Socket.io应用之联网拖拽游戏】的更多相关文章

服务器端代码: const express=require('express'); const http=require('http'); const sio=require('socket.io'); const app=express(); const server=http.createServer(app); app.use(express.static(__dirname)); app.get('/',function(req,res){ res.sendFile(__dirname+…
参考: 微信小游戏:socket.io 一 在微信小游戏 中使用socket.io报错 因为项目需求,后端要使用nodejs简单搭建一个服务器,通讯用json格式. 使用Egret提供的socket.io库 https://github.com/egret-labs/egret-game-library 如果直接使用这个socket.io库,在微信小游戏中会报错. 例如io is not  defined , socket.io.js中有用到document等等.于是网上找了找别人的解决方法.…
博主一直心心念念想做一个小游戏-  前端时间终于做了一个小游戏,直到现在才来总结,哈哈- 以后要勤奋点更新博客! 实现原理 1.如何切图? 用之前的方法就是使用photoshop将图片切成相应大小的图片.这种做法不灵活,如果要更换图片的话,就得重新去切图,很麻烦. 现在是使用canvas,图片是一整张jpg或者png,把图片导入到canvas画布,然后再调用上下文context的getImageData方法,把图片处理成小图,这些小图就作为拼图的基本单位 renderImg: function…
上一次用UGUI实现了拼图小游戏,这次,我们来用NGUI来实现 实现原理 NGUI中提供了拖拽的基类UIDragDropItem,所以我们要做的就是在要拖拽的图片上加一个继承于该类的脚本,并实现其中的方法即可 public class DragOnPic : UIDragDropItem { protected override void OnDragDropStart () { base.OnDragDropStart (); } protected override void OnDragD…
实现方式 1.引入UGUI自带的事件系统 UnityEngine.EventSystems 2.为我们的类添加接口 IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.EventSystems; public class DragOnPic : MonoBehaviour,IBeginDragHandler, IDragHan…
一.游戏描述 说是斗地主游戏,其实是寝室自创的"捉双A",跟很多地方的捉红10.打红A差不多,大概规则是: 1.基础牌型和斗地主一样,但没有大小王,共52张牌,每人13张,这也是为什么题目直接叫斗地主游戏的原因了. 2.手牌有黑桃A和草花A的两个人一伙:若黑桃A和草花A都在一个人手里,那就自己一伙. 3.开牌之后可以选择亮A或者不亮A,亮A之后队友也应亮明身份,互相配合出牌. 4.随机指定最先出牌者. 5.按照手牌出完顺序记分数,分别记4.3.2.1分,最后整队加和,分数高的队伍获胜.…
Android精选源码 Android 自动生成添加控件 android旋转动画.圆形进度条组合效果源码 一款很强的手机五子棋app源码 android地图拖拽区域检测效果源码 实现Android大学课表效果APP源码 android完全免费的小说搜索阅读app 一个互联网资讯阅读平台和良好的阅读体验的App Android优质博客 Android中高效的显示图片Bitmap的内存模型 相对于文字来说,图片的表达更直接.更有冲击力.更容易吸引用户的眼球.设计师们也理所当然的喜欢用图片来传达信息.…
1.想做这个效果的原因主要是用在UC上看新闻发现他们的导航菜单很有趣.无聊的时候在哪划着玩了很久.所以就干脆自己写一个.原效果如下 2.整体效果如下,在已推荐和未添加里面每个小方块可以触摸移动位置互换.未添加和已添加里面的小方块位置可以拖放. 3.结构分析.整体结构用红线框标出.可以分为三个部分.关注底部拖拽部分.一个div里面嵌套两个div.定位关系如图.本次教程之作一个拖拽框 1.好了,基本情况已经分析清楚先实现页面样式. <div class="wrap"> <…
上一篇基础实现的功能是客户端canvas作图,导出dataURL从而实现图片信息推送,下面具体讲下服务端的配置及客户端的配置同步 首先先画一个流程图,讲下大概思路 <canvas id="container" width="300px" height="200px"></canvas> <img id="aaa" width="300px" height="200px…
http://wxb.github.io/dropzonejs.com.zh-CN/dropzonezh-CN/ 由于项目需要,完成一个web的图片拖拽上传,也就顺便学习和了解了一下前端的比较新的技术:HTML5的api,作为一名前端的菜鸟,没什么可说的,直接分享自己学习的资料: 关于HTML5 的这些新的特性大家可以到Mozilla的开发者社区MDN https://developer.mozilla.org/zh-CN/ 上查HTML5的资料 还有就是发掘到的比较牛逼的一篇博客:http:/…
Canvas 依赖分辨率 不支持事件处理器 弱的文本渲染能力 能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘 SVG 不依赖分辨率 支持事件处理器 最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图) 复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快) 不适合游戏应用 1 canvas:不支持事件处理,所以必须有一部分逻辑来做 来做模拟事件 和dom对象的作用.一般会使用一个基本的canvas库 2 canvas: 弱的文本渲染能力(c…
参考:Canvas drag 实现拖拽拼图小游戏 参考的案例,不支持手机端.总结下实现过程中遇到的小坑. gitHub:https://github.com/WppFrontEnd/puzzle 大概步奏分为三部分: 1. cavas 分割图片 2. 图片乱序 3. 排序图片 其中1和2都是参考了Canvas drag 实现拖拽拼图小游戏. 代码主要如下: 1. cavas 分割图片 segmentImg: function(puzzleImg){ var index =0; divisionN…
在文章开始之前先看一看效果图 我们可以拖拽一个"游戏"给ListBox,并且ListBox也能接受拖拽过来的数据, 但是我们不能拖拽一个"游戏类型"给它. 所以当拖拽开始发生的时候我们必须添加一些限制条件,以防止接受不正确的数据. Item实体 CS ? 1 2 3 4 public class ItemModel : ViewModelBase {     public string ItemName { get; set; } } 组实体 CS public c…
本文来源于:http://xiaomaozi.blog.51cto.com/925779/933056 SeekBar控件 代码实现:http://luwenjie.blog.51cto.com/925779/933023…
实现图片盖章功能,在图片上点击,增加“图章”小图片,可以拖拽“图章”到任意位置,也可以点击图章右下角园框,令图片跟着鼠标旋转和放缩. 操作方法:1.点击增加“图章”2.选中移动图标3.点中右下角放缩旋转图章. 实现代码如下: 1.  窗口Xaml代码 <Window x:Class="Lenovo.YogaPaster.ImageEditWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/present…
首发:个人博客,更新&纠错&回复 今天的思维漫游如下:从.net的windows程序开发,摸到nodejs的桌面程序开发,又熟悉了一下nodejs,对“异步”的理解有了上上周对操作系统的学习而更能理解.然后发现了Node.js中的socket.io这个模块,又觉得跟前几天用.net做客户端的socket游戏了.技术世界,兜兜转转,相逢一笑,疑是故人. socket.io用来做实时web程序,解决之前的B/S程序只有无状态连接,特定需求还需要用长连接这种“奇技淫巧”的问题.当然,这是html…
人人网首页拖拽上传详解(HTML5 Drag&Drop.FileReader API.formdata) 2011年12月11日 | 彬Go 上一篇:给力的 Google HTML5 训练营(HTML5 Drag&Drop 拖拽.FileReader实例教程) « 下一篇:   早在公元2011年6月3日傍晚,人人网推出了一个很装B且完全无视IE浏览器的功能——拖拽上床.哦,Sorry, 是拖拽上传.到现在,这个功能已经上线了整整半年,这篇文章也足足拖延了半年才分享给大家,实在是对不住了,…
前言: 大文件传输一直是技术上的一大难点.文件过大时,一些性提交所有的内容进内存是不现实的.大文件带来问题还有是否支持断点传输和多文件同时传输. 本文以resumableJs为例,介绍了如何在ASP.NET中实现大文件传输.同时本文利用了Html5的新特性:支持拖拽. 本文的主要技术点在于:如何接收resumableJs的传送内容(官网不太清楚)和如何合并文件,难度并不高.如果要改为MVC中的Controller处理文件传输,方法也大同小异. 注:原博客中,此文章在原站点个人代码备份所用,注释不…
个人网站 欢迎品尝 edwardesire.com 下面页面就是使用Socket.io制作的口袋妖怪游戏(默认小屏下已隐藏,请切换到大分辨率查看).左边是游戏画面,右边是按键表和聊天室.画面达到红蓝版本的水平了. 前导 ——WebSocket的介绍   传统的Web应用采用的是客户端发出请求.服务器端响应的工作方式.在这种情景下,浏览器作为Web应用的前端,自身的处理功能是十分有限的.这种方法不能满足某些应用的实时需求(服务器需要主动更新浏览器端的数据).不同于服务器端等待HTTP请求,这需要服…
最近要更新网站架构了,决定转入 nodejs + socket.io + redis 方式. 战斗刚开始: 网上的文章太松散,我根据各个网友的分享进行整理 ,让大家可以方便上手. 进入node.js之路,开始整理的资料 为什么需要 ? node.js + socket.io node.js提供了高效的服务端运行环境,但是由于浏览器端对HTML5的支持不一,为了兼容所有浏览器,提供卓越的实时的用户体验,并且为程序员提供客户端与服务端一致的编程体验,于是socket.io诞生.     socket…
附件:http://files.cnblogs.com/xe2011/TreeView_Drag_Directory%E6%93%8D%E4%BD%9C.rar     TREEVIEW拖拽对应修改目录       using System.IO;             private static string RootPath = @"D:\Administrator\Documents\TestData";         //返回 D:\Administrator\Docum…
介绍 可以拖拽上传的 js库 网址 http://www.dropzonejs.com/ 同类类库 1.jquery.fileupload   http://blueimp.github.io/jQuery-File-Upload/ 2. file-uploader  https://github.com/Valums-File-Uploader/file-uploader 这2个类库分别用过..感觉,2轻巧方便些.. 这个dropzonejs 其实也很轻巧 用法 1. add js and c…
核心代码: /* *完成一个拖拽事件由三大事件组成: *1:onmousedown:选择元素 *2:onmousemove:移动元素 *3:onmouseup:释放元素 */ function drag(obj){ obj.onmousedown=function(ev){ var ev=ev || event; var disX=ev.clientX-this.offsetLeft; var disY=ev.clientY-this.offsetTop; //IE下选中文字后移动时,文字跟着移…
模拟经营类游戏 有一个特点,就是 拖拽物体.常见的有<帝国><红警><部落战争><凯撒大帝>等等 2d 拖拽 大部分都是 用 OnDrag 方法来 拖动物体,背包也是这么做.3d中拖拽方法很多,很多插件都 自带了一些demo.如 Grid Framework.unitypackage拖拽 如 TNet Tasharen Networking 2.0 拖拽 当然,我最喜欢的方式 ,还是  利用射线方式 自己写一个拖拽. 这些是网上朋友写的,我觉得还不错,分享一…
背包效果-使用NGUI实现物品的拖拽效果Drag 效果实现如图 对象层级关系图 PacketCell - Right 对象作为单元格背景 PacketContainer 对象作为单元格容器 PacketLabel 对象作为单元格物体 PacketCell - Left 对象作为单元格背景 PacketContainer 对象作为单元格容器 PacketLabel 对象作为单元格物体 'Label - Middle' 用来显示当前文字处于哪个位置 物体能够被拖拽的几个条件 碰撞器 BoxColli…
使用bootstrap-fileinput 使用方式: 1.nuget:Install-Package bootstrap-fileinput 2.语言本地化{下载fileinput_locale_zh.js}或者修改Fileinput中的本地化词汇 3.文件大小限制:修改fileinput.js中的3195行 maxFilePreviewSize配置节点 示例:前台 @{ Layout = null; } <!DOCTYPE html> <html> <head> &…
一.前言 socket.io 实现了实时双向的基于事件的通讯机制,是基于 webSocket 的封装,但它不仅仅包括 webSocket,还对轮询(Polling)机制以及其它的实时通信方式封装成了通用的接口,并且在服务端实现了这些实时机制的相应代码 socket.io 是跨平台的,可以实现多平台的即时通讯 由于 iOS 端进行 socket 编程主要使用 GCDAsyncSocket 框架,但要实现 Android.iOS.web 多平台的通讯,还是选择统一的框架或协议比较好. 基本 api,…
多媒体 video:是行内块(text-align: center; 对行内块适用) <figure></figure>: 多媒体标签 : <figcaption></figcaption>: 多媒体标题 方法: load() 加载.play()播放.pause()暂停 属性: currentTime 视频播放的当前进度. duration:视频的总时间. paused:视频播放的状态 事件:   oncanplay:事件在用户可以开始播放视频/音频(aud…
公司是做棋牌游戏的.前段时间接到一个后台人工鉴定并处理通牌作弊玩家的需求,其中需要根据几个玩家的游戏ID查询并计算他们在某段时间内彼此之间玩牌输赢次数和输赢总额. 牌局数据是存储在日志中心的,他们把牌局数据分成两个表来存储,一个表存储牌局概况数据,例如牌局时间.牌局ID.桌子ID.用户ID等信息,另一个表则存储每一个牌局的详情数据,例如,牌局有多少玩家参与,荷官在哪一轮发了什么牌,玩家每一轮都有什么动作等等.要想计算出几个玩家在某段时间之内玩牌输赢次数和输赢总额,就需要知道每一个牌局的详情数据,…
本文已授权微信公众号:鸿洋(hongyangAndroid)原创首发 <交互炸了>或许是一系列高端特效教程, 文中会介绍一些比较炫酷的特效,以及实现的思路.特效实现本身也许不会有太大的难度.难点在于实现的思路.一旦思路被打开,特效将很简单实现. DragPhotoView项目地址https://github.com/githubwing/DragPhotoView 大家好,本期是交互炸了第四期~ 本期带来的效果是最新版微信朋友圈看图下拖的效果,没见过的赶紧去更新微信啦~~ 本期跟以往不一样:…