IOS开发中长按的手势事件编程】的更多相关文章

长按手势事件: 长按按钮1S后改变按钮颜色: // 长按事件 #import "ViewController.h" @interface ViewController (){ UIButton *myBtn; } @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; myBtn = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )];…
UIAlertView是iOS开发过程中最常用的控件之一,是提醒用户做出选择最主要的工具.在iOS8及后来的系统中,苹果更推荐使用UIAlertController来代替UIAlertView.所以本文也并不提倡开发者再使用UIAlertView,本文的目的是探讨如何将原来的给变量赋值和通过Delete来回调的方式变成链式编程风格和通过Block来回调.通过学习对UIAlertView的改造让各位iOS开发者能够学会这种更加便捷的开发方式   什么是链式编程 对于有一定开发经验的开发者来说,链式…
对流行工具(如Xcode)和编程概念(如视图控制器)的高级讨论,这些对iOS开发本身很有用. 1. Xcode Xcode是iOS应用开发社区所见过的最通用的IDE.由于集成开发环境来自Apple,它的成本为零,是iOS应用程序开发的支柱.无论您是想从头编写程序还是想使用Apple Developers代码,Xcode都是一个很好的解决方案. Xcode附带编辑器,编译器和其他工具,以确保您可以从单点完成iOS应用程序的编码,编译,加载,测试和部署. 2.Cocoa Touch Cocoa To…
今天为大家介绍一下IOS 的七种手势,手势在开发中经常用到,所以就简单 通俗易懂的说下, 话不多说,直接看代码: // 初始化一个UIimageView UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 300, 300)]; imageView.image = [UIImage imageNamed:@"12.jpg"]; // UIImageView的用户交互是默认关闭的,…
Touch:在与设备的多点触摸屏交互时生成. 响应者对象 响应者对象就是可以响应事件并对事件作出处理.在iOS中,存在UIResponder类,它定义了响应者对象的所有方法.UIApplication.UIView等类都继承了UIResponder类这些类的实例都可以当作响应者. 第一响应者 当前接受触摸的响应者对象被称为第一响应者,即表示当前该对象正在与用户交互,它是响应者链的开端. 响应者链 事件被交由第一响应者对象处理,如果第一响应者不处理,事件被沿着响应者链向上传递,交给下一个响应者.一…
说明:以下方法是开发中使用的方法,有什么不对的或者好的方法,请多多指教! 此处的边缘手势是用来控制左侧抽屉视图的弹出以及收回. 添加手势 : 页面上有多个手势时需要遵循 UIGestureRecognizerDelegate 协议 @interface HomePageViewController ()<LeftDrawerViewDelegate,UITableViewDataSource,UITableViewDelegate,SDCycleScrollViewDelegate,UIGest…
UIImageView是不能够响应点击事件的,在开发过程中我们需要经常对头像等添加点击事件,上网搜索一番后发现有如下两个方法: 1.找到点击图片Event,添加事件处理函数 UIImageView.userInteractionEnabled = YES; - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject]; if ([…
自定义控件 1.提供initWithFrame:及initWithCoder:方法来初始化: 2.解锁控件只负责展示.触摸.绘图等,存储轨迹.判断轨迹等操作不是解锁控件要做的.因此要定义一个代理,将轨迹传递给代理,让代理去做后续操作.…
@property (nonatomic, strong) UIViewController *currentShowVC; //设置代理 self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.delegate =(id)self; self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = YES; ){ //将当前导航控制器置空 self.currentS…
每天学习一点点,总结一点点,成功从良好的习惯开始! 昨天学习了ios开发中的关于通知事件的一些东西,在这里简单总结下,仅供初学者学习,更多的是怕我自己忘了,咩哈哈~~~~ 通知(notification),顾名思义就是两个东西之间的通信,(A通知B或者B通知A),当A发生某个动作时向B发送通知,B监听这个事件,如果B监听到此事件了,就开始做某些事. 下面咱们开始从具体实例开始说吧!!!! 首先我们先创建一个按钮,A点击按钮来触发某个事件,发送通知,B收到通知后开始做某些事情.就是这么简单,下面来…
链式编程思想是将多个操作(多行代码)通过点号(.)链接在一起成为一句代码,使代码可读性好.例如 a(1).b(2).c(3). 链式编程思想最为关键的是,方法的返回值是block,block必须返回对象本身(返回block时,block所在的方法调用者对象)block的参数是需要操作的值.: 在iOS开发中,使用链式编程思想最好的代表是 Masonry 自动约束布局: 例如: [itemButton mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make)…
-- iOS事件全面解析 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事件:通过触摸.手势进行触发(例如手指点击.缩放) 运动事件:通过加速器进行触发(例如手机晃动) 远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制…
触摸事件 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件 一.iOS中的事件可以分为3大类型 触摸事件加速计事件远程控制事件 响应者对象在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为“响应者对象” UIApplication.UIViewController.UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件 二.UIResponder UIResponder内部提供了以下方法来处理事件触摸事件- (v…
iOS开发拓展篇—xib中关于拖拽手势的潜在错误 一.错误说明 自定义一个用来封装工具条的类 搭建xib,并添加一个拖拽的手势. 主控制器的代码:加载工具条 封装工具条以及手势拖拽的监听事件 此时运行程序,程序直接崩溃,报错如下: 说明:手势不会有superView方法,superView是UIView的方法,说明我们错误的把手势对象当成是UIView来用了. 调试查看出现问题的原因: 出现问题的原因: 说明:通过lastObject取出来的对象是手势,而不是xib,因此出现上面的错误. 把la…
这一篇主要总结iOS开发中进行HTTP通信及数据上传下载用到的方法.网络编程中常用的有第三方类库AFNetworking或者iOS7开始新推出的NSURLSession,还有NSURLSession的前任NSURLConnection.一般情况下,使用AFNetworking即可满足绝大多数要求,并且更简洁高效. 1.HTTP协议之POST与GET 访问网络数据大部分都要用到HTTP协议,通过HTTP协议向服务器请求数据,再通过HTTP协议获得服务器的响应数据,常见的操作主要是POST与GET,…
开发ios应用时我们经常用到多手势来处理事情,如给scrollView增加点击事件,scrollView不能响应view的touch事件,但有时候却要用到多手势事件,那么我们可以给这个scrollView增加自己的手指事件.给imageView增加点击.放大.旋转等都可以通过多手势来完成. 下面就介绍下各种的手势的使用方法,及注意事项. - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //为了能响应多手势事件,imageView的userInteractio…
基础知识 三类事件中触摸事件在iOS中是最常用的事件,这里我们首先介绍触摸事件. 在下面的例子中定义一个KCImage,它继承于UIView,在KCImage中指定一个图片作为背景.定义一个视图控制器KCTouchEventViewController,并且在其中声明一个KCImage变量,添加到视图控制器中.既然UIView和UIViewController都继承于UIResponder,那么也就就意味着所有的UIKit控件和视图控制器均能接收触摸事件.首先我们在KCTouchEventVie…
iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation核心动画编程 一.引言 二.初识CoreAnimation 三.锚点对几何属性的影响 四.Layer与View之间的关系 iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation核心动画编程 一.引言 众所周知,绚丽动画效果是iOS系统的一大特点,通过UIView层封装的动画,基本已经可以满足我们应用开发的所有需求,但若需要更加自由的控制动画的展示,我们就需要使用CoreAnimation框架中的…
-- iOS事件全面解析 转载来自崔江涛(KenshinCui) 链接:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3950646.html 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事…
一. iOS 项目简介 1. iOS 文件简介 创建一个 HelloWorld 项目, 在这个 IOS 项目中有四个目录 : 如下图; -- HelloWorldTests 目录 : 单元测试相关的类和资源; (1) HelloWorld 目录 HelloWorld 目录介绍 : -- 命名规则 : 该目录名称与 IOS 项目名称相同, 是主目录; -- 存放内容 : IOS 项目的 源码文件, 界面设计文件, 资源文件都存放在该目录下; -- 源文件 : Objective C 的 .m 和…
手势在iOS开发中是一个比较常用的功能,不过相对来说大家用的比较少,经常刷网易新闻,上次用了一下捏合手势才发现可以调整字体大小.昨天看到一个介绍摇一摇这个功能的,没看到之前一直都觉得摇一摇是微信的专有的,昨天测试了一下知乎,感觉像发现了一个新大陆,随便截了图,效果如下: 扯的有点远了,很多应用的很多功能其实对于大多数而言是没有用到的,不过作为程序员我们还是应该多研究一下. 基础概念 常见的手势有六种,如下图所示: UITapGestureRecognizer(点击,轻触摸).UIPinchGes…
Swift3.0相关代码已在github上更新.之前关于iOS开发多线程的内容发布过一篇博客,其中介绍了NSThread.操作队列以及GCD,介绍的不够深入.今天就以GCD为主题来全面的总结一下GCD的使用方式.GCD的历史以及好处在此就不做过多的赘述了.本篇博客会通过一系列的实例来好好的总结一下GCD.GCD在iOS开发中还是比较重要的,使用场景也是非常多的,处理一些比较耗时的任务时基本上都会使用到GCD, 在使用是我们也要主要一些线程安全也死锁的东西. 本篇博客中对iOS中的GCD技术进行了…
iOS开发网络篇—网络编程基础 一.为什么要学习网络编程 1.简单说明 在移动互联网时代,移动应用的特征有: (1)几乎所有应用都需要用到网络,比如QQ.微博.网易新闻.优酷.百度地图 (2)只有通过网络跟外界进行数据交互.数据更新,应用才能保持新鲜.活力 (3)如果没有了网络,也就缺少了数据变化,无论外观多么华丽,终将变成一潭死水 移动网络应用 = 良好的UI + 良好的用户体验 + 实时更新的数据 新闻:网易新闻.新浪新闻.搜狐新闻.腾讯新闻 视频:优酷.百度视频.搜狐视频.爱奇艺视频 音乐…
使用运行时获取系统的属性:使用自己的手势修改系统自带的手势 有的时候我需要实现一个功能,但是没有想到很好的方法或者想到了方法只是那个方法实现起来太麻烦,一或者确实为了装逼,我们就会想到iOS开发中最牛逼的技术运行时(Runtime) 关于运行时这里就不多说了,请查看笔者之前搬过来了精选文章,这里主要是怎么在实际开发中使用运行时实现我们想要的功能. 比如,在iOS开发中有这样一个问题,关于导航栏中我们点击一个按钮会跳到对应的子控制器,但是这里问题就来了,我们在对应的字控制器中可以点击对应的back…
前言:关于NSURLSession的主要内容快到尾声了,这里就讲讲文件上传.关于文件上传当然就要使用NSURLSessionUploadTask,这里直接讲解常用的会和代理NSURLSessionDataDelegate一起搭配实现文件上传功能.另外,下面使用的文件上传思路是和NSURLConnection中本人之前的随笔<iOS开发之网络编程--使用NSURLConnection实现文件上传>提到的上传思路是一样的,都是要将请求信息拼接起来,然后传入到请求里进行上传.这个拼接过程是必要的,但…
前言:根据前篇<iOS开发之网络编程--2.NSURLSessionDownloadTask文件下载>或者<iOS开发之网络编程--3.NSURLSessionDataTask实现文件下载(离线断点续传下载)>,都遗留了一个细节未处理的问题,那就是在离线断点下载的过程中,当应用程序重新启动之后,进度条的进度值默认没有设置为之前已经下载的进度,根据基本公式"当前进度值 = 已经下载的数据长度 ÷ 最终下载完的数据总长度",已经下载的数据长度可以由沙盒中已经下载的那…
前言:使用NSURLSessionDownloadTask满足不这个需要离线断点续传的下载需求,所以这里就需要使用NSURLSessionDataTask的代理方法来处理下载大文件,并且实现离线断点续传. 关于NSURLSessionDownloadTask的知识,可以请读者阅读本人的前篇:<iOS开发之网络编程--2.NSURLSessionDownloadTask文件下载>. 另外呢,因为NSURLSessionDownloadTask和NSURLSessionDataTask分别都是NS…
本文内容大纲: 1.回顾NSURLSessionTask 2.NSURLSessionDownloadTask大文件之block下载 3.NSURLSessionDownloadTask大文件之代理方法下载 4.NSURLSessionDownloadTask大文件之代理方法实现断点续传下载 前言:如果读者是第一次阅读或者是学习关于本篇要介绍的NSURLSession的知识,最好先阅读本人前篇<iOS开发之网络编程--1.NSURLSession的基本使用>然后再学习本篇比较好. 1.回顾NS…
前言:使用NSURLConnection实现文件上传有点繁琐.    本文并没有介绍使用第三方框架上传文件. 正文: 这里先提供用于编码测试的接口:http://120.25.226.186:32812  点击进去你会发现到下面: 最好该链接用Google浏览器打开,因为Google浏览器开启开发者模式用起来方便些. 然后可以选择一个图片,然后点击上传,链接就会变成:http://120.25.226.186:32812/upload ,这个链接后面编码上传文件就要用到. 浏览器呈现的请求信息,…
前言:本篇讲解,在前篇iOS开发之网络编程--使用NSURLConnection实现大文件断点续传下载的基础上,使用输出流代替文件句柄实现大文件断点续传.    在实际开发中,输入输出流用的比较少,但是用起来也是很方便的.iOS开发用到的输入输出流和在Java中的输入输出流是几乎一样的,本质也是一个意思:将网络返回的数据当做流来处理.    输入输出的理解:输入到哪里?输出到哪里?这个问题不难理解,输入输出是要站着服务器角度来思考的,下面用图来解释:    代码关键词: 1.在接收到响应头的代理…