c#核心基础--类的构造方法】的更多相关文章

一.构造方法 类的构造方法是类的成员方法的一种,它的作用是对类中的成员进行初始化操作.类的构造方法分为: 1.静态构造方法 2.实例构造方法 3.私有构造方法 1.静态构造方法 类的静态构造方法是类的成员方法的一种,它的作用是对类中的静态成员进行初始化操作.下面请看代码实例: using System; namespace LycheeTest { class Test { //定义一个静态成员变量 private static int a; //定义静态构造函数 static Test() {…
C#核心基础--类的声明 类是使用关键字 class 声明的,如下面的示例所示: 访问修饰符 class 类名 { //类成员: // Methods, properties, fields, events, delegates // and nested classes go here. } 一个类应包括: 类名 成员 特征 一个类可包含下列成员的声明: 构造函数 析构函数 常量 字段 方法 属性 索引器 运算符 事件 委托 类 接口 结构 示例: 下面的示例说明如何声明类的字段.构造函数和方…
C#核心基础--类的声明 类是使用关键字 class 声明的,如下面的示例所示: 访问修饰符 class 类名 { //类成员: // Methods, properties, fields, events, delegates // and nested classes go here. } 一个类应包括: 类名 成员 特征 一个类可包含下列成员的声明: 构造函数 析构函数 常量 字段 方法 属性 索引器 运算符 事件 委托 类 接口 结构 示例: 下面的示例说明如何声明类的字段.构造函数和方…
继承 一个类可以继承自另一个类.在 C#中,类与类之间只存在单一继承.也就是说,一个类的直接基类只能有一个.当类与类之间实现继承的时候,子类可以将它的直接基类的所有成员当做自己的成员,除了类的静态构造方法.实例构造方法和析构方法.但是,虽然基类的所有成员都可以当做子类的成员,但是如果基类的成员设置了不同的访问权限,则派生类可以访问的成员也随之不同.C#的继承是可以传递的,如果类C从类B派生,而类B从类A派生,则类C将继类B的所有成员,也继承类A的所有成员(各个基类的静态构造方法.实例构造方法和析…
今日这篇是整合前面的css补充知识的. 我觉得前面的关于css的知识补充进去有点乱,今日整理整理一下. 层叠样式表 层叠是什么意思?为什么这个词如此重要,以至于要出现在它的名称里. 层叠可以简单地理解为冲突的解决方案. 什么是冲突? 就是同个元素在使用不同的选择器选择中后添加相同的样式. 优先级规则可以表述为 行内样式>ID样式>类别样式>标记样式 在复杂的页面中,某一个元素有可能会从很多地方获取样式,例如一个网站的某一 级标题整体设置为使用绿色,而对某个特殊栏目需要使用蓝色,这样在栏目…
首先先说一下类的加载,流程.只有明确了类这个对象的存在才可以更好的理解反射的原因,以及反射的机制. 一.  类的加载 当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过加载,连接,初始化三步来实现对这个类进行初始化. 加载 就是指将class文件读入内存,并为之创建一个Class对象--->  而这个对象就是我们反射中将要使用的对象. 任何类被使用时系统都会建立一个Class对象. 连接 验证  是否有正确的内部结构,并和其他类协调一致; 准备  负责为类的静态成员分配内存,并设置默…
Android4开发入门经典 之 第二部分:Android应用的核心基础 Android应用中的组件 Application Components Android应用中最主要的组件是: 1:Activity:活动,活动是最基本的Andorid应用程序组件,应用程序中,一个活动通常就是一个单独的屏幕. 2:Service:服务,服务是运行在后台的,通常是具有一段较长生命周期且没有用户界面的程序.比较好的一个例子就是播放歌曲的媒体播放器,就算你导航到其它屏幕时音乐也还是在播放. 3:Content…
初学JavaWeb开发,请远离各种框架,从Servlet开始.         Web框架是开发者在使用某种语言编写Web应用服务端是关于架构的最佳实践.很多Web框架是从实际的Web项目抽取出来的,仅和Web的请求和响应处理有关,形成一个基础,在开发别的应用项目的时候则可以从这个剥离出来的基础做起,让开发者更关注具体的业务问题,而不是Web的请求和响应的控制.         框架很多,但套路基本类似,帮你隐藏很多关于HTTP协议细节内容,专注功能开发.         但对于一个初学者来说,…
1.javaScript核心基础语法: javaScript技术体系包含了5个内容:          1.核心语言定义:          2.原生对象和雷子对象:          3.浏览器对象模型BOM:          4.文档对象模型DOM:          5.事件处理模型: 将javaScript添加到XHTML文档中:          使用<script>元素:(内嵌模式)          链接外部脚本:(外联模式)优点结构表现,行为分离:缺点不支持动态.<sc…
Python基础-类 @(Python)[python, python基础] 写在前面 如非特别说明,下文均基于Python3 摘要 本文重点讲述如何创建和使用Python类,绑定方法与非绑定方法的区别,以及Python的多态与简单继承. 1. 面向对象编程 1.1 对象和类 面向对象这种思想其实只是人类思维在程序设计领域的一种自然延伸.程序设计领域将现实世界中事物自然延伸为"对象",事物拥有其属性和作用,对象也一样,拥有属性以及方法:复杂的面向对象程序就是基于一个个基本的对象,相互交…
一.面向对象概述 面向过程 "面向过程"(Procedure Oriented)是一种以过程为中心的编程思想.这些都是以什么正在发生为主要目标进行编程,不同于面向对象的是谁在受影响.与面向对象明显的不同就是封装.继承.类. "面向过程"(Procedure Oriented)是一种以过程为中心的编程思想."面向过程"也可称之为"面向记录"编程思想,他们不支持丰富的"面向对象"特性(比如继承.多态),并且它们…
通过对C#1所搭建的核心基础的深入了解,可以知道之后的C#版本在C#1的基础上做了很多扩展,而这些扩展都是基于C#搭建的核心基础而来的. 委托 一.编写委托的过程 委托经常和C语言的“函数指针”挂钩.委托是方法参数化.函数式语言一个重要的表达方式.C#1中编写一个委托要经过四部: 1.声明委托类型 delegate void StringProcessor(string param1); 这个委托指定了一种无返回值,有一个string类型的参数的方法. 这个委托继承自System.Multica…
前言 Java基础-类与对象,方法的重载,构造方法的重载,static关键字,main()方法,this关键字,包,访问权限,类的继承,继承性,方法的重写,super变量. 方法的重载:成员方法的重载和构造方法的重载 方法的重载 在一个类中可以有多个方法具有相同的名字,但是这些方法的参数个数不同,或参数类型不同,即为方法的重载. class Demo{ // one void dashu(String name){ System.out.println(name); } // two void…
Java线程核心基础(上) 一.实现多线程 根据Oracle官方文档,目前推荐的创建线程方法主要有两种,分别是继承Thread类和实现Runnable接口.通过阅读Thread类源码,可以发现二者不同的区别是继承Thread类重写run()方法,而实现Runnable接口会将自己实现的对象在new Thread()时,通过Thread构造函数传给Thread类中的target对象,并在调用run()方法时调用target.run(). 下面让我们看源码. /* What will be run.…
Java基础--构造器(构造方法)       总结: 1.构造器名应与类名相同,且无返回值. 2."new 方法"的本质就是在调用构造器. 3.构造器的作用--初始化对象的值.     一.无参构造: 规则: 1.无参构造的作用是:实例化一个对象. 2.即使不定义构造器,也会默认生成无参构造.   格式: class 类名 { int 字段名; String 字段名: public 类名() { this.字段名="待输出的值"; //输出"待输出的值&…
package StringDemo; //String类的构造方法详解 //方法一:String(); //方法二:String(byte[] bytes) //方法三:String (byte[] bytes,int index,int length) //方法四:String(char[] value) //方法五:String(char[] value,int index,int length) //方法六:String(String str) public class StringDe…
建立exception包,建立Bank类,类中有变量double  balance表示存款,Bank类的构造方法能增加存款,Bank类中有取款的发方法withDrawal(double dAmount),当取款的数额大于存款时,抛出InsufficientFundsException,取款数额为负数,抛出NagativeFundsException,如new Bank(100),表示存入银行100元,当用方法withdrawal(150),withdrawal(-15)时会抛出自定义异常. pa…
Androd核心基础01包含的主要内容如下 Android版本简介 Android体系结构 JVM和DVM的区别 常见adb命令操作 Android工程目录结构 点击事件的四种形式 电话拨号器Demo和短信发送器Demo 图片看不清楚的亲们,可以右击图片,选择“在新标签页中打开图片”放大阅读 源文件打包下载(需积分):http://download.csdn.net/detail/u013715370/7212065…
python基础——类和实例 面向对象最重要的概念就是类(Class)和实例(Instance),必须牢记类是抽象的模板,比如Student类,而实例是根据类创建出来的一个个具体的“对象”,每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可能不同. 仍以Student类为例,在Python中,定义类是通过class关键字: class Student(object): pass class后面紧接着是类名,即Student,类名通常是大写开头的单词,紧接着是(object),表示该类是从哪个类继承下来的,…
 css的核心基础 1.css的基本语法在具体使用css之前,请各位兄弟姐妹先思考一个生活中的问题,一般情况下我们是如何描述一个人的呢? 小明{ 民族:汉族: 性格:温柔: 性别:男: 体重:68kg: 身高:172CM: } 这个表实际是由3个要素组成的,即姓名.属性.属性值.通过这样一张表,就可以把一个人的基本情况描述出来了.表中每一行分别描述了一个人的某一种属性,以及该属性的属性值. css的规则:三级标题{                             用英文写出来:h3{ …
OC基础  类的三大特性 OC的类和JAVA一样,都有三大特性:继承,封装,多态,那么我们就来看一下OC中类的三大特性. 1.继承 继承的特点: (1)子类从父类继承了属性和方法. (2)子类独有的属性和方法不能被父类使用. (3)子类独有的属性和方法,不能够在子类之间互相使用. (4)子类能够重写父类的方法,子类调用该方法时:首先调用子类的方法,如果子类没有该方法,就调用父类的该方法. (5)子类对象指针可以转换成父类对象指针,但是父类对象指针不能够转换成子类对象指针. 三种权限变量的继承:…
第1章 (X)HTML与CSS核心基础 这一章重点介绍了4个方面的问题.先介绍了 HTML和XHTML的发展历程以及需要注意的问题,然后介绍了如何将CSS引入HTML,接着讲解了CSS的各种选择器,及其各自的使用方法,最后中袋说明了CSS的继承与层叠特性,以及它们的作用. 1.1 HTML与XHTML HTML与XHTML是一种语言的不同阶段,类似于文言文和白话文的关系.因为它们也常被写作为(X)HTML.XHTML是HTML的“严谨版”. 1.1.2 DOCTYPE(文档类型)的含义与选择 “…
BufferedWriter 和 BufferedReader 为带有默认缓冲的字符输出输入流,因为有缓冲区所以效率比没有缓冲区的高. 一.BufferedWriter 类 构造方法:bufferedWriter bf = new bufferedWriter(Writer out ); 主要方法:void write(char ch);//写入单个字符.                   void write(char []cbuf,int off,int len)//写入字符数据的某一部分…
python基础--类名称空间与对象(实例)名称空间 1 类名称空间 创建一个类就会创建一个类的名称空间,用来存储类中定义的所有名字,这些名字称为类的属性 而类的良好总属性:数据属性和函数属性 其中类的数据属性是共享给所有对象 print(id(g1.camp)) #引用的地址是一样的 print(id(Garen.camp)) 输出结果为: 364617767096 364617767096 其中类的函数属性是绑定到所有对象 print(id(g1.attack)) #两个引用地址不一样 pr…
DevOps的涵盖面非常广,因为这个概念的火热,又有很多文章和技术都在把DevOps的帽子扣在自己头上,让很多人迷惑不解.其实,DevOps的知识体系如果从顶层上来分解,只有2块:方法论和工具链.方法论这块,因为DevOps的很多理念脱胎于敏捷,所以你所能了解到的各种敏捷理念,实践和方法都可以作为DevOps知识体系的一部分,关于这部分后续我单独写一篇文章来谈.今天想要和大家聊聊的关于DevOps工具链这块内容. 前段时间看到有人整理了一个这样的DevOps工具链周期表,说实话,上学的时候就最烦…
设计模式基础:类及类关系的UML表示 2009-10-26 17:00 by 宗哥, 1891 阅读, 1 评论, 收藏, 编辑 UML中,类关系分为这几种,泛化(generalization), 实现(realization),依赖(Dependency),关联(associate),聚合(aggregation),(composition)下面分别是UML实现及C#中的代码表现. 泛化(generalization) 泛化也称作特化(specialization),用来表示一个更一般和更特殊…
2019年4月21日 星期天 在ORACLE官网上提供的The Java™ Tutorials中,有一节课Providing Constructors for Your Classes(为你的类提供构造方法)中提到: You don't have to provide any constructors for your class, but you must be careful when doing this. The compiler automatically provides a no-…
1. final是类型说明符,表示关闭继承,即final类不能有子类: 但final类可能可以在类外创建对象(即final类的构造方法可以不是private型): 在同一包中时,可以在任何另外一个类中使用public类与友好类创建对象; 不在同一包中时(import语句),可以在任何另外一个类中使用public类创建对象. 2. private是访问控制符, private方法不能在类外调用.所有构造方法都是private的类,不可以在该类外创建对象,也不能有子类. 说明: 所有构造方法都是pr…
在程序中需要把世间万物抽象成相应的类,现实世界中物与物之间的关系和程序中类与类之间的关系相对应,因为世间万物是普遍联系的,所以程序中类与类之间也不是孤立的.在系统分析和框架设计中,根据面向对象机制的三大特性:封装.继承.多态,归纳和扩展出类与类之间六种不同的关系: - 依赖关系Dependency: 在局部变量,方法的形参,或者对静态方法的调用中实现 - 关联关系Association: 在类的成员变量中实现,可以双向也可以单向 - 聚合关系Aggregation: 强关联,整体与部分的关系,但…
C#基础--类/接口/成员修饰符,多态.重载.重写,静态和非静态 类/接口/成员修饰符 C#修饰符---接口: 接口默认访问符是internal接口的成员默认访问修饰符是public C#修饰符--类: public.internal. partial.abstract.sealed.static C#修饰符--类成员修饰符: public.protected.private.internal.sealed.abstract.virtual.override.readonly.const 简单介…