Android几种多渠道打包】的更多相关文章

1.什么是多渠道打包 在不同的应用市场可能有不同的统计需求,需要为每个应用市场发布一个安装包,这里就引出了Android的多渠道打包.在安装包中添加不同的标识,以此区分各个渠道,方便统计app在市场的各种. 2.几种打包方式 友盟 UMeng Android Studio自带 美团 Walle 3.开始使用 3.1 友盟UMeng 第一步:在AndroidManifest中添加 <meta-data    android:name="UMENG_CHANNEL"    andro…
Android Studio下实现多渠道打包 直接上步骤 步骤 1. 清单文件添加属性(以友盟统计为例) 在application标签下添加meta-data属性 <application -- > <activity -- > -- </activity> <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />…
一.前言 Hi,大家好,我是承香墨影! 当我们需要发布一款 App 到应用市场的时候,一般需要我们针对不同的市场生产不同的渠道包,它们使用的是同一套代码,只是会包含一些各自的渠道信息,用于我们做数据分析. 前几天,企鹅电竞团队开源了自己的 Android Apk 多渠道打包工具:VasDolly,比美团的 Walle 更全面一些. 正好借这个机会,来讲解一下 Android 的不同版本的签名机制的差异. 二.Android 的签名 2.1 应用签名 通过对 Apk 进行签名,开发者可以证明对 A…
在Android 7.0(Nougat)推出了新的应用签名方案APK Signature Scheme v2后,之前快速生成渠道包的方式(美团Android自动化之旅-生成渠道包)已经行不通了,对此美团输出了新的开发渠道打包工具Walle,此篇博文针对使用Walle进行命令行打包的方式进行讲解. Walle 工具原理 对新的应用签名方案生成的APK包中的ID-value进行扩展,提供自定义ID-value(渠道信息),并保存在APK中 而APK在安装过程中进行的签名校验,是忽略我们添加的这个ID…
作者:郭孝星 微博:郭孝星的新浪微博 邮箱:allenwells@163.com 博客:http://blog.csdn.net/allenwells github:https://github.com/AllenWell 因为国内Android市场渠道众多,为了统计每一个渠道的下载以及数据统计,须要我们针对每一个渠道进行单独打包,而Gradle能够帮助我们完毕自己主动多渠道打包. 一多渠道打包流程 (1) 在AndroidManifest.xml中配置PlaceHolder <meta-dat…
通过工具栏的Build->Build Apk 好像只能打包第一个Module(eclipse里面是Project的概念),怎么多渠道打包呢?目前好像只能一个一个的打 首先在清单文件里设置个变量: 这个变量可以在Application里这样获得,从而app内就知道是哪个渠道了, 然后在build.gradle里设置productFlavors 如yingyongbao就填充到清单文件里面的CHANEL_NAME变量了 找到Gradle任务单元,进入build单元,右键run,就能生产出该渠道的ap…
安卓开发完毕.对于一个开放应用而言,我们须要公布到不同的应用市场,同一时候我们也须要统计不同市场的用户下载量. (通过启动应用后获取不同市场apk中的不同值来区分) 以下用一个详细的实例来说明: 1.在AndroidManifest.xml的application内加入meta-data标签 <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:…
多渠道打包,主要是为了统计不同的渠道上包的下载数量,渠道越多,我们需要打的包数量越多,这个时候,我们没法去使用单纯的手动打包去一个一个的生成不同的渠道包,我们需要更高效的打包方式. 声明渠道方式一: 通常我们区分渠道都是在我们manifest 文件的 application 用这样来定义渠道信息: <meta-data android:name="></meta-data> 然后在我们的Java 代码中,我们通过以下方法来获取渠道号: /** * 获取Umeng渠道号 *…
看完这篇你学到什么: 熟悉gradle的构建配置 熟悉代码构建环境的目录结构,你知道的不仅仅是只有src/main 开发.生成环境等等环境可以任意切换打包 多渠道打包 APK输出文件配置 需求 一般我们开发的环境分为:debug 和 release,但是你想再分内测1环境.内测2环境等等怎么办呢? 这就需要依赖强大的gradle 来配置了. 相关的配置也可以参考谷歌官方文档. 配置构建类型 buildTypes 您可以在模块级 build.gradle 文件的 android {} 代码块内部创…
本文先回顾了以往流行的多渠道打包方式,随后引入的mcxiaoke的packer-ng-plugin项目,介绍该项目在实际应用(配合友盟统计)中如何解决更方便的Android多渠道打包问题 多渠道打包方案解析 实际应用集成 多渠道打包方案解析 android应用市场多种多样,应用宝.小米市场.豌豆荚...为了监督每个市场我们的应用下载和推广情况,对发布在每个市场上的apk打上烙印是必须的一步,这就是多渠道apk的问题,"渠道"就是给apk打上的烙印. 同时友盟统计可以帮我们统计渠道数据(…
每次中午吃饭总会和技术同学聊天.当做 iOS 开发的做安卓开发的人员在一起的时候,他们中间又多了一个话题:iOS 开发难还是安卓开发难. 这个时候做安卓开发的同学最激动说安卓开发要自己画界面.机型复杂.操作系统多 rom 又被各家改的四不像....开发一个安卓 APP 的时间将近是开发 iOS 所需时间的 2 倍.iOS 开发的同学可能就会反驳说 iOS 开发入门难度比安卓高,开发中第三方库不像安卓那么多,开发设备又必须是 MAC,而安卓随便一台 PC 即可...笔者认为,这个问题因人而异,不想…
欢迎大家关注腾讯云技术社区-博客园官方主页,我们将持续在博客园为大家推荐技术精品文章哦~ 作者:李涛 ApkChannelPackage是一种快速多渠道打包工具,同时支持基于V1签名和V2签名进行多渠道打包.插件本身会自动检测Apk使用的签名方法,并选择合适的多渠道打包方式,对使用者来说完全透明. 概述 众所周知,因为国内Android应用分发市场的现状,我们在发布APP时,一般需要生成多个渠道包,上传到不同的应用市场.这些渠道包需要包含不同的渠道信息,在APP和后台交互或者数据上报时,会带上各…
本来计划今天发Android的官方技术文档的翻译--<Gradle插件用户指南>的第五章的,不过由于昨天晚上没译完,还差几段落,所以只好推后了. 今天就说一下使用Gradle进行类似友盟这样的多渠道打包的方法吧. 本文原创,转载请注意在CSDN上的出处: http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/42000913 目前我掌握的方法有两种,都非常简单,用的都是Gradle Android插件里的productFlavors. 以友盟的多…
最新项目中要求在友盟后台看到不同渠道的统计,Android大大小小的应用市场要几百个,要一个一个手工打包那一天也干不完,还好是有大牛的,弄出了好多解决方法,就Gradle做一下记录和分享,首先看一些理论知识: 1.应用的打包签名 什么是打包? 打包就是根据签名和其他标识生成安装包. 签名是什么? 1.在android应用文件(apk)中保存的一个特别字符串 2.用来标识不同的应用开发者:开发者A,开发者B 3.一个应用开发者开发的多款应用使用同一个签名 就好比是一个人写文章,签名就相当于作者的署…
文章大纲 一.多渠道打包与数据统计介绍二.友盟实现多渠道打包实战三.友盟数据统计实战四.项目源码下载五.参考文章   一.多渠道打包与数据统计介绍   多渠道打包,相信很多同学都知道.在Android Studio中只要经过配置,就能打出对应市场的渠道包.打过包的同学可能都会有这样的感受:散热器疯狂地转.打包速度那叫一个慢.这时候除了无奈,还是无奈.  app上线后,一般公司都希望跟踪app在市场上的使用情况.包括新增用户.活跃用户.渠道信息.错误信息等,还有例如商城类的app,需要跟踪用户最喜…
关于作者: 李涛,腾讯Android工程师,14年加入腾讯SNG增值产品部,期间主要负责手Q动漫.企鹅电竞等项目的功能开发和技术优化.业务时间喜欢折腾新技术,写一些技术文章,个人技术博客:www.ltlovezh.com . ApkChannelPackage是一种快速多渠道打包工具,同时支持基于V1和V2签名进行渠道打包.插件本身会自动检测Apk使用的签名方法,并选择合适的多渠道打包方式,对使用者来说完全透明. Github地址: https://github.com/ltlovezh/Apk…
Android studio 使用心得(四)—android studio 多渠道打包 这篇文章讲了一种打包方式.是直接在android studio 里面可视化操作,结合配置文件.我个人觉得严格上来讲是不完全正确的操作,因为配置文件里面的签名文件根本没有用到.但是,打出来的包绝对没问题的.这篇主要是介绍直接在dos命令里面使用gradle命令打包.两行命令,简单gradle clean ,gradle build. 1,配置文件还是和之前的一样,我才贴一次代码 ? 1 2 3 4 5 6 7…
前言 上一篇(Android自己主动化构建之Ant多渠道打包实践(上))已经介绍了Android的apk是怎样构建的,本篇博客继续Ant打包的实践过程. 集成友盟统计SDK 这里以友盟统计为例,对各个渠道进行统计.我们须要先集成它的SDK 配置权限 <!-- 权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" > </uses-permission&g…
多渠道打包 国内有太多Android App市场,每次发版几十个渠道包.还好Android Gradle给我们提供了productFlavors,我们可以对生成的APK包进行定制. productFlavors {//多渠道打包 xiaomi { applicationId 'com.wuxiaolong.gradle4android1' } googlepaly { applicationId 'com.wuxiaolong.gradle4android2' } } 定制生成的apk文件名 a…
本文所讲述的多渠道打包是基于友盟统计实施的. 多渠道打包的步骤: 1.在AndroidManifest.xml里设置动态渠道变量 <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" /> 2.在build.gradle设置productFlavors 这里采用批量修改: android { productFlavors { default_chann…
原文链接:http://stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/ 由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了. 友盟多渠道打包 废话不多说,以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段: <meta-data android:name="UMENG_…
一般用渠道的统计无非是用友盟或者其它之类的,今天就以友盟的为例吧. 渠道信息一般在 AndroidManifest.xml中修改以下值: <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="wandoujia" /> 首先你必须在AndroidManifest.xml中的meta-data修改以下的样子: <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL…
转自:http://www.stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/ Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包 2015 年 01 月 15 日 devtools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处! 由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事…
本文出处:http://www.cnblogs.com/0616--ataozhijia/p/4203997.html 这里以友盟为例子. 项目快上线了,要做一个多渠道打包.不然每次都要在AndroidManifest.xml文件里修改: <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="wandoujia" /> 每次都要修改value的值,简直蛋疼. 首先你必须在AndroidManifes…
[Android Studio] Android studio 多渠道打包(超简洁版) 转载:http://xuyazhou.com/archives/461 http://relex.me/using-manifestplaceholders/ 最近一直用android studio 进行开发,在开发和发版的时候,遇到一个多渠道打包的问题,由于公司里是有七个渠道的包进行分发,由于每次去AndroidManifest.xml修改渠道的值,甚是麻烦... 最后去google了一番,发现有些方法,是…
Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包 2015 年 01 月 15 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/ 由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了. 友盟多渠道…
相关文章列表: < Android 自动编译.打包生成apk文件 1 - 命令行方式> < Android 自动编译.打包生成apk文件 2 - 使用原生Ant方式 > < Android 自动编译.打包生成apk文件 3 - 使用SDK Ant方式>  当前描述多渠道批量打包是基于第3篇文章基础之上的打包方式. 批量按渠道打包要做几件事情: 1. 存储渠道号 2. 取出渠道号 3. 遍历渠道号执行4,5操作 4. 根据取出的渠道号修改AndroidManifest.x…
前言: 关于Android渠道打包是一个比较老的话题,今天主要记录总结一下多渠道打包以及如果动态配置修改一些资源属性.今天以公司实际需求为例进行演示,由于项目复用很多公共的业务组件,而且业务组件之间的跳转采用Scheme协议,每个业务组件的host地址不变,所以需要在打包的时候动态修改scheme协议名字.为了方便举例,首先我们这里假设我们一个App要打出两个不同的渠道,方便进行数据统计. 第一步声明一个渠道参数 AndroidManifest.xml中 <meta-data android:n…
多渠道打包: 可以理解为:同时发布多个渠道的apk.分别上架不同的应用商店.这些apk带有各自渠道的标签,用于统计分析各个商店的下载次数等数据. 实现步骤 一.添加友盟渠道标签 添加位置:app目录下的 AndroidManifest.xml文件 添加语句: <!--多渠道打包--> <meta-data android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" android:name="UMENG_CHANNEL"/>…
虽然多渠道打包的方式有很多种,那么今天我要说的通过工具的形式进行多渠道打包 首先,打开Android studio,找到顶部Build,点开 选择红色部分,里面的编辑框可以帮助我们更快的熟悉Gradle 来看看代码和编辑框的具体关系吧 打包太多,需要清理一下 生成指定的包(uc|360|baidu|yyb),指定的版本(Release|Debug)…