WPF MultiRangeSlider 简单实现】的更多相关文章

WPF 多滑块Slider简单实现(MultiRangeSlider) WPF中的MultiRangeSlider,网上有商业的,有开源的,找了几个都不太理想,那就自己写 一个吧,给大家提供点思路. WPF中的Slider,看他的模板那就很复杂,如果想弄一个可以自定义样式的MultiRangeSlider 那就得花大时间好好弄,粗略的想MultiRangeSlider不就是几个滑块(Thumb),加几个矩形么, 一个滑块对应两个矩形,滑块移动的时候,不就两边的矩形的宽度的变化么,矩形我们只想 关…
原文:WPF 一个简单的颜色选择器 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/BYH371256/article/details/83409995 本章讲述:WPF中,一个简单的颜色选择器的实现: 使用外部依赖库文件:"ColorPicker.dll": 下载地址:https://download.csdn.net/download/byh371256/10745273 1.XAML界面代码 <Window x:Class=…
WPF自学入门(十一)WPF MVVM模式Command命令   在WPF自学入门(十)WPF MVVM简单介绍中的示例似乎运行起来没有什么问题,也可以进行更新.但是这并不是我们使用MVVM的正确方式.正如上一篇文章中在开始说的,MVVM的目的是为了最大限度地降低了Xaml文件和CS文件的耦合度,分离界面和业务逻辑,所以我们要尽可能的在View后台不写代码.但是这个例子中,我们将更新ViewModel的代码写在了View里,下一个例子中,我们要通过命令(Command)的来将Button的事件分…
原文:[Songqw.Net 基础]WPF实现简单的插件化开发 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许可以随意转载 https://blog.csdn.net/songqingwei1988/article/details/50895733 接着上一篇博客, 那里实现了简单的控制台加载插件,在这里通过WPF实现,做个备份. WPF控件空间经常会与WinFrom混淆,要记得WPF控件是引用 using System.Windows.Controls; 1.构建控件: WpfPart1.xaml…
原文:WPF MvvmLight简单实例(1) 页面导航 实现了那些功能,先看看截图: 操作描述: 在程序运行后,点击“Load”按钮,页面会加载PageOne,点击PageOne页面中的“Next”按钮即可进入PageTwo页面, 点击PageTwo页面中的“Next”即可进入PageThree页面,点击Back可返回Page1页面 第一步:新建工程并使用NuGet安装MvvmLight 第二步:添加Views文件夹并添加相应的ViewModel 本文主要描述如何使用MvvmLight实现简单…
 前面文章中,我们已经知道,WPF技术的主要特点是数据驱动UI,所以在使用WPF技术开发的过程中是以数据为核心的,WPF提供了数据绑定机制,当数据发生变化时,WPF会自动发出通知去更新UI. 我们不管是NET中还是WPF中使用模式目的就是想达到高内聚低耦合.在WPF开发中,经典的编程模式是MVVM,是为WPF量身定做的模式,该模式充分利用了WPF的数据绑定机制,最大限度地降低了Xmal文件和CS文件的耦合度,也就是UI显示和逻辑代码的耦合度,如需要更换界面时,逻辑代码修改很少,甚至不用修改.与W…
最简单的TextBox加水印的方法,但是不具有很强的通用性. 如果你只是使用一次,或者用的不多,偷偷懒可以使用. 因为此方法只需要修改TextBox的Template,而不用重写何任代码. 注意: 1.因为此方法用到 触发器(Trggier),故只适用于WPF,而不适用于SilverLight. 2.因为此方法用到 触发器(Trggier),所以也只适用于TextBox,不适用PasswordBox,因为Password的Password不是依赖项属性.不能作用于Trggier. 3.贴出此方法…
本文用WPF的动画实现一个简单的跑马灯 xmal: <Window x:Class="wpfstatusBar.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.micr…
 前面文章中,我们已经知道,WPF技术的主要特点是数据驱动UI,所以在使用WPF技术开发的过程中是以数据为核心的,WPF提供了数据绑定机制,当数据发生变化时,WPF会自动发出通知去更新UI. 我们不管是NET中还是WPF中使用模式目的就是想达到高内聚低耦合.在WPF开发中,经典的编程模式是MVVM,是为WPF量身定做的模式,该模式充分利用了WPF的数据绑定机制,最大限度地降低了Xmal文件和CS文件的耦合度,也就是UI显示和逻辑代码的耦合度,如需要更换界面时,逻辑代码修改很少,甚至不用修改.与W…
写代码出身的我们经常需要使用一些简单 但是不是规则图形的Path 但限于美工功底有限 不知道怎么去画 下面我告诉大家一些简单的小技巧 用代码来画Path 个人还是比较喜欢用代码 因为数值控制的更精细 MSDN告诉我们,Path可以用这些形状绘制: ArcSegment 类 表示两点之间的一条椭圆弧. BezierSegment 类 表示在两个点之间绘制的一条三次贝塞尔曲线. LineSegment 类 在PathFigure中的两个点之间创建一条直线. PolyBezierSegment 类 表…