参考: 微信小游戏:socket.io 一 在微信小游戏 中使用socket.io报错 因为项目需求,后端要使用nodejs简单搭建一个服务器,通讯用json格式. 使用Egret提供的socket.io库 https://github.com/egret-labs/egret-game-library 如果直接使用这个socket.io库,在微信小游戏中会报错. 例如io is not defined , socket.io.js中有用到document等等.于是网上找了找别人的解决方法.…
实现方式 1.引入UGUI自带的事件系统 UnityEngine.EventSystems 2.为我们的类添加接口 IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.EventSystems; public class DragOnPic : MonoBehaviour,IBeginDragHandler, IDragHan…
核心代码: /* *完成一个拖拽事件由三大事件组成: *1:onmousedown:选择元素 *2:onmousemove:移动元素 *3:onmouseup:释放元素 */ function drag(obj){ obj.onmousedown=function(ev){ var ev=ev || event; var disX=ev.clientX-this.offsetLeft; var disY=ev.clientY-this.offsetTop; //IE下选中文字后移动时,文字跟着移…