WPF 屏幕点击的设备类型】的更多相关文章

1.鼠标 可以通过Mouse相关的事件参数MouseButtonEventArgs中的数据,e.StylusDecice==null表示没有触摸设备,所以设备为鼠标 2.触笔 or 触摸 根据StylusDown事件参数StylusDownEventArgs, e.StylusDevice.TabletDevice.Type == TabletDeviceType.Stylus,True表示触摸设备为触笔,False则为触摸. 注:网上有博客说通过DeviceId来判断是否触笔...这是不对的…
[转]   [WPF]ListView点击列头排序功能实现 这是一个非常常见的功能,要求也很简单,在Column Header上显示一个小三角表示表示现在是在哪个Header上的正序还是倒序就可以了.微软的MSDN也已经提供了实现方式.微软的方法中,是通过ColumnHeader Template实现的,一共要维护至少两个Header Template,一个显示正三角,一个显示倒三角.在用户点击Header的时候同时切换使用的Template.如果你的ListView只提供Sort功能,这个方法…
对于场景内对象元件的点击响应,我们可以在场景的touchesBegan()方法中内统一处理. SKScene中touchesBegan()是响应屏幕点击的方法,在这里面我们可以先获取点击位置下所有的对象,然后筛选出需要的对象再调用该对象的方法. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 import SpriteKit   class GameScene: SKScene {          …
动机解释 本来直接使用 adb shell -> input 即可模拟 键盘事件,触屏事件keyevent ,text,tap 但是手上的这台目标Android机4.0.3系统的input只支持text和keyevent,不支持tap,无法模拟触屏点击事件. usage: input [text|keyevent] input text <string> input keyevent <event_code> 于是开始寻找模拟触屏的替代解决方案. 最新的Android API…
本文转载自:http://blog.csdn.net/yuanzihui/article/details/52871652 常用的 input上报命令: input text 1234 实际向界面注入1234文字,有输入框,能明显看到效果 input keyevent 4 键盘事件,4 为返回 input tap 100 300 单击触屏事件 ,模拟点击x=100 y = 300 位置 input swipe 100 300 500 300 触屏滑动事件,模拟滑动,从x =100 y = 300…
一.应用中模拟物理和屏幕点击事件 例如,模拟对某个view的点击事件 private void simulateClick(View view, float x, float y) { long downTime = SystemClock.uptimeMillis(); final MotionEvent downEvent = MotionEvent.obtain(downTime, downTime,MotionEvent.ACTION_DOWN, x, y, ); downTime +=…
最近在开发WPF程序时遇到一个问题,在gridview中希望实现在每一行最后添加一个删除的按钮,但是发现点击每行的button时只会触发button的点击事件,并没有选中这一行,此时调用list.SelectedItem时无法得到对应的绑定数据. UI.xaml<ListView x:Name="list" Height="494" Width="1121" FontSize="16" ><ListView.…
问题:点击Slider控件时,滑块会自动跳到滑动条的最边缘位置,无法跳到鼠标点击的位置上. 办法:给Slider控件设置属性IsMoveToPointEnabled="True"即可! https://stackoverflow.com/questions/18018920/c-sharp-wpf-slider-going-to-exact-position…
fish fish 资源图: fish-136x80.png undersea-bg.png 代码 var config = { type: Phaser.AUTO, parent: 'iFiero', // game id; html中为 <div id="iFiero"></div> width: 500, height: 380, scene: { preload: preload, create: create } }; var game = new P…
1.background 为{x:null} 或  鼠标点击会穿透,如果不想让一个透明的border点击穿透,设置透明色Transparent时就可以点到这个看起来透明的border 2.当依赖属性IsHitTestVisible 默认为true,设置成false时, 除了1以外的情况,鼠标也能穿透.…