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DI 依赖注入之unity的MVC版本使用Microsoft.Practices.Unity1.2与2.0版本对比 参考:https://www.cnblogs.com/xishuai/p/3670292.html 参考:https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/msp-n-p/ff660914(v=pandp.20)?redirectedfrom=MSDN#config_registerelement 必读: 在unity1.2中我们…
Unity是一套包含图形.声音.物理等功能的游戏引擎,提供了一个强大的关卡编辑器.支持大部分主流3D软件格式,使用C#或者JavaScript等高级语言实现脚本功能.使开发人员无需了解底层复杂技术,高速的开发出具有高性能.高品质的游戏产品. Unity是跨平台的3D游戏引擎.支持的平台包含PC.Mac.Linux.Web.IOS.Android.Xbox360.PlayStation3等大部分尿潴留游戏平台,还能够将游戏直接导出为Flash格式放到网页上,十分方便.…
写在前面 构造器注入 Dependency属性注入 InjectionMethod方法注入 非泛型注入 标识键 ContainerControlledLifetimeManager单例 Unity注册配置问题 Unity的app.config节点配置 后记 关于控制反转(Inversion of Control)和依赖注入(Dependency Injection)大家网上可以找下相关概念,在<小菜学习设计模式(五)—控制反转(Ioc)>这篇文章中本人也有详细的解释,这边再说明下,有很多人把控…
学习unity1年多了,工作也1年了,因为工作需要,有几个月没接触unity Ngui啦. 学的还是不踏实.继续努力吧.由于下周就要进行新游戏的开发,这几天熟悉熟悉NGUI,今天按照现在公司以前的项目做了个loading界面.     内容就是一张背景图,上面会有几个精灵一闪一闪的跳动的显示加载的界面,下面会随机出现小提示文字.需求很简单.但是做了这个简单的功能练习,我还是学会了一点儿基础.     先说提示文字随机显示吧. 下面是我需要显示label文字的脚本LoadingTips.cs us…
体系结构 为了更好地理解游戏的软件架构和对象模型,它获得更好的外观仅有一名Unity3D的游戏引擎和编辑器是非常有用的,它的主要原则. Unity3D 引擎 Unity3D的是一个屡获殊荣的工具,用于创建交互式3D应用程序在多个平台.Unity3D由游戏引擎和编辑器.该引擎包含的软件组件,在游戏的研究与开发中最常见的和经常性的任务.发动机所涵盖的主题包括声音,图形,物理和网络功能.该引擎支持C#,Boo,和JavaScript脚本编程. 另一个部分是Unity编辑,作为脚本和其他组件,包含游戏场…
要使用Struts2的标签,只需要在JSP页面添加如下一行定义即可: <%@ taglib prefix="s" uri="/struts-tags"%> struts2的标签共分为五大类: 一.逻辑控制标签 用于进行逻辑控制输出.主要分以下几类: 1)条件标签:用于执行基本的条件流转 <s:if>:拥有一个test属性,其表达式的值用来决定标签里内容是否显示.<s:if test="#request.username=='h…
struts2标签讲解 要使用Struts2的标签,只需要在JSP页面添加如下一行定义即可:<%@ taglib prefix="s" uri="/struts-tags"%> Struts2的标签共分为五大类: 一.逻辑控制标签 用于进行逻辑控制输出,主要分为以下几类: 1.条件标签:用于执行基本的条件流转 <c:if>拥有一个test属性,其表达式的值用来决定标签里的内容是否显示, <s:if test="#request…
体系结构 为了更好地理解游戏的软件架构和对象模型,它获得更好的外观仅有一名Unity3D的游戏引擎和编辑器是非常有用的,它的主要原则. Unity3D 引擎 Unity3D的是一个屡获殊荣的工具,用于创建交互式3D应用程序在多个platforms.Unity3D由游戏引擎和编辑器.该引擎包含的软件组件,在游戏的研究与开发中最常见的和经常性的任务.发动机所涵盖的主题包括声音,图形,物理和网络功能.该引擎支持C#,Boo,和JavaScript脚本编程. 另一个部分是Unity编辑,作为脚本和其他组…
首先要创建一个sqlite的数据库,记住文件地址,拷贝到Assets目录下,创建的数据库文件后缀为.sqlite.具体创建方法百度sqlite 然后百度Mono.Data.Sqlite,这是一个dll文件,下载下来,同样需要放到Assets目录下 接下来创建c#脚本,using UnityEngine;using System.Collections;using Mono.Data.Sqlite;using System.IO; public class SQLiteDemo : MonoBeh…
1 Ext js初步 1.1 获取Extjs 下载extjs: 可以从http://extjs.org.cn/ 获得需要的extjs发布包及更多支持. 1.2 搭建学习环境: 假设您的机器已经安装myeclipse和tomcat,如果没有请参阅其他相关资料. myeclipse建立新Web project项目Extjs4 并且将extjs4.0.7压缩包解压后的全部文件复制到项目的Webroot目录下 Examples目录为ext官方提供的例子程序,其中可能包涵php的代码,错误信息可以暂时不理…