PCM音量控制】的更多相关文章

http://blog.jianchihu.net/pcm-volume-control.html 一.声音的相关概念 声音是介质振动在听觉系统中产生的反应.声音总可以被分解为不同频率不同强度正弦波的叠加(傅里叶变换). 声音有两个基本的物理属性:频率与振幅.声音的振幅就是音量,频率的高低就是指音调,频率用赫兹(Hz)作单位.人耳只能听到20Hz到20khz范围的声音. 模拟音频(Analogous Audio),用连续的电流或电压表示的音频信号,在时间和振幅上是连续.在过去记录声音记录的都是模…
http://blog.jianchihu.net/pcm-volume-control.html 去年写过一篇文章,有关PCM的音量控制:http://blog.jianchihu.net/pcm-volume-control.html.那时阐述了一些概念,对一些细节没有详细描述.因为有人问到使用对数关系调节音量时,增益系数如何确定,故开此篇文章. 声学中的分贝 因为人耳的特性,我们对声音的大小感知呈对数关系.所以我们通常用分贝描述声音大小,分贝(decibel)是量度两个相同单位之数量比例的…
WPF 视频音频播放控件MediaElement实现进度控制,音量控制实例 说明: 1.Volume控制音量的大小,double类型,并且实现了属性依赖,可以用来双向绑定:在 0 和 1. 之间的线性层表示媒体的数量.默认值为 0.5. 2.Position 获取或设置当前播放的位置,TimeSpan类型,没有实现属性依赖,不能用于双向绑定. 3.获取媒体文件的时间总长度,需要在MediaOpended事件设置 需要注意的是MSDN中有对NaturalDuration的备注: 在引发 Media…
以下为网上下载然后拼接-- Android声音管理AudioManager使用 手机都有声音模式,声音.静音还有震动,甚至震动加声音兼备,这些都是手机的基本功能.在Android手机中,我们同样可以通过Android的SDK提供的声音管理接口来管理手机声音模式以及调整声音大小,这就是Android中AudioManager的使用. 以下分别是AudioManager设置声音模式和调整声音大小的方法. 如何获取声音管理器: AudioManager audioManager = (AudioMan…
Android应用--简.美音乐播放器增加音量控制 2013年6月26日简.美音乐播放器继续完善中.. 题外话:上一篇博客是在6月11号发的,那篇博客似乎有点问题,可能是因为代码结构有点乱的原因,很难把握整体.整个应用的开发,周期太长了,有时候因为一些杂事未能抽出时间来继续开发,有时候又没有心情去做,所以一直拖.如果真正的开发让我拖那么久的话,早就成了死亡之旅项目了.作为一定独立开发者我是不合格的,还没有一个成熟的作品出来,一直想能做出个拿得出手的应用放上应用商店让所有人都能用到,但有心而力不从…
需求: 实现音量控制,这是官网的样例, 本文已经转移 到 krpano中文网 p=148">http://krpano360.com/? p=148 很多其它教程关注微信公众号 krpano 以及krpano中文网 http://krpano360.com/?p=148 版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载.…
1.设置音量时应用程序的调用过程 (1)strace分析: amixer cset numid=1 30 (设置音量) /dev/snd/controlC0 open SNDRV_CTL_IOCTL_CARD_INFO SNDRV_CTL_IOCTL_PVERSION SNDRV_CTL_IOCTL_ELEM_INFO SNDRV_CTL_IOCTL_ELEM_READ SNDRV_CTL_IOCTL_ELEM_WRITE : snd_ctl_elem_write_user (2)应用程序调用S…
背景描述 作为一个播放器, 除了能播放视频和声音外,音量控制是绝对不能缺少的功能; 本文在音视频播放的基础上,增加对音量的控制: 实现流程 调用mixerGetDevCaps获取音频输出设备列表; 打开指定的音频输出设备; 获取指定音频输出设备的音频属性; 获取和设置音量; DWORD GetVolume(); int SetVolume(DWORD vol); int Init(DWORD ComponentType,int *min,int *max); int GetAudioOutput…
本文转载自:http://blog.csdn.net/u013082948/article/details/65630085 本文主要涉及AudioService.还是基于5.1.1版本的代码. AudioService.java文件位于/framework/base/media/java/android/media/下. 音量控制是AudioService最重要的功能之一.先总结一下: AudioService音量管理的核心是VolumeStreamState.它保存了一个流类型所有的音量信息…
最近做个简单的播放界面,只是简单的设计到播放音频,ios系统自带播放有四个类可以播放音频 AVPlayer,AVAudioPlayer,MPMusicPlayerController,MPMoviePlayerController   因为设计到播放本地和网络音频,人又比较偷懒,尝试看用自带的类能不能做个较好的功能,经过各种尝试之后,决定用AVAudioPlayer播放本地音频,网络音频用MPMoviePlayerController.其实AVPlayer既可以播放本地又可以播放网络音频,但是由…
一.Speaker 音量.静音流程分析 java层音量设置首先调用到的是AudioManager.java中的方法,在这里有两种方法可以设置音量 setStreamVolume 和 adjustStreamVolume : setStreamVolume:传入index直接设置音量值 adjustStreamVolume:传入direction,根据direction和获取到的步长设置音量. frameworks\base\services\core\java\com\android\serve…
音量控制快捷键插件: sudo pacman -S xfce4-volumed…
audio最简单原始的播放.暂停.停止.静音.音量大小控制的功能,注意某些浏览器会有权限无法自动播放噢(video也会如此) <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>audio声音控制</title> <script type="text/javascript"> //注意某些浏览器有权限无法自动播放 /…
1.先确认要控制的音源(Audio Source)所使用的输出(Output),例如我这里BGM使用的是MainMixer: 2.暴露音量(Volume)参数,让脚本可以控制.这里如果不暴露出来,脚本将会不能控制. 3.确认MainMixer的音量区间,例如我这里是-80到20: 4.在AudioManager里面引用MainMixer,然后添加函数SetVolume,不可以是静态函数.静态函数会在后面找不到引用. [Header("主Mixer")] public AudioMixe…
设计方案1: 在PLC上,当使用QDial调节音量时,触发QDial的SIGNAL:ValueChange(),对应SLOT向LPC发送自定义键码0x22; 在LPC上,当接收到0x22键码时,执行操作:设置当前volume值,当设置完成后,PLC将接收到来自LPC的volume数据进行更新. 发现问题: 1.当触发ValueChange()信号时,由于LPC设置3s无活动自动进入音量显示界面,PLC每隔3s仍发送0x22键码,导致VFD一直显示0x22键码,其他按键可以正常使用,但是操作执行完…
一 HSlider使用 直接拖动到exml上,并赋值默认皮肤 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <e:Skin " xmlns:e="http://ns.egret.com/eui"> <e:Image id="/> <e:Image id="/> </e:Skin> 代码中使用,获取value值. private…
先看效果图: 这就是miui中的音量效果图,实现思路是自定义视图,绘制圆环,然后设置进度显示. 核心代码在onDraw中实现如下: @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { float cx = getMeasuredWidth() / 2; float cy = getMeasuredHeight() / 2; r1 = cx - w1 / 2; r2 = cx - w1 / 2 - w2 / 2; r3 = cx - w1 / 2 -…
unit UMute; interface uses MMSystem, Dialogs; Type   TDeviceName = (Master, Microphone, WaveOut, Synth); function  GetVolume(DN:TDeviceName) : Word ; procedure SetVolume(DN:TDeviceName; Value:Word); function  GetVolumeMute(DN:TDeviceName) : Boolean;…
public FrmVoice() { InitializeComponent(); } [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SendMessageA")] public static extern int SendMessage(IntPtr handle, int wMsg, int wParam, int lParam); private const int WM_APPCOMMAND = 0x319; ; ; ; p…
1.打开程序管理器(ctrl+alt+delete)2.在进程那里找到"explorer.exe",然后按结束进程(此时工具栏会消失)3.然后在文件(程序管理器左上角),点击"新任务"4.然后"浏览"5.在c:/windows/system32 这个文件夹里找到"systray.exe"然后点"确定"6.再一次,打开文件,新任务,在空白栏里打: explorer.exe, 确定7.图标会显示.…
改变音频的音量是音频处理中最基础的部分,我们可以利用 GainNode 来构建 Mixers 的结构块.GainNode 的接口是很简单的: interface GainNode : AudioNode { readonly attribute AudioParam gain; }; 通过调节 GainNode.gain.value 就可以实现音频大小的调控了.下文会先介绍使用 Processor 来处理,这是一个最通用的节点,可以处理很多东西.在上文看得到的音频流中我们也使用了该节点. 本文地…
C#开发Windows应用程序中经常需要去控制系统的音量,分两种方式: 1.使用Win Api控制 2.使用C++ dll控制 Win Api控制: 使用user32.dll和winmm.dll都可以控制系统音量,区别是Win系统的版本.winmm.dll Xp环境下可用,user32.dll Vista及以上版本. C++ dll控制: CoreAudioApi 是C++ 第三方封装了音量控制,网上下载DLL后再项目中引用即可使用.CoreAudioApi Vista及以上版本支持. 下面给出…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/managing-audio/volume-playback.html 一个良好的用户体验是一种可预测的.如果你的应用播放多媒体,那么很重要的一点就是你的用户可以通过他们设备上的(蓝牙耳机,耳机等等)硬件或软件音量控制方法,来调整应用的音量. 一). 确定…
由于手机音量按键非常悲剧的掉了.无法控制手机音量大小.使用起来非常不方便.所以决定写一个小widget放在桌面能够随时控制音量吧.也算是解决一点便利问题. 1.一个简单的widget 由于我的需求非常easy不须要写一个程序再提供一个widget.所以直接一个AppWidgetProvider就好也就不须要AppWidgetHost . 先在AndroidManifest里面增加一个receiver <receiver android:name="WidgetProvider"&…
http://blog.csdn.net/ljxt523/article/details/52068241 1. What is PCM? PCM(Pulse-code-modulation)是模拟信号以固定的采样频率转换成数字信号后的表现形式. Sample Rate : 采样频率单位为:Hz.采样频率越高,音频质量越好,占用空间也越大. Sign : 音频数据是否是有符号的.通常情况下都是有符号的.若是将有符号的数据当做无符号的数据来处理将会使声音听来很刺 Sample Size : 表示每…
利用滚动条滑动控制音量: 定义: private SeekBar mseekBarvolume: 以下实现代码: //调节音量--begin------------------------- //音量控制,初始化定义 mAudioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); //取得最大音量 int maxVolume = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManage…
使用过Android系统的朋友应该都知道,Android里面声音是区分好几种情况,每种情况下的音频大小是独立的.也就是说你调节了电话铃声大小不会影响多媒体播放的声音大小.这个涉及了AudioStream的使用,今天会详细讲解一下AudioStream相关知识.另外我们用耳机上按钮控制音乐播放器等音频程序,可以使用MediaButton来实现远程控制.另外会详细讲解MediaButton的两种注册方法以及他们的区别. (PS:新建的QQ群,有兴趣可以加入一起讨论:Android群:32259943…
之前在Android 4.4 音量调节流程分析(一)里已经有简单的分析音量控制的流程,今天想接着继续分析下音量大小计算的方法.对于任一播放文件而言其本身都有着固定大小的音量Volume_Max,而在AudioPolicyManagerBase.cpp文件中音量调节可以理解为在Volume_Max的基础上乘以系数κ(0≤κ≤1). 现在对AudioPolicyManagerBase.cpp中volIndexToAmpl函数做具体分析,volIndexToAmpl的函数定义如下: float Aud…
iOS的AVFoundation框架提供了基本的音视频播放工具,我们基本上可以靠其中提供的类完成绝大部分的音视频播放任务.但是在音频播放的输出音量的处理上,苹果的策略比较保守.尽管AVPlayer和AVPAudiolayerzhe这些类提供了音量调节功能,但这些音量控制属于App级别的控制.好处就是音量调节独立于系统音量,调节大小时不会影响系统音量.但有时候我们可能希望修改系统音量,以免在调节声音的时候,如果系统音量过小,App调节音量效果不明显.一般来说要调节系统音量会有以下方法: 请注意:修…
目录[-] 使用MPVolumeView 编程实现系统音量调节2 通过MPVolumeSlider的实例来操作系统音量 有问题!我不喜欢系统弹出音量提示 还有问题,我修改了系统音量但是不是通过我的UI iOS的AVFoundation框架提供了基本的音视频播放工具,我们基本上可以靠其中提供的类完成绝大部分的音视频播放任务.但是在音频播放的输出音量的处理上,苹果的策略比较保守.尽管AVPlayer和AVPAudiolayerzhe这些类提供了音量调节功能,但这些音量控制属于App级别的控制.好处就…