在阅读本文前,若您对RocketMQ技术感兴趣,请加入 RocketMQ技术交流群 根据上文的描述,发送事务消息的入口为: TransactionMQProducer#sendMessageInTransaction: public TransactionSendResult sendMessageInTransaction(final Message msg, final Object arg) throws MQClientException { if (null == this.trans…
上节已经梳理了RocketMQ发送事务消息的流程(基于二阶段提交),本节将继续深入学习事务状态消息回查,我们知道,第一次提交到消息服务器时消息的主题被替换为RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC,本地事务执行完后如果返回本地事务状态为UN_KNOW时,第二次提交到服务器时将不会做任何操作,也就是说此时消息还存在与RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC主题中,并不能被消息消费者消费,那这些消息最终如何被提交或回滚呢? 原来RocketMQ使用TransactionalMessa…
摘要: 事务消息提交或回滚的实现原理就是根据commitlogOffset找到消息,如果是提交动作,就恢复原消息的主题与队列,再次存入commitlog文件进而转到消息消费队列,供消费者消费,然后将原预处理消息存入一个新的主题RMQ_SYS_TRANS_OP_HALF_TOPIC,代表该消息已被处理:回滚消息与提交事务消息不同的是,提交事务消息会将消息恢复原主题与队列,再次存储在commitlog文件中. 若您对RocketMQ技术感兴趣,请加入 RocketMQ技术交流群 本文将重点分析Roc…
在上一篇博客Mybatis源码分析--关联表查询及延迟加载(一)中我们简单介绍了Mybatis的延迟加载的编程,接下来我们通过分析源码来分析一下Mybatis延迟加载的实现原理. 其实简单来说Mybatis的延迟加载就是分多次执行SQL语句,这样就实现了延迟加载的机制,并且第一次执行的结果值可能是接下来执行的SQL语句的参数值,Mybatis实现执行接下来的SQL的原理机制是通过代理类来实现的,就是第一次执行的结果对象其实已经是一个代理对象,当执行接下来相关的对象时会执行其他SQL语句,这样就实…
摘要: RocketMQ源码分析之从官方示例窥探RocketMQ事务消息实现基本思想. 在阅读本文前,若您对RocketMQ技术感兴趣,请加入RocketMQ技术交流群 RocketMQ4.3.0版本开始支持事务消息,后续分享将开始将剖析事务消息的实现原理.首先从官方给出的Demo实例入手,以此通往RocketMQ事务消息的世界中. 官方版本未发布之前,从apache rocketmq第一个版本上线后,代码中存在与事务消息相关的代码,例如COMMIT.ROLLBACK.PREPARED,在事务消…
前文目录链接参考: 消息队列的一些场景及源码分析,RocketMQ使用相关问题及性能优化 https://www.cnblogs.com/yizhiamumu/p/16694126.html 消息队列的对比测试与RocketMQ使用扩展 https://www.cnblogs.com/yizhiamumu/p/16677881.html 消息队列为什么选用redis?聊聊如何做技术方案选型?https://www.cnblogs.com/yizhiamumu/p/16573472.html 分布…
1.概述 Producer 发送消息.主要是同步发送消息源码,涉及到 异步/Oneway发送消息,事务消息会跳过. Broker 接收消息.(存储消息在<RocketMQ 源码分析 —— Message 存储>解析) 2.Producer 发送消息 DefaultMQProducer#send(Message) 1: @Override 2: public SendResult send(Message msg) throws MQClientException, RemotingExcept…
前文回顾 CommitLog篇 --[RocketMQ源码分析]深入消息存储(1) ConsumeQueue篇 --[RocketMQ源码分析]深入消息存储(2) 前面两篇已经说过了消息如何存储到CommitLog,以及ConsumeQueue的构建流程,到了第三篇,我们有一个不得不跨过的坎儿,MappedFile -- 内存文件映射. MappedFile的存在是RocketMQ选择将消息直接存储到磁盘的关键因素,在第一篇CommitLog存储流程开篇中,我就写过一个思路. 即用到内存又用到本…
前文回顾 CommitLog篇 --[RocketMQ源码分析]深入消息存储(1) MappedFile篇 --[RocketMQ源码分析]深入消息存储(3) 前文说完了一条消息如何被持久化到本地磁盘CommitLog,本篇就要谈谈如何从CommitLog来构建我们消息消费的核心队列结构ConsumeQueue了. 之前已经说过,CommitLog文件是消息的大杂烩,所有消息具体都被放到了这个大文件中,而ConsumeQueue则是一个逻辑上的队列,也是消息消费的核心,它存在Topic与Queu…
高可用究竟指的是什么?请参考:关于高可用的系统 RocketMQ做了以下的事情来保证系统的高可用 多master部署,防止单点故障 消息冗余(主从结构),防止消息丢失 故障恢复(本篇暂不讨论) 那么问题来了: 怎么支持多broker的写? 怎么实现消息冗余? 下面分开说明这两个问题 多master集群 这里强调出master集群,是因为需要多个broker set,而一个broker set只有一个master(见下文的"注意"),所以是master集群 broker有三种角色:ASY…
HDFS源码分析数据块复制监控线程ReplicationMonitor(二)…
Spring Ioc源码分析系列--@Autowired注解的实现原理 前言 前面系列文章分析了一把Spring Ioc的源码,是不是云里雾里,感觉并没有跟实际开发搭上半毛钱关系?看了一遍下来,对我的提升在哪?意义何在?如果没点收获,那浪费时间来看这个作甚,玩玩游戏不香? 这段玩笑话可不是真的玩笑,提升需要自己去把握,意义也需要自己去挖掘.纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行.最好是跟着代码调试一遍才会留下自己的印象,这过程收获的会比你想象中的要多.看山是山,看水是水.看山不是山,看水不是水.看山还是…
最近在学习RocketMQ相关的东西,在学习之余沉淀几篇笔记. RocketMQ有很多值得关注的设计点,消息发送.消息消费.路由中心NameServer.消息过滤.消息存储.主从同步.事务消息等等. 本篇不需要你有使用RocketMQ的前置条件,完全从消息存储的直接实现上来分析RocketMQ的Store包. 0.队列文件存储思考 在开始之前,先来做一个简单思考. MQ既然要接收大量的消息,这些消息如果全部存在内存,是否可行呢? 在机器内存的限制下当然不行,那么就要考虑非内存的存储方式. 数据库…
rocketmq源码解析笔记 大家好,先安利一下自己,本人男,35岁,已婚.目前就职于小资生活(北京),职位是开发总监. 姓名DaneBrown 好了.我保证本文绝不会太监!转载时请附上以上安利信息.THXALOT. OK,开始. 因为我没有在rocketmq团队中工作过,只好以一个使用者的角度去思考rocketmq的源码.我使用的是3.2.6版本,其他版本可能略有不同. 我先讲rocketmq-tools rocketmq-tools rocketmq-tools是个独立的jar包,所以应该是…
消息队列 在前一篇文章中[TencentOS tiny学习]源码分析(3)--队列 我们描述了TencentOS tiny的队列实现,同时也点出了TencentOS tiny的队列是依赖于消息队列的,那么我们今天来看看消息队列的实现. 其实消息队列是TencentOS tiny的一个基础组件,作为队列的底层. 所以在tos_config.h中会用以下宏定义: #if (TOS_CFG_QUEUE_EN > 0u) #define TOS_CFG_MSG_EN 1u #else #define T…
要实现限流.熔断等功能,首先要解决的问题是如何实时采集服务(资源)调用信息.例如将某一个接口设置的限流阔值 1W/tps,那首先如何判断当前的 TPS 是多少?Alibaba Sentinel 采用滑动窗口来实现实时数据的统计. 温馨提示:如果对源码不太感兴趣,可以先跳到文末,看一下滑动窗口的设计原理图,再决定是否需要阅读源码. @ 目录 1.滑动窗口核心类图 2.滑动窗口实现原理 2.1 ArrayMetric 2.2 LongAdder 2.2.1 类图与核心属性 2.2.2 current…
MyBatis源码分析MyBatis流程图 下面将结合代码具体分析. MyBatis具体代码分析 SqlSessionFactoryBuilder根据XML文件流,或者Configuration类实例build出一个SqlSessionFactory. SqlSessionFactory.openSession()相当于从连接池中获取了一个connection,创建Executor实例,创建事务实例. DefaultSqlSessionFactory.class private SqlSessi…
在上一篇博客springMVC源码分析--HandlerMethodReturnValueHandler返回值解析器(一)我们介绍了返回值解析器HandlerMethodReturnValueHandler,接触到了HandlerMethodReturnValueHandlerComposite,简单来说HandlerMethodReturnValueHandlerComposite其实就是springMVC提供的所有的HandlerMethodReturnValueHandler集合,它定义了…
如果你对netty的reactor线程不了解,建议先看下上一篇文章netty源码分析之揭开reactor线程的面纱(一),这里再把reactor中的三个步骤的图贴一下 reactor线程 我们已经了解到netty reactor线程的第一步是轮询出注册在selector上面的IO事件(select),那么接下来就要处理这些IO事件(process selected keys),本篇文章我们将一起来探讨netty处理IO事件的细节 我们进入到reactor线程的 run 方法,找到处理IO事件的代…
前提 最近在项目中使用了SpringCloud,基于zuul搭建了一个提供加解密.鉴权等功能的网关服务.鉴于之前没怎么使用过Zuul,于是顺便仔细阅读了它的源码.实际上,zuul原来提供的功能是很单一的:通过一个统一的Servlet入口(ZuulServlet,或者Filter入口,使用ZuulServletFilter)拦截所有的请求,然后通过内建的com.netflix.zuul.IZuulFilter链对请求做拦截和过滤处理.ZuulFilter和javax.servlet.Filter的…
声明 1.建议先阅读<Spring源码分析专题 -- 阅读指引> 2.强烈建议阅读过程中要参照调用过程图,每篇都有其对应的调用过程图 3.写文不易,转载请标明出处 前言 关于 IOC 容器启动的内容很多,我将分上中下三篇讲解,其中上篇相对简单,中篇最为复杂,请大家耐心阅读. 上篇 - 主要是相关基础说明和找到分析入口 中篇 - 讲解定位.加载.注册的过程(实例化在依赖注入的章节再讲) 下篇 - 细节补充 调用过程图 由于篇幅问题,此处我只放个缩略图,高清大图请点击链接☞ IOC容器启动调用过程…
官网对data属性的介绍如下: 意思就是:data保存着Vue实例里用到的数据,Vue会修改data里的每个属性的访问控制器属性,当访问每个属性时会访问对应的get方法,修改属性时会执行对应的set方法. Vue内部实现时用到了ES5的Object.defineProperty()这个API,也正是这个原因,所以Vue不支持IE8及以下浏览器(IE8及以下浏览器是不支持ECMASCRIPT 5的Object.defineProperty()). 以一个Hello World为例,如下: <!DO…
分布式事务是一个复杂的问题,rmq实现了事务的最终一致性,rmq保证本地事务成功消息一定会发送成功并被成功消费,如果本地事务失败了,消息不会被发送. rmq事务消息的实现过程为: producer发送half消息 broker确认half消息,并通知producer,表示消息已经成功发送到broker(这个过程其实就是步骤1broker的返回) producer收到half确认消息之后,执行自己本地事务,并将事务结果(UNKNOW.commit.rollback)告诉broker(这是一个one…
为什么消息要具备事务能力 参见还是比较清晰的.简单的说 就是在你业务逻辑过程中,需要发送一条消息给订阅消息的人,但是期望是 此逻辑过程完全成功完成之后才能使订阅者收到消息.业务逻辑过程 假设是这样的:逻辑部分a-->发消息给MQ-->逻辑部分b假设我们在发送消息给MQ之后执行逻辑部分b时产生了异常,那如果MQ不具备事务消息能力时,订阅者也收到了消息.这是我们不希望见到的. 分布式事务基础概念 关于分布式事务.两阶段提交协议.三阶提交协议 理解分布式事务的两阶段提交2pc 分布式事务(一)两阶段…
CLIENT 之前讲过tools里面有大量调用client的东西.为了从源码层面了解rocket,决定啃下client这块骨头. pom 先看pom,看看CLIENT依赖谁.看完后原来是依赖common的.common又依赖remoting的 翻开remoting看了看,都是一些接口定义.明白了,remoting应该是通信协议,公共接口.看来如果讲框架的时候,应该从remoting开始讲. 而common,看名字就知道是个公共包,里面提供了各种公用的东西.先不讲了,用到再看吧. 好的,开始分析源…
目录 1.MappedFile类属性说明 1.1.MappedFile类属性如下 1.2.MappedFile构造器说明 2.MappedFileQueue类说明 2.1.属性说明 2.2.MappedFileQueue构造器说明 2.2.1.对于commitlog 2.2.2.对于consumequeue 3.commitlog文件与MappedFileQueue MappedFile关系 3.1.broker启动创建commitlog对象,即创建MappedFileQueue对象 3.2.b…
你可能没有看过 RocketMQ 的架构图,没关系,一起来学习一下,RocketMQ 架构图如下: 在 RocketMQ 中,有四个角色: Producer:消息的生产者,每个 MQ 中间件都有. Consumer:消息的消费者,每个 MQ 中间件都有. NameServer:RocketMQ 的路由中心,跟 ZooKeeper 差不多. Broker:消息服务器,RocketMQ 的消息全部存储在这里. Producer 发送消息之前,先从 NameServer 中获取到 Broker 服务器…
上一节消息重试里面提到了重试的消息可以被延时消费,其实除此之外,用户发送的消息也可以指定延时时间(更准确的说是延时等级),然后在指定延时时间之后投递消息,然后被consumer消费.阿里云的ons还支持定时消息,而且延时消息是直接指定延时时间,其实阿里云的延时消息也是定时消息的另一种表述方式,都是通过设置消息被投递的时间来实现的,但是Apache RocketMQ在版本4.2.0中尚不支持指定时间的延时,只能通过配置延时等级和延时等级对应的时间来实现延时. 一个延时消息被发出到消费成功经历以下几…
上一篇说明了RocketMQ怎么支持broker集群的,这里接着说RocketMQ实现高可用的手段之一--冗余. RocketMQ部署的时候一个broker set会有一个mater和一个或者多个slave,salve起到的作用就是同步master存储的的消息,并且会接收部分consumer读取消息的请求,下面围绕两个问题来阐明怎么做的冗余: 怎么实现冗余 冗余之后的消息读取 怎么实现冗余? RocketMQ通过主从结构来实现消息冗余,master接收来自producer发送来的消息,然后同步消…
这一节我们一起看下分配过程 PooledByteBuf<T> allocate(PoolThreadCache cache, int reqCapacity, int maxCapacity) { PooledByteBuf<T> buf = newByteBuf(maxCapacity); // 初始化一块容量为 2^31 - 1的ByteBuf allocate(cache, buf, reqCapacity); // reqCapacity = 1024 进入分配逻辑 ret…