Unity调用Window窗口 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速完成 Unity调用 Window api 执行保存/打开操作为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 File Controller -- 文件控制脚本 2 FileDlog -- 文件日志 支持 May Be -- 搞开发,总有一天要做的事! 全文高清图…
#region 调用windows系统dialog 选择文件夹 [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)] public class OpenDialogFile { public int structSize = 0; public IntPtr dlgOwner = IntPtr.Zero; public IntPtr instance = IntPtr.Zero; public String filter =…
问题背景: 现在在搞PC端应用开发,我们开发中需要调用系统的窗口以及需要最大化最小化,缩放窗口拖拽窗口,以及设置窗口位置,去边框等功能 解决根据: 使用user32.dll解决 具体功能: Unity中对Windows窗口设置 <1>.unity中调用打开文件窗口和保存窗口: 调用Comdlg32.dll中方法 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.Inte…
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一般我们在打开页面的时候, 最常用的就是用<a>标签,如果是新窗口打开就价格target="_blank"属性就可以了, 如果只是刷新当前页面就用window.location.reload(), 在某些特殊情况下也要用到另外一种新窗口打开的方法,就是window.open(),这个方法有一个问题就是会被基本所有的浏览器所拦截,要收到点击确认打开才可以,这样的体验可以说是非常不友好的~~ 感觉像一个有病毒的程序~~ 所以我们如果一定要用这个方法,但是又不想其被浏览器拦截,…
众所周知,打开新窗口以前经常被用作弹出广告用,而随着浏览器发展,现在估计除了ie6之外,基本都有广告拦截功能,最基本就是拦截这种非人为的弹出新窗口.我对js研究不深,我所了解就是,必须是用户操作的处理过程中,用window.open才能顺利通过浏览器的拦截检查.同样地,在Flash中,也有很多类似的安全限制,必须是用户操作才能触发一些危险代码的执行(例如,打开文件选择框).  今天,在处理XXXX的时候,点击flash的按钮时,无法正常弹出新窗口.于是,今天专门好好研究一下这个问题.正好,前几天…
问题描述: 代码中直接使用window.open('//www.baidu.com', '_blank');会被浏览器窗口拦截 原因浏览器为了维护用户安全和体验,在JS中直接使用window.open(url,"_blank")来打开新的链接是会被拦截的.通常项目需要在ajax异步请求完成后来打开新链接,下面提供几种解决方案 解决方案 1.最常用的(在ajax异步请求成功后打开新窗口) //先在ajax函数之前打开新窗口后再加载url $('#btn').click(function…
1.OpenFileName数据接收类,如下: using UnityEngine; using System.Collections; using System; using System.Runtime.InteropServices; [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)] public class OpenFileName { ; public IntPtr dlgOwner = IntPtr.Zero;…
T:2019-6-25 10:06:59 C:Scatt Kang using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Runtime.InteropServices; using UnityEngine; [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)] public class OpenDialog…
Unity开发VR之Vuforia 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速完成服务器的购买.配置.以及网站的搭建为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Too tired to write tomorrow -- 太累了,明天写 支持 May Be -- 搞开发,总有一天要做的事! 全文高清图片,点击即可放大观看 (很多人竟…
1,要想调用摄像头首先要打开摄像头驱动,如果用户允许则可以使用. 2,定义WebCamTexture的变量用于捕获单张照片. 3,连续捕获须启用线程. 实现代码: using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; using System.Runtime.Serialization; using System.Runtime .Serialization.Formatters.Binary; using System.Th…
//主要是添加同步处理 $.ajax({ url: "ashx/OrderHander.ashx?action=CheckRepeat", data: { "OrderId": data.OrderNo }, dataType: "json", async:false, type: "post", success: function (data) { ") { window.location.href = "…
//主要是添加同步处理 $.ajax({ url: "ashx/OrderHander.ashx?action=CheckRepeat", data: { "OrderId": data.OrderNo }, dataType: "json", async:false, type: "post", success: function (data) { ") { window.location.href = "…
打开文件代码: try { OpenFileDialog of = new OpenFileDialog(); of.ShowDialog(); txt_destFilePath.Text = of.FileName; } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } 打开目录代码: FolderBrowserDialog fs = new FolderBrowserDialog(); fs.ShowDialog(); txt_Sou…
趁着周末,再来一发.对于Unity3D,我也是刚开始学习,希望能够与大家多多交流.好了,废话不多说,下面继续. 本篇文章使用C#进行举例和说明.关于Unity 3D编辑器中的各种窗口,网上有很多资料了,这里不做介绍,默认大家都知道各个窗口的作用了,并会在Unity 3D编辑器中执行基本的操作. 上一篇讲的是Unity 3D的基础知识,这篇讲一下我刚开始学习编写脚本时遇到的一些困惑,主要是Unity 3D自身继承结构方面的问题. 脚本作为Unity 3D中的一个组件,是经常会使用到的.一个对象可以…
最近开发一个Drive程序,修改注册表添加System Folder Drive后需要通知已打开的每个文件浏览器刷新.最初选择获取对应窗体的句柄并发送WM_KEYDOWN.WM_KEYUP的VK_F5消息未果,使用spy++监控Class Name = CabinetWClass.Window Caption = Computer窗体由鼠标右键"刷新"后所产生的消息,最终由Window Caption = ShellView的窗体句柄处理.代码很简单但调用FindWindowEx较多,…
Processing调用了exe就意味着失去了跨平台.调用的过程是,先得到当前的runtime,然后调用runtime的exec()方法,在exec()传入的是字符串参数,这个参数很重要,该有空格的地方必须有空格,否则就不能正常调用.这个方法返回一个进程(progess). 如: 调用ping命令:process = Runtime.getRuntime().exec( "cmd /c " + "ping"+" "+ip_host); 调用jad…
原文:重新想象 Windows 8 Store Apps (26) - 选取器: 自定义文件选取窗口, 自定义文件保存窗口 [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (26) - 选取器: 自定义文件选取窗口, 自定义文件保存窗口 作者:webabcd介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 选取器 FileOpenPickerUI - 自定义文件打开选取器 FileSavePickerUI - 自定义文件保存选取器 示例1. 开发一个自定义文件选取窗口…
原文:重新想象 Windows 8 Store Apps (25) - 选取器: 文件选取窗口, 文件夹选取窗口, 文件保存窗口 [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (25) - 选取器: 文件选取窗口, 文件夹选取窗口, 文件保存窗口 作者:webabcd介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 选取器 FileOpenPicker - 选择一个文件或多个文件 FolderPicker - 选择一个文件夹 FileSavePicker - 保存文…
前言:没更改之前是打开的powershell窗口,超不习惯 新建一个txt文件,然后复制以下代码,然后保存为OpenCmdHere.reg 格式,然后双击即可 Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\shell\OpenCmdHere] @="在此处打开命令提示符" "Icon"="cmd.exe" [HKEY_CLASSES_ROOT\Directory…
本文原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/AdvancePikachu/p/6893934.html 本文学习如何把数据转存为Excel文件并调用SaveFileDialog窗口进行保存. 首先需要引用几个Plugins  :System.Windows.Forms(SaveFileDialog窗口)  NOPI(Excel文件的数据储存). 调用SaveFileDialog窗口的代码: public static void OpenDialog(Action<St…
Windows 10文件夹Shirt+鼠标右键出现“在此处打开命令窗口” Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\Background\shell\cmdX] @="@shell32.dll,-8506" "Extended"="" "ShowBasedOnVelocityId"=dword:00639bc8 "NoWorki…
从后缀名为grib2的文件中查询相关的信息,并将查出来的信息保存起来. 主要是学习java中调用windows下的cmd平台,并进行执行相关的命令. package com.wis.wgrib2; import java.io.IOException; /** * @description 主函数 * @author wis * */ public class WgriB2Main { public static void main(String[] args) throws IOExcepti…
在多线程单元模式(MTA)中为应用程序使用.NET OpenFileDialog和SaveFileDialog 下载FileDialogsThreadAppartmentSafe_v1.zip 如果您将C#用于桌面开发项目,您可能知道Win32打开和保存文件对话框的默认C#包装类的强大功能.它们易于使用,您将始终拥有正确的Windows风格. 但也存在一些问题,其中一些问题在本文中进行了讨论. 背景 一旦开发了更大的应用程序,您可能会注意到,一旦将调用者线程单元状态设置为MTA,默认 OpenF…
MFC打开/保存文件对话框:CFileDialog CFileDialog   文件选择对话框的使用:首先构造一个对象并提供相应的参数,构造函数原型如下: CFileDialog::CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR lpszFileName = NULL, DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, LPCTSTR lpsz…
一.调用Windows API. C#下调用Windows API方法如下: 1.引入命名空间:using System.Runtime.InteropServices; 2.引用需要使用的方法,格式:[DllImport("DLL文件")]方法的声明; [DllImport("user32.dll")]private static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow); [DllImport("…
delphi调用外部程序打开文件 ShellExecute的各种用法 一.利用系统默认的邮件收发器发送电子邮件 Uses ..., ShellAPI; Var lpHwnd: HWND; lpOperation, lpFile, lpParameters, lpDirectory: String; Begin lpHwnd:= GetDesktopWindow(); lpOperation:= 'open'; lpFile:= 'mailto:' + 'Maple119@263.net' + '…
转自豆子空间 使用QFileDialog有两种方法,一种是比较简单的使用"静态函数法",另一种是可以自定义各个细节的"构造函数法". 静态函数法 修改MainWindow的open函数: #include <QFileDialog> ...... QString path = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("Open Image"), ".", tr("Ima…
Unity编辑器扩展教程(二) 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 一 Brief Introduction -- 简介 二 ScriptableWizard -- 脚本化向导 1- - DisplayWizard -- 显示器向导 2- - ScriptableWizard Messages Sent -- 脚本化向导的信息传递 3- - DisplayProgressBar -- 进度条…
用C#调用Windows API向指定窗口发送 一.调用Windows API. C#下调用Windows API方法如下: 1.引入命名空间:using System.Runtime.InteropServices; 2.引用需要使用的方法,格式:[DllImport("DLL文件")]方法的声明; [DllImport("user32.dll")]private static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCm…