifi客户端连接 2.开启一个子线程循环监听某个端口,进行数据流输入输出 /* 服务器 接收数据 */ class Receiver extends Thread { public String receiverContent; public boolean flag = true; public ServerSocket serverSocket = null; public void run() { try { // 创建ServerSocket serv…
Android 网络编程 Socket
1.服务端开发 创建一个Java程序 public class MyServer { // 定义保存所有的Socket,与客户端建立连接得到一个Socket public static List<Socket> socketList = new ArrayList<Socket>(); public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket server = new ServerSocket(…
Android native进程间通信实例-socket本地通信篇之——基本通信功能
导读: 网上看了很多篇有关socket本地通信的示例,很多都是调通服务端和客户端通信功能后就没有下文了,不太实用,真正开发中遇到的问题以及程序稳定性部分没有涉及,代码健壮性不够,本系列(socket本地通信篇)会先直接调通linux本地socket通信,提供最基本的服务端和客户端代码,然后根据实际开发中遇到的问题和优化建议,再提供一版健壮版本的服务端代码.再次明确一点,本篇博文不会搬移太多概念性的东西,比如三次握手协议,还有各个unix系统调用的功能. 1.服务端: 先捋清调用的一个时间顺序,U…
Android之Socket通信、List加载更多、Spinner下拉列表
Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求. 那么,什么是socket?Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信.通过建立socket连接,可为通信双方的数…
Android开发--Socket通信
一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是"请求-响应方式",即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求. 那么,什么是socket?Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信.通过建…