TFT屏幕 TFT ( Thin Film Transistor 薄膜晶体管) ,是有源矩阵类型液晶显示器(AM-LCD)中的一种,TFT在液晶的背部设置特殊光管,能够“主动的”对屏幕上的各个独立的象素进行控制,这也就是所谓 的主动矩阵TFT(aCTive matrix TFT)的来历,这样能够大大的提高反应时间,一般TFT的反映时间比較快约80ms,而STN则为200ms假设要提高就会有闪烁现象发生.并且因为 TFT是主动式矩阵LCD可让液晶的排列方式具有记忆性,不会在电流消失后立即恢复原状.…
看资料的时候常常看到各种VGA,全都混了,无奈,找了些资料总结了下,分享给大家: 这些术语都是指屏幕的分辨率. VGA:Video Graphics Array,即:显示画图矩阵,相当于640×480 像素: HVGA:Half-size VGA,即:VGA的一半,分辨率为480×320,像三星盖世Ace S5830就是使用这分辨率: QVGA:Quarter VGA,即:VGA的四分之中的一个,分辨率为320×240,一般用于小屏手机 像三星盖世Mini S5570就是使用这分辨率: WQVG…
http://blog.csdn.net/lucherr/article/details/8498400 看资料的时候经常看到各种VGA,全都混了,无奈,找了些资料总结了下,分享给大家: 这些术语都是指屏幕的分辨率. VGA:Video Graphics Array,即:显示绘图矩阵,相当于640×480 像素: HVGA:Half-size VGA,即:VGA的一半,分辨率为480×320,像三星盖世Ace S5830就是使用这分辨率: QVGA:Quarter VGA,即:VGA的四分之一,…
这些术语都是指屏幕的分辨率. VGA:Video Graphics Array,即:显示绘图矩阵,相当于640×480 像素: HVGA:Half-size VGA:即:VGA的一半,分辨率为480×320: QVGA:Quarter VGA:即:VGA的四分之一,分辨率为320×240: WVGA:Wide Video Graphics Array:即:扩大的VGA,分辨率为800×480像素: WQVGA:Wide Quarter VGA:即:扩大的QVGA,分辨率比QVGA高,比VGA低,…
Android 提供DisplayMetircs 类可以很方便的获取分辨率.下面介绍 DisplayMetics 类: Andorid.util 包下的DisplayMetrics 类提供了一种关于显示的通用信息,如显示大小,分辨率和字体. 为了获取DisplayMetrics 成员,首先初始化一个对象如下: DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetri…
常见长宽单位表 名称 单位缩写 单位全拼 介绍 屏幕尺寸 '' 或 in inch 屏幕的大小,通常用屏幕对角线的长度表示.单位是寸 屏幕分辨率 px pixels 整个屏幕的像素数,一般用屏幕的像素宽度(水平像素数)乘以像素高度表示,形如1280x720, 反之分辨率为1280x720的屏幕,像素宽度不一定为1280 屏幕密度 dpi dots per inch 每英寸中的像素数.计算公式:屏幕分辨率/屏幕尺寸, 打印分辨率 dpi dots per inch dpi 原是印刷上的记量单位,意…
Android 可设置为随着窗口大小调整缩放比例,但即便如此,手机程序设计人员还是必须知道手机屏幕的边界,以避免缩放造成的布局变形问题. 手机的分辨率信息是手机的一项重要信息,很好的是,Android 已经提供DisplayMetircs 类可以很方便的获取分辨率.下面简要介绍 DisplayMetics 类: Andorid.util 包下的DisplayMetrics 类提供了一种关于显示的通用信息,如显示大小,分辨率和字体. 为了获取DisplayMetrics 成员,首先初始化一个对象如…
引自:http://blog.csdn.net/zhangqijie001/article/details/5894872 Android 可设置为随着窗口大小调整缩放比例,但即便如此,手机程序设计人员还是必须知道手机屏幕的边界,以避免缩放造成的布局变形问题. 手机的分辨率信息是手机的一项重要信息,很好的是,Android 已经提供DisplayMetircs 类可以很方便的获取分辨率.下面简要介绍 DisplayMetics 类: Andorid.util 包下的DisplayMetrics…
.主要是为了总结一下 对这些概念有个直观的认识; . 作者 : 万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/19899193 . 一. 数据采集 源码GitHub地址 : -- SSH : git@github.com:han1202012/DisplayTest.git; -- HTTP : https://github.com/han1202012/DisplayTest; . 使用下面的程序运行在不同设备…
一. 数据采集 源码GitHub地址 : -- SSH : git@github.com:han1202012/DisplayTest.git; -- HTTP : https://github.com/han1202012/DisplayTest; . 使用下面的程序运行在不同设备上 : package shuliang.han.displaytest; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.…
相信各位Android开发爱好者都知道,由于OEM之间的竞争,各种Android操作系统的手机简直就是琳琅满目,屏幕分辨率的差异可想而知.目前比较主流的有WVGA=800x480,HVGA=480x320,另外的还有QVGA=320x240.当然还有魅族M9的DVGA=960x640,还有蛋疼的摩托罗拉的FWVGA=854x480.     那么,如何让你的程序可以在不同分辨率的手机上“健康”的跑动呢? 其实,在你layout的xml文件中,编写的时候是不是用了许多的padding呢?如果是,那…
Ubuntu设置屏幕分辨率 原创 2016年10月14日 13:01:24 14900 在虚拟机装好Ubuntu,进入系统分辨率是800*600,打开显示界面设置下分辨率,设置完怎么也选不上应用,于是只能通过命令设置来解决问题. 使用xrandr可以查看系统当前支持哪些分辨率,以及当前设置的分辨率.下面显示的是我调整后的. 1 2 3 soft@soft-virtual-machine:~$ xrandr Screen 0: minimum 1 x 1, current 1440 x 900,…
本文原地址:http://www.easyx.cn/skills/View.aspx?id=172 常见的屏幕分辨率很奇怪,为什么总用一些不零不整的数字?比如以前最常见的分辨率是 640x480,当初为什么这么设计? 因为这个分辨率运算速度比较快,人也相对比较好记. 大家知道,屏幕上的每一个点,都会对应内存中的一个位置.比如 640x480@256色,表示每个点占用一个字节,整个屏幕有 640x480=300k 个点,占用 300KB 内存.屏幕的每一个像素的保存,在内存中是线性存储结构.在屏幕…
屏幕分辨率基础 1.术语和概念 术语 说明 备注 Screen size(屏幕尺寸) 指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 摩托罗拉milestone手机是3.7英寸 Aspect Ratio(宽高比率) 指的是实际的物理尺寸宽高比率,分为long和nolong Milestone是16:9,属于long Resolution(分辨率) 和电脑的分辨率概念一样,指手机屏幕纵.横方向像素个数 Milestone是854*480 DPI(dot per…
这篇文章有点早,不过很实用.单位的实用看最后的红色标注的部分. 屏幕分辨率基础 1.术语和概念 术语 说明 备注 Screen size(屏幕尺寸) 指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 摩托罗拉milestone手机是3.7英寸 Aspect Ratio(宽高比率) 指的是实际的物理尺寸宽高比率,分为long和nolong Milestone是16:9,属于long Resolution(分辨率) 和电脑的分辨率概念一样,指手机屏幕纵.横方向像素个…
一.问题: 1.新装完Ubuntu 16.04 LTS后,进入系统打开命令行窗口,界面的分辨率显示是最小的: 2.进入System settings-->Displays 设置屏幕分辨率 显示"Unknown display",选择后无反应,并且屏幕大小不会改变,无法通过设置改变屏幕分辨率: 二.解决方法: 1.通过命令 "xrandr " 查看当前的分辨率,带*号的为当前分辨率: 2.上图中我要使用1280X768的分辨率,输入"cvt 1280…
像素 PIXEL 图片的基本单位 像素非常小 图片是成千上万的像素组成 显示/屏幕分辨率 (DPI 屏幕分辨率) 图像分辨率 (PPI) 1920*1080是像素点长度1920个像素点 X1080个像素点 分辨率: 帧:1秒60帧 [转]分辨率.帧率和码率三者之间的关系   原贴地址:https://blog.csdn.net/lipengshiwo/article/details/53169235 帧率:FPS(每秒钟要多少帧画面):   以及Gop(表示多少秒一个I帧)码率:编码器每秒编出的…
这个东西很烦人,相信很多人都不理解 今天来总结一下,首先有很多概念都要事先弄得清楚明白 1.屏幕分辨率 所谓屏幕分辨率相信很多人都知道他的概念,不就是1280pxX720PX吗?不就是这种形式吗?有什么难的,这几个词在各种手机评测上面不是已经用烂了吗? 可是很多人都没有真正理解这个概念!!! 1280pxX720px 它的意思是纵向1280个像素,横向720个像素. 记住!只是像素而已,和尺寸,和大小,和比例没有半毛钱的直接关系 我一直都以为为什么这个东西要叫做屏幕分辨率,为什么要叫做分辨率?之…
VirtualBox中Ubuntu 14.04屏幕分辨率不能设置的问题   在VirtualBOx虚拟机中Ubuntu 14.04设置屏幕分辨率,怎么点都没反应. 方法一:安装与你的Ubuntu-Guest版本最接近的VirtualBox Guest Additions版本,如下: sudo apt-get install virtualbox-guest-dkms 1 1   安装完所需要的包后,重启VirtualBox,便可以以合适的分辨率显示.   如果运行的是MAC OSX,使用以下命令…
原文 JS获取当前对象大小以及屏幕分辨率等   <script type="text/javascript">function getInfo(){       var s = "";          s += " 网页可见区域宽:"+ document.body.clientWidth+"\n";           s += " 网页可见区域高:"+ document.body.clien…
一.如何动态更改屏幕分辨率 有许多小工具可以在不重新启动Windows的条件下,动态更改屏幕分辨率.你是不是也想自己动手做一个呢?请在interface段中加入下面一句 function Resolution(X,Y:word):boolean: 然后在implementation段中写入如下代码: function Resolution(X,Y:word):boolean: var DevMode:TDeviceMode; begin Result:=EnumDisplaySettings(n…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <meta name="renderer" content="webkit"/> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge"/> <title>JS获取当前…
在 Windows 7 下使用 VirtualBox 安装了一个 Ubuntu 14.10 后,碰到了一个 640×480 屏幕分辨率的问题. 在 ‘Display Settings' 设置界面的 ‘Detect Displays' 按钮无法点击到,因为 640x480 的分辨率的确太小了. 解决办法 你需要安装一个 VirtualBox 的额外组件到你的 Ubuntu-Guest 中,可运行如下命令: sudo apt-get install virtualbox-guest-dkms 安装完…
网页可见区域宽:document.body.clientWidth 网页可见区域高:document.body.clientHeight 网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽) 网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽) 网页正文全文宽:document.body.scrollWidth 网页正文全文高:document.body.scrollHeight 网页被卷去的高:document.body.scr…
效果如下: 代码如下: <html> <head> <title>获取当前对象大小以及屏幕分辨率等</title> <body> <div style=" width:88%;margin:30px auto; color:blue;" id="div_html"> </div> <script type="text/javascript"> var…
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_697b1b8c0101g2r4.html 大家使用unity,一定有看中其跨平台的强大功能,因此也难免会遇到不同屏幕分辨率适配的问题. 先说说UIRoot.在新版本的ngui中加入一个选择菜单,分别有PixelPerfect,FixedSize,FixedSizeOnMobiles.网上有不少资料说明这个,不过我看了好几遍都没怎么懂.只到做了几个demo才明白. 1.PixelPerfect,顾名思义,就是像素点完美化,怎么…
        #region 自适应屏幕分辨率 [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]        public struct DEVMODE        {            [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)]            public string dmDeviceName;            public shor…
http://my.oschina.net/u/1255773/blog/159557 原 Qt获取屏幕分辨率 发表于1年前(2013-09-06 11:00)   阅读(546) | 评论(0) 3人收藏此文章, 我要收藏 赞0 3月21日 深圳 OSC 源创会正在报名中,送华为海思开发板 摘要 使用Qt函数获取屏幕分辨率 Qt 屏幕分辨率 目录[-] Qt获取屏幕分辨率 单个屏幕 多个屏幕 参考: Qt获取屏幕分辨率 需要使用到QDesktopWidget,相关头文件引用: #include…
CGRect screenRect=[UIScreenmainScreen].bounds; CGSize screenSize=screenRect.size; //屏幕分辨率 screenSize.width; screenSize.height;…
屏幕分辨率 刷新率分为垂直刷新率和水平刷新率,一般提到的刷新率通常指垂直刷新率. 垂直刷新率表示屏幕的图象每秒钟重绘多少次,也就是每秒钟屏幕刷新的次数,以Hz(赫兹)为单位. 刷新率越高越好,图象就越稳定,图像显示就越自然清晰,对眼睛的影响也越小.刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快. 一般来说,如能达到80Hz以上的刷新频率就可完全消除图像闪烁和抖动感,眼睛也不会太容易疲劳. 显然刷新率越高越好,但是建议你不要让显示器一直以最高刷新率工作,那样会加速CRT显像管的老化,一般…